СПРАВОЧНИК ИГРОКА · Начало и повседневные задачи
Ежедневные и еженедельные дела: что делать сначала
Расставьте приоритеты для ограниченных ресурсов, общих лимитов и еженедельных наград с практическим списком задач AION 2.
Автор: AION2 Codex · Проверено · Рекомендации для Global с указанием применимости источников
Краткий ответ
Сначала проверьте почти заполненные ресурсы, затем еженедельные возможности и выбранное улучшение. Перед переходом на другого персонажа выясните, относится лимит к персонажу или ко всему серверу.
Следующие три шага
- Прочтите Журнал и таймеры активностей.
- Тратьте ограниченные ресурсы на полезную и достижимую награду.
- Проверьте общие лимиты, прежде чем повторять задачи другим персонажем.
Что проверять при каждом входе
Исследование Global относит Odyle Energy, ключи Shugo Festa и входы в Nightmare/Transcendence к ресурсам, прекращающим восстановление при заполнении. Задания Duty и лимиты ежедневных подземелий могут быть общими для персонажей на сервере.
- Энергия: хватает ли на получение награды и насколько близок предел?
- Входы и ключи: какой ресурс первым перестанет восстанавливаться?
- Еженедельные цели: какие сбросятся до следующего сеанса?
Спланируйте короткий сеанс
Для сеанса на 30 минут выберите посильное получение награды и потратьте почти заполненный лимит. Для более долгой игры добавьте попытку продвижения после обычных задач. Это советы по планированию, а не новые обязательные дела.
Не запутайтесь в сбросах
Ориентируйтесь на игровой таймер своего региона. Не переводите напрямую в местное время часы из руководства по эталонному клиенту. Недельный предел, ежедневное восстановление и лимит входов — разные вещи; учитывайте все три при планировании ресурса.
Продолжите работу над сборкой
Источники, доказательства и версия
У нас нет действующего таймера сброса. Лимиты и расписание могут меняться; приоритет у текущего окна активности.
Это авторский редакционный обзор. Приведённые ниже источники изучены 3 октября 2026; чтение анализа данных клиента, выполненного сообществом, не означает, что мы проверили эти механики в работающей игре.
- Исследование ежедневных, еженедельных и общих лимитов ↗
Исследование сообщества: сведения о клиенте Global и отдельно отмеченные данные азиатской версии. Изучено 3 октября 2026; это не независимый тест в игре.