LANCEMENT GLOBAL · PARCOURS PRATIQUE
Guide de progression
Sachez quoi faire ensuite, où investir et quand avancer.
Partez de votre Item Level actuel. Suivez la liste de votre étape, puis la routine quotidienne pour progresser entre les récompenses de donjon.
Basé sur le parcours de lancement Global de Leonis du 2 octobre 2026. Vérifié le 3 octobre. Les paliers servent de repères ; vérifiez les conditions actuelles en jeu. Le résultat en 30 heures n’est pas une promesse.
Lisez le bon chiffre
Niveau d’objet / Gear Score
Les valeurs des paliers de cette page. Comparez-les au panneau d’accès du donjon sélectionné.
Puissance de combat
Une mesure distincte du personnage. Stigma, compétences et autres progressions peuvent le renforcer sans hausse équivalente de l’Item Level.
Les classements de joueurs d’AION2 Codex utilisent le Combat Power. Ne comparez pas leurs grands nombres de CP aux étapes 1400 ou 1600 présentées ici.
Comment augmenter Combat Power →01Avant 1000Terminez l’histoire. Construisez vos bases.
Votre objectif : Atteignez le niveau 45, terminez l’histoire principale et récupérez les récompenses permanentes sur votre parcours.
Suivez le parcours de l’histoire principale
Suivez la quête principale dans les zones de votre faction. Ramassez les plumes accessibles et terminez les quêtes secondaires, Sealed Dungeons et Strongholds proches sur votre route. Après l’histoire, revenez aux objectifs à récompenses inachevés plutôt que d’enchaîner directement les donjons sans fin.
Obtenez et récupérez les récompenses
Les quêtes secondaires et Sealed Dungeons fournissent de l’équipement et des points de progression utiles dans le parcours source. Vérifiez la récompense, réclamez les objectifs terminés et affectez les points de compétence ou de Daevanion débloqués selon votre classe. Une icône terminée sur la carte ne signifie pas que la récompense est équipée ou les points attribués.
Améliorez votre ceinture et votre amulette
Le créateur monte la ceinture et l’amulette vertes à +10, les convertit en bleues via Substance Morph, monte les bleues à +10, puis les convertit en légendaires. Vérifiez la recette de votre objet précis et rassemblez les parchemins requis. Sa ceinture légendaire et son Revelation Amulet restent à +0 aux paliers suivants ; ce parcours n’exige pas tous les accessoires légendaires à +10.
Traitez Monolith comme une progression distincte
Collectez les plumes disponibles pour votre faction et votre région, puis consultez les récompenses du Monolith concerné. Ces récompenses et bonus de statistiques divines ne doivent pas être présentés comme une hausse fixe du Gear Score. Vérifiez ce que vous avez réellement reçu et quelle statistique a changé.
Investissez d’abord ici
Investissez d’abord dans un équipement fonctionnel et la base de votre classe. Gardez les matériaux rares pour le prochain remplacement important plutôt que de perfectionner chaque objet temporaire.
Évitez cette erreur
N’interrompez pas l’histoire pour perfectionner l’équipement de bas niveau. S’il vous manque un peu pour le prochain palier, vérifiez les récompenses inachevées et les améliorations manquantes avant d’investir lourdement dans du temporaire.
Prêt pour la suite ?
- Histoire principale terminée et niveau 45 atteint.
- Récompenses utiles des quêtes secondaires, Sealed Dungeons et Strongholds récupérées.
- Conditions de conversion de ceinture/amulette vérifiées ; points des compétences principales et de Daevanion attribués.
- Environ 1000 d’Item Level, ou une liste claire des améliorations manquantes.
021000 → 1400Récupérez la récompense d’Abyss. Améliorez selon votre budget.
Votre objectif : Constituez un premier équipement pratique et préparez Vakron Sky Island à 1400.
Faites l’introduction d’Abyss
Suivez la quête d’accès à Abyss et examinez sa récompense d’équipement. Leonis récupère une protection légendaire pour son Templar ; une autre classe doit suivre sa propre récompense compatible d’arme ou de main secondaire. Rendez-vous chez le marchand proche et vérifiez les parchemins de quêtes hebdomadaires disponibles pour votre personnage.
Combinez quêtes d’Abyss et exploration
Terminez les objectifs de parchemins abordables et collectez les plumes d’Abyss accessibles pour son Monolith distinct. Le PvP est actif dans cette région, même si votre objectif immédiat est une quête ou un objet à collectionner. Partez en groupe si nécessaire et revenez aux matériaux PvE si les morts répétées rendent le parcours improductif.
Privilégiez les Stigmas utiles
Le créateur dépense ses Abyss Points en Stigma Shards pour renforcer ses compétences. Voyez-y sa priorité de dépense PvE initiale, pas une obligation d’acheter toutes les améliorations possibles. Consultez votre guide de classe, le stock actuel de la boutique et le prochain rang Stigma utile avant de dépenser. Cela peut améliorer l’efficacité au combat sans hausse équivalente de l’Item Level.
Suivez les premiers objectifs d’amélioration
Son budget initial prévoit +10 pour l’arme, la protection et le bracelet de quête légendaires, et +3 pour l’équipement bleu temporaire. Adaptez-le à la qualité de l’objet et à sa durée d’utilisation ; ne montez pas tous les objets bleus à +10 pour imiter les meilleures pièces. Vérifiez les chances affichées, le coût et les conséquences d’un échec avant chaque amélioration.
Ajoutez des Manastones économiques et gardez vos runes équipées
Pour l’équipement bleu temporaire, la source utilise des Lesser Manastones et vise au moins une ligne de statistique verte. Pour le légendaire conservé plus longtemps, elle utilise des Intermediate Manastones et vise deux lignes bleues. Choisissez des statistiques utiles à votre classe et cessez de chercher la perfection quand le remplacement approche. Commencez avec deux Clash Runes autour de +1 ; utilisez des runes de réserve pour aller plus loin, car un échec peut détruire une rune dans le système présenté.
Investissez d’abord ici
Complétez les pièces de quête les plus intéressantes, puis financez leur amélioration. Gardez une paire de runes fonctionnelle et évitez de dépenser toute votre réserve dans des sertissages temporaires.
Évitez cette erreur
Un Combat Power plus élevé ne signifie pas que vous remplissez l’Item Level requis d’un donjon. Le résultat d’environ 1400 dans la vidéo est personnel, pas un total garanti en copiant trois améliorations.
Prêt pour la suite ?
- Récompense d’introduction à Abyss vérifiée pour votre classe.
- Pièces légendaires principales améliorées selon le budget de matériaux ; équipement temporaire peu coûteux.
- Deux Clash Runes utilisables équipées et lignes Manastone utiles en place.
- Le panneau actuel de Vakron Sky Island Exploration confirme que vous remplissez ses conditions.
031400 → 1600Transformez les récompenses garanties en meilleure armure.
Votre objectif : Utilisez les récompenses de Vakron Sky Island pour remplacer les pièces faibles, puis améliorez l’équipement que vous garderez.
Commencez par Vakron Sky Island — Exploration
L’écran vérifié indique le niveau 45 et 1400 d’Item Level pour ce mode. Leonis recommande trois passages pour atteindre la récompense garantie au choix et prend l’armure de torse. Avant de dépenser de l’énergie, lisez votre progression Guaranteed Reward et ses conditions : fiez-vous au compteur actuel s’il diffère de la vidéo.
Distinguez l’emplacement de torse du coffre de récompense
La fenêtre de sélection propose plusieurs pièces d’armure. Le créateur choisit Vakron Breastplate, l’emplacement de torse ; le conteneur n’est pas lui-même un butin aléatoire de torse garanti à chaque victoire. Comparez votre torse actuel et les objets déjà obtenus avant de choisir.
Passez à la version Conquest
Une fois les conditions remplies et les victoires régulières, consacrez la part suivante de votre énergie à Vakron Sky Island Conquest. Avancez vers sa récompense garantie distincte en gardant les butins aléatoires utiles. Ne supposez pas que les passages ou la progression d’Exploration se transfèrent à ce mode.
Choisissez les gants, puis les bottes si nécessaire
Dans ce parcours, la prochaine cible est une paire de gants avec Combat Speed ; si vous avez déjà de bons gants, des bottes avec Movement Speed deviennent l’alternative. Une récompense au choix garantit l’objet proposé selon ses conditions, pas les statistiques espérées. Choisissez l’amélioration utile la plus importante pour votre équipement.
Vérifiez tout l’ensemble à 1600
Sa capture ultérieure montre des pièces légendaires de donjon à +10 et plusieurs autres autour de +7, tandis que la ceinture et l’amulette légendaires restent à +0. C’est une description de son équipement, pas une consigne d’améliorer tous les emplacements également. Comparez le coût au prochain seuil d’accès et continuez à gagner des matériaux entre les passages consommant de l’énergie.
Investissez d’abord ici
Visez un remplacement d’armure garanti et utile avant les ajustements coûteux. Gardez assez de matériaux pour améliorer la nouvelle pièce.
Évitez cette erreur
Ne mélangez pas les compteurs d’Exploration et de Conquest, et ne confondez pas choix d’objet garanti et Combat Speed garanti.
Prêt pour la suite ?
- Récompense au choix d’Exploration vérifiée et réclamée dès que possible.
- Récompenses de Conquest utilisées sur les pièces faibles sans doublons inutiles.
- Nouvelles pièces utiles équipées et améliorées ; compétences et Stigmas toujours adaptés à votre rôle.
- Environ 1600 d’Item Level et prêt à examiner Transcendence Stage 1.
041600 → 1900Commencez Transcendence. Remplissez les emplacements Arcana manquants.
Votre objectif : Ajoutez vos premières Arcana tout en conservant une routine fiable pour l’armure et les matériaux.
Vérifiez l’accès et les récompenses de l’étape 1
La source commence Transcendence à 1600 ; l’écran de Shattered Arkanis Stage 1 indique le niveau 45 et 1600. Lisez les conditions d’entrée actuelles et le coût en énergie des récompenses. Terminer le contenu et dépenser de l’énergie pour réclamer la récompense sont deux étapes distinctes.
Visitez les deux sources complémentaires d’Arcana
Leonis recommande un premier passage avec récompense dans Shattered Arkanis et dans le donjon de recherche Deus. Son explication attribue Mirror et Parchment au premier, Bell et Compass au second. L’écran de récompenses de Shattered Arkanis affiche des variantes de Mirror et Parchment. Vérifiez la liste du donjon et du palier exacts sélectionnés.
Comblez les manques avant de viser des attributs parfaits
Équipez les cartes adaptées réellement obtenues dans leurs emplacements correspondants. Pour franchir le premier seuil d’accès, le créateur privilégie la rareté aux statistiques parfaites, car ces premières cartes seront remplacées. Si un emplacement est déjà occupé, comparez les effets de compétence et de statistique de la remplaçante avant de jeter l’ancienne.
Revenez à une boucle de progression efficace
Continuez les récompenses utiles d’Expedition, les matériaux d’amélioration, le développement de classe et les activités du monde disponibles. Gardez de l’énergie pour la prochaine amélioration Arcana, mais ne répétez pas indéfiniment un Stage 1 difficile parce qu’un emplacement précis n’est pas tombé. Réévaluez aussi votre prochaine récompense d’équipement garantie.
Investissez d’abord ici
Équilibrez les emplacements Arcana manquants et les améliorations d’équipement prévisibles. Une première carte utile peut être une meilleure cible qu’une nouvelle série de relances sur du temporaire.
Évitez cette erreur
Un passage dans chaque donjon ne garantit pas les quatre types de cartes. La table Arcana visible est un ensemble de récompenses probabiliste ; doublons et emplacements manquants restent possibles.
Prêt pour la suite ?
- Accès à Stage 1 confirmé et premiers passages avec récompense tentés selon les moyens disponibles.
- Arcana obtenues équipées aux bons emplacements ; types manquants notés.
- Progression d’équipement, de compétences et de matériaux poursuivie sans dépendre d’un seul butin chanceux.
- Proche de 1900 d’Item Level ; vérifiez les conditions actuelles de Stage 2 avant d’avancer.
051900 → 2100Améliorez Arcana et préparez Fire Temple.
Votre objectif : Utilisez les récompenses de paliers supérieurs et des améliorations ciblées pour atteindre le prochain niveau de donjon.
Consultez Transcendence, étape 2
Le prochain palier du créateur est Stage 2, vers 1900, où il indique des améliorations Arcana bleues. Considérez 1900 comme le prochain repère du guide et vérifiez la condition actuelle du donjon choisi. Montez seulement quand votre groupe maîtrise régulièrement les mécaniques.
Améliorez les emplacements de cartes utiles
Comparez les nouvelles cartes bleues à celles équipées. La rareté facilite le tri initial, mais les bonus de compétence, statistiques et rôle PvE prévu restent importants. Gardez les alternatives utiles pendant que vous déterminez la meilleure configuration.
Investissez pour combler l’écart restant
Repérez les pièces d’armure, améliorations ou emplacements Arcana qui bloquent encore l’accès. Choisissez la prochaine récompense atteignable qui comble ce manque. Poursuivez les devoirs, matériaux et progrès de classe plutôt que de tout dépenser pour des gains marginaux sur un emplacement déjà solide.
Préparez votre rôle dans le groupe
Avant le prochain donjon, consultez le guide du combat, prenez les consommables adaptés et choisissez les compétences de votre véritable rôle de groupe. Les priorités d’un Templar axé dégâts ne sont pas automatiquement celles d’un Templar tank ou d’un soigneur.
Investissez d’abord ici
Privilégiez les remplacements utiles et les victoires régulières. Un palier plus difficile que votre groupe ne termine pas n’est pas automatiquement un meilleur usage de votre session.
Évitez cette erreur
Le titre de la vidéo, 1800 en 30 heures, décrit le résultat d’un joueur. Ce n’est ni un délai, ni une garantie de butin, ni une obligation de jouer autant.
Prêt pour la suite ?
- Accès et ensemble de récompenses actuels de Stage 2 vérifiés.
- Nouvelles Arcana comparées et équipées si utiles.
- Environ 2100 d’Item Level, avec les conditions réelles du mode Fire Temple prévu confirmées.
- Mécaniques, fournitures et rôle de groupe préparés.
062100+Abordez le prochain palier d’équipement avec un plan.
Votre objectif : Passez à Fire Temple dès que les conditions sont remplies et adaptez votre plan d’amélioration à ses récompenses.
Confirmez le mode exact de Fire Temple
Leonis cite 2100 et Fire Temple comme prochain objectif. Cette conclusion est une cible de parcours, pas une démonstration complète de tous les modes ou règles de récompense. Examinez le mode visé : niveau, Item Level, groupe et conditions de récompense.
Apprenez le combat avant d’y consacrer votre session
Lisez le guide du boss concerné et convenez de vos responsabilités. Si le guide utilise des images du client de référence ou de Taïwan, vérifiez le mode et comparez la mécanique au combat Global actuel. Cherchez des victoires reproductibles avant de maximiser les dégâts au détriment de la survie.
Remplacez les pièces selon un plan
Comparez les récompenses disponibles à vos pièces Vakron actuelles. Choisissez le prochain emplacement et gardez assez de matériaux pour utiliser la remplaçante. Conservez les anciennes pièces utiles jusqu’à ce que le nouveau set soit réellement fonctionnel.
Investissez d’abord ici
Un groupe fiable, des mécaniques comprises et une prochaine récompense utile comptent plus que copier un personnage de fin de jeu abouti.
Évitez cette erreur
Cette source s’arrête à l’objectif Fire Temple. Les paliers ultérieurs de fin de jeu, les meilleurs équipements et les rendements précis de farm dépassent le parcours démontré.
Prêt pour la suite ?
- Conditions du bon mode vérifiées en jeu.
- Rôle de groupe et plan de combat compris.
- Prochain objectif d’équipement choisi parmi les récompenses réellement disponibles.
À CHAQUE SESSION
Une routine à répéter
Choisissez une amélioration importante pour la session. Utilisez cet ordre comme plan souple, en donnant priorité aux récompenses qui expirent.
- Vérifiez les réinitialisations, les tentatives qui expirent et votre Odyle Energy avant de choisir l’objectif de la session.
- Réclamez les récompenses de quêtes, succès et progression terminés ; équipez les objets utiles et attribuez les points gagnés.
- Cherchez de l’énergie ou des matériaux utiles dans Daily Duties, sans dépasser votre budget de relance.
- Dépensez l’énergie dans le donjon ou la source Arcana qui comble le principal manque de votre étape. Vérifiez d’abord la progression des récompenses garanties.
- Pendant la récupération d’énergie, avancez sur les récompenses de carte inachevées, un Rift disponible, des événements adaptés ou un boss mondial utile.
- Appliquez les améliorations utiles, puis utilisez les tentatives dépendantes de la performance avant leur propre réinitialisation. Terminez en notant un objectif clair pour la prochaine session.
Cette routine et ses précautions de dépense sont une synthèse éditoriale d’AION2 Codex. Consultez les heures de réinitialisation et limites d’activité dans votre jeu actuel.
ENTRE LES RÉCOMPENSES DE DONJON
Que faire quand l’énergie est épuisée
Continuez à collecter des matériaux et à améliorer le personnage. « Sans énergie de donjon » ne signifie ni entrées illimitées ni absence d’autres coûts.
Failles spatio-temporelles
Utilisez un Rift disponible pour rejoindre la carte de la faction adverse ; visez les Sealed Dungeons et Strongholds accessibles pour leurs récompenses de progression et matériaux.
Vérifiez les ouvertures actuelles et le temps de visite restant. L’auteur hésite sur l’intervalle ; ce guide ne le présente donc pas comme un minuteur. Accéder à la faction adverse ne rend pas toutes les plumes collectables.
Leonis · 5:12 ↗Devoirs quotidiens
Après l’histoire principale, ouvrez Journal → Duty. Cherchez d’abord les récompenses Odyle Energy ; les matériaux d’amélioration sont une alternative utile ici.
Vérifiez le coût de relance et les tentatives restantes avant d’actualiser. Fixez un plafond de dépense ; la vidéo ne prouve pas que relancer sans limite est rentable.
Leonis · 7:24 ↗Boss mondiaux et Pantheon
Consultez les annonces de boss et leur liste de récompenses. Le créateur apprécie les Artwork même lorsque l’équipement n’est plus une amélioration. Placez les décorations utiles que vous possédez dans Pantheon et comparez leurs effets d’exposition actifs.
Un Artwork listé n’est pas garanti à chaque victoire. Vérifiez le boss, les règles de participation et la disponibilité des récompenses avant de consacrer du temps au trajet.
Leonis · 6:36 ↗Festival Shugo et demandes de ravitaillement
Consultez les événements et demandes disponibles pendant la récupération d’énergie. Choisissez ceux dont les matériaux ou récompenses servent votre prochaine amélioration.
Ce sont des activités suggérées par la source, pas une table exhaustive de récompenses ou de conditions. Lisez leurs limites d’entrée et coûts actuels.
Leonis · 6:05 ↗Abyss et arènes
Si vous appréciez ou gérez le PvP, poursuivez les objectifs adaptés et comparez les récompenses de boutique à vos besoins Stigma et Daevanion.
Le PvP est facultatif dans cette routine éditoriale. Un joueur PvE peut poursuivre les récompenses de carte, devoirs et boss, même si les récompenses et le rythme diffèrent.
Leonis · 6:08 ↗Nightmare, donjons quotidiens et Ascension Trial
Utilisez une configuration plus forte pour les tentatives dont les récompenses progressent avec la performance. Planifiez-les après des améliorations utiles si la réinitialisation le permet.
Vérifiez la réinitialisation et le stock d’entrées propres à chaque mode. Ne considérez pas les trois comme hebdomadaires et ne retardez pas une récompense quotidienne jusqu’à son expiration. Le conseil de tenter plus tard ne remplace pas le minuteur actuel.
Leonis · 8:10 ↗IDENTIFIEZ CE QUI VOUS BLOQUE
La progression ralentit ?
Je n’atteins pas le niveau d’objet requis
Vérifiez les récompenses de quête non équipées, pièces faibles, améliorations abordables et Arcana manquantes. Lisez la condition exacte d’accès ; augmenter seulement le CP peut ne pas suffire.
Je remplis les conditions, mais je n’arrive pas à finir
Vérifiez compétences, Stigmas, fournitures, rôle de groupe et la mécanique qui provoque les morts. Le Gear Score mesure l’accès, pas les dégâts, les soins ou l’exécution.
Je n’ai plus d’énergie
Utilisez le tableau des activités du monde et consultez Daily Duties. Ces activités peuvent mobiliser d’autres entrées, monnaies ou minuteurs même sans consommer d’Odyle Energy de donjon.
Je manque de matériaux d’amélioration ou de Kinah
Cessez de perfectionner l’équipement temporaire. Revenez aux récompenses du monde inachevées et aux matériaux, puis comparez le prochain coût d’amélioration à un remplacement garanti.
Ma récompense garantie a les mauvaises stats
Distinguez la pièce choisie de ses statistiques aléatoires. Gardez l’amélioration utilisable et comparez-la aux futurs butins ; ne supposez pas que le prochain choix garantit un résultat précis.
Une plume de Rift ne peut pas être ramassée
Vérifiez les conditions de faction et de région de l’objet. La vidéo recommande les Sealed Dungeons et Strongholds de la carte adverse ; elle n’établit pas l’accès à toutes les plumes ennemies.
GLOBAL · ÉQUIPEMENT DE DONJON
La mauvaise arme est tombée ?
Gardez l’arme Aulamus. Découvrez où obtenir les bons Urugugu et comment transformer une dague en la masse dont vous avez besoin.
Voir le guide de conversion des armes →Sources, méthode et périmètre de version
Synthèse originale en anglais d’AION2 Codex. Source principale du créateur : Leonis — Comment j’ai atteint 1800 de Gearscore en 30 heures, publié le 2026-10-02 ; vérifié le 2026-10-03.
Progression au lancement Global avec un Templar. La transcription anglaise automatique complète de 13:09 a été examinée, avec vérification visuelle de certains écrans d’équipement, d’Expedition et de Transcendence. C’est le parcours d’un créateur, pas un test de progression reproduit indépendamment.
Les vérifications visuelles couvrent les notes d’amélioration vers 3:45, le choix Vakron Exploration et la condition 1400 à 9:27, ainsi que la condition de Shattered Arkanis Stage 1 et son ensemble Mirror/Parchment à 11:12. Les autres affirmations sont attribuées aux explications du créateur. Le serveur exact et la version du client n’ont pas été identifiés indépendamment.
Nous ne reprenons ni l’intervalle incertain des Rift, ni une formule fixe de Gear Score Global, ni une garantie de quatre Arcana en deux passages, ni une consigne générale de retarder les entrées quotidiennes. Les étapes 1900/2100 sont des objectifs de la conclusion, pas un parcours de fin de jeu testé indépendamment. Vérifiez en jeu les choix d’objets par classe, minuteurs, récompenses et coûts.