Язык: Русский
Ранний доступ

ЗАПУСК GLOBAL · ПРАКТИЧЕСКИЙ ПЛАН

Гайд по развитию

Узнайте, что делать дальше, на что тратить ресурсы и когда переходить к следующему этапу.

Начните со своего текущего Item Level. Следуйте списку задач этапа, а затем ежедневному порядку, чтобы развиваться между получением наград подземелий.

Основано на маршруте Leonis для запуска Global от 2 октября 2026. Проверено 3 октября. Вехи служат ориентирами для планирования; проверяйте текущие требования в игре. Результат за 30 часов не гарантируется.

Смотрите на нужный показатель

Уровень предметов / Gear Score
Числа вех на этой странице. Сравнивайте их с панелью входа выбранного подземелья.

Боевая мощь
Отдельный показатель персонажа. Stigma, навыки и другое развитие могут усилить персонажа без равнозначного роста Item Level.

Рейтинги игроков AION2 Codex используют Combat Power. Не сравнивайте их большие значения CP с этапами 1400 или 1600 на этой странице.

Как повысить Combat Power →
01До 1000Завершите сюжет. Создайте основу.

Ваша цель: Достигните уровня 45, завершите основной сюжет и соберите постоянные награды по пути.

  1. Следуйте маршруту основного сюжета

    Следуйте основному заданию по зонам своей фракции. Собирайте доступные перья и по пути выполняйте побочные задания, Sealed Dungeons и Strongholds. После сюжета вернитесь к незавершённым целям с наградами, вместо того чтобы сразу бесконечно проходить подземелья.

  2. Собирайте и забирайте награды

    В исходном маршруте побочные задания и Sealed Dungeons дают полезное снаряжение и очки развития. Проверяйте награды заданий, забирайте их за выполненные цели и распределяйте открытые очки навыков или Daevanion по плану своего класса. Завершённый значок на карте ещё не означает, что награда надета или очки распределены.

  3. Развивайте пояс и амулет

    Автор улучшает зелёные пояс и амулет до +10, превращает их в синие через Substance Morph, улучшает синие до +10 и превращает в легендарные. Проверьте рецепт именно своего предмета и соберите нужные свитки. Его легендарный пояс и Revelation Amulet остаются на +0 на следующих этапах; маршрут не требует улучшать каждый легендарный аксессуар до +10.

  4. Рассматривайте Monolith как отдельную ветку развития

    Соберите перья, доступные вашей фракции и региону, затем проверьте награды соответствующего Monolith. Эти награды и бонусы божественных характеристик нельзя описывать как фиксированный прирост Gear Score. Проверьте, что вы действительно получили и какой показатель персонажа изменился.

На это тратьте в первую очередь

Сначала тратьте ресурсы на рабочий комплект снаряжения и основу своего класса. Берегите редкие материалы для следующей значимой замены, вместо того чтобы доводить до идеала каждый временный предмет.

Избегайте этой ошибки

Не останавливайте сюжет ради идеального низкоуровневого снаряжения. Если до следующей вехи не хватает, проверьте незабранные награды и пропущенные улучшения, прежде чем много тратить на временные вещи.

Готовы к следующему шагу?

  • Основной сюжет завершён, достигнут уровень 45.
  • Полезные награды побочных заданий, Sealed Dungeons и Strongholds получены.
  • Требования преобразования пояса и амулета проверены; очки основных навыков и Daevanion распределены.
  • Около 1000 Item Level либо чёткий список недостающих улучшений.
021000 → 1400Заберите награду Abyss. Улучшайтесь в рамках бюджета.

Ваша цель: Соберите первый рабочий комплект и подготовьтесь к Vakron Sky Island на 1400.

  1. Пройдите введение в Abyss

    Выполните задание на доступ в Abyss и проверьте награду снаряжения. Leonis получает легендарный защитный предмет для Templar; другим классам нужно выбрать совместимую награду оружия или второй руки. Посетите ближайшего торговца и проверьте доступные персонажу свитки еженедельных заданий.

  2. Совмещайте задания Abyss с исследованием

    Выполняйте посильные задания свитков и собирайте доступные перья Abyss для отдельного Monolith. Здесь включено PvP, даже если ваша текущая цель — задание или коллекционный предмет. При необходимости идите группой; если повторные смерти делают маршрут бесполезным, переходите к сбору материалов в PvE.

  3. Отдавайте приоритет полезным Stigma

    Автор тратит Abyss Points на Stigma Shards для усиления навыков. Это его ранний приоритет затрат в PvE, а не требование покупать все возможные улучшения. Перед покупкой проверьте руководство класса, ассортимент магазина и следующий полезный ранг Stigma. Это может повысить боевую эффективность без такого же роста Item Level.

  4. Следуйте первым целям усиления

    Его начальный бюджет — +10 для легендарных оружия, защиты и браслета за задание, а временные синие вещи — +3. Учитывайте качество предмета и срок его использования; не улучшайте все синие вещи до +10 только ради подражания лучшим предметам. Перед каждым улучшением проверяйте указанную вероятность, стоимость и последствия неудачи.

  5. Добавьте недорогие Manastone и носите руны

    Для временных синих вещей источник использует Lesser Manastones и стремится получить хотя бы одну строку характеристики зелёного качества. Для более долговечных легендарных вещей — Intermediate Manastones и две синие строки. Выбирайте полезные классу характеристики и не гонитесь за идеалом, если скоро замените предмет. Начните с двух Clash Runes около +1; дальше улучшайте за счёт запасных рун, поскольку в показанной системе неудача может уничтожить руну.

На это тратьте в первую очередь

Получите ценные предметы за задания, затем обеспечьте их улучшение. Сохраните рабочую пару рун и не тратьте весь запас на временные вставки.

Избегайте этой ошибки

Более высокий Combat Power не означает соответствие требованию Item Level подземелья. Примерно 1400 в видео — личный результат, а не гарантированный итог копирования трёх улучшений.

Готовы к следующему шагу?

  • Вступительная награда Abyss проверена для своего класса.
  • Основные легендарные предметы улучшены в пределах запаса материалов; затраты на временное снаряжение ограничены.
  • Две подходящие Clash Runes надеты, полезные строки Manastone установлены.
  • Текущая панель Vakron Sky Island Exploration подтверждает соответствие требованиям.
031400 → 1600Используйте гарантированные награды для улучшения брони.

Ваша цель: Замените слабые предметы наградами Vakron Sky Island, затем улучшайте комплект, который будете носить дальше.

  1. Начните с Vakron Sky Island — Exploration

    Проверенный экран показывает для этого режима уровень 45 и 1400 Item Level. Leonis рекомендует три прохождения до гарантированного выбора награды и берёт нагрудную броню. Перед тратой энергии проверьте свой прогресс Guaranteed Reward и условия получения: если они отличаются от видео, ориентируйтесь на текущий счётчик.

  2. Отличайте нагрудник от сундука с наградой

    В окне выбора есть несколько частей брони. Автор выбирает Vakron Breastplate, то есть нагрудную броню; сам контейнер не означает гарантированную случайную нагрудную броню за каждое прохождение. Перед выбором сравните текущий нагрудник и уже полученные предметы.

  3. Переходите к версии Conquest

    Когда требования выполнены и вы уверенно проходите режим, направьте следующую часть энергии на Vakron Sky Island Conquest. Продвигайтесь к его отдельной гарантированной награде, сохраняя полезную случайную добычу. Не считайте, что число прохождений или прогресс Exploration переносятся в этот режим.

  4. Выберите перчатки, затем при необходимости обувь

    В этом маршруте следующая цель — перчатки с Combat Speed; если полезные перчатки уже выпали, альтернативой становятся сапоги с Movement Speed. Награда на выбор гарантирует предлагаемый предмет при выполнении условий, но не желаемые характеристики. Выбирайте самое полезное улучшение своего комплекта.

  5. Проверьте весь комплект на 1600

    На более позднем снимке его легендарные вещи из подземелий имеют +10, несколько остальных — около +7, а легендарные пояс и амулет остаются +0. Это описание его комплекта, а не указание одинаково улучшать все ячейки. Сравнивайте стоимость со следующим порогом доступа и собирайте материалы между затратами энергии на прохождения.

На это тратьте в первую очередь

Сначала нацельтесь на полезную гарантированную замену брони, а не дорогую доводку. Сохраните материалы для улучшения новой вещи.

Избегайте этой ошибки

Не смешивайте счётчики наград Exploration и Conquest и не путайте гарантированный выбор предмета с гарантированным Combat Speed.

Готовы к следующему шагу?

  • Награда на выбор Exploration проверена и получена при выполнении условий.
  • Награды Conquest использованы для слабых ячеек брони без лишних дубликатов.
  • Полезные новые вещи надеты и улучшены; текущие навыки и Stigma всё ещё соответствуют роли.
  • Около 1600 Item Level; можно проверить Transcendence Stage 1.
041600 → 1900Начните Transcendence. Заполните пустые ячейки Arcana.

Ваша цель: Добавьте первые Arcana, продолжая надёжный цикл получения брони и материалов.

  1. Проверьте доступ и награды этапа 1

    Источник начинает Transcendence на 1600; экран Shattered Arkanis Stage 1 показывает уровень 45 и 1600. Прочтите текущие требования входа и стоимость получения наград в энергии. Прохождение и получение награды с затратой энергии — разные действия.

  2. Посетите оба дополняющих друг друга источника Arcana

    Leonis рекомендует по первому прохождению с наградой в Shattered Arkanis и исследовательском подземелье Deus. В его объяснении первое даёт карты Mirror и Parchment, второе — Bell и Compass. На экране наград Shattered Arkanis видны варианты Mirror и Parchment. Проверяйте список наград именно выбранного подземелья и этапа.

  3. Заполните пробелы, прежде чем искать идеальные свойства

    Устанавливайте полученные подходящие карты в соответствующие ячейки. Для первого открытия доступа автор предпочитает высокую редкость идеальным характеристикам, поскольку ранние карты будут заменены. Если карта в ячейке уже есть, сравните бонусы навыков и характеристик замены, прежде чем выбросить старую.

  4. Возвращайтесь к эффективному циклу развития

    Продолжайте получать полезные награды Expedition, материалы улучшения, развитие класса и доступные награды мировых активностей. Оставляйте энергию на следующее улучшение Arcana, но не повторяйте трудный Stage 1 бесконечно лишь потому, что не выпала нужная ячейка. Также пересмотрите следующую гарантированную награду снаряжения.

На это тратьте в первую очередь

Сопоставляйте заполнение пустых ячеек Arcana с предсказуемыми улучшениями снаряжения. Первая полезная карта может быть лучшей целью, чем очередная перекрутка временных вещей.

Избегайте этой ошибки

Одно прохождение каждого подземелья не гарантирует все четыре типа карт. Видимая таблица Arcana — вероятностный список наград; возможны дубликаты и незаполненные ячейки.

Готовы к следующему шагу?

  • Доступ к Stage 1 подтверждён; первые прохождения с наградой опробованы при наличии ресурсов.
  • Полученные Arcana установлены в нужные ячейки; недостающие типы записаны.
  • Продолжено получение снаряжения, навыков и материалов вместо надежды на единственное удачное выпадение.
  • Близко к 1900 Item Level; перед переходом проверьте текущие требования Stage 2.
051900 → 2100Улучшайте Arcana и готовьтесь к Fire Temple.

Ваша цель: Используйте награды более высоких этапов и целевые улучшения снаряжения для выхода на следующий уровень подземелий.

  1. Проверьте Transcendence, этап 2

    Следующая веха автора — Stage 2, примерно 1900, где он указывает на улучшение синими Arcana. Считайте 1900 следующим ориентиром руководства и проверяйте действующее требование выбранного подземелья. Переходите выше только когда группа стабильно выполняет механики.

  2. Улучшайте полезные ячейки карт

    Сравнивайте новые синие карты с установленными. Редкость удобна для первичного отбора, но бонусы навыков, характеристики и планируемая роль в PvE тоже важны. Храните полезные альтернативы, пока выясняете, какой набор работает лучше.

  3. Тратьте ресурсы на оставшийся разрыв

    Проверьте, какие ячейки брони, улучшения или Arcana ещё мешают доступу. Выберите следующую достижимую награду, которая закроет этот пробел. Продолжайте задания, сбор материалов и развитие класса, вместо того чтобы тратить всё на незначительную перекрутку уже сильной ячейки.

  4. Подготовьтесь к своей роли в группе

    Перед следующим подземельем изучите руководство боя, возьмите подходящие расходники и выберите навыки для своей фактической роли в группе. Приоритеты Templar на урон не обязательно совпадают с приоритетами Templar-танка или целителя.

На это тратьте в первую очередь

Предпочитайте полезные замены и надёжные прохождения. Более сложный этап, который группа не может завершить, не делает игровую сессию автоматически полезнее.

Избегайте этой ошибки

Заголовок видео «1800 за 30 часов» — результат одного игрока. Это не срок завершения, не гарантия добычи и не требование играть столько же.

Готовы к следующему шагу?

  • Текущий доступ и набор наград Stage 2 проверены.
  • Новые Arcana сравнены и установлены там, где полезны.
  • Около 2100 Item Level; действительные требования нужного режима Fire Temple подтверждены.
  • Механики, припасы и роль в группе подготовлены.
062100+Планомерно переходите на следующий уровень снаряжения.

Ваша цель: Переходите в Fire Temple при выполнении требований и перестройте план улучшений вокруг его наград.

  1. Уточните точный режим Fire Temple

    Leonis называет 2100 и Fire Temple следующей целью. Это заключительная цель маршрута, а не полная демонстрация всех режимов и правил наград. Проверьте нужный режим: уровень, Item Level, группу и условия получения наград.

  2. Изучите бой, прежде чем посвящать ему сеанс

    Прочтите руководство нужного босса и согласуйте обязанности в группе. Если используются кадры эталонного клиента или Тайваня, проверьте режим и сравните механику с текущим боем Global. Сначала добейтесь стабильных прохождений, а затем максимизируйте урон без ущерба выживанию.

  3. Заменяйте снаряжение по плану

    Сравните доступные награды с текущими вещами Vakron. Выберите следующую ячейку и оставьте достаточно материалов для улучшения замены. Сохраните полезные старые вещи, пока новый комплект не станет действительно рабочим.

На это тратьте в первую очередь

Надёжная группа, понятные механики и полезная следующая награда важнее копирования готового персонажа для финального контента.

Избегайте этой ошибки

Источник заканчивается целью Fire Temple. Более поздние ступени, лучшие комплекты и точная эффективность фарма не входят в показанный маршрут.

Готовы к следующему шагу?

  • Требования правильного режима проверены в игре.
  • Роль в группе и план боя понятны.
  • Следующая цель снаряжения выбрана из реально доступных наград.

КАЖДЫЙ СЕАНС

Порядок, который можно повторять

Выберите одно значимое улучшение на сессию. Используйте этот порядок как гибкий план, отдавая приоритет истекающим наградам.

  1. Перед выбором цели сессии проверьте таймеры сброса, истекающие попытки и текущую Odyle Energy.
  2. Заберите награды завершённых заданий, достижений и развития; наденьте полезные вещи и распределите полученные очки.
  3. Проверьте полезную энергию и материалы в Daily Duties, не выходя за бюджет перекруток.
  4. Тратьте энергию на подземелье или источник Arcana, закрывающий главный пробел текущего этапа. Сначала проверьте прогресс гарантированных наград.
  5. Пока энергия восстанавливается, займитесь незавершёнными наградами карты, доступным Rift, подходящими событиями или полезным мировым боссом.
  6. Примените стоящие улучшения, затем используйте попытки с наградами за результат до их собственного сброса. В конце запишите одну чёткую цель на следующую сессию.

Этот порядок и ограничения затрат — редакционное обобщение AION2 Codex. Время сброса и лимиты активностей проверяйте в текущей игре.

МЕЖДУ НАГРАДАМИ ПОДЗЕМЕЛИЙ

Что делать, когда энергия закончилась

Продолжайте собирать материалы и развивать персонажа. «Без энергии подземелий» не означает неограниченные входы или отсутствие других затрат.

Пространственно-временные разломы

Через доступный Rift попадите на карту противоположной фракции; выбирайте доступные Sealed Dungeons и Strongholds ради наград развития и материалов улучшения.

Проверьте текущее расписание открытия и оставшееся время визита. Рассказчик не уверен в интервале, поэтому руководство не выдаёт его за таймер. Доступ к вражеской фракции не означает возможность собрать каждое перо.

Leonis · 5:12 ↗
Ежедневные поручения

После основного сюжета откройте Journal → Duty. Сначала ищите награды Odyle Energy; материалы улучшения — полезная альтернатива в этом маршруте.

Перед обновлением проверьте стоимость перекрутки и оставшиеся попытки. Установите лимит затрат: видео не доказывает выгоду бесконечных перекруток.

Leonis · 7:24 ↗
Мировые боссы и Pantheon

Проверьте объявления о боссах и список наград. Автор ценит Artwork, даже когда снаряжение уже не даёт улучшения. Разместите полезный имеющийся декор в Pantheon и сравните активные эффекты выставленных предметов.

Указанный Artwork не гарантирован за каждое убийство. Проверьте босса, правила участия и доступность награды, прежде чем тратить время на дорогу.

Leonis · 6:36 ↗
Фестиваль Shugo и заявки на снабжение

Проверяйте доступные события и заявки, пока восстанавливается энергия. Выбирайте активности с материалами или наградами для следующего улучшения.

Это предложенные источником активности, а не полная таблица наград и условий допуска. Прочтите их текущие лимиты входа и стоимость.

Leonis · 6:05 ↗
Abyss и арены

Если вам нравится PvP или вы с ним справляетесь, продолжайте подходящие цели и сравнивайте награды магазина с потребностями Stigma и Daevanion.

В этом редакционном порядке PvP необязательно. Игрок, ориентированный на PvE, может продолжать награды карты, задания и боссов, хотя состав наград и темп будут другими.

Leonis · 6:08 ↗
Nightmare, ежедневные подземелья и Ascension Trial

Используйте более сильный набор для попыток, где награды растут с результатом. Планируйте их после полезных улучшений, если позволяет время до сброса.

Проверяйте собственный сброс и запас входов каждого режима. Не считайте все три еженедельными и не откладывайте ежедневную награду до истечения срока. Совет источника проходить позже не отменяет текущий таймер.

Leonis · 8:10 ↗

НАЙДИТЕ ПРИЧИНУ ЗАДЕРЖКИ

Развитие замедлилось?

Не хватает уровня предметов

Проверьте ненадетые награды заданий, слабые ячейки, доступные улучшения и недостающие Arcana. Прочтите точное требование доступа: один рост CP может не помочь.

Требования выполнены, но пройти не получается

Проверьте план навыков, Stigma, припасы, роль в группе и механику, вызывающую смерти. Gear Score — показатель допуска, а не доказательство урона, лечения или исполнения.

У меня нет энергии

Воспользуйтесь таблицей мировых активностей и проверьте Daily Duties. Они могут расходовать другие входы, валюту или таймеры, даже если не тратят Odyle Energy подземелий.

Заканчиваются материалы усиления или Kinah

Перестаньте доводить временные вещи до идеала. Вернитесь к незавершённым мировым наградам и сбору материалов, затем сравните цену следующего улучшения с гарантированной заменой.

У гарантированной награды неподходящие характеристики

Разделяйте выбранную вещь и случайно выпавшие характеристики. Сохраните полезное улучшение и сравнивайте с будущей добычей; не считайте, что следующий выбор гарантирует определённые характеристики.

Не получается собрать перо в Rift

Проверьте требования коллекционного предмета к фракции и региону. Видео рекомендует Sealed Dungeons и Strongholds на вражеской карте, но не подтверждает доступ ко всем перьям другой фракции.

GLOBAL · СНАРЯЖЕНИЕ ПОДЗЕМЕЛИЙ

Выпало неподходящее оружие?

Сохраните оружие Aulamus. Узнайте, где получить ваучеры Urugugu и как превратить кинжал в нужную вам булаву.

Гайд по преобразованию оружия →
Источники, метод и рамки версии

Оригинальное английское обобщение AION2 Codex. Основной авторский источник: Leonis — Как я достиг 1800 Gearscore за 30 часов, опубликовано 2026-10-02; проверено 2026-10-03.

Развитие Templar на запуске Global. Проверена полная автоматическая английская расшифровка 13:09 и визуально проверены отдельные экраны снаряжения, Expedition и Transcendence. Это маршрут автора, а не независимо повторённый тест прокачки.

Визуально проверены заметки об улучшении около 3:45, выбор Vakron Exploration и требование 1400 на 9:27, а также требование Shattered Arkanis Stage 1 и набор Mirror/Parchment на 11:12. Остальные утверждения маршрута отнесены к объяснению автора. Точные сервер и сборка клиента независимо не установлены.

Мы не переносим сюда неопределённый интервал Rift, фиксированную формулу Global Gear Score, гарантию четырёх Arcana за два прохождения или общий совет откладывать ежедневные входы. Этапы 1900/2100 — цели из концовки, а не независимо проверенный маршрут финального контента. Выбор предметов по классу, таймеры, награды и цены проверяйте в игре.