Cleric — PvE em grupo e masmorras
Cleric — PvE em grupo e masmorras: Habilidades, estigmas e prioridades de atividade recomendados.
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Cleric — PvE em grupo e masmorras: Habilidades, estigmas e prioridades de atividade recomendados.
Cleric — PvP: Habilidades, estigmas e prioridades de atividade recomendados.
Cleric — Missões solo: Habilidades, estigmas e prioridades de atividade recomendados.
Builds PvE com quatro espaços, prioridades práticas de cura, janelas de dano de Condemnation, rotas de Daevanion, atributos de equipamento, escolhas de Arcana e bônus de comida. Inclui todas as 35 habilidades da lista oficial do cliente de referência.
Durante o efeito, ataques podem invocar um clone que causa dano.
Ataque de água em área e queimadura de gelo persistente; o dano periódico aumenta se o alvo se move.
Aumenta tolerância do espírito e compartilha parte do dano recebido com um a 25 m; escolhe o de mais HP ou o mais próximo em empate.
Compartilha parte do dano recebido por membro do grupo; muda em áreas PvP.
Ataque de terra em área contra um alvo afetado por Chain of Torment; contribui para a quebra de postura e permite movimento.
Golpe rápido de aproximação que reduz a defesa inimiga; causa mais dano em alvos sob controle de impacto.
Avança causando dano e podendo enraizar inimigos no caminho.
Dano periódico em área com contribuição ao desequilíbrio.
Transforma o alvo, reduz resistência a fogo e move o conjurador para trás; dano quebra a transformação.
Dano de fogo atrasado; durante a espera o alvo recebe mais dano de quem conjurou.
Ataque direto de fogo com contribuição ao desequilíbrio.
Coloca uma área de retorno; reative em oito segundos ou retorne automaticamente e cause dano em área com chance de atordoar.
Avança ao alvo, concede escudo e ativa Judgment temporariamente; pode derrubar.
Causa dano de HP/MP, absorve HP e restaura MP.
Dano de terra e dano periódico; contribui para a quebra de postura.
Aumenta temporariamente ataque de fogo e água.
Remove temporariamente a recarga de Heartcore e adiciona dano aos ataques.
Ataque em área ao redor do alvo com possível atordoamento e dano de stagger.
Restaura Rage e aumenta temporariamente a amplificação de dano PvE/PvP.
Remove lentidão/imobilização e concede esquiva e imunidade temporária a esses efeitos.
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