← Все классы
Рекомендуемая панель и замена стигм
Ваша панель навыков: Фарм
Базовый ур.: сначала → позжеУстановите эти 4 стигмы
Эталонный клиент: урон и перемещение для безопасных групп врагов.
Изучите четыре варианта на 1; стремитесь к полезным целям ранга 5 перед дальнейшими улучшениями.
Основные навыки
Выбор специализацийВсего 8 → 1 ячейка · 12 → 2 ячейки · 16 → все варианты · 20 → 3 ячейки
Brawler: доступность в Global и полный набор специализаций не подтверждены. Рекомендации по умениям и стигмам для разных занятий доступны.
Поддержка и вспомогательные навыки
Наведите курсор для просмотра эффектов. Нажмите на навык, чтобы увидеть выбранные варианты или роль стигмы. Используйте только открытые варианты. Стигмы повышают уровень с помощью осколков; эти слоты вариантов мастерства они не используют. «Суммарный» включает бонусы экипировки и Daevanion.
Приоритет улучшения стигм — цель: ур. 10
Сначала откройте четыре установленные стигмы на ур. 1. Повышайте их в этом порядке до ур. 10 через промежуточный ур. 5. Это цели вложений, а не максимальные ранги игры. Улучшайте ситуативную замену, когда используете её; не тратьтесь сразу на все альтернативы.
- Enrage — Ур. 1 → 5 → 10 · Rage и усиление урона
- Shatter — Ур. 1 → 5 → 10 · Эффект повторных ударов по области
- Clone — Ур. 1 → 5 → 10 · Дополнительный урон клона
- Air Shatter — Ур. 1 → 5 → 10 · Движение и давление по области
При постоянном использовании альтернативы она занимает место заменённого умения в этом порядке. Примечания об иных рангах относятся к ним, а не к эффектам ур. 10.
Порядок действий: 3 шага
- Накопите Rage и войдите в Rampage; активируйте усиления.
- Используйте Chain Fist и Explosive Fist при поддержке Flying Kick.
- Air Shatter помогает давить безопасные группы; сохраняйте Rage на следующее окно.
Рекомендуемые цели развития · Обновлено 5 окт. 2026 · Доступность в Global не подтверждена. Учитывайте доступный запас очков.
Гайд по макросам
Доступность Global не подтверждена · упрощённая тренировочная схема · Проверено 9 окт. 2026
Скопируйте столбцы, затем выберите удобные клавиши. Это примеры назначений. Наведите курсор или фокус для эффектов; на сенсорном экране нажмите.
Расположение умений на панели
Вверху: ряд 3 · Внизу: ряд 0, проверяется первым. Золотые столбцы входят в макрос.
0 → 1 → 2 → 3: срабатывает первое доступное умение. Повторяемое умение в начале может не дать сработать следующим.
Ручные умения · отдельные клавиши
Здесь все остальные активные умения и установленные стигмы. Назначьте каждому отдельную клавишу вне повторяющегося макроса. Номера обозначают ручные ячейки, а не обязательные клавиши или порядок применения. Пассивные умения ячеек не занимают.
Настройка игрового макроса
- Расположите столбцы как на экране навыков. Откройте Macro и добавьте эти столбцы быстрых слотов:
1 Q столбец
- Назначьте Macro на свободную клавишу, например RMB, в Settings → Key Settings → General. Не совмещайте её с колонками Q/E.
- Для первого теста используйте 50 мс на запись как редакционную отправную точку. Проверьте на манекене; это не измеренный оптимум. Меняйте только после проверки реально срабатывающих навыков.
- Удерживайте клавишу макроса, пока безопасно наносить урон; отпустите для остановки. Используйте обычную атаку по инструкции ниже. Ручной ввод приоритетен. Порядок не гарантирован: это не фиксированное комбо одним нажатием.
Макросам на мыши нужен совместимый режим управления; при проблемах проверьте AION 2 Control Mode. Смена пресета останавливает макрос. Проверяйте столбцы каждого пресета.
Показаны только стигмы текущего начального набора; оставляйте ровно четыре. При замене стигмы меняйте и её ячейку на панели.
Расстановка текстом · сначала высший приоритет
- LMB: Chained Strike.
- Q: 0: Chain Fist → 1: Flying Kick.
Отдельные ручные ячейки
- Rampage
- Enrage
- Shatter
- Clone
- Explosive Fist
- Ascending Strike
- Typhoon Flurry
- Air Shatter
- Shock Release
- Gale Strike
- Spinning Kick
- Ground Slam
- Shoulder Charge
Накапливайте Rage с Chained Strike, затем используйте макрос во время Rampage, как описано ниже.
Как использовать эту раскладку
- Тренировочная схема с неподтверждённой доступностью Global, редакционно упрощённая из подхода внутриигровых макросов эталонного клиента. Точный продвинутый тайминг нескольких строк здесь не проверен. Накапливайте Rage с Chained Strike перед Rampage.
- Во время Rampage колонка проверяет Chain Fist до Flying Kick; Flying Kick поддерживает перезарядку Chain Fist. Используйте Explosive Fist и Ascending Strike вручную, особенно вне Rampage, когда они заряжаются.
- Используйте внутриигровую очередь навыков и сначала проверьте одну колонку. Самостоятельно выбирайте момент для Enrage, Shatter и Clone. Источник эталонного клиента предупреждает: боевая скорость и сокращение перезарядок меняют нужный тайминг; его миллисекундные настройки не подходят каждому билду.
Редакционная раскладка, не замер DPS в игре. Региональные названия, уровни и специализации могут менять поведение. Lainer / SoundFox · заметки о макросах эталонного клиента · Управление игровыми макросами на английском.
Пассивные умения и приоритеты вложений
Сначала доведите эти пассивные умения до максимума в указанном порядке
Для Фарм вкладывайте очки улучшения пассивных навыков в приоритетные навыки ниже. Улучшите первую до максимума, затем следующую, пока не закончите список. Не распределяйте очки сначала между необязательными пассивными навыками.
- Great Rage — максимум базового ур. 10
- Rampage Amplification — максимум базового ур. 10
- Frontal Breakthrough — максимум базового ур. 10
- Mental Conversion — максимум базового ур. 10
Повышает максимум Rage, снижает ежесекундный расход Rampage и восстанавливает Rage при убийствах.
Ключевое вложение в длительный Rampage; восстановление при убийстве помогает на группах, но не в каждой отдельной фазе босса.
Повышает атаку и защиту в обычном состоянии и в Rampage.
Полезно на всём ресурсном цикле, не только во время бурста.
Повышает точность и критический удар; фронтальные попадания могут нанести дополнительный урон.
Поддерживает фронтальное позиционирование, когда оно безопасно в данном бою.
Преобразует часть максимальных MP в HP и часть естественного восстановления MP в восстановление HP.
Оценивайте экипировку по преобразованной пользе, а не как все характеристики MP у классов с маной.
Необязательные пассивные умения — после приоритетных
Оставьте их на начальном ранге, пока не завершите приоритетный список. Вкладывайте оставшиеся очки лишь тогда, когда эффект полезен вашей сборке или в конкретном бою.
Повышает блок и может исцелить часть полученного урона.
Условное восстановление; не принимайте намеренно смертельные фронтальные атаки.
Повышает усиление фронтального урона и урона PvE/PvP.
Основной атакующий пассивный навык для фронтального плана урона класса.
Повышает точность ударных эффектов и характеристику дополнительного попадания.
Ситуативное вложение по условиям боя и актуальной подсказке.
Добавляет урон по целям под ударным контролем или пошатыванием.
Полезнее при надёжных возможностях пошатывания, чем против постоянно невосприимчивых целей.
Сопротивление состояниям, накапливаемое сопротивление под указанным контролем и экстренное восстановление при низком HP.
Защитный пассивный навык с внутренними перезарядками, не повторяемое лечение по желанию.
Добавляет урон по целям с HP выше 50%.
Польза сосредоточена в первой половине полосы здоровья цели.
Порядок улучшения активных навыков
Цели активных навыков перечислены ниже. При улучшении пассивных навыков сначала доведите до максимума список приоритетов выше, затем тратьте очки на необязательные.
RampageБазовый 8 → 10
Chain FistБазовый 8 → 10
Flying KickБазовый 8 → 10
Explosive FistБазовый 8 → 10
Ascending StrikeБазовый 5 → 8
Chained StrikeБазовый 5 → 8
Ground SlamБазовый 5 → 8
Shoulder ChargeБазовый 5 → 8
Базовые ранги требуют очков навыков. Суммарные ранги включают Daevanion, экипировку и Arcana. Это цели по уровням, а не стоимость в очках; новому персонажу может не хватить очков на все.
Все 35 навыков и сведения об уровнях
Активные навыки
Почему этот выбор?
Накапливайте ресурсы перед бурст-окном. Не ожидайте, что базовые атаки будут поддерживать Rage после превращения.
Почему этот выбор?
Используйте взаимодействие с перезарядкой Chain Fist в длительном цикле.
Почему этот выбор?
Стабилизируйте длительность Rage, прежде чем повторять тайминги конкретного персонажа.
Почему этот выбор?
Осознанно двигайтесь возле опасного пола и при расположении групп врагов.
Почему этот выбор?
Rampage убирает обычное требование критического попадания.
Почему этот выбор?
Применяйте в окне пошатывания со специализацией, подходящей бою.
Почему этот выбор?
Условная контратака; не стройте начало боя на предположении, что блок уже произошёл.
Почему этот выбор?
Полезно против восприимчивых групп. Страница эталонного клиента непоследовательно называет оглушение/печать, поэтому гарантированный тип контроля здесь не выдумывается.
Почему этот выбор?
Восстановление ресурсов и возвращение в бой при безопасном месте приземления.
Почему этот выбор?
Заряжается вне Rampage, мгновенно в Rampage.
Почему этот выбор?
Двигайтесь вперёд только когда безопасно.
Почему этот выбор?
Сохраняйте ручное применение на случай реальной опасности от контроля.
Пассивные навыки
Почему этот выбор?
Оценивайте экипировку по преобразованной пользе, а не как все характеристики MP у классов с маной.
Почему этот выбор?
Условное восстановление; не принимайте намеренно смертельные фронтальные атаки.
Почему этот выбор?
Поддерживает фронтальное позиционирование, когда оно безопасно в данном бою.
Почему этот выбор?
Основной атакующий пассивный навык для фронтального плана урона класса.
Почему этот выбор?
Полезно на всём ресурсном цикле, не только во время бурста.
Почему этот выбор?
Ситуативное вложение по условиям боя и актуальной подсказке.
Почему этот выбор?
Полезнее при надёжных возможностях пошатывания, чем против постоянно невосприимчивых целей.
Почему этот выбор?
Ключевое вложение в длительный Rampage; восстановление при убийстве помогает на группах, но не в каждой отдельной фазе босса.
Почему этот выбор?
Защитный пассивный навык с внутренними перезарядками, не повторяемое лечение по желанию.
Почему этот выбор?
Польза сосредоточена в первой половине полосы здоровья цели.
Стигмы
Почему этот выбор?
Роль в этом наборе: Движение и давление по области.
Почему этот выбор?
Не экипировано в этом наборе. Блок и восстановление Rage.
Flash StepНе выбрано · цель: ур. 10, если экипированоПочему этот выбор?
Не установлено в этом наборе. Ситуативная альтернатива.
StompНе выбрано · цель: ур. 10, если экипированоПочему этот выбор?
Не установлено в этом наборе. Ситуативная альтернатива.
Почему этот выбор?
Роль в этом наборе: Эффект повторных ударов по области.
Почему этот выбор?
Роль в этом наборе: Rage и усиление урона.
Почему этот выбор?
Роль в этом наборе: Дополнительный урон клона.
Full ForceНе выбрано · цель: ур. 10, если экипированоПочему этот выбор?
Не установлено в этом наборе. Ситуативная альтернатива.
Почему этот выбор?
Не установлено в этом наборе. Ситуативная альтернатива.
Почему этот выбор?
Не экипировано в этом наборе. Экстренное личное выживание.
Почему этот выбор?
Не установлено в этом наборе. Ситуативная альтернатива.
Почему этот выбор?
Не установлено в этом наборе. Ситуативная альтернатива.
Почему этот выбор?
Не установлено в этом наборе. Ситуативная альтернатива.
Полная ротация и заметки по билду
Эталонный клиент: урон и перемещение для безопасных групп врагов.
- Накопите Rage и войдите в Rampage; активируйте усиления.
- Используйте Chain Fist и Explosive Fist при поддержке Flying Kick.
- Air Shatter помогает давить безопасные группы; сохраняйте Rage на следующее окно.
Изучите выбранные стигмы на 1, пройдите через 5, затем достигните текущих целей ур. 10 в указанном выше порядке. Слоты мастерства открываются при суммарных 8, 12 и 20; суммарный 16 открывает пятый вариант, а не ещё один слот.
Источники и рамки рекомендаций
Распределение уровней — редакционные цели развития, не калькулятор фиксированного бюджета и не рейтинг DPS. Продвинутые этапы следуют проверенному руководству по классу. Видео NC о развитии проверено по автоматической расшифровке 30 сентября 2026.
Объём проверки и заметки автора →