MANUEL DU JOUEUR · Combat et PvP
Statistiques de combat, rôles du groupe et phases de stagger
Lisez les statistiques conditionnelles, coordonnez les rôles et préparez les compétences de déséquilibre sans supposer de plafonds universels non vérifiés.
Par AION2 Codex · Révisé · Conseils centrés sur Global, avec portée des sources précisée
Réponse rapide
Choisissez les statistiques pour la cible et votre rôle, puis préparez la mécanique du groupe. Une fiche plus forte ne compense pas une fenêtre nécessaire de déséquilibre ou de soin manquée.
Vos trois prochaines étapes
- Lisez les effets des compétences et les infobulles des statistiques conditionnelles.
- Convenez de qui place le boss, soutient le groupe et gère les mécaniques.
- Gardez les compétences de déséquilibre prêtes pour le signal du combat.
Comparez les bons chiffres
Attaque, bonus d’attaque, pourcentages et effets conditionnels boss/PvE diffèrent. Précision et critique interagissent avec les défenses et les compétences. Les mesures asiatiques publiées contredisent les plafonds des infobulles Global ; nous ne présentons ni 80% ni un objectif unique de précision comme règle universelle vérifiée.
Le déséquilibre est une tâche de groupe
Le guide étudié décrit une jauge sous les PV du boss réduite par certaines compétences. Des rencontres l’exposent pendant une incantation limitée dans le temps. Gardez les outils nécessaires, utilisez-les lorsque la jauge est active et suivez le guide du boss. Dégâts ordinaires et contribution au déséquilibre diffèrent.
Coordonnez bonus et menace
Vérifiez les bonus qui se chevauchent en formant le groupe. Les références distinguent les provocations de Templar de la menace par attaques de Gladiator. Désignez un tank principal, évitez les rotations imprévues du boss et prévenez le soigneur avant de changer déplacement ou défense.
Testez équitablement les changements de statistiques
Comparez avec la même activité, cible, consommables et rotation. Notez les changements de placement et de mécaniques. Notre comparateur de statistiques de base aide à planifier ; ce n’est ni une mesure de DPS ni un simulateur de combat.
Poursuivez votre configuration
Sources, preuves et portée de version
Ce guide ne vérifie indépendamment ni formule exacte de dégâts Global, ni plafond universel, ni pondération optimale. La cible et la mise à jour comptent.
Il s’agit d’une synthèse éditoriale originale. Les références ci-dessous ont été lues le 3 octobre 2026 ; lire une analyse communautaire des données du client ne signifie pas que nous avons testé ses mécaniques dans le jeu en ligne.
- Libellés des statistiques et limites des preuves ↗
Recherche communautaire ; références du client Global et données de la version asiatique indiquées séparément. Lu le 3 octobre 2026 ; aucun test indépendant en jeu.
- Données contradictoires sur critique et précision ↗
Recherche communautaire ; références du client Global et données de la version asiatique indiquées séparément. Lu le 3 octobre 2026 ; aucun test indépendant en jeu.
- Mécaniques de déséquilibre ↗
Recherche communautaire ; références du client Global et données de la version asiatique indiquées séparément. Lu le 3 octobre 2026 ; aucun test indépendant en jeu.
- Chevauchement des bonus de groupe ↗
Recherche communautaire ; références du client Global et données de la version asiatique indiquées séparément. Lu le 3 octobre 2026 ; aucun test indépendant en jeu.
- Menace et outils du tank ↗
Recherche communautaire ; références du client Global et données de la version asiatique indiquées séparément. Lu le 3 octobre 2026 ; aucun test indépendant en jeu.