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MANUEL DU JOUEUR · Progression du personnage

Guide de farm des familiers AION 2 : lesquels collectionner et genres prioritaires

Découvrez le farm de familiers, ceux qui donnent des bonus de collection utiles, où commencer à récolter des âmes et comment dépenser les cristaux Genus.

Par AION2 Codex · Révisé · Conseils centrés sur Global, avec portée des sources précisée

Réponse rapide

Farmer des familiers consiste à vaincre régulièrement les monstres donnant leurs âmes pour débloquer et améliorer la collection. Monture, bonus de possession et propriétés Genus sont trois choix distincts. Commencez par des déblocages accessibles des familles ordinaires, puis ciblez les bonus utiles à votre configuration.

Vos trois prochaines étapes

  1. Ouvrez les familiers, choisissez-en un non possédé et vérifiez l’âme exacte et les monstres indiqués. Commencez par une source accessible et facile à vaincre.
  2. Réunissez assez d’âmes pour le prochain déblocage ou niveau. Vérifiez l’effet de possession avant de continuer ou de collecter un autre familier.
  3. Examinez le tableau Genus correspondant. Gardez les propriétés utiles, fixez un budget de cristaux et lisez le coût total avant d’analyser ou de verrouiller des lignes.

Qu’est-ce que le farm de familiers ?

Un farm de familiers est un trajet répétable de monstres avec un objectif de collection précis. Choisissez d’abord l’âme, puis sa source. Le nom du familier peut différer du monstre ; chercher un nom identique peut mener au mauvais endroit.

  • Monture : le familier monté fournit l’apparence choisie et son comportement de déplacement indiqué.
  • Effets de possession : les bonus ordinaires viennent de la possession et de l’amélioration des familiers ; inutile de monter chacun pour profiter de son bonus.
  • Genus : système distinct de progression et de propriétés lié aux familles. Un meilleur résultat Genus diffère de l’obtention d’une nouvelle monture.

Sources : Aion 2 Maps — Familiers ↗ · Wikily — Connaissance de Genus ↗

Combien d’âmes faut-il ?

La référence de lancement Global étudiée fixe le plafond des familiers au niveau 3. Ce sont des besoins en âmes, pas un nombre garanti de monstres à tuer. Consultez l’écran actuel avant une longue session.

Sur petit écran, faites défiler le tableau horizontalement.

Familiers de monstres ordinaires — référence Global
ObjectifÂmes supplémentairesTotal depuis non possédé
Déblocage / niveau 155
Niveau 22530
Niveau 375105
  • Ne lisez pas 25 et 75 comme des totaux cumulés. Atteignez le prochain seuil avant de compter son bonus.
  • Un ancien guide ou client de référence peut indiquer un autre plafond. Utilisez les exigences de votre version.

Sources : Aion 2 Maps — Familiers ↗

Quel familier collecter pour quel bonus ?

Utilisez ces exemples pour trouver la bonne famille. Les effets ordinaires ci-dessous décrivent les types de statistiques de collection au niveau 3. Ils ne sont pas réservés à des classes : toutes peuvent profiter d’une collection élargie.

Sur petit écran, faites défiler le tableau horizontalement.

Familles de familiers et priorités pratiques
Famille / exempleBonus de possession au niveau 3Usage conseillé
Cogni — BirutaPV, coup critique, MightPremier objectif pour les PV et les bonus offensifs de collection.
Fera — BraxVitesse terrestre de monture, précision, DexterityÀ prioriser si précision ou déplacements comptent pour la prochaine activité.
Natura — AgrintEndurance, résistance aux coups critiques, PrecisionÀ envisager pour l’endurance et les bonus défensifs de collection.
Varian — Blue KalgolemCoût d’endurance réduit au sprint monté, esquive, ConstitutionÀ envisager pour les longs trajets montés et la progression défensive.
Spécial — Black DragonAucun bonus de combat de possession listé dans la référence étudiéeChoisissez pour l’apparence ou l’offre d’obtention ; évaluez séparément le tableau Genus Spécial.
  • Les fiches étudiées donnent à Biruta, Brax, Agrint et Blue Kalgolem un mouvement de base 9 et un sprint 12. L’apparence ne prouve pas qu’une monture soit plus rapide.
  • Les fiches propres aux familiers et les infobulles actuelles priment sur les surnoms de famille. Acheter une apparence Spéciale n’est pas notre première étape conseillée pour les âmes ordinaires.

Sources : Fiche Global — Biruta ↗ · Fiche Global — Brax ↗ · Fiche Global — Agrint ↗ · Fiche Global — Blue Kalgolem ↗ · Fiche Global — Black Dragon ↗

Priorités pour DPS, Cleric, tanks et PvP

Visez le prochain gain utile de collection plutôt qu’un familier unique idéal pour votre classe. Une famille ne remplace ni compétences, ni équipement, ni placement.

  • Quêtes solo et dégâts : commencez par Cogni et Fera accessibles. En cas de ratés, examinez la précision avant de supposer qu’un autre bonus de dégâts résoudra le problème. Comparez les résultats réels.
  • Soutien Cleric et Chanter : assurez des gains accessibles de PV et de défense en collectant les autres familles selon les occasions. Une propriété Genus offensive n’est pas automatiquement un bonus de soin.
  • Templar, première ligne et PvP : incluez Natura et Varian pour la défense avec les PV de Cogni. Le prochain gain dépend des adversaires et des causes de décès ; aucun seuil universel de résistance n’est annoncé.
  • Toutes les classes : collectez les familiers manquants faciles avant une session entière sur un dernier niveau coûteux. Revenez aux presque terminés lorsque leur prochain bonus est utile.

Par où commencer : monstres sources des âmes

Par exemple, la fiche d’âme Biruta cite Biruta Wanderer à Eastern Tolbas Forest, Verteron, et Nameless Cemetery, Altgard. Choisissez la région accessible à votre faction et progression. Ce sont des pistes du client, pas des trajets chronométrés par nous en jeu.

  • Brax cite plusieurs sources, dont Brax et Docile Highland Brax. Agrint indique Contaminated Agrint et Old Agrint. Blue Kalgolem cite aussi Splendent Kalgolem.
  • Confirmez la source dans les familiers ou la fiche d’objet, puis localisez le bon monstre sur la carte. Des noms proches ne prouvent pas des récompenses identiques.
  • Choisissez un trajet compact avec des ennemis abordables. Un camp éloigné ou bondé peut être moins rentable même si les monstres sont faciles.
  • Essayez dix minutes et notez les âmes reçues, le trajet et les morts. Comparez un autre parcours dans des conditions similaires. Nous n’avons établi ni meilleur camp ni taux fiable d’âmes par heure.

Sources : Fiche Global — Brax ↗ · Fiche Global — Agrint ↗ · Fiche Global — Blue Kalgolem ↗ · Fiche d’âmes Global — sources de Biruta ↗

Notre ordre de farm conseillé

Donnez à chaque trajet une fin claire. Le farm reste ainsi utile à côté de l’histoire, des donjons et de l’équipement.

  • D’abord : débloquez les familiers manquants faciles. Une nouvelle entrée exige moins d’âmes qu’un projet complet de niveau 3 ; les familiers proches non possédés sont de bonnes premières cibles.
  • Ensuite : terminez les améliorations utiles de niveau 2 ou 3 presque achevées. Lisez le compteur restant plutôt que d’estimer selon le temps passé.
  • Puis : ciblez la famille dont vous voulez les effets ou la progression Genus. Gardez une courte liste plutôt que de voyager entre camps lointains après chaque butin.
  • Avant de partir : ramassez le butin, enregistrez ou utilisez les âmes sur le bon écran et vérifiez la progression. Une élimination seule ne garantit pas l’avancement de la collection.
  • Au plafond actuel : vérifiez la récompense de doublon et sa destination avant de continuer. Ne farmez pas un familier terminé sans connaître l’utilité du prochain butin.

Genus : choisissez l’amélioration avant de dépenser des cristaux

Cogni, Fera, Natura, Varian et Spécial ont des tableaux Genus distincts. La référence indique neuf emplacements de propriétés et Insight jusqu’au niveau 10. Débloquer des emplacements et améliorer les qualités possibles fait partie de cette progression ; le niveau du familier est séparé. Déblocage et niveaux d’un familier donnent de l’EXP Insight à sa famille.

  • Une analyse sans verrouillage est indiquée à quatre Soul Crystals adaptés ou universels plus 1,000 Kina. Elle relance les propriétés ouvertes non protégées. Verrouiller des lignes augmente le prix : lisez le total à la confirmation.
  • Utilisez les cristaux familiaux sur leurs tableaux. Envisagez de réserver les universels au Spécial, dont les familiers ne suivent pas le farm ordinaire d’âmes de monstres.
  • Examinez l’emplacement 4 pour l’offensif : dégâts critiques Cogni, dégâts d’arme Fera, Multi-Hit Natura, dégâts positionnels Varian et Smite Spécial. Disponibilité ne signifie ni résultat garanti ni meilleur choix universel.
  • Gardez un préréglage utilisable et évitez les verrouillages coûteux précoces. Réévaluez le budget avec Insight plutôt que tout dépenser pour une faible ligne initiale.

Sources : Aion 2 Maps — Genus des familiers ↗ · Wikily — Connaissance de Genus ↗

Réponses sur le farm de familiers

Consultez les écrans de collection et d’analyse pour voir ce que changera votre prochaine action.

  • Dois-je monter le familier donnant mon bonus préféré ? Non. Lisez l’effet de possession séparément de la monture ; la collection justifie d’en obtenir plusieurs.
  • Le butin automatique est-il le farm de familiers ? Non. La référence le présente comme un avantage distinct. Vérifiez son activation et son expiration ; un joli familier ne prouve pas qu’il soit inclus.
  • Faut-il acheter Black Dragon ? Aucun achat n’est prévu dans notre parcours initial. Farmez les familiers ordinaires accessibles et jugez les offres cosmétiques sur leur contenu réel.
  • La progression est-elle partagée avec les autres personnages ? Vérifiez l’interface Global actuelle avant de refaire ou sauter le travail. Les rapports asiatiques ne suffisent pas à garantir le même partage.
  • Combien d’analyses pour Insight maximal ? Aucun total fixe : les sources divergent sur l’EXP par analyse ou par emplacement analysé. Vérifiez le changement d’EXP sur votre écran avant de budgéter.

Sources : Aion 2 Maps — Familiers ↗ · Aion 2 Maps — Genus des familiers ↗ · Wikily — Connaissance de Genus ↗

Poursuivez votre configuration

Sources, preuves et portée de version

Guide consacré à Global, révisé le 5 octobre 2026. Les exemples de familiers utilisent des données communautaires étiquetées Global 1.0.21.0, mises à jour le 30 septembre. L’ordre de farm et les priorités par rôle sont des recommandations éditoriales, pas des taux d’obtention testés indépendamment ni un build optimisé. Les unités de statistiques contestées et les estimations fixes d’analyses jusqu’au maximum sont omises. Aucun test de farm en jeu n’a été réalisé.

Il s’agit d’une synthèse éditoriale originale. Les références ci-dessous ont été consultées le 5 octobre 2026 ; lire une analyse communautaire des données du client ne signifie pas que nous avons testé ses mécaniques en jeu.

  • Aion 2 Maps — Familiers ↗

    Référence communautaire Global sur les seuils d’âmes, les montures et les modes d’obtention, mise à jour le 3 octobre. Les anciens plafonds de niveau régionaux ne sont pas appliqués à Global.

  • Aion 2 Maps — Genus des familiers ↗

    Analyse communautaire des tableaux, de l’utilisation des cristaux et des ensembles de propriétés. Les affirmations de partage issues des versions asiatiques ne sont pas considérées comme vérifiées pour Global.

  • Wikily — Connaissance de Genus ↗

    Recoupement des effets de possession et de la progression. L’interprétation de l’EXP d’analyse diffère de l’autre guide communautaire ; aucun total fixe n’est publié ici.

  • Fiche Global — Biruta ↗

    Référence du client Global 1.0.21.0 : effets Cogni, déplacement et monstres sources.

  • Fiche Global — Brax ↗

    Référence du client Global 1.0.21.0 : effets Fera, déplacement et monstres sources.

  • Fiche Global — Agrint ↗

    Référence du client Global 1.0.21.0 : effets Natura, déplacement et monstres sources. Les unités diffèrent entre les affichages communautaires ; seuls les types de statistiques sont comparés.

  • Fiche Global — Blue Kalgolem ↗

    Référence du client Global 1.0.21.0 : effets Varian, déplacement et monstres sources.

  • Fiche Global — Black Dragon ↗

    Fiche d’un familier spécial. Aucun tableau de statistiques de possession n’est indiqué ; les champs génériques d’âmes ne prouvent pas qu’un monstre ordinaire permet d’obtenir ce familier.

  • Fiche d’âmes Global — sources de Biruta ↗

    Emplacements de Biruta Wanderer à Verteron et Altgard selon le client. Le taux affiché dans la base de données n’est pas utilisé comme un taux d’obtention mesuré en jeu.

Comment nous vérifions les sources et corrections