PADRONEGGIA LE TUE ABILITÀ
Elenco delle abilità
Abilità selezionate dalle guide di classe pubblicate, con icone ufficiali e nomi delle abilità in inglese.
Set di abilità consigliati per PvE e missioni →
315 abilità selezionate
Vicious Strike
Catena d’attacchi che genera minaccia e ripristina MP.
Pummel
Catena ripetibile con minaccia e danni di sbilanciamento.
Poach
Danneggia e attira il bersaglio davanti a te, con possibile immobilizzazione.
Shield Smite
Danneggia, può stordire e contribuisce allo sbilanciamento.
Judgment
Disponibile tramite abilità di scudo; danni, minaccia e sbilanciamento.
Flash Rampage
Attacca bersaglio sbilanciato e aumenta minaccia.
Debilitating Smash
Dopo un blocco riuscito danneggia nemici attorno al bersaglio e riduce difesa.
Warding Strike
Attacco ad area che cura subito, concede tolleranza ai danni e attiva Judgment.
Shield Rush
Dopo schivata d’emergenza carica il bersaglio e può stordire.
Annihilate
Attacca bersagli storditi o atterrati con possibilità di ulteriore atterramento.
Punishment
Attacco ad area caricato concede Executor (anche Executioner), aumentando precisione e amplificazione danni.
Shock Release
Rimuove i principali controlli e dà immunità temporanea; la riduzione di ricarica non influisce sul riutilizzo.
Enhanced Health
Aumenta HP massimi e cure ricevute.
Warding Shield
Aumenta blocco e cura dopo un blocco riuscito.
Punishing Benediction
Aumenta critico; colpire può attivare danni extra.
Ironclad Defense
Aumenta difesa e resistenza.
Guarding Seal
A poca vita crea scudo basato su HP massimi con limite di riattivazione.
Impact Hit
Aumenta precisione degli impatti e una statistica di colpo bonus.
Assault Roar
Aumenta amplificazione minaccia e concede attacco dopo colpi frontali.
Fury
Aumenta danni frontali; blocchi riusciti amplificano i danni del gruppo.
Survival Willpower
Aumenta resistenza agli stati e concede tolleranza/resistenza condizionale dopo controlli.
Block Pain
Subire attacchi accumula cariche; la soglia concede tolleranza ai danni.
Empyrean Lord's Punishment
Attacco attorno al bersaglio con possibile stordimento e danni di sbilanciamento.
Nezekan's Shield
Crea scudo danni basato su HP massimi per te e membri vicini del gruppo.
Shield of Protection
Blocco frontale canalizzato con scudo e maggiore riduzione danni; blocchi riusciti ripristinano MP e vigore.
Taunt
Danneggia e genera minaccia; debuff riduce precisione, attacco e tolleranza ai danni.
Armor of Balance
Aumenta temporaneamente resistenza agli effetti d’impatto.
Second Skin
Aumenta temporaneamente tolleranza ai danni PvE/PvP.
Doom Shield
Carica il bersaglio, concede scudo e attiva temporaneamente Judgment; può atterrare.
Noble Armor
Aumenta HP massimi e cura subito; resiste alla rimozione dei buff.
Executing Blade
Danneggia e riduce difesa; danni maggiori contro bersagli sotto controllo d’impatto.
Comrade in Arms
Condivide parte dei danni ricevuti da un membro del gruppo; cambia nelle aree PvP.
Grapple
Danni e attrazione attorno al bersaglio, poi immobilizzazione.
Assault Fury
Danni HP/MP ad area e potenziale stordimento; la difesa aumenta con i bersagli colpiti.
Battlefield Banner
Aumenta temporaneamente attacco in proporzione alla difesa.
Keen Strike
Catena di attacchi che aumenta la minaccia e ripristina MP.
Rending Blow
Catena da mischia con minaccia aumentata e danni da sbilanciamento.
Leaping Strike
Salta sul bersaglio infliggendo danni e sbilanciamento.
Mocking Blade
Danneggia e atterra il bersaglio; usa un movimento diverso contro bersagli immuni al controllo.
Overhead Slam
Attacco condizionale contro bersagli atterrati; può attivarsi contro immuni al controllo. Genera minaccia.
Sword Aura Rampage
Danneggia un bersaglio sbilanciato.
Ankle Slash
Dopo un blocco riuscito, danneggia nemici vicini e può immobilizzarli.
Crushing Wave
Catena di attacchi ad area centrata sull’utilizzatore; infligge danni da sbilanciamento.
Rush Strike
Dopo una schivata d’emergenza, carica il bersaglio e può atterrarlo.
Aerial Snare
Attacca un bersaglio atterrato e può immobilizzarlo in aria.
Ruinous Blow
Carica con un attacco ad area e concede Battle Preparation: amplificazione danni, critico e precisione degli effetti.
Shock Release
Rimuove i principali controlli e concede immunità temporanea. La riduzione del recupero non ne influenza il riutilizzo.
Survival Stance
Aumenta HP massimi e recupero naturale degli HP.
Protective Armor
Aumenta il blocco e ripristina HP dopo un blocco riuscito.
Blood Absorption
Gli attacchi possono ripristinare salute; fornisce recupero anche sotto la soglia di salute.