BEHERRSCHE DEINE FERTIGKEITEN
Fertigkeitsverzeichnis
Ausgewählte Fertigkeiten aus veröffentlichten Klassenguides mit offiziellen Symbolen und englischen Fertigkeitsnamen.
Empfohlene Fertigkeitensets für PvE und Quests →
315 ausgewählte Fertigkeiten
Vicious Strike
Angriffskette erzeugt Bedrohung und stellt MP wieder her.
Pummel
Wiederholbare Angriffskette mit Bedrohung und Taumelschaden.
Poach
Schadet und zieht Ziel vor dich, mit Festwurzelchance.
Shield Smite
Schadet Gegnern, kann betäuben und trägt zu Taumeln bei.
Judgment
Durch Schildfähigkeiten verfügbar; Schaden, Bedrohung und Taumeln.
Flash Rampage
Greift taumelndes Ziel an und erhöht Bedrohung.
Debilitating Smash
Nach erfolgreichem Block Schaden um das Ziel und Verteidigungssenkung.
Warding Strike
Flächenangriff heilt dich sofort, gewährt Schadenstoleranz und aktiviert Judgment.
Shield Rush
Stürmt nach Notausweichen zum Ziel und kann betäuben.
Annihilate
Greift betäubte oder niedergeschlagene Ziele mit weiterer Niederschlagschance an.
Punishment
Aufgeladener Flächenangriff gewährt Executor (auch Executioner), erhöht Genauigkeit und Schadensverstärkung.
Shock Release
Entfernt starke Kontrolleffekte und gewährt kurz Immunität; die Abklingzeit wird nicht durch Abklingzeitreduktion beeinflusst.
Enhanced Health
Erhöht maximale HP und empfangene Heilung.
Warding Shield
Erhöht Block und heilt nach erfolgreichem Block.
Punishing Benediction
Erhöht Krit; gelandete Angriffe können Zusatzschaden auslösen.
Ironclad Defense
Erhöht Verteidigung und Ausdauer.
Guarding Seal
Bei niedriger Gesundheit Schild auf Maximal-HP-Basis mit erneuter Auslösesperre.
Impact Hit
Erhöht Einschlagstreffer und einen Zusatzschlagwert.
Assault Roar
Erhöht Bedrohungsverstärkung und gewährt Angriff nach frontalen Treffern.
Fury
Erhöht Frontschaden; erfolgreiche Blocks erhöhen Gruppenschadensverstärkung.
Survival Willpower
Erhöht Statusresistenz und gewährt bedingte Toleranz/Resistenz nach Kontrolleffekten.
Block Pain
Eingehende Angriffe bauen Stapel auf; Schwelle gewährt Schadenstoleranz.
Empyrean Lord's Punishment
Flächenangriff um ein Ziel mit Betäubungschance und Taumelschaden.
Nezekan's Shield
Erzeugt Maximal-HP-Schadensschild für dich und nahe Gruppenmitglieder.
Shield of Protection
Kanalisierter Frontschildblock mit stärkerer Schadensminderung; erfolgreiche Blocks stellen MP und Ausdauer wieder her.
Taunt
Schadet und baut Bedrohung auf; Debuff senkt Genauigkeit, Angriff und Schadenstoleranz.
Armor of Balance
Erhöht vorübergehend Widerstand gegen Impact-Effekte.
Second Skin
Erhöht vorübergehend PvE/PvP-Schadenstoleranz.
Doom Shield
Stürmt zum Ziel, gewährt Schild und aktiviert Judgment vorübergehend; kann niederschlagen.
Noble Armor
Erhöht maximale HP und heilt sofort; widersteht Buff-Entfernung.
Executing Blade
Verursacht Schaden und senkt Verteidigung; mehr Schaden gegen Impact-kontrollierte Ziele.
Comrade in Arms
Teilt einen Teil des Schadens eines Gruppenmitglieds; in PvP-Gebieten abweichend.
Grapple
Flächenschaden und Zug um ein Ziel, danach Festwurzeln.
Assault Fury
HP/MP-Flächenschaden mit Betäubungspotenzial; die Verteidigung steigt mit getroffenen Zielen.
Battlefield Banner
Erhöht Angriff vorübergehend proportional zur Verteidigung.
Keen Strike
Angriffskette, die Bedrohung erhöht und MP wiederherstellt.
Rending Blow
Nahkampfkette mit erhöhter Bedrohung und Taumelschaden.
Leaping Strike
Springt zum Ziel und verursacht Schaden und Taumeln.
Mocking Blade
Schädigt und wirft das Ziel nieder; nutzt gegen kontrollimmune Ziele eine andere Bewegung.
Overhead Slam
Bedingter Angriff gegen niedergeschlagene Ziele; auch gegen kontrollimmune Ziele aktivierbar. Erzeugt Bedrohung.
Sword Aura Rampage
Verletzt ein taumelndes Ziel.
Ankle Slash
Schädigt nach erfolgreichem Block nahe Gegner und kann sie festwurzeln.
Crushing Wave
Flächenangriffskette um den Anwender; verursacht Taumelschaden.
Rush Strike
Stürmt nach Notausweichen zum Ziel und kann es niederwerfen.
Aerial Snare
Greift ein niedergeschlagenes Ziel an und kann es in der Luft festhalten.
Ruinous Blow
Stürmt in einen Flächenangriff und gewährt Battle Preparation: Schadensverstärkung, Krit und Statustrefferboni.
Shock Release
Entfernt wichtige Kontrolleffekte und gewährt vorübergehende Kontrollimmunität. Abklingzeitverkürzung wirkt nicht auf seine Wiederverwendung.
Survival Stance
Erhöht maximale HP und natürliche HP-Regeneration.
Protective Armor
Erhöht Blocken und regeneriert HP bei erfolgreichem Block.
Blood Absorption
Angriffe können heilen; zusätzlich Heilung, wenn Gesundheit unter den Schwellenwert fällt.