MANUAL DO JOGADOR · Combate e PvP
Atributos de combate, funções do grupo e testes de stagger
Leia atributos condicionais, coordene funções do grupo e prepare habilidades de stagger sem depender de limites universais não verificados.
Por AION2 Codex · Revisado · Orientações focadas no Global, com alcance das fontes indicado
Resposta rápida
Escolha atributos para o alvo e sua função, depois prepare a mecânica que o grupo precisa executar. Uma ficha mais forte não compensa perder uma janela necessária de stagger ou cura.
Seus próximos três passos
- Leia os efeitos das habilidades e as descrições de atributos condicionais.
- Combinem quem posiciona o chefe, apoia o grupo e executa as mecânicas.
- Mantenha as habilidades de stagger prontas para o sinal do confronto.
Compare os números certos
Ataque, bônus de ataque, porcentagens e efeitos condicionais de chefe/PvE não são iguais. Precisão e crítico interagem com defesas e efeitos de habilidades. Medições asiáticas publicadas e limites das descrições Global divergem; não apresentamos 80% ou uma meta única de precisão como regra universal verificada.
Stagger é uma tarefa do grupo
O guia revisado descreve uma barra abaixo da vida do chefe reduzida por habilidades elegíveis. Alguns confrontos a mostram durante uma conjuração com tempo limite. Guarde essas ferramentas, use quando a barra ficar ativa e siga o guia do chefe. Dano comum e contribuição de stagger são medidas diferentes.
Coordene bônus e ameaça
Confira bônus sobrepostos ao formar o grupo. As referências distinguem provocações de Templar da ameaça por ataques de Gladiator. Recomendamos definir um tanque principal, evitar viradas inesperadas do chefe e avisar o curandeiro antes de mudar movimento ou defesa.
Teste mudanças de atributos de forma justa
Compare configurações com a mesma atividade, alvo, consumíveis e rotação. Registre mudanças de posicionamento e mecânicas. Nosso comparador de atributos básicos ajuda no planejamento; não é uma medição de DPS nem um simulador de confrontos.
Continue com sua build
Fontes, evidências e escopo de versão
Este guia não verifica independentemente uma fórmula exata de dano Global, um limite universal ou pesos ideais de atributos. Alvo e atualização importam.
Esta é uma síntese editorial original. As referências abaixo foram lidas em 3 de outubro de 2026; ler uma análise comunitária dos dados do cliente não significa que testamos suas mecânicas no jogo ao vivo.
- Nomes de atributos e limites das evidências ↗
Pesquisa da comunidade; referências do cliente Global e evidências da versão asiática identificadas separadamente. Lido em 3 de outubro de 2026; não é um teste independente dentro do jogo.
- Evidências conflitantes de crítico e precisão ↗
Pesquisa da comunidade; referências do cliente Global e evidências da versão asiática identificadas separadamente. Lido em 3 de outubro de 2026; não é um teste independente dentro do jogo.
- Mecânicas de stagger ↗
Pesquisa da comunidade; referências do cliente Global e evidências da versão asiática identificadas separadamente. Lido em 3 de outubro de 2026; não é um teste independente dentro do jogo.
- Sobreposição de bônus do grupo ↗
Pesquisa da comunidade; referências do cliente Global e evidências da versão asiática identificadas separadamente. Lido em 3 de outubro de 2026; não é um teste independente dentro do jogo.
- Ameaça e ferramentas de tanque ↗
Pesquisa da comunidade; referências do cliente Global e evidências da versão asiática identificadas separadamente. Lido em 3 de outubro de 2026; não é um teste independente dentro do jogo.