← Zurück zum Klassenleitfaden
Summon Resurrection

cleric / Stigma

Summon Resurrection

Wirkung

Belebt nahe gefallene Gruppenmitglieder neben dem Wirkenden wieder.

Stigma-Investitionsziel

St. 1 → 5 → 10, wenn ausgerüstet. Nutze die Prioritäten deiner Aktivität; situationsabhängige Fertigkeiten ersetzen einen belegten Platz.

Nimm Summon Resurrection nicht in das anfängliche Gruppenset. Viele Spieler nutzen Wiederbelebungssteine, und die Abklingzeit von 2 Minuten hilft wenig gegen häufige Tode beim Lernen. Erwäge es später für anspruchsvolle Inhalte, wenn die Gruppe selten stirbt, zur gelegentlichen Wiederbelebung aus sicherer Position.

Stigma-Prioritäten und situationsabhängige Auswahl →

Im Zusammenhang lesen

Dies ist eine kurze Funktionsübersicht des Leitfadeneintrags zum Referenzclient. Prüfe vor einer Investition die Auslösebedingungen, verfügbaren Spezialisierungen und rangabhängigen Werte im aktuellen Client.

Build und Rotation für cleric öffnen →

Anwendung

Nimm Summon Resurrection nicht in das anfängliche Gruppenset. Viele Spieler nutzen Wiederbelebungssteine, und die Abklingzeit von 2 Minuten hilft wenig gegen häufige Tode beim Lernen. Erwäge es später für anspruchsvolle Inhalte, wenn die Gruppe selten stirbt, zur gelegentlichen Wiederbelebung aus sicherer Position.

Verbesserungsmeilensteine

  • Ersetze Earth's Punishment nur in anspruchsvollen Inhalten mit seltenen Todesfällen durch Summon Resurrection, wenn die Gruppe eine Wiederbelebungsoption braucht. Behalte die anderen drei Stigmen deines Sets mit oder ohne Chanter; dieser Tausch opfert Schaden für Erholung.
  • Stufe 5 in aLuckyROs Beispiel verkürzt das Wirken um eine Sekunde; anstreben, sobald die Basis funktioniert (13:26–13:40).
Offizielle Fertigkeitsquelle des Referenzclients ↗