Assault Strike — Brawler
Dano de HP/MP em área e potencial de atordoamento; a defesa aumenta com os alvos atingidos.
TODO O ACERVO PÚBLICO
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Dano de HP/MP em área e potencial de atordoamento; a defesa aumenta com os alvos atingidos.
Dano em área a HP/MP com potencial de derrubada; concede defesa conforme os alvos atingidos.
Impede temporariamente que o HP do grupo caia abaixo de um limite, com exceções para ataques poderosos e bloqueio compartilhado de imunidade.
Aumenta temporariamente ataque proporcional à defesa.
Aplica ao conjurador um efeito temporário que restaura continuamente a vida dos membros próximos do grupo.
Coloca uma armadilha em área que causa dano e prende no ar inimigos próximos.
Sequência à distância que reduz defesa inimiga e cura recebida.
Dano e absorção de HP com redução da cura recebida pelo inimigo.
Aumenta temporariamente precisão e crítico.
Brawler — Farm: Habilidades, estigmas e prioridades de atividade recomendados.
Brawler — PvE em grupo e masmorras: Habilidades, estigmas e prioridades de atividade recomendados.
Brawler — PvP: Habilidades, estigmas e prioridades de atividade recomendados.
Brawler — Missões solo: Habilidades, estigmas e prioridades de atividade recomendados.
Builds PvE de Brawler, uma rotação prática, prioridades de habilidades, rotas de Daevanion, planejamento de equipamentos e Arcana, consumíveis e todas as 35 habilidades oficiais.
Ataque de vento em área contra alvos lentos ou imobilizados.
Chanter — Arena 1v1: Habilidades, estigmas e prioridades de atividade recomendados.
Chanter — Arena 5v5: Habilidades, estigmas e prioridades de atividade recomendados.
Chanter — Farm: Habilidades, estigmas e prioridades de atividade recomendados.
Chanter — PvE em grupo e masmorras: Habilidades, estigmas e prioridades de atividade recomendados.
Chanter — PvP: Habilidades, estigmas e prioridades de atividade recomendados.
Chanter — Missões solo: Habilidades, estigmas e prioridades de atividade recomendados.
Builds PvE de Chanter, uma rotação prática, prioridades de habilidades, rotas de Daevanion, planejamento de equipamentos e Arcana, consumíveis e todas as 35 habilidades oficiais.
Cleric — Arena 1v1: Habilidades, estigmas e prioridades de atividade recomendados.
Cleric — Arena 5v5: Habilidades, estigmas e prioridades de atividade recomendados.
Cleric — Farm: Habilidades, estigmas e prioridades de atividade recomendados.
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