Язык: Русский
Ранний доступ

СПРАВОЧНИК ИГРОКА · Подземелья и исследование

Odyle Energy: прохождения, получение и гарантированные награды

Узнайте, что расходует Odyle Energy, чем получение награды отличается от прохождения подземелья и что проверить перед выходом.

Автор: AION2 Codex · Проверено · Рекомендации для Global с указанием применимости источников

Краткий ответ

Планируйте получение наград, а не только входы в подземелье. Перед выходом после прохождения проверьте расход энергии, счётчик наград и доступный выбор.

Следующие три шага

  1. Проверьте режим подземелья и окно наград.
  2. Проверьте энергию и счётчик гарантированной награды.
  3. Получите нужную награду и проверьте обновлённый счётчик.

На что расходуется энергия

Источник Global описывает Odyle как ресурс для кубов наград в Expedition, Transcendence и Sanctuary. Указано 40 энергии за получение награды уровня 45 и меньшие затраты в некоторых режимах Exploration для прокачки. Вход, победа над боссом и оплачиваемое получение награды — разные события.

Восстановление и пределы

Изученные данные клиента указывают 15 энергии за три часа с пределом 560 или 840 при соответствующей подписке. На пределе восстановление прекращается. Это датированные справочные значения: при планировании расходов смотрите текущую подсказку ресурса.

Следите за гарантированными наградами

Уточните, считает ли счётчик получения наград и нужно ли забрать готовую награду до нового входа. Порог и выбор награды различаются между подземельями. Лимит прохождений без получения награды также отделён от энергии.

  • Проверьте конкретное подземелье и режим.
  • Прочтите содержимое сундука выбора до решения.
  • Используйте руководство Urugugu, если цель — Gear Change Voucher.

Продолжите работу над сборкой

Источники, доказательства и версия

Правила восстановления, подписки и незабранных наград зависят от версии. Ориентируйтесь на окно наград; само прохождение не гарантирует конкретного предмета.

Это авторский редакционный обзор. Приведённые ниже источники изучены 3 октября 2026; чтение анализа данных клиента, выполненного сообществом, не означает, что мы проверили эти механики в работающей игре.

Как мы проверяем источники и исправления