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LA BIBLIOTECA DE ENCUENTROS

Guías de jefes y mazmorras

Lee la mecánica. Conoce tu tarea. Entra preparado.

Estrategias para cada jefe basadas en explicaciones de juego revisadas y reglas oficiales de los modos del cliente de referencia. Encuentra posiciones, tareas de tanque y sanador, mecánicas que pueden eliminar al grupo y el momento del vídeo que las explica.

22 guías de mazmorras y bandas66 secciones de encuentros3 modos

22 guías

Expedición

Difícil

Azure Breath Island

Wise Baumnute · Expanding Xyrepe · Awakened Alturadon

Mecánicas y estrategia →
Expedición

Difícil

Citadel of the Fallen Daeva

Willful Turgen · Forbidden Hexbeast Griosa · Basilus the False

Mecánicas y estrategia →
Expedición

Difícil

Consumed Deus Research Base

Overseer Gromkas · Xailus — director del laboratorio · Arrogant Atiel

Mecánicas y estrategia →
Expedición

Difícil

Cradle of Nihility

Multiverse Veltiras · Solemn Valkan · Afflicted Bakarma

Mecánicas y estrategia →
Expedición

Normal y difícil

Draupnir

Predator Saraswati · Phantasmal Lakshmi · Transcendent Bakarma

Mecánicas y estrategia →
Expedición

Normal y difícil

Dying Dramata’s Nest

Broodkeeper Nyatman · Manager Nayshall · Decaying Devati

Mecánicas y estrategia →
Expedición

Normal y difícil

Ferocious Horn Den

Watchdog Quapo · Necromancer Dunka · Ferocious Horn Nuakum

Mecánicas y estrategia →
Expedición

Normal y difícil

Fire Temple

Red Spark Ignis · Black Smoke Murute · Kromede

Mecánicas y estrategia →
Expedición

Difícil

Hall of Illusion

Nazarak · Glassvein · Nathara

Mecánicas y estrategia →
Expedición

Normal y difícil

Krao Cave

Enhanced Harcon · Neglected Gadioton · Ultimate Berk

Mecánicas y estrategia →
Expedición

Normal y difícil

Urugugu Canyon

Guardian Captain Raur · Judge Urahum · Divine Auldor

Mecánicas y estrategia →
Expedición

Normal y difícil

Vakron Sky Island

Tierra — guardián del veneno · Thaman — guardián de piedra · Vakron

Mecánicas y estrategia →
Transcendence

Fase 4

Abyssal Horn Den

Kapu · Dhakan · Gargaum

Mecánicas y estrategia →
Transcendence

Fase 4

Deus Research Base

Gelcos · Nazmun · Atiel

Mecánicas y estrategia →
Transcendence

Fase 4 · Diferencias de la fase 3

Mirror of Scarlet Desire

Rotar · Robstino · Kromede of Desolation

Mecánicas y estrategia →
Transcendence

Fase 4

Noiran’s Hidden Legacy

Incomplete Braunt · Mad Klominster · Askran

Mecánicas y estrategia →
Transcendence

Fase 4

Shattered Arkanis

Siliator of Deceit · Ruthilis of Pain · Talisra of the Void

Mecánicas y estrategia →
Transcendence

Fase 3 · Notas de afijos de la fase 4

Submerged Life Temple

Singing Alette · Deep Sea Pedeon · Submerged Eamon

Mecánicas y estrategia →
Santuario

Victoria de incursión documentada en la fuente

Abyssal Reforging: Ludra

Fusion Reactor · Rahu · Ketu · Eternal Ludra

Mecánicas y estrategia →
Santuario

Mecánicas de dificultad alta

Chalice of Muspel

Iscariel · Kaldrix

Mecánicas y estrategia →
Santuario

Victoria de incursión documentada en la fuente

Corroded Decontamination Facility

Devouring Klawfly · Black Blood Blatt · Terminator Bargott

Mecánicas y estrategia →
Santuario

Mecánicas de incursión del cliente de referencia actual

Snowfield of Sorrow — Deltras

Primer guardián: temperatura y cristales · Deltras: calor, cuerdas y primera fase · Deltras: segunda fase y ola de frío

Mecánicas y estrategia →

Elige la versión correcta

Esta versión cubre las 12 Expeditions, 6 mazmorras Transcendence y 4 Sanctuaries de los índices de modos del cliente de referencia examinados. Deltras tiene dos secciones para sus fases; el número de secciones no equivale al de jefes distintos. Los vídeos antiguos de cuatro u ocho jugadores están claramente señalados, junto a las reglas actuales de cinco o diez jugadores. Cada guía muestra las fechas de las fuentes y la dificultad.

Jefes de mundo y Nightmare

Estas guías cubren encuentros de grupo en instancias. Para los jefes de mundo, usa la lista del juego Map → Exploration → Field Named para consultar ubicación, aparición y recompensas. Nightmare es un desafío de jefes en solitario con sus propias fases y entradas; las tácticas de banda anteriores no lo cubren.

Reglas de NC para jefes de mundo ↗ · Reglas de NC para Nightmare ↗

Las ilustraciones de portada son obras originales de navegación, no imágenes del juego de los jefes ni diagramas de la arena.