Aumenta amplificação de dano PvE/PvP e chance de acerto perfeito do conjurador e espírito.
Como usar: A primeira passiva ofensiva central do guia avançado revisado.
Investimento recomendado: base 10 → 10.
Passiva prioritária
A primeira passiva ofensiva central do guia avançado revisado.
As passivas melhoram por níveis; aqui não há espaços de especialidade de maestria para escolher.
Barra de ações e troca de estigma recomendadas
Sua barra de habilidades: PvE em grupo e masmorras
Nível base: inicial → posterior
Equipe estes 4 estigmas
Mantenha o núcleo de invocação e penalidades. Troque Flame Blessing por Command: Substitute para proteção pessoal, ou escolha dissipação se o grupo atribuir essa tarefa.
Passe o mouse para ver os efeitos. Clique em uma habilidade para ver as opções selecionadas ou sua função como estigma. Use apenas opções desbloqueadas. Os estigmas sobem de nível com fragmentos; não usam estes espaços de escolha de maestria. “Total” inclui bônus de equipamento e Daevanion.
Prioridade de melhoria de estigmas — meta: nível 10
Desbloqueie primeiro os quatro estigmas equipados no nível 1. Melhore-os nesta ordem rumo ao nível 10, passando pelo nível 5. São metas de investimento, não os níveis máximos do jogo. Melhore uma alternativa situacional quando for usá-la; não gaste primeiro em todas.
Joint Corrosion — Nív. 1 → 5 → 10 · Penalidade de dano dos espíritos
Se usar a alternativa regularmente, ela assume a posição da habilidade substituída nesta ordem. Notas sobre outros níveis descrevem esses níveis, não efeitos do nível 10.
Stigmas situacionais
Escolha estes estigmas apenas quando a situação se aplicar. Substitua a habilidade indicada antes do encontro e mantenha exatamente quatro equipados.
Conjunto inicial recomendado: dano de invocações. As habilidades marcadas e as opções de especialidade recomendadas usam este conjunto inicial. As prioridades de investimento em ativas e passivas são compartilhadas; revise as notas de especialidade do combate antes de mudar opções.
Compartilhe dano recebido
Situação: Mantenha um espírito saudável a 25 m com Command: Substitute. Muda o quarto espaço, não seu ciclo normal de invocação.
Ataque em área que remove até dois bônus e causa dano extra pelos efeitos removidos.
Como usar: Leve se houver bônus inimigos removíveis; não é utilidade exclusiva de PvP.
Cada exemplo parte do conjunto indicado. Ao combinar trocas, confira se a habilidade removida ainda está equipada e se a barra final contém quatro estigmas.
Como jogar em 3 passos
Prepare Spirit Benediction e Flame Blessing se equipados; aplique Joint Corrosion e outras penalidades.
Alterne invocações → Dimensional Control → Elemental Fusion; use Ancient Spirit durante tempo útil de ataque.
Termine em Water se faltar MP. Na proteção, mantenha espírito saudável perto; com Magic Robbery, remova bônus elegíveis quando designado.
Metas recomendadas de progressão · Atualizado 5 out 2026 · Baseado em guias regionais; não testado no Global. Respeite seu orçamento de pontos disponível.
Guia de macros
Distribuição de treino PvE · adaptada aos estigmas equipados desta atividade · Revisada em 9 de outubro de 2026
Copie colunas e escolha teclas confortáveis. São exemplos de atalhos. Passe o mouse ou foque uma habilidade para ver os efeitos; em telas sensíveis ao toque, toque nela.
Distribuição da barra de habilidades
Topo: linha 3 · Base: linha 0, verificada primeiro. As colunas douradas pertencem à macro.
Completam a barra com todas as ativas restantes e os estigmas equipados. Use uma tecla separada para cada uma, fora da macro repetitiva. Os números identificam espaços manuais, não teclas obrigatórias ou ordem de uso. Passivas não ocupam espaços na barra.
Configure a macro do jogo
Organize as colunas como na tela de habilidades. Abra Macro e adicione estas colunas de atalhos:
1Q coluna→2E coluna
Atribua Macro a uma tecla livre, por exemplo RMB, em Settings → Key Settings → General. Mantenha esse atalho separado das colunas Q/E.
No primeiro teste, use 50 ms por entrada como ponto inicial editorial. Teste em boneco; não é um ótimo medido. Ajuste só após conferir quais habilidades realmente saem.
Segure a tecla da macro quando for seguro causar dano; solte para parar. Use o ataque básico conforme descrito abaixo. A entrada manual tem prioridade. A ordem não é garantida: não é um combo fixo de um toque.
Macros no mouse exigem um modo de controle compatível; confira AION 2 Control Mode se não funcionarem. Trocar o preset para a macro. Confira as colunas em cada preset.
São exibidos apenas os estigmas equipados no conjunto inicial atual; mantenha exatamente quatro. Ao trocar um estigma, troque também seu espaço na barra.
Distribuição escrita · maior prioridade primeiro
LMB: Cold Shock.
Q: 0: Summon Water Spirit → 1: Joint Corrosion → 2: Summon Earth Spirit → 3: Summon Fire Spirit.
Segure Cold Shock no botão esquerdo junto da tecla da macro durante períodos seguros de dano. Solte para se mover, lidar com mecânicas ou usar habilidades manualmente.
Como usar esta distribuição
A coluna de espíritos verifica Water, Joint Corrosion equipado, Earth e Fire. A segunda verifica Elemental Fusion, Dimensional Control, Joint Curse e Combustion. Deixe Wind numa tecla manual para o elemento ou recuperação necessários.
Prepare Flame Blessing e Spirit Benediction equipados antes de Ancient Spirit. Observe os elementos disponíveis: uma Fusion que não estiver pronta é ignorada. Uma macro simples não decide em qual espírito você deve terminar.
Use Water deliberadamente se precisar de MP; pause o ciclo em vez de trocar imediatamente. Mantenha medo, Command: Substitute e recuperação emergencial manuais. Aprenda o ciclo antes de acelerar.
Habilidades passivas e prioridades de investimento
Maximize estas passivas primeiro, nesta ordem
Para PvE em grupo e masmorras, invista seus pontos de melhoria passiva nas habilidades prioritárias abaixo. Maximize a primeira, depois a próxima, até completar a lista. Não distribua os pontos primeiro entre passivas opcionais.
Spirit Strike — maximize o nível base em 10
Mental Focus — maximize o nível base em 10
Elemental Unification — maximize o nível base em 10
Spirit Advent — maximize o nível base em 10
Spirit Strike
1. Maximize primeiro · Nível base 10
Aumenta amplificação de dano PvE/PvP e chance de acerto perfeito do conjurador e espírito.
A primeira passiva ofensiva central do guia avançado revisado.
Mental Focus
2. Maximize primeiro · Nível base 10
Aumenta precisão de efeitos mentais e um atributo de acerto adicional.
Passiva ofensiva prioritária; nomes dos atributos de acerto adicional variam entre traduções.
Elemental Unification
3. Maximize primeiro · Nível base 10
Acertos de habilidades do espírito acumulam amplificação de dano crítico para conjurador e espírito, até cinco acúmulos.
Ativação e tempo ativo do espírito importam; priorize especializações úteis de invocação.
Spirit Advent
4. Maximize primeiro · Nível base 10
Após invocar, acertos do conjurador podem ativar dano adicional.
Um motivo central para continuar invocando em vez de tratar o espírito como pet passivo permanente.
Passivas opcionais — depois das prioridades
Mantenha estas habilidades no nível inicial enquanto conclui as prioridades. Invista pontos restantes apenas quando o efeito ajudar sua build ou o encontro.
Spirit Protection
Opcional · melhore após concluir as prioridades
Aumenta defesa do conjurador e do espírito.
Escolha quando sobrevivência limitar o progresso, em vez de maximizar apenas dano.
Erosion
Opcional · melhore após concluir as prioridades
Aumenta chance crítica e pode aplicar dano periódico em acertos críticos.
Apoia o conjunto de dano periódico; invista mantendo ataques constantes.
Spirit Revitalization
Opcional · melhore após concluir as prioridades
Acertos podem reduzir recargas de invocação e um espírito com pouca vida pode recuperar HP.
Favorece ciclos de invocação mais frequentes e sobrevivência do espírito.
Reverse Flow
Opcional · melhore após concluir as prioridades
Ataques contra um alvo sob dano periódico podem causar dano adicional.
Mantenha Joint Curse ou outro efeito periódico válido antes de depender desta passiva.
Spirit Communion
Opcional · melhore após concluir as prioridades
Aumenta precisão e pode curar conjurador e espírito ao acertar.
Precisão útil e sustento ocasional; não é cura de emergência garantida.
Revival Contract
Opcional · melhore após concluir as prioridades
Resistência a estados, resistência extra sob os controles indicados e recuperação de emergência com pouca vida.
Investimento defensivo para conteúdo perigoso e PvP.
Ordem de melhoria das habilidades ativas
As metas das habilidades ativas estão abaixo. Para melhorar passivas, maximize a lista de prioridades acima antes de investir nas opcionais.
Os níveis base usam pontos de habilidade. Os níveis totais somam Daevanion, equipamento e Arcana. São metas de nível, não custos em pontos; talvez nem todas caibam no orçamento de um personagem novo.
+20% de MP recuperado. Reduza a falta de recursos durante lançamentos repetidos.. Estas seleções se aplicam se você usar esta habilidade. Não aumentam sua prioridade de investimento.
Causa até 12% mais dano ao atingir menos alvos. Favoreça um chefe ou poucos alvos.. Estas seleções se aplicam se você usar esta habilidade. Não aumentam sua prioridade de investimento.
10% de chance de ativar habilidade quando Fire Spirit acerta ataque. Apoie a continuação ou a ativação repetida da habilidade.. Estas seleções se aplicam se você usar esta habilidade. Não aumentam sua prioridade de investimento.
10% de chance de ativar habilidade quando Water Spirit acerta ataque. Apoie a continuação ou a ativação repetida da habilidade.. Estas seleções se aplicam se você usar esta habilidade. Não aumentam sua prioridade de investimento.
Multi-Hit ao acertar. Apoie dano ou utilidade sob a condição indicada na opção.. Estas seleções se aplicam se você usar esta habilidade. Não aumentam sua prioridade de investimento.: +50%
Recupera 120 MP. Reduza a falta de recursos durante lançamentos repetidos.. Use apenas em uma oportunidade real de quebra de postura; não é uma habilidade comum para preencher intervalos.
10% de chance de ativar habilidade quando Earth Spirit acerta ataque. Apoie a continuação ou a ativação repetida da habilidade.. Estas seleções se aplicam se você usar esta habilidade. Não aumentam sua prioridade de investimento.
Chance de múltiplos acertos ao acertar. Apoie dano ou utilidade sob a condição indicada na opção.. Estas seleções se aplicam se você usar esta habilidade. Não aumentam sua prioridade de investimento.: +50%
10% de chance de ativar habilidade quando Wind Spirit acerta ataque. Apoie a continuação ou a ativação repetida da habilidade.. Estas seleções se aplicam se você usar esta habilidade. Não aumentam sua prioridade de investimento.
Multi-Hit ao acertar. Apoie dano ou utilidade sob a condição indicada na opção.. Estas seleções se aplicam se você usar esta habilidade. Não aumentam sua prioridade de investimento.: +50%
+10 de amplificação de todos os elementos ao acertar. Apoie dano ou utilidade sob a condição indicada na opção.. Escolha carga apenas com tempo seguro para conjurar.
Recupera 20% de HP ao usar [Defiance]. Apoie dano ou utilidade sob a condição indicada na opção.. Mantenha manual esta quebra de controle de emergência. Não compre níveis extras apenas para copiar a prévia.
Não equipada neste conjunto. Compartilhe dano com um espírito.
Rotação completa e notas da build
Mantenha o núcleo de invocação e penalidades. Troque Flame Blessing por Command: Substitute para proteção pessoal, ou escolha dissipação se o grupo atribuir essa tarefa.
Ative Spirit Benediction e Flame Blessing antes de iniciar a janela de dano.
Aplique Joint Corrosion e Joint Curse por suas funções distintas de penalidade.
Alterne invocações normais; o exemplo inicial de mana termina em Summon Water Spirit.
Use Dimensional Control após invocar e Elemental Fusion quando quatro elementos estiverem prontos.
Use Summon Ancient Spirit durante tempo estável de ataque e aproveite repetições de Fusion. Preencha com Combustion e Cold Shock para dano e recursos.
Aprenda os estigmas escolhidos em 1, passe por 5 e alcance as metas atuais de nível 10 na ordem acima. Os espaços de maestria abrem no total 8, 12 e 20; total 16 desbloqueia a quinta opção, não outro espaço.
As distribuições de nível são metas editoriais de progressão, não uma calculadora de orçamento fixo ou ranking de DPS. Os marcos avançados seguem o guia de classe revisado. O vídeo de progressão da NC foi revisado pela transcrição automática em 30 de setembro de 2026.
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