AION 2 · MARKTANALYSE
Marktplatz
Sieh den Preisunterschied. Zähle den Bestand. Ziehe jede Gebühr ab.
EU · Zikel · Servermarkt · Lokale Spielbildschirm-Beobachtungen · Nur Kina
Der Scanner hat noch keine Beobachtung übermittelt.
Letzte Scannerprüfung: nicht verfügbar. Ein Lebenszeichen ist keine Preisaktualisierung.
Änderungen an einem Formular pausieren die Seitenaktualisierung.
Beobachtete Preisstufen
Erster, zweiter und dritter unterschiedliche Stückpreisstufen. Angebote mit gleichem Preis werden gruppiert. Höhere Wiederverkaufsziele enthalten die Kosten für den vorherigen Kauf aller beobachteten günstigeren Stufen.
Angebotspreise belegen keine Nachfrage. Dies sind bedingte Wiederverkaufsschätzungen, keine garantierten Gewinne oder automatischen Geschäfte. Die Abdeckung ist eine wachsende Materialstichprobe, nicht der gesamte Markt. Prüfe vor dem Kauf erneut im Spiel.
Keine passenden Beobachtungen
Leere den Filter oder warte auf den Scanner. Fehlende Daten werden nie als Nullpreis oder Gewinnchance behandelt.
Wiederverkaufsrechner
Verwende deine genauen Preise und Mengen. Diese Schätzung ist unabhängig von Scannerbeobachtungen.
Was die Zahlen bedeuten
- Scanne vom Anfang der nach Stückpreis aufsteigend sortierten Gegenstandsliste. Erfasse Menge, Stückpreis und Gesamtpreis; verwerfe Zeilen, wenn die Multiplikation nicht stimmt.
- Gruppiere gleiche Stückpreise. Für ein Ziel auf Stufe 3 müssen sämtliche beobachteten Mengen auf Stufe 1 und 2 in die Kaufkosten einfließen.
- Wiederverkaufsziel = nächste Stufe minus Unterbietung. Nettoschätzung = Bruttowiederverkauf − Verkaufssteuer − Einstellgebühren aller Versuche − Kaufkosten.
- Einstellgebühren werden konservativ pro angenommenem gemeinsamen Einstellversuch aufgerundet; die Verkaufssteuer wird separat aufgerundet. Die genaue Rundung bei der Spielabrechnung und Gebührenerstattungen sind nicht verifiziert. Mehrere getrennte Wiederverkaufspakete können zusätzliche Rundungen verursachen.
- Nur Beobachtungen, die höchstens 15 Minuten alt sind, zählen im Filter für positive Schätzungen. Ältere Datensätze bleiben als veraltet markiert. Die Erfassungszeit eines Gegenstands beweist nicht, dass das Spiel seine zugrunde liegenden Daten aktualisiert hat.
Der lokale Scanner benötigt diesen Computer, Codex und das angemeldete Spiel. Er pausiert bei Anmeldebildschirmen, fehlendem Marktbildschirm oder unsicheren Gegenstandsdaten. Es erfolgen keine Käufe, Angebote, Zugriffe auf den Spielspeicher oder Paketmitschnitte. Regionale Gebühren, Ausrüstungsvarianten und serverübergreifende Märkte werden nicht in diesen Datenstrom gemischt.
Aktueller Umfang: katalogisierte ungebundene Materialien, begrenzte Scan-Durchläufe und bis zu sieben Tage Beobachtungen. Preisstufen außerhalb des sichtbaren Scans sind unbekannt. Daraus werden keine tägliche Transaktionshistorie, Handelsvolumina oder Verkaufswahrscheinlichkeiten abgeleitet.
Quellen: vom Eigentümer autorisierte Spielbildschirm-Beobachtungen auf EU Zikel, 6. Oktober 2026; NC-Mitgliedschaftshinweis. Gebührenannahmen stammen aus der beobachteten Spieloberfläche, nicht aus einer verifizierten offiziellen API.