Stigmas situacionais · Estigmas · Habilidades e efeitos especiais · Guia de macros · Prioridades de passivas · Guia PvP completo
Arena 1v1 · Metas editoriais de progressão. Gaste dentro dos pontos disponíveis.
CONJUNTO: Arena 1v1
Estigmas
Equipe estes 4 estigmas
Troque com segurança, force a quebra e aplique anticura com derrubada confirmada.
Blade Toss
Estigma nív. 1 → 5 → 10Sequência à distância que reduz defesa inimiga e cura recebida.
Aproxime com Rush Strike ou Leaping Strike, guardando mobilidade para a fuga inimiga. Aplique Blade Toss quando cura importar.
Tenacity
Estigma nív. 1 → 5 → 10Anula brevemente dano e controle; certos ataques poderosos o ignoram. Compartilha restrição de invulnerabilidade com algumas habilidades de suporte.
Use Focused Block de frente ao perigo; responda à explosão com Tenacity ou Shock Release conforme adequado e recupere distância antes do próximo confronto.
Focused Block
Estigma nív. 1 → 5 → 10Bloqueio frontal canalizado com arma e redução melhorada; bloqueios bem-sucedidos recuperam MP e vigor.
Use Focused Block de frente ao perigo; responda à explosão com Tenacity ou Shock Release conforme adequado e recupere distância antes do próximo confronto.
Assault Stance
Estigma nív. 1 → 5 → 10Aumenta temporariamente a velocidade de combate.
Arena 1v1: equipe como parte deste conjunto de quatro espaços: lutador de duelos.
Prioridade de melhoria de estigmas — meta: nível 10
Desbloqueie primeiro os quatro estigmas equipados no nível 1. Melhore-os nesta ordem rumo ao nível 10, passando pelo nível 5. São metas de investimento, não os níveis máximos do jogo. Melhore uma alternativa situacional quando for usá-la; não gaste primeiro em todas.
- Blade Toss — Nív. 1 → 5 → 10 · Lutador de duelos
- Tenacity — Nív. 1 → 5 → 10 · Lutador de duelos
- Focused Block — Nív. 1 → 5 → 10 · Lutador de duelos
- Assault Stance — Nív. 1 → 5 → 10 · Lutador de duelos
Se usar a alternativa regularmente, ela assume a posição da habilidade substituída nesta ordem. Notas sobre outros níveis descrevem esses níveis, não efeitos do nível 10.
Equipe exatamente estes quatro. Desbloqueie os quatro primeiro e depois invista 1 → 5 → 10 na ordem indicada conforme os recursos. As substituições situacionais são alternativas, não espaços equipados extras. Confira as restrições atuais da Arena e os bloqueios compartilhados de proteção.
Estigmas sobem de nível com fragmentos. Não usam os espaços de especialidade de Mastery.
Outros estigmas — referência opcional
Wave of Wrath
Estigma nív. 1 → 5 → 10Dano em área que reduz ataque inimigo e pode derrubar.
Arena 1v1: referência opcional; substitua um estigma equipado apenas quando resolver o confronto.
Zikel's Blessing
Estigma nív. 1 → 5 → 10Aumenta temporariamente o ataque e a precisão.
Arena 1v1: referência opcional; substitua um estigma equipado apenas quando resolver o confronto.
Armor of Balance
Estigma nív. 1 → 5 → 10Aumenta temporariamente a resistência a impacto.
Arena 1v1: referência opcional; substitua um estigma equipado apenas quando resolver o confronto.
Lifestealing Blade
Estigma nív. 1 → 5 → 10Causa dano aos inimigos e absorve HP.
Arena 1v1: referência opcional; substitua um estigma equipado apenas quando resolver o confronto.
Raging Burst
Estigma nív. 1 → 5 → 10Causa dano e reduz ataque inimigo, aumenta seu dano e habilita Overhead Slam temporariamente.
Arena 1v1: referência opcional; substitua um estigma equipado apenas quando resolver o confronto.
Wave Armor
Estigma nív. 1 → 5 → 10Causa dano contínuo aos inimigos ao redor do usuário.
Arena 1v1: referência opcional; substitua um estigma equipado apenas quando resolver o confronto.
Forced Binding
Estigma nív. 1 → 5 → 10Causa dano ao alvo e pode selá-lo.
Arena 1v1: referência opcional; substitua um estigma equipado apenas quando resolver o confronto.
Assault Strike
Estigma nív. 1 → 5 → 10Dano em área a HP/MP com potencial de derrubada; concede defesa conforme os alvos atingidos.
Arena 1v1: referência opcional; substitua um estigma equipado apenas quando resolver o confronto.
Crushing Rush
Estigma nív. 1 → 5 → 10Avança causando dano e podendo enraizar inimigos no caminho.
Arena 1v1: referência opcional; substitua um estigma equipado apenas quando resolver o confronto.
Stigmas situacionais
Escolha estes estigmas apenas quando a situação se aplicar. Substitua a habilidade indicada antes do encontro e mantenha exatamente quatro equipados.
Lifestealing Blade
Situação: Se recuos repetidos tornam recuperação mais valiosa que velocidade de ataque
Troque um espaço: No conjunto inicial recomendado, troque Assault Stance por Lifestealing Blade. Mantenha os outros três Stigmas.
Conjunto alternativo completo: Blade Toss + Tenacity + Focused Block + Lifestealing Blade.
Lifestealing Blade
Situacional · Estigma nív. 1 → 5 → 10Causa dano aos inimigos e absorve HP.
Como usar: Arena 1v1: referência opcional; substitua um estigma equipado apenas quando resolver o confronto.
Cada exemplo parte do conjunto indicado. Ao combinar trocas, confira se a habilidade removida ainda está equipada e se a barra final contém quatro estigmas.
Como jogar em 3 passos
- Aproxime com Rush Strike ou Leaping Strike, guardando mobilidade para a fuga inimiga. Aplique Blade Toss quando cura importar.
- Confirme a derrubada de Mocking Blade antes de Overhead Slam. Use Aerial Snare só com sua condição ativa; controle resistido não inicia combo garantido.
- Use Focused Block de frente ao perigo; responda à explosão com Tenacity ou Shock Release conforme adequado e recupere distância antes do próximo confronto.
Habilidades
Habilidades ativas e efeitos especiais
Todas as 12 habilidades ativas, seus efeitos e especialidades para Arena 1v1.
Os números correspondem às cinco opções de cada habilidade. O nível total inclui equipamento e Daevanion. No total 16, todas as opções abrem, mas ainda há dois espaços; o terceiro abre no total 20. As marcas mostram nossa seleção para o total 20; em níveis menores, use as escolhas por marco abaixo. Não é necessário elevar todas as habilidades a 20.
Shock Release
Nível base 8 → 10Remove controles importantes e concede imunidade temporária. Redução de recarga não afeta sua reutilização.
Como usar: Quebre uma cadeia perigosa de controle e use a imunidade para reposicionar.
Habilidades especiais · Especialização
Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços
- 1Adiciona a habilidade em sequência [Wrath Burst]OpcionalDesbloqueia no nível total 8
- 2Recupera 1000 de vigor ao usar [Defiance]OpcionalDesbloqueia no nível total 8
- 3Recupera 20% de HP ao usar [Defiance]✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 8
- 4+2 s de duração de Tenacity✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 12
- 5+50% de resistência a dano PvE e +25% a dano PvP durante Tenacity✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 16
Seleções recomendadas
Quebre uma cadeia perigosa de controle e use a imunidade para reposicionar. Estas prioridades são um ponto de partida editorial para Arena 1v1. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.
Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗
Ruinous Blow
Nível base 8 → 10Avança com ataque em área e concede Battle Preparation: amplificação de dano, crítico e acerto de efeitos.
Como usar: Ative seu bônus ao aproximar; reserve seu alcance para uma abertura real.
Habilidades especiais · Especialização
Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços
- 1+20% de velocidade de habilidade✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 8
- 2Alcance +12.5 m✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 8
- 3Crítico de habilidade: +30%OpcionalDesbloqueia no nível total 8
- 4Dano extra ao acertarOpcionalDesbloqueia no nível total 12
- 5Ignora bloqueio e evasão e acerta como Multi-Hit✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 16
Seleções recomendadas
Ative seu bônus ao aproximar; reserve seu alcance para uma abertura real. Estas prioridades são um ponto de partida editorial para Arena 1v1. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.
Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗
Mocking Blade
Nível base 8 → 10Causa dano e derruba o alvo; usa outra animação contra alvos imunes a controle.
Como usar: Inicie a derrubada após o inimigo gastar a quebra de controle.
Habilidades especiais · Especialização
Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços
- 1Absorve 4% de HP, 15% contra alvos com imunidade a incapacitaçãoOpcionalDesbloqueia no nível total 8
- 2O golpe descendente causa dano em áreaOpcionalDesbloqueia no nível total 8
- 3Adiciona 2 golpes extras✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 8
- 4Duração da queda: +1 s✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 12
- 5Ignora bloqueio e evasão e acerta como Multi-Hit✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 16
Seleções recomendadas
Inicie a derrubada após o inimigo gastar a quebra de controle. Estas prioridades são um ponto de partida editorial para Arena 1v1. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.
Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗
Overhead Slam
Nível base 8 → 10Ataque condicional contra alvos derrubados; pode ativar contra imunes a controle. Gera ameaça.
Como usar: Aproveite a derrubada antes que termine.
Habilidades especiais · Especialização
Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços
- 1Absorve 0.7% de HP✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 8
- 2Torna-se uma habilidade de áreaOpcionalDesbloqueia no nível total 8
- 3Adiciona a habilidade em sequência [Upward Strike]OpcionalDesbloqueia no nível total 8
- 4Golpe crítico ao acertar✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 12
- 5Remover recarga✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 16
Seleções recomendadas
Remover recarga só ajuda se Overhead Slam estiver habilitado; absorção HP melhora trocas repetidas. Se o controle escolhido não servir ao confronto, escolha uma alternativa desbloqueada abaixo, mantendo o mesmo limite de espaços.
Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗
Aerial Snare
Nível base 8 → 10Ataca um alvo derrubado e pode prender no ar.
Como usar: Estenda uma derrubada confirmada com pressão aérea se o alvo estiver vulnerável.
Habilidades especiais · Especialização
Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços
- 1Multi-Hit ao acertarOpcionalDesbloqueia no nível total 8
- 2+25% de chance de lançar ao ar de [Aerial Snare]✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 8
- 3+100% de dano a alvos imunes a incapacitaçãoOpcionalDesbloqueia no nível total 8
- 4Adiciona a habilidade em sequência [Forced Fall]✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 12
- 5-50% na recarga de [Aerial Snare]✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 16
Seleções recomendadas
Estenda uma derrubada confirmada com pressão aérea se o alvo estiver vulnerável. Estas prioridades são um ponto de partida editorial para Arena 1v1. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.
Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗
Leaping Strike
Nível base 8 → 10Salta ao alvo, causando dano e stagger.
Como usar: Após fuga, aproxime com Leaping Strike; mantenha Rush Strike se a ativação de evasão de emergência estiver disponível.
Habilidades especiais · Especialização
Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços
- 1Efeito Prepare for Battle no usuário por 3s✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 8
- 250% de chance de ativar [Ankle Slice] ao acertar✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 8
- 3Reinicia a recarga ao derrotar um inimigoOpcionalDesbloqueia no nível total 8
- 4+20% de tolerância a dano PvE e +10 de tolerância a dano PvP por 3 s✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 12
- 5Torna-se de área e puxa inimigosOpcionalDesbloqueia no nível total 16
Seleções recomendadas
Tolerância a dano e Prepare for Battle ajudam na entrada segura; puxão é alternativa de time. Se o controle escolhido não servir ao confronto, escolha uma alternativa desbloqueada abaixo, mantendo o mesmo limite de espaços.
Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗
Rush Strike
Nível base 8 → 10Após esquiva de emergência, avança ao alvo e pode derrubá-lo.
Como usar: Guarde esta continuação de esquiva para retomar contato ou punir avanço excessivo.
Habilidades especiais · Especialização
Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços
- 1Recupera 300 de vigor ao acertarOpcionalDesbloqueia no nível total 8
- 2Alcance +10 m✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 8
- 3Torna-se habilidade carregada e causa dano em áreaOpcionalDesbloqueia no nível total 8
- 4-10 s de recarga✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 12
- 5Chance de queda: +25%✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 16
Seleções recomendadas
Guarde esta continuação de esquiva para retomar contato ou punir avanço excessivo. Estas prioridades são um ponto de partida editorial para Arena 1v1. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.
Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗
Rending Blow
Nível base 1 → 10Sequência corpo a corpo com ameaça aumentada e dano de stagger.
Como usar: Use a cadeia de dano móvel entre tentativas de controle.
Habilidades especiais · Especialização
Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços
- 1-20% de consumo de MPOpcionalDesbloqueia no nível total 8
- 2+200 de bloqueio ao usar a habilidade✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 8
- 3Permite usar em movimento✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 8
- 4Causa até 12% mais dano ao atingir menos alvos✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 12
- 5Recupera 50 MP ao acertar um críticoOpcionalDesbloqueia no nível total 16
Seleções recomendadas
Rending Blow móvel e dano com menos alvos servem para duelo em movimento. Se o controle escolhido não servir ao confronto, escolha uma alternativa desbloqueada abaixo, mantendo o mesmo limite de espaços.
Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗
Keen Strike
Nível base 1 → 10Sequência de ataques que aumenta ameaça e restaura MP.
Como usar: Recupere MP quando o contato for seguro; ataques básicos não devem custar sua fuga.
Habilidades especiais · Especialização
Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços
- 1+20% de MP recuperadoOpcionalDesbloqueia no nível total 8
- 2Absorve 1% de HP✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 8
- 3+50% de Multi-Hit ao acertar✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 8
- 4-1 s na recarga de [Ruinous Blow] ao acertar✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 12
- 5Adiciona a habilidade em sequência [Reckless Strike]OpcionalDesbloqueia no nível total 16
Seleções recomendadas
Recupere MP quando o contato for seguro; ataques básicos não devem custar sua fuga. Estas prioridades são um ponto de partida editorial para Arena 1v1. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.
Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗
Ankle Slash
Nível base 1 → 8Após bloquear com sucesso, causa dano a inimigos próximos e pode enraizá-los.
Como usar: Reaja a bloqueio com enraizamento; não conte com ativação garantida.
Habilidades especiais · Especialização
Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços
- 130% de chance de derrubar por 3s ao acertar [Ankle Slice]✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 8
- 2Adiciona a habilidade em sequência [Ankle Smash]OpcionalDesbloqueia no nível total 8
- 3+16 m de alcance de [Ankle Slice]✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 8
- 4Ignora bloqueio e evasão e acerta como Multi-Hit✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 12
- 525% de chance de reiniciar [Ankle Slice] ao bloquearOpcionalDesbloqueia no nível total 16
Seleções recomendadas
Reaja a bloqueio com enraizamento; não conte com ativação garantida. Estas prioridades são um ponto de partida editorial para Arena 1v1. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.
Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗
Crushing Wave
Nível base 1 → 8Sequência em área centrada no usuário; causa dano de stagger.
Como usar: Use de perto se for seguro; não persiga além das opções de fuga restantes.
Habilidades especiais · Especialização
Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços
- 1Absorve 2% de HP✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 8
- 2Recupera 50 MP ao acertar um críticoOpcionalDesbloqueia no nível total 8
- 3Até +20% de dano ao atingir mais alvosOpcionalDesbloqueia no nível total 8
- 4Reinicia a recarga ao acertar um crítico✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 12
- 550% de chance de puxar✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 16
Seleções recomendadas
Use de perto se for seguro; não persiga além das opções de fuga restantes. Estas prioridades são um ponto de partida editorial para Arena 1v1. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.
Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗
Sword Aura Rampage
Nível base 1 → 8Causa dano a um alvo com a postura quebrada.
Como usar: Use esta continuação só quando a condição de stagger for atendida.
Habilidades especiais · Especialização
Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços
- 1Absorve 5% de HP✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 8
- 2Recupera 120 MPOpcionalDesbloqueia no nível total 8
- 3Permite usar em movimento✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 8
- 4Multi-Hit ao acertarOpcionalDesbloqueia no nível total 12
- 5-1 s na recarga de todas as habilidades ao acertar✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 16
Seleções recomendadas
Use esta continuação só quando a condição de stagger for atendida. Estas prioridades são um ponto de partida editorial para Arena 1v1. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.
Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗
Guia de macros
No PvP, deixe controle, explosão de dano, cura e fuga em teclas separadas para reagir ao adversário. As distribuições pesquisadas são de treino PvE, não combos PvP verificados.
Distribuição da barra de habilidades
Abaixo estão todas as ativas e os quatro estigmas equipados. Use teclas manuais separadas; os números indicam espaços, não ordem de combo. Passe o mouse ou foque uma habilidade para ver os efeitos.
Distribuição escrita · espaços manuais
- Keen Strike
- Overhead Slam
- Rending Blow
- Ruinous Blow
- Assault Stance
- Mocking Blade
- Crushing Wave
- Leaping Strike
- Ankle Slash
- Focused Block
- Shock Release
- Sword Aura Rampage
- Rush Strike
- Aerial Snare
- Blade Toss
- Tenacity
Habilidades passivas e prioridades de investimento
Maximize estas passivas primeiro, nesta ordem
Para Arena 1v1, invista seus pontos de melhoria passiva nas habilidades prioritárias abaixo. Maximize a primeira, depois a próxima, até completar a lista. Não distribua os pontos primeiro entre passivas opcionais.
- Survival Willpower — maximize o nível base em 10
- Experienced Counter — maximize o nível base em 10
- Attack Preparation — maximize o nível base em 10
- Impact Hit — maximize o nível base em 10
- Blood Absorption — maximize o nível base em 10
Survival Willpower
1. Maximize primeiro · Nível base 10Adiciona resistência a controle e tolerância/resistência condicional a dano após receber controles.
Arena 1v1: priorize esta passiva para lutador de duelos.
Experienced Counter
2. Maximize primeiro · Nível base 10Aumenta dano frontal; bloqueio bem-sucedido amplifica dano do grupo. O efeito não acumula com Fury de Templar.
Arena 1v1: priorize esta passiva para lutador de duelos.
Attack Preparation
3. Maximize primeiro · Nível base 10Aumenta amplificação de dano PvE/PvP, defesa e precisão.
Arena 1v1: priorize esta passiva para lutador de duelos.
Impact Hit
4. Maximize primeiro · Nível base 10Aumenta acerto de impacto e um atributo de golpe bônus.
Arena 1v1: priorize esta passiva para lutador de duelos.
Blood Absorption
5. Maximize primeiro · Nível base 10Ataques podem restaurar vida; também recupera quando a vida cai abaixo do limite.
Arena 1v1: priorize esta passiva para lutador de duelos.
Passivas opcionais — depois das prioridades
Mantenha estas habilidades no nível inicial enquanto conclui as prioridades. Invista pontos restantes apenas quando o efeito ajudar sua build ou o encontro.
Survival Stance
Opcional · melhore após concluir as prioridadesAumenta HP máximo e recuperação natural de HP.
Arena 1v1: invista após a lista prioritária, a menos que o efeito resolva seu problema atual de sobrevivência.
Protective Armor
Opcional · melhore após concluir as prioridadesAumenta bloqueio e recupera HP ao bloquear com sucesso.
Arena 1v1: invista após a lista prioritária, a menos que o efeito resolva seu problema atual de sobrevivência.
Exploit Weakness
Opcional · melhore após concluir as prioridadesAumenta chance de crítico e acerto perfeito.
Arena 1v1: invista após a lista prioritária, a menos que o efeito resolva seu problema atual de sobrevivência.
Destructive Impulse
Opcional · melhore após concluir as prioridadesAdiciona dano contra alvos sob controle de impacto ou stagger.
Arena 1v1: invista após a lista prioritária, a menos que o efeito resolva seu problema atual de sobrevivência.
Mortal Burst
Opcional · melhore após concluir as prioridadesAcertar ataques acumula cargas; com cinco, consome para dano em área e bônus de dano crítico.
Arena 1v1: invista após a lista prioritária, a menos que o efeito resolva seu problema atual de sobrevivência.
Guia PvP completo — táticas, equipamentos e fontes
Potential Stone: Abyss (Unique) — melhorias de equipamentos PvP
Use o material para liberar Potencial em equipamento Unique vinculado à alma elegíveis. Abra a prévia de melhoria de Potencial do item e confirme a elegibilidade antes de gastar. É uma melhoria de equipamento, não escolha de Stigma ou especialidade.
A referência Global lista Amplificação de dano PvP em armas e acessórios, e Resistência a dano PvP em armaduras e braceletes: 0.5% por etapa, chegando a 2% na peça em +4. São bônus PvP; não conte como dano ou cura de masmorra.
| Etapa de potencial | Pedras | Pontos do Abismo |
|---|---|---|
| +0 → +1 | 1 | 100,000 |
| +1 → +2 | 2 | 100,000 |
| +2 → +3 | 3 | 100,000 |
| +3 → +4 | 4 | 100,000 |
| Total até +4 | 10 | 400,000 |
A referência indica 100% de sucesso nestas quatro etapas. O total não inclui pontos do Abismo gastos nas pedras.
Onde obter: Monstros de Chaotic Lower Reshanta e loja do Abismo. Confira a faixa de preço atual e a cota restante do servidor; o limite semanal não exige comprar todas as faixas.
Prioridade de investimento: termine primeiro as transferências planejadas; depois melhore o equipamento PvP que pretende manter. O potencial é perdido na transferência. Se morrer antes de cumprir sua função, priorize defesa; se sobreviver bem mas faltar pressão, considere peças ofensivas.
Verificado em 5 de outubro de 2026 nas referências Global; custos e resultados não foram testados de forma independente no jogo. Fontes: Pedra e obtenção · Exemplo de custo de melhoria · Referência de potencial e transferência.
Sua função e condição de vitória
Troque com segurança, force a quebra e aplique anticura com derrubada confirmada.
Decisões de recarga e controle
Não canalize bloqueio de costas nem gaste ambas as aproximações antes da fuga inimiga. Guarde Assault Stance para janela alcançável.
Entre rodadas: ajuste um problema
Identifique por que a troca falhou: não alcançou o alvo, não sobreviveu à explosão ou não venceu a cura? Use a troca situacional indicada e mantenha recuperação ou saída. Ajuste só quando o modo permitir trocar configuração.
Equipamento e investimento para Arena
Use atributos e limiares PvP para sua função. A apresentação oficial confirma equipamento e habilidades não equalizados em 5v5; não define separadamente 1v1. Confira a fila atual; não importe normalização de Battlefield nem mudanças de espaços exclusivas do cliente de referência. Garanta sobrevivência e aplicação confiável antes de gastar em explosão marginal. Não há limite universal verificado de precisão, resistência ou crítico neste guia.
Daevanion, Arcana e preparação
Use níveis extras para alcançar opções ou espaços úteis nas habilidades que usa. O total 16 abre as cinco opções, mas permite duas escolhas; o terceiro espaço abre no 20. Compare o custo total da rota Daevanion antes de comprar nós. Escolha Arcana para sua função e equipamento, sem presumir um melhor conjunto universal.
Mantenha um preset PvP separado. Antes de entrar, confira regras de equipamento e consumíveis de recuperação permitidos; bônus só de PvE não se aplicam necessariamente a jogadores. Treine quebra de controle e defesas em teclas separadas e acessíveis.
Fontes e escopo das recomendações PvP
Atualizado 2026-10-05. Build inicial de Arena Global 1v1. Confira as regras de equipamento e habilidades da fila atual antes de investir. O conjunto, a ordem de melhoria e as dicas de confronto são recomendações editoriais iniciais, não rankings de arena medidos nem uma afirmação de que toda distribuição cabe nos pontos de um personagem novo. Os efeitos básicos mantêm os nomes do guia publicado do cliente de referência; as traduções e o balanceamento Global podem diferir. Confira a descrição atual no jogo.
- Aion 2 oficial — demonstração ao vivo de PvP ↗ — formatos 1v1/5v5 e chamadas de alvo em 52:53–54:20; equipamento/níveis próprios de 5v5 em 65:48. Transcrição inglesa automática conferida em 5 de outubro de 2026; não endossa build de classe.
- Referência publicada de habilidades do cliente de referência ↗ — Identidades e efeitos básicos do cliente de referência; catálogo já revisado, não um novo teste no jogo.
- Referência do cliente Global para Mastery ↗ — Texto das opções de Global 1.0.21.0. As recomendações são nossas escolhas editoriais.
- Comparação PvP e contexto regional ↗ — Lido em 4 de outubro de 2026. Comparação comunitária; resultados numéricos PvP e rankings atuais não verificados de forma independente.