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Acceso anticipado

AION 2 · ANÁLISIS DEL MERCADO

Mercado

Mira la diferencia de precio. Cuenta las existencias. Resta todas las comisiones.

EU · Zikel · Mercado del servidor · Observaciones locales de la pantalla del juego · Solo Kina

Esperando el primer escaneo

El escáner aún no ha enviado observaciones.

Última comprobación del escáner: no disponible. Una señal de actividad no actualiza los precios.

Actualizar precios

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Objetos observados0de 232 materiales no vinculados catalogados
Observaciones recientes0capturado hace menos de 15 minutos
Estimaciones positivas0reciente · tras las comisiones seleccionadas
Supuestos de comisiones10% + 2%impuesto de venta + cada intento de publicación

Comparar con tus comisiones

El impuesto de venta observado es del 10%. Se infiere un coste de publicación del 2% de una vista previa del juego y se considera gasto adicional no reembolsable. Comprueba tu propia vista previa de comisiones y modifica estos supuestos abajo.

Restablecer

Niveles de precios observados

Primero, segundo y tercero niveles distintos de precio unitario. Las ofertas con el mismo precio se agrupan. Los objetivos de reventa superiores incluyen el coste de comprar primero todos los niveles más baratos observados.

Los precios anunciados no demuestran demanda. Son estimaciones condicionales de reventa, no beneficios garantizados ni operaciones automáticas. La cobertura es una muestra creciente de materiales, no todo el mercado. Vuelve a comprobar el juego antes de comprar.

No hay observaciones coincidentes

Borra el filtro o espera al escáner. Los datos ausentes nunca se consideran un precio cero ni una oportunidad rentable.

Calculadora de reventa

Usa tus precios y cantidad exactos. Esta estimación es independiente de las observaciones del escáner.

Qué significan las cifras

  1. Escanea desde el principio de la lista de precios unitarios ascendentes del objeto. Registra cantidad, precio unitario y total; rechaza filas cuando la multiplicación no coincida.
  2. Agrupa precios unitarios idénticos. Para apuntar al nivel 3, incluye todas las cantidades observadas en los niveles 1 y 2 en el coste de compra.
  3. Objetivo de reventa = siguiente nivel menos tu rebaja. Estimación neta = reventa bruta − impuesto de venta − comisiones de publicación de todos los intentos − coste de compra.
  4. Las comisiones de publicación se redondean al alza de forma conservadora por cada intento supuesto de anuncio conjunto, y el impuesto de venta se redondea aparte. No se han verificado el redondeo exacto de liquidación ni los reembolsos de comisiones. Varios lotes de reventa separados pueden generar redondeos adicionales.
  5. Solo las observaciones de hasta 15 minutos cuentan en el filtro de estimaciones positivas. Los registros más antiguos siguen marcados como desactualizados. La hora de captura de un objeto no demuestra que el juego haya renovado los datos de origen.

El escáner local necesita que este ordenador, Codex y el juego con sesión iniciada estén disponibles. Se pausa ante pantallas de inicio de sesión, ausencia del mercado o datos inciertos. No compra, publica ofertas, accede a la memoria del juego ni intercepta paquetes. No mezcla comisiones regionales, variantes de equipo ni mercados entre servidores en estos datos.

Cobertura actual: materiales no vinculados catalogados, lotes limitados de escaneo y hasta siete días de observaciones. Se desconocen los niveles de precio fuera del escaneo visible. No se infiere historial diario de transacciones, volumen ni probabilidad de venta.

Fuentes: observaciones de la pantalla del juego en EU Zikel autorizadas por el propietario, 6 de octubre de 2026; Aviso de membresía de NC. Los supuestos de comisiones proceden de la interfaz observada del juego, no de una API oficial verificada.