Stigmas situacionais · Estigmas · Habilidades e efeitos especiais · Guia de macros · Prioridades de passivas · Guia PvP completo
PvP · Metas editoriais de progressão. Gaste dentro dos pontos disponíveis.
CONJUNTO: PvP
Estigmas
Equipe estes 4 estigmas
Fique no alvo chamado, interrompa recuperação e guarde defesa para o contra-ataque.
Blade Toss
Estigma nív. 1 → 5 → 10Sequência à distância que reduz defesa inimiga e cura recebida.
Redução de cura à distância. Comece no grau 1 e avance a 5 conforme o orçamento de Stigma permitir. Confira a descrição atual antes de melhorias posteriores.
Tenacity
Estigma nív. 1 → 5 → 10Anula brevemente dano e controle; certos ataques poderosos o ignoram. Compartilha restrição de invulnerabilidade com algumas habilidades de suporte.
Sobrevivência de emergência. Comece no grau 1 e avance a 5 conforme o orçamento de Stigma permitir. Confira a descrição atual antes de melhorias posteriores.
Focused Block
Estigma nív. 1 → 5 → 10Bloqueio frontal canalizado com arma e redução melhorada; bloqueios bem-sucedidos recuperam MP e vigor.
Bloqueio de pressão recebida. Comece no grau 1 e avance a 5 conforme o orçamento de Stigma permitir. Confira a descrição atual antes de melhorias posteriores.
Assault Stance
Estigma nív. 1 → 5 → 10Aumenta temporariamente a velocidade de combate.
Ritmo de ataque. Comece no grau 1 e avance a 5 conforme o orçamento de Stigma permitir. Confira a descrição atual antes de melhorias posteriores.
Prioridade de melhoria de estigmas — meta: nível 10
Desbloqueie primeiro os quatro estigmas equipados no nível 1. Melhore-os nesta ordem rumo ao nível 10, passando pelo nível 5. São metas de investimento, não os níveis máximos do jogo. Melhore uma alternativa situacional quando for usá-la; não gaste primeiro em todas.
- Blade Toss — Nív. 1 → 5 → 10 · Redução de cura à distância
- Tenacity — Nív. 1 → 5 → 10 · Sobrevivência de emergência
- Focused Block — Nív. 1 → 5 → 10 · Bloqueio de pressão recebida
- Assault Stance — Nív. 1 → 5 → 10 · Ritmo de ataque
Se usar a alternativa regularmente, ela assume a posição da habilidade substituída nesta ordem. Notas sobre outros níveis descrevem esses níveis, não efeitos do nível 10.
Conjunto inicial para grupo pequeno. O guia PvP completo abaixo explica trocas para solo, grandes combates e adversários. Os níveis de estigma são metas de progressão, não um total de orçamento fixo.
Estigmas sobem de nível com fragmentos. Não usam os espaços de especialidade de Mastery.
Outros estigmas — referência opcional
Wave of Wrath
Estigma nív. 1 → 5 → 10Dano em área que reduz ataque inimigo e pode derrubar.
Troca opcional para um confronto que precise deste efeito: Dano em área que reduz ataque inimigo e pode derrubar. Substitua um Stigma equipado; apenas quatro são selecionados.
Zikel's Blessing
Estigma nív. 1 → 5 → 10Aumenta temporariamente o ataque e a precisão.
Troca opcional para um confronto que precise deste efeito: Aumenta temporariamente o ataque e a precisão. Substitua um Stigma equipado; apenas quatro são selecionados.
Armor of Balance
Estigma nív. 1 → 5 → 10Aumenta temporariamente a resistência a impacto.
Troca opcional para um confronto que precise deste efeito: Aumenta temporariamente a resistência a impacto. Substitua um Stigma equipado; apenas quatro são selecionados.
Lifestealing Blade
Estigma nív. 1 → 5 → 10Causa dano aos inimigos e absorve HP.
Troca opcional para um confronto que precise deste efeito: Causa dano aos inimigos e absorve HP. Substitua um Stigma equipado; apenas quatro são selecionados.
Raging Burst
Estigma nív. 1 → 5 → 10Causa dano e reduz ataque inimigo, aumenta seu dano e habilita Overhead Slam temporariamente.
Troca opcional para um confronto que precise deste efeito: Causa dano e reduz ataque inimigo, aumenta seu dano e habilita Overhead Slam temporariamente. Substitua um Stigma equipado; apenas quatro são selecionados.
Wave Armor
Estigma nív. 1 → 5 → 10Causa dano contínuo aos inimigos ao redor do usuário.
Troca opcional para um confronto que precise deste efeito: Causa dano contínuo aos inimigos ao redor do usuário. Substitua um Stigma equipado; apenas quatro são selecionados.
Forced Binding
Estigma nív. 1 → 5 → 10Causa dano ao alvo e pode selá-lo.
Troca opcional para um confronto que precise deste efeito: Causa dano ao alvo e pode selá-lo. Substitua um Stigma equipado; apenas quatro são selecionados.
Assault Strike
Estigma nív. 1 → 5 → 10Dano em área a HP/MP com potencial de derrubada; concede defesa conforme os alvos atingidos.
Troca opcional para um confronto que precise deste efeito: Dano em área a HP/MP com potencial de derrubada; concede defesa conforme os alvos atingidos. Substitua um Stigma equipado; apenas quatro são selecionados.
Crushing Rush
Estigma nív. 1 → 5 → 10Avança causando dano e podendo enraizar inimigos no caminho.
Troca opcional para um confronto que precise deste efeito: Avança causando dano e podendo enraizar inimigos no caminho. Substitua um Stigma equipado; apenas quatro são selecionados.
Stigmas situacionais
Escolha estes estigmas apenas quando a situação se aplicar. Substitua a habilidade indicada antes do encontro e mantenha exatamente quatro equipados.
Forced Binding
Situação: Precisa de Seal contra conjurador perigoso?
Troque um espaço: No conjunto inicial recomendado, troque Assault Stance por Forced Binding. Mantenha os outros três Stigmas.
Conjunto alternativo completo: Blade Toss + Tenacity + Focused Block + Forced Binding.
Forced Binding
Situacional · Estigma nív. 1 → 5 → 10Causa dano ao alvo e pode selá-lo.
Como usar: Troca opcional para um confronto que precise deste efeito: Causa dano ao alvo e pode selá-lo. Substitua um Stigma equipado; apenas quatro são selecionados.
Cada exemplo parte do conjunto indicado. Ao combinar trocas, confira se a habilidade removida ainda está equipada e se a barra final contém quatro estigmas.
Como jogar em 3 passos
- Aproxime com saída disponível; aplique Blade Toss no alvo prioritário.
- Force a quebra de controle, depois Mocking Blade → Overhead Slam; Aerial Snare quando habilitado.
- Responda à explosão com Focused Block ou Tenacity e recupere antes do próximo confronto.
Habilidades
Habilidades ativas e efeitos especiais
Todas as 12 habilidades ativas, seus efeitos e especialidades para PvP.
Os números correspondem às cinco opções de cada habilidade. O nível total inclui equipamento e Daevanion. No total 16, todas as opções abrem, mas ainda há dois espaços; o terceiro abre no total 20. As marcas mostram nossa seleção para o total 20; em níveis menores, use as escolhas por marco abaixo. Não é necessário elevar todas as habilidades a 20.
Shock Release
Nível base 8 → 10Remove controles importantes e concede imunidade temporária. Redução de recarga não afeta sua reutilização.
Como usar: Quebre uma cadeia perigosa de controle e use a imunidade para reposicionar.
Habilidades especiais · Especialização
Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços
- 1Adiciona a habilidade em sequência [Wrath Burst]OpcionalDesbloqueia no nível total 8
- 2Recupera 1000 de vigor ao usar [Defiance]OpcionalDesbloqueia no nível total 8
- 3Recupera 20% de HP ao usar [Defiance]✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 8
- 4+2 s de duração de Tenacity✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 12
- 5+50% de resistência a dano PvE e +25% a dano PvP durante Tenacity✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 16
Seleções recomendadas
Quebre uma cadeia perigosa de controle e use a imunidade para reposicionar. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.
Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗
Ruinous Blow
Nível base 8 → 10Avança com ataque em área e concede Battle Preparation: amplificação de dano, crítico e acerto de efeitos.
Como usar: Ative seu bônus ao aproximar; reserve seu alcance para uma abertura real.
Habilidades especiais · Especialização
Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços
- 1+20% de velocidade de habilidade✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 8
- 2Alcance +12.5 m✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 8
- 3Crítico de habilidade: +30%OpcionalDesbloqueia no nível total 8
- 4Dano extra ao acertarOpcionalDesbloqueia no nível total 12
- 5Ignora bloqueio e evasão e acerta como Multi-Hit✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 16
Seleções recomendadas
Ative seu bônus ao aproximar; reserve seu alcance para uma abertura real. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.
Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗
Mocking Blade
Nível base 8 → 10Causa dano e derruba o alvo; usa outra animação contra alvos imunes a controle.
Como usar: Inicie a derrubada após o inimigo gastar a quebra de controle.
Habilidades especiais · Especialização
Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços
- 1Absorve 4% de HP, 15% contra alvos com imunidade a incapacitaçãoOpcionalDesbloqueia no nível total 8
- 2O golpe descendente causa dano em áreaOpcionalDesbloqueia no nível total 8
- 3Adiciona 2 golpes extras✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 8
- 4Duração da queda: +1 s✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 12
- 5Ignora bloqueio e evasão e acerta como Multi-Hit✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 16
Seleções recomendadas
Inicie a derrubada após o inimigo gastar a quebra de controle. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.
Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗
Overhead Slam
Nível base 8 → 10Ataque condicional contra alvos derrubados; pode ativar contra imunes a controle. Gera ameaça.
Como usar: Aproveite a derrubada antes que termine.
Habilidades especiais · Especialização
Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços
- 1Absorve 0.7% de HPOpcionalDesbloqueia no nível total 8
- 2Torna-se uma habilidade de áreaOpcionalDesbloqueia no nível total 8
- 3Adiciona a habilidade em sequência [Upward Strike]✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 8
- 4Golpe crítico ao acertar✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 12
- 5Remover recarga✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 16
Seleções recomendadas
Aproveite a derrubada antes que termine. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.
Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗
Aerial Snare
Nível base 8 → 10Ataca um alvo derrubado e pode prender no ar.
Como usar: Estenda uma derrubada confirmada com pressão aérea se o alvo estiver vulnerável.
Habilidades especiais · Especialização
Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços
- 1Multi-Hit ao acertarOpcionalDesbloqueia no nível total 8
- 2+25% de chance de lançar ao ar de [Aerial Snare]✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 8
- 3+100% de dano a alvos imunes a incapacitaçãoOpcionalDesbloqueia no nível total 8
- 4Adiciona a habilidade em sequência [Forced Fall]✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 12
- 5-50% na recarga de [Aerial Snare]✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 16
Seleções recomendadas
Estenda uma derrubada confirmada com pressão aérea se o alvo estiver vulnerável. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.
Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗
Leaping Strike
Nível base 8 → 10Salta ao alvo, causando dano e stagger.
Como usar: Aproxime só se aliados puderem acompanhar; guarde outra aproximação para a retirada inimiga.
Habilidades especiais · Especialização
Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços
- 1Efeito Prepare for Battle no usuário por 3s✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 8
- 250% de chance de ativar [Ankle Slice] ao acertarOpcionalDesbloqueia no nível total 8
- 3Reinicia a recarga ao derrotar um inimigoOpcionalDesbloqueia no nível total 8
- 4+20% de tolerância a dano PvE e +10 de tolerância a dano PvP por 3 s✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 12
- 5Torna-se de área e puxa inimigos✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 16
Seleções recomendadas
Aproxime só se aliados puderem acompanhar; guarde outra aproximação para a retirada inimiga. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.
Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗
Rush Strike
Nível base 8 → 10Após esquiva de emergência, avança ao alvo e pode derrubá-lo.
Como usar: Guarde esta continuação de esquiva para retomar contato ou punir avanço excessivo.
Habilidades especiais · Especialização
Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços
- 1Recupera 300 de vigor ao acertarOpcionalDesbloqueia no nível total 8
- 2Alcance +10 m✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 8
- 3Torna-se habilidade carregada e causa dano em áreaOpcionalDesbloqueia no nível total 8
- 4-10 s de recarga✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 12
- 5Chance de queda: +25%✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 16
Seleções recomendadas
Guarde esta continuação de esquiva para retomar contato ou punir avanço excessivo. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.
Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗
Rending Blow
Nível base 1 → 10Sequência corpo a corpo com ameaça aumentada e dano de stagger.
Como usar: Use a cadeia de dano móvel entre tentativas de controle.
Habilidades especiais · Especialização
Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços
- 1-20% de consumo de MPOpcionalDesbloqueia no nível total 8
- 2+200 de bloqueio ao usar a habilidade✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 8
- 3Permite usar em movimento✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 8
- 4Causa até 12% mais dano ao atingir menos alvos✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 12
- 5Recupera 50 MP ao acertar um críticoOpcionalDesbloqueia no nível total 16
Seleções recomendadas
Use a cadeia de dano móvel entre tentativas de controle. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.
Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗
Keen Strike
Nível base 1 → 10Sequência de ataques que aumenta ameaça e restaura MP.
Como usar: Recupere MP quando o contato for seguro; ataques básicos não devem custar sua fuga.
Habilidades especiais · Especialização
Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços
- 1+20% de MP recuperadoOpcionalDesbloqueia no nível total 8
- 2Absorve 1% de HP✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 8
- 3+50% de Multi-Hit ao acertar✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 8
- 4-1 s na recarga de [Ruinous Blow] ao acertar✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 12
- 5Adiciona a habilidade em sequência [Reckless Strike]OpcionalDesbloqueia no nível total 16
Seleções recomendadas
Recupere MP quando o contato for seguro; ataques básicos não devem custar sua fuga. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.
Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗
Ankle Slash
Nível base 1 → 8Após bloquear com sucesso, causa dano a inimigos próximos e pode enraizá-los.
Como usar: Reaja a bloqueio com enraizamento; não conte com ativação garantida.
Habilidades especiais · Especialização
Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços
- 130% de chance de derrubar por 3s ao acertar [Ankle Slice]✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 8
- 2Adiciona a habilidade em sequência [Ankle Smash]OpcionalDesbloqueia no nível total 8
- 3+16 m de alcance de [Ankle Slice]✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 8
- 4Ignora bloqueio e evasão e acerta como Multi-Hit✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 12
- 525% de chance de reiniciar [Ankle Slice] ao bloquearOpcionalDesbloqueia no nível total 16
Seleções recomendadas
Reaja a bloqueio com enraizamento; não conte com ativação garantida. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.
Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗
Crushing Wave
Nível base 1 → 8Sequência em área centrada no usuário; causa dano de stagger.
Como usar: Use perto de oponentes agrupados sem sair do alcance do suporte.
Habilidades especiais · Especialização
Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços
- 1Absorve 2% de HP✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 8
- 2Recupera 50 MP ao acertar um críticoOpcionalDesbloqueia no nível total 8
- 3Até +20% de dano ao atingir mais alvosOpcionalDesbloqueia no nível total 8
- 4Reinicia a recarga ao acertar um crítico✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 12
- 550% de chance de puxar✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 16
Seleções recomendadas
Use perto de oponentes agrupados sem sair do alcance do suporte. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.
Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗
Sword Aura Rampage
Nível base 1 → 8Causa dano a um alvo com a postura quebrada.
Como usar: Use esta continuação só quando a condição de stagger for atendida.
Habilidades especiais · Especialização
Configuração recomendada · Nível total 20 · 3 espaços
- 1Absorve 5% de HP✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 8
- 2Recupera 120 MPOpcionalDesbloqueia no nível total 8
- 3Permite usar em movimento✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 8
- 4Multi-Hit ao acertarOpcionalDesbloqueia no nível total 12
- 5-1 s na recarga de todas as habilidades ao acertar✓ RecomendadoDesbloqueia no nível total 16
Seleções recomendadas
Use esta continuação só quando a condição de stagger for atendida. São prioridades PvP editoriais. Em níveis totais menores, use as opções disponíveis abaixo; troque uma opção de utilidade quando o confronto exigir.
Dados do cliente Global 1.0.21.0; recomendações editoriais · Referência de especialidades ↗
Guia de macros
No PvP, deixe controle, explosão de dano, cura e fuga em teclas separadas para reagir ao adversário. As distribuições pesquisadas são de treino PvE, não combos PvP verificados.
Distribuição da barra de habilidades
Abaixo estão todas as ativas e os quatro estigmas equipados. Use teclas manuais separadas; os números indicam espaços, não ordem de combo. Passe o mouse ou foque uma habilidade para ver os efeitos.
Distribuição escrita · espaços manuais
- Keen Strike
- Overhead Slam
- Rending Blow
- Ruinous Blow
- Assault Stance
- Mocking Blade
- Crushing Wave
- Leaping Strike
- Ankle Slash
- Focused Block
- Shock Release
- Sword Aura Rampage
- Rush Strike
- Aerial Snare
- Blade Toss
- Tenacity
Habilidades passivas e prioridades de investimento
Maximize estas passivas primeiro, nesta ordem
Para PvP, invista seus pontos de melhoria passiva nas habilidades prioritárias abaixo. Maximize a primeira, depois a próxima, até completar a lista. Não distribua os pontos primeiro entre passivas opcionais.
- Survival Willpower — maximize o nível base em 10
- Attack Preparation — maximize o nível base em 10
- Impact Hit — maximize o nível base em 10
- Blood Absorption — maximize o nível base em 10
- Survival Stance — maximize o nível base em 10
Survival Willpower
1. Maximize primeiro · Nível base 10Adiciona resistência a controle e tolerância/resistência condicional a dano após receber controles.
Maximize esta prioridade antes das passivas opcionais. Seu efeito apoia esta função PvP: Adiciona resistência a controle e tolerância/resistência condicional a dano após receber controles.
Attack Preparation
2. Maximize primeiro · Nível base 10Aumenta amplificação de dano PvE/PvP, defesa e precisão.
Maximize esta prioridade antes das passivas opcionais. Seu efeito apoia esta função PvP: Aumenta amplificação de dano PvE/PvP, defesa e precisão.
Impact Hit
3. Maximize primeiro · Nível base 10Aumenta acerto de impacto e um atributo de golpe bônus.
Maximize esta prioridade antes das passivas opcionais. Seu efeito apoia esta função PvP: Aumenta acerto de impacto e um atributo de golpe bônus.
Blood Absorption
4. Maximize primeiro · Nível base 10Ataques podem restaurar vida; também recupera quando a vida cai abaixo do limite.
Maximize esta prioridade antes das passivas opcionais. Seu efeito apoia esta função PvP: Ataques podem restaurar vida; também recupera quando a vida cai abaixo do limite.
Survival Stance
5. Maximize primeiro · Nível base 10Aumenta HP máximo e recuperação natural de HP.
Maximize esta prioridade antes das passivas opcionais. Seu efeito apoia esta função PvP: Aumenta HP máximo e recuperação natural de HP.
Passivas opcionais — depois das prioridades
Mantenha estas habilidades no nível inicial enquanto conclui as prioridades. Invista pontos restantes apenas quando o efeito ajudar sua build ou o encontro.
Protective Armor
Opcional · melhore após concluir as prioridadesAumenta bloqueio e recupera HP ao bloquear com sucesso.
Melhore após as passivas prioritárias se precisar deste efeito para o confronto: Aumenta bloqueio e recupera HP ao bloquear com sucesso.
Exploit Weakness
Opcional · melhore após concluir as prioridadesAumenta chance de crítico e acerto perfeito.
Melhore após as passivas prioritárias se precisar deste efeito para o confronto: Aumenta chance de crítico e acerto perfeito.
Destructive Impulse
Opcional · melhore após concluir as prioridadesAdiciona dano contra alvos sob controle de impacto ou stagger.
Melhore após as passivas prioritárias se precisar deste efeito para o confronto: Adiciona dano contra alvos sob controle de impacto ou stagger.
Experienced Counter
Opcional · melhore após concluir as prioridadesAumenta dano frontal; bloqueio bem-sucedido amplifica dano do grupo. O efeito não acumula com Fury de Templar.
Melhore após as passivas prioritárias se precisar deste efeito para o confronto: Aumenta dano frontal; bloqueio bem-sucedido amplifica dano do grupo. O efeito não acumula com Fury de Templar.
Mortal Burst
Opcional · melhore após concluir as prioridadesAcertar ataques acumula cargas; com cinco, consome para dano em área e bônus de dano crítico.
Melhore após as passivas prioritárias se precisar deste efeito para o confronto: Acertar ataques acumula cargas; com cinco, consome para dano em área e bônus de dano crítico.
Guia PvP completo — táticas, equipamentos e fontes
Potential Stone: Abyss (Unique) — melhorias de equipamentos PvP
Use o material para liberar Potencial em equipamento Unique vinculado à alma elegíveis. Abra a prévia de melhoria de Potencial do item e confirme a elegibilidade antes de gastar. É uma melhoria de equipamento, não escolha de Stigma ou especialidade.
A referência Global lista Amplificação de dano PvP em armas e acessórios, e Resistência a dano PvP em armaduras e braceletes: 0.5% por etapa, chegando a 2% na peça em +4. São bônus PvP; não conte como dano ou cura de masmorra.
| Etapa de potencial | Pedras | Pontos do Abismo |
|---|---|---|
| +0 → +1 | 1 | 100,000 |
| +1 → +2 | 2 | 100,000 |
| +2 → +3 | 3 | 100,000 |
| +3 → +4 | 4 | 100,000 |
| Total até +4 | 10 | 400,000 |
A referência indica 100% de sucesso nestas quatro etapas. O total não inclui pontos do Abismo gastos nas pedras.
Onde obter: Monstros de Chaotic Lower Reshanta e loja do Abismo. Confira a faixa de preço atual e a cota restante do servidor; o limite semanal não exige comprar todas as faixas.
Prioridade de investimento: termine primeiro as transferências planejadas; depois melhore o equipamento PvP que pretende manter. O potencial é perdido na transferência. Se morrer antes de cumprir sua função, priorize defesa; se sobreviver bem mas faltar pressão, considere peças ofensivas.
Verificado em 5 de outubro de 2026 nas referências Global; custos e resultados não foram testados de forma independente no jogo. Fontes: Pedra e obtenção · Exemplo de custo de melhoria · Referência de potencial e transferência.
Sua função no grupo
Pressione um inimigo alcançável e dê tempo aos aliados. Derrubadas e continuações aéreas valem só se acertarem. Ficar junto do suporte geralmente vale mais que perseguir alguém entre vários inimigos.
Combates solo e em grande escala
Solo: separe a defesa inimiga da sua janela de ataque. Lutas grandes: jogue na borda do grupo e use área no avanço chamado; saia antes de esgotar defesas.
Contra curadores, oponentes que mantêm distância e tanques
Use Blade Toss contra cura, guarde aproximação para movimento à distância e troque alvo invulnerável. Contra linha de frente resistente, não gaste todo controle com imunidade visível.
Trocas de estigma
Forced Binding substitui Assault Stance se faltar Seal. Armor of Balance é outra defesa contra controle de impacto repetido. Lifestealing Blade recupera, mas não substitui evitar explosão coordenada.
Prioridades de equipamento e progressão
Comece com HP, tolerância a dano PvP e resistência a efeitos para sobreviver ao contato. Adicione precisão e chance de impacto se ataques ou controles falharem, depois dano. Busque níveis extras de Mocking Blade, Ruinous Blow e continuações se liberarem as opções indicadas.
Evite estes erros
Não gaste Shock Release em controle inofensivo, persiga com ambas as aproximações juntas nem trate sequência de chefe como controle garantido de jogadores.
Daevanion, Arcana e preparação
Use níveis extras para alcançar opções ou espaços úteis nas habilidades que usa. O total 16 abre as cinco opções, mas permite duas escolhas; o terceiro espaço abre no 20. Compare o custo total da rota Daevanion antes de comprar nós. Escolha Arcana para sua função e equipamento, sem presumir um melhor conjunto universal.
Mantenha um preset PvP separado. Antes de entrar, confira regras de equipamento e consumíveis de recuperação permitidos; bônus só de PvE não se aplicam necessariamente a jogadores. Treine quebra de controle e defesas em teclas separadas e acessíveis.
Fontes e escopo das recomendações PvP
Atualizado 2026-10-05. Referência Global de especialidades + catálogo base do cliente de referência · plano PvP editorial. O conjunto, a ordem de melhoria e as dicas de confronto são recomendações editoriais iniciais, não rankings de arena medidos nem uma afirmação de que toda distribuição cabe nos pontos de um personagem novo. Os efeitos básicos mantêm os nomes do guia publicado do cliente de referência; as traduções e o balanceamento Global podem diferir. Confira a descrição atual no jogo.
- Referência publicada de habilidades do cliente de referência ↗ — Identidades e efeitos básicos do cliente de referência; catálogo já revisado, não um novo teste no jogo.
- Referência do cliente Global para Mastery ↗ — Texto das opções de Global 1.0.21.0. As recomendações são nossas escolhas editoriais.
- Comparação PvP e contexto regional ↗ — Lido em 4 de outubro de 2026. Comparação comunitária; resultados numéricos PvP e rankings atuais não verificados de forma independente.