Choisissez des consommables pour votre classe, comprenez chaque effet et sachez quand les utiliser.
Données d’objets Global EU · Vérifiées le 30 septembre 2026 · 24 objets examinés. Les effets proviennent de la source ; les conseils d’utilisation et priorités de classe sont des recommandations éditoriales.
ParcheminsAugmente la vitesse de combat de 10% pendant 300 s.
- Durée
- 5 min
- Recharge
- 1 s
- Niveau requis
- 1
- Faction
- Tous
Renouvelez avant l’engagement, puis vérifiez la durée restante pendant les pauses sûres. La statistique indiquée est la vitesse de combat ; 10% ne garantit pas 10% de DPS total ou de soins supplémentaires.
Détails et source →ParcheminsAugmente la vitesse de déplacement de 10% pendant 300 s.
- Durée
- 5 min
- Recharge
- 1 s
- Niveau requis
- 1
- Faction
- Tous
Utile pour voyager, se repositionner et revenir à portée d’attaque ou de soin. La vitesse de déplacement ne remplace pas la connaissance du chemin sûr.
Détails et source →ParcheminsPendant 60s, crée un bouclier absorbant 350 dégâts par impact, jusqu’à un maximum de 365.
- Durée
- 1 min
- Recharge
- 1 min
- Niveau requis
- 1
- Faction
- Tous
Utilisez avant des dégâts prévisibles. La limite par impact diffère du plafond total ; c’est un bouclier limité, pas une immunité.
Détails et source →ParcheminsAugmente la vitesse de déplacement de 15% pendant 300 s.
- Durée
- 5 min
- Recharge
- 1 s
- Niveau requis
- 10
- Faction
- Tous
Option de déplacement renforcée pour les combats mobiles. Distinguez-la de la vitesse de combat dans la préparation.
Détails et source →ParcheminsAugmente la vitesse de combat de 15% pendant 300 s.
- Durée
- 5 min
- Recharge
- 1 s
- Niveau requis
- 10
- Faction
- Tous
Une option de vitesse de combat supérieure pour les rencontres difficiles, selon le niveau requis et vos réserves. Choisissez un palier au lieu de considérer les deux comme cumulables.
Détails et source →ParcheminsEmpêche une fois les effets d’état pendant 60s.
- Durée
- 1 min
- Recharge
- 1 min
- Niveau requis
- 10
- Faction
- Tous
Préparez-vous à un effet d’état attendu. La protection unique n’est pas une immunité permanente et ne présume aucune exception propre à la rencontre.
Détails et source →ParcheminsAugmente le bonus de dégâts de 10% et la tolérance aux dégâts de 10% pendant 300 s.
- Durée
- 5 min
- Recharge
- 1 s
- Niveau requis
- 1
- Faction
- Tous
Option de dégâts et de survie pour les tentatives sérieuses. Activez avant le combat et vérifiez le compteur après une défaite du groupe.
Détails et source →Fragments de puissanceUn fragment acéré renfermant la puissance de Splendent Odyle. Une fois activé, les attaques infligent 10% de dégâts supplémentaires.
- Durée
- Non indiqué
- Recharge
- Non indiqué
- Niveau requis
- 1
- Faction
- Tous
Réservez le palier de dégâts supérieur aux phases exigeantes où son coût se justifie. N’ajoutez pas son pourcentage à celui du fragment normal.
Détails et source →Fragments de puissanceUn fragment acéré renfermant la puissance d’Abyss. Une fois activé, les attaques infligent 10% de dégâts supplémentaires. Contre les personnages, ignore une partie de la défense.
- Durée
- Non indiqué
- Recharge
- Non indiqué
- Niveau requis
- 1
- Faction
- Tous
À envisager en PvP : la description ajoute une pénétration de défense contre les personnages. Cette précision ne promet pas de contourner la défense des boss.
Détails et source →Potions et récupérationRestaure jusqu’à 48 HP et 5% des HP max. sur 10s, à intervalles de 1s.
- Durée
- 10 s
- Recharge
- 30 s
- Niveau requis
- 1
- Faction
- Tous
Utilisez-le assez tôt pour profiter des 10 secondes de récupération. L’effet est progressif, pas un sauvetage instantané. La description est conservée sans supposer un multiplicateur par tic.
Détails et source →Potions et récupérationRestaure jusqu’à 96 HP et 10% des HP max. sur 10s, à intervalles de 1s.
- Durée
- 10 s
- Recharge
- 30 s
- Niveau requis
- 10
- Faction
- Tous
Une alternative plus puissante de récupération progressive. Vérifiez niveau et coût avant de changer ; en cas de perte de vie urgente, utilisez une récupération instantanée.
Détails et source →Nourriture et boissonsAugmente l’attaque de 16, la défense de 162, la précision de 12, la résistance aux altérations de 3%, l’endurance maximale de 300 et sa régénération naturelle de 50% pendant 300s.
- Durée
- 5 min
- Recharge
- 1 s
- Niveau requis
- 10
- Faction
- Elyos
Un repas d’attaque et de précision pour Elyos avec des bonus défensifs. Choisissez-le pour attaquer durablement si vous remplissez les conditions de faction et de niveau.
Détails et source →Nourriture et boissonsAugmente l’attaque de 16, la défense de 162, la précision de 12, la résistance aux altérations de 3%, l’endurance maximale de 300 et sa régénération naturelle de 50% pendant 300s.
- Durée
- 5 min
- Recharge
- 1 s
- Niveau requis
- 10
- Faction
- Asmodians
Le repas d’attaque et de précision pour Asmodian de cette sélection vérifiée. Utilisez la variante de votre faction plutôt que le repas Elyos au nom similaire.
Détails et source →Nourriture et boissonsAugmente la régénération naturelle de MP de 36, la puissance de vol maximale de 60 et la régénération naturelle d’endurance de 50% pendant 300s.
- Durée
- 5 min
- Recharge
- 1 s
- Niveau requis
- 10
- Faction
- Elyos
Une boisson de ressources pour Elyos adaptée aux dépenses prolongées de MP et aux ressources de déplacement. La régénération naturelle n’est pas une restauration instantanée de MP.
Détails et source →Nourriture et boissonsAugmente les PV max. de 148, les PM max. de 74, la défense de 162, le blocage de 12, la résistance aux altérations de 3%, l’endurance maximale de 300 et sa régénération naturelle de 50% pendant 300s.
- Durée
- 5 min
- Recharge
- 1 s
- Niveau requis
- 10
- Faction
- Elyos
Repas Elyos de survie pour la progression. À envisager si la robustesse personnelle limite, plutôt que choisir automatiquement une nourriture offensive.
Détails et source →Nourriture et boissonsAugmente le coup critique de 12, l’esquive de 12, le blocage de 12, la résistance aux altérations de 3%, l’endurance maximale de 300 et sa régénération naturelle de 50% pendant 300s.
- Durée
- 5 min
- Recharge
- 1 s
- Niveau requis
- 10
- Faction
- Elyos
Une alternative de coup critique pour Elyos. Comparez vos besoins en précision et en robustesse avant de changer ; cela n’établit pas de meilleur repas universel.
Détails et source →Fragments de puissanceUn éclat tranchant scellé avec le pouvoir d’Odyle. À l’activation, les attaques infligent 5% de dégâts supplémentaires.
- Durée
- Non indiqué
- Recharge
- Non indiqué
- Niveau requis
- 1
- Faction
- Tous
Utilisez en attaquant dans les combats importants. Prévoyez les éclats ordinaires pour le jeu courant ; c’est un effet de dégâts d’attaque, pas un bonus direct aux soins.
Détails et source →Potions et récupérationRestaure instantanément 48 PV et 10% des PV maximums.
- Durée
- Non indiqué
- Recharge
- 30 s
- Niveau requis
- 10
- Faction
- Tous
Gardez à portée pour une récupération personnelle urgente. Cela soigne l’utilisateur ; ne remplace pas un soin de groupe et ne rend pas sûr le prochain coup mortel.
Détails et source →Nourriture et boissonsAugmente la régénération naturelle de HP de 42 et celle de l’endurance de 50% pendant 300s.
- Durée
- 5 min
- Recharge
- 1 s
- Niveau requis
- 10
- Faction
- Tous
Une boisson de régénération pour toutes les factions, si vos récompenses la proposent. Utile pour tenir dans la durée, pas pour un soin d’urgence ni la régénération de MP.
Détails et source →Nourriture et boissonsAugmente Attaque de 16, Précision de 12, l’endurance maximale de 300 et sa régénération naturelle de 40% pendant 300s.
- Durée
- 5 min
- Recharge
- 1 s
- Niveau requis
- 10
- Faction
- Tous
Nourriture d’attaque/précision pour toutes les factions, issue des provisions et récompenses. Choix pratique si vous en possédez déjà ; vérifiez le stock avant d’acheter des alternatives.
Détails et source →Potions et récupérationRéduit le coût en PM de 20% pendant 300 s.
- Durée
- 5 min
- Recharge
- 30 s
- Niveau requis
- 1
- Faction
- Tous
Utilisez avant un long combat gourmand en mana : réduit les coûts en PM pendant cinq minutes. Cela ne remplit pas instantanément votre jauge de mana.
Détails et source →Potions et récupérationRetire 2 effet(s) d’état autres qu’Incapacitated.
- Durée
- Non indiqué
- Recharge
- 10 s
- Niveau requis
- 10
- Faction
- Tous
Utilisez pour les effets d’état dissipables. Malgré son nom, c’est une dissipation, pas une potion de PV ; la description exclut les effets Incapacitated.
Détails et source →Potions et récupérationRestaure instantanément 48 PV et 5% des PV maximums.
- Durée
- Non indiqué
- Recharge
- 30 s
- Niveau requis
- 1
- Faction
- Tous
Une première option de récupération personnelle instantanée. Décidez avant le combat quel objet réserver aux urgences.
Détails et source →Potions et récupérationRestaure instantanément 195 MP.
- Durée
- Non indiqué
- Recharge
- 30 s
- Niveau requis
- 1
- Faction
- Tous
Utilisez-le lorsqu’il manque assez de MP pour profiter de la restauration instantanée. Les soigneurs doivent garder des ressources pour le prochain soin de groupe nécessaire.
Détails et source → Il s’agit d’une sélection de combat examinée, sans prétendre inclure toutes les variantes de consommables. Les catégories d’obtention de la source ne précisent ni emplacement de vendeur, ni prix, ni taux de butin. Icônes © NC.