MANUAL DEL JUGADOR · Combate y PvP
Atributos de combate, roles del grupo y pruebas de stagger
Lee los atributos condicionales, coordina funciones del grupo y prepara habilidades de desequilibrio sin confiar en límites universales sin verificar.
Por AION2 Codex · Revisado · Orientación centrada en Global, con alcance de fuentes indicado
Respuesta rápida
Elige atributos para tu objetivo y función, y prepara la mecánica que debe ejecutar el grupo. Una ficha más fuerte no compensa perder una ventana necesaria de desequilibrio o curación.
Tus próximos tres pasos
- Lee los efectos de habilidades y las descripciones de atributos condicionales.
- Acordad quién coloca al jefe, apoya al grupo y ejecuta las mecánicas.
- Mantén listas las habilidades de desequilibrio para la señal del encuentro.
Compara las cifras correctas
Ataque, bonificación de ataque, porcentajes y efectos condicionales de jefe/PvE no son lo mismo. Precisión y crítico interactúan con defensas y efectos de habilidades. Las mediciones asiáticas publicadas y los límites de las descripciones Global discrepan; no presentamos 80% ni una meta única de precisión como regla universal verificada.
El desequilibrio es una tarea de grupo
La guía revisada describe una barra bajo la vida del jefe que ciertas habilidades reducen. Algunos encuentros la muestran durante un lanzamiento con tiempo límite. Reserva las herramientas, úsalas cuando la barra esté activa y sigue la guía del jefe. Daño normal y contribución al desequilibrio son medidas distintas.
Coordina beneficios y amenaza
Revisa beneficios que se solapan al formar el grupo. Las referencias distinguen las provocaciones de Templar de la amenaza por ataques de Gladiator. Recomendamos designar un tanque principal, evitar giros inesperados del jefe y avisar al sanador antes de cambiar movimiento o defensa.
Prueba cambios de atributos de forma justa
Compara configuraciones con la misma actividad, objetivo, consumibles y rotación. Anota cambios de posición y mecánicas. Nuestro comparador de atributos base es una ayuda de planificación, no una medición de DPS ni un simulador de encuentros.
Continúa con tu configuración
Fuentes, pruebas y alcance de versión
Esta guía no verifica independientemente una fórmula exacta de daño Global, un límite universal ni pesos óptimos de atributos. Importan el objetivo y la versión.
Esta es una síntesis editorial original. Las referencias siguientes se leyeron el 3 de octubre de 2026; leer un análisis comunitario de datos del cliente no significa que hayamos probado sus mecánicas en el juego en vivo.
- Nombres de atributos y límites de las pruebas ↗
Investigación comunitaria; referencias del cliente Global y pruebas de la versión asiática señaladas por separado. Leído el 3 de octubre de 2026; no es una prueba independiente dentro del juego.
- Pruebas contradictorias de crítico y precisión ↗
Investigación comunitaria; referencias del cliente Global y pruebas de la versión asiática señaladas por separado. Leído el 3 de octubre de 2026; no es una prueba independiente dentro del juego.
- Mecánicas de desequilibrio ↗
Investigación comunitaria; referencias del cliente Global y pruebas de la versión asiática señaladas por separado. Leído el 3 de octubre de 2026; no es una prueba independiente dentro del juego.
- Solapamiento de beneficios de grupo ↗
Investigación comunitaria; referencias del cliente Global y pruebas de la versión asiática señaladas por separado. Leído el 3 de octubre de 2026; no es una prueba independiente dentro del juego.
- Amenaza y herramientas de tanque ↗
Investigación comunitaria; referencias del cliente Global y pruebas de la versión asiática señaladas por separado. Leído el 3 de octubre de 2026; no es una prueba independiente dentro del juego.