Язык: Русский
Ранний доступ
← Все классы

ОСНОВА ИСХОДНОГО РУКОВОДСТВА

Панель навыков Cleric

Cleric

ИНТЕРАКТИВНЫЙ СПРАВОЧНИК НАВЫКОВ

Cleric Умения

Сменить класс ↗

Выберите значок, чтобы узнать, что экипировать, какие варианты выбрать и когда применять.

↑ Выбрать другой навык

Мастерство · Задания в одиночку

Light of Regeneration

Постепенно восстанавливает заклинателя и ближайших участников группы; можно использовать в движении без выбора союзника.

Применение: Используйте перед предсказуемым продолжительным уроном. Держитесь в позиции, охватывающей группу, и не тратьте повторные применения, если текущее восстановление уже стабилизирует всех.

Рекомендуемые вложения: базовый 5 → 8. Предпросмотр суммарного уровня включает бонусные ранги; он не меняет цель вложений.

Задания в одиночку · Суммарно 81 / 1 слотов · Выбрано: 1
1+5% защиты во время лечения✓ Рекомендуется

Поддерживает урон или полезность при указанном в варианте условии.

2+20% лечения при HP не выше 50%Не выбрано

Доступная альтернатива для другого боя.

3+5% получаемого лечения во время леченияНе выбрано

Доступная альтернатива для другого боя.

4+5% скорости движения во время леченияЗаблокировано · 12

Открывается на общем уровне умения 12.

5+5% устойчивости к урону PvE и +2.5% устойчивости к урону PvP во время леченияЗаблокировано · 16

Открывается на общем уровне умения 16.

Эти варианты действуют, если вы используете это умение. Они не повышают приоритет вложений в него.

Источники и рамки рекомендаций

Данные вариантов: клиент Global 1.0.21.0; редакционные рекомендации. Выбор — редакционная отправная точка, а не измеренный рейтинг лучшего DPS.

Источник вариантов ↗

Рекомендуемая панель и замена стигм

Ваша панель навыков: Задания в одиночку

Базовый ур.: сначала → позже

Установите эти 4 стигмы

Одиночный урон с Power Explosion; держите прямое лечение готовым.

Нужна экстренная личная защита?Заменить Power Explosion на Salvation.

Protection перекрывается с Chanter Mantra. Salvation защищает вас, не группу; некоторые сильные атаки обходят её.

Наведите курсор для просмотра эффектов. Нажмите на навык, чтобы увидеть выбранные варианты или роль стигмы. Используйте только открытые варианты. Стигмы повышают уровень с помощью осколков; эти слоты вариантов мастерства они не используют. «Суммарный» включает бонусы экипировки и Daevanion.

Приоритет улучшения стигм — цель: ур. 10

Сначала откройте четыре установленные стигмы на ур. 1. Повышайте их в этом порядке до ур. 10 через промежуточный ур. 5. Это цели вложений, а не максимальные ранги игры. Улучшайте ситуативную замену, когда используете её; не тратьтесь сразу на все альтернативы.

  1. Earth's Punishment — Ур. 1 → 5 → 10 · Синергия с Condemnation на ранге 5
  2. Light of Protection — Ур. 1 → 5 → 10 · Переключаемое усиление урона/защиты группы
  3. Noble Aura — Ур. 1 → 5 → 10 · Постоянный урон призыва
  4. Power Explosion — Ур. 1 → 5 → 10 · Прямой урон для одиночных заданий

При постоянном использовании альтернативы она занимает место заменённого умения в этом порядке. Примечания об иных рангах относятся к ним, а не к эффектам ур. 10.

Ситуационные стигмы

Выбирайте эти стигмы только в указанной ситуации. Замените названное умение до боя и оставьте ровно четыре стигмы установленными.

Salvation

Ситуация: Нужна экстренная личная защита?

Замените одну ячейку: В рекомендуемом стартовом наборе замените Power Explosion на Salvation. Сохраните остальные три Stigma.

Полный альтернативный набор: Earth's Punishment + Light of Protection + Noble Aura + Salvation.

Salvation

По ситуации · Стигма ур. 1 → 5 → 10

Временно отменяет урон и предотвращает эффекты состояния; некоторые мощные атаки обходят защиту.

Применение: Гибкий вариант выживания для опасного контента. Не считайте это разрешением игнорировать смертельную механику боя.

Каждый пример начинается с указанного набора. При сочетании замен убедитесь, что убираемое умение ещё установлено, а итоговая панель содержит четыре стигмы.

Порядок действий: 3 шага

  1. Поддерживайте пользу Light of Protection и Noble Aura; наложите ослабления.
  2. Для урона используйте Earth's Punishment, Condemnation и Power Explosion.
  3. Держите прямое лечение готовым; развивайте Power Explosion от 1 до 5 и 10.

Рекомендуемые цели развития · Обновлено 5 окт. 2026 · Основано на региональных руководствах; не проверено на Global. Учитывайте доступный запас очков.

Гайд по макросам

Учебная PvE-раскладка · адаптирована к стигмам этого режима · Проверено 9 октября 2026

Скопируйте столбцы, затем выберите удобные клавиши. Это примеры назначений. Наведите курсор или фокус для эффектов; на сенсорном экране нажмите.

Расположение умений на панели

Вверху: ряд 3 · Внизу: ряд 0, проверяется первым. Золотые столбцы входят в макрос.

Обычная атака
3—
2—
1—
LMB
Столбец макроса
3—
Q
Столбец макроса
3—
2—
E

0 → 1 → 2 → 3: срабатывает первое доступное умение. Повторяемое умение в начале может не дать сработать следующим.

Ручные умения · отдельные клавиши

Здесь все остальные активные умения и установленные стигмы. Назначьте каждому отдельную клавишу вне повторяющегося макроса. Номера обозначают ручные ячейки, а не обязательные клавиши или порядок применения. Пассивные умения ячеек не занимают.

Настройка игрового макроса

  1. Расположите столбцы как на экране навыков. Откройте Macro и добавьте эти столбцы быстрых слотов:
1 Q столбец2 E столбец
  1. Назначьте Macro на свободную клавишу, например RMB, в Settings → Key Settings → General. Не совмещайте её с колонками Q/E.
  2. Для первого теста используйте 50 мс на запись как редакционную отправную точку. Проверьте на манекене; это не измеренный оптимум. Меняйте только после проверки реально срабатывающих навыков.
  3. Удерживайте клавишу макроса, пока безопасно наносить урон; отпустите для остановки. Используйте обычную атаку по инструкции ниже. Ручной ввод приоритетен. Порядок не гарантирован: это не фиксированное комбо одним нажатием.

Макросам на мыши нужен совместимый режим управления; при проблемах проверьте AION 2 Control Mode. Смена пресета останавливает макрос. Проверяйте столбцы каждого пресета.

Показаны только стигмы текущего начального набора; оставляйте ровно четыре. При замене стигмы меняйте и её ячейку на панели.

Расстановка текстом · сначала высший приоритет

  • LMB: Earth's Retribution.
  • Q: 0: Earth's Punishment → 1: Chain of Torment → 2: Condemnation.
  • E: 0: Divine Aura → 1: Judgment.

Отдельные ручные ячейки

  1. Debilitating Mark
  2. Thunderbolt
  3. Healing Light
  4. Radiant Recovery
  5. Light of Regeneration
  6. Power Explosion
  7. Light of Protection
  8. Noble Aura
  9. Shock Release
  10. Lightning Barrage

Удерживайте Earth's Retribution на ЛКМ вместе с клавишей макроса во время безопасного нанесения урона. Отпускайте для движения, механик или ручного применения.

Как использовать эту раскладку

  • Запустите столбец Q и убедитесь в попадании Chain of Torment, прежде чем ожидать Condemnation. Q проверяет Earth's Punishment, затем Chain of Torment, затем Condemnation. E проверяет Divine Aura перед Judgment; постоянно доступный Judgment не должен находиться ниже Divine Aura.
  • Для версии со сбросом при крите экипируйте Earth's Punishment уровня стигмы 5 или выше и выберите специализацию Condemnation со сбросом перезарядки при крите (открывается на общем уровне 12). Без неё ожидайте пауз; используйте базовую атаку и столбец E.
  • Останавливайте макрос урона для лечения, очищения или движения. Заряжайте Thunderbolt вручную. Если экипирован, сохраняйте Power Explosion для пошатывания. Prayer of Amplification — необязательное личное усиление урона, а не усиление группы.

Редакционная раскладка, не замер DPS в игре. Региональные названия, уровни и специализации могут менять поведение. Гайд сообщества по классу · сравнение источников · Управление игровыми макросами на английском.

Пассивные умения и приоритеты вложений

Сначала доведите эти пассивные умения до максимума в указанном порядке

Для Задания в одиночку вкладывайте очки улучшения пассивных навыков в приоритетные навыки ниже. Улучшите первую до максимума, затем следующую, пока не закончите список. Не распределяйте очки сначала между необязательными пассивными навыками.

  1. Warm Benediction — максимум базового ур. 10
  2. Empyrean Lord's Grace — максимум базового ур. 10
  3. Earth's Grace — максимум базового ур. 10

Warm Benediction

1. Сначала до максимума · Базовый ур. 10

Повышает максимальные HP и MP.

Первый приоритет пассивных навыков во всех режимах: максимально улучшите Warm Benediction до базового ур. 10, прежде чем вкладывать в другие пассивные. Бонусы максимальных HP и MP полезны в групповом PvE подземелий, фарме, одиночных заданиях и PvP.

Empyrean Lord's Grace

2. Сначала до максимума · Базовый ур. 10

Повышает критический удар и характеристику дополнительного удара, добавляет урон при попаданиях.

Один из основных атакующих пассивных навыков. Приоритизируйте бонусные ранги на экипировке и Arcana вместе с Earth's Grace и Healing Enhancement.

Earth's Grace

3. Сначала до максимума · Базовый ур. 10

Повышает усиление критического урона и точность.

Основной атакующий пассивный навык с пользой для точности. Одновременно повышайте шанс критического удара, чтобы регулярно использовать бонус критического урона.

Необязательные пассивные умения — после приоритетных

Оставьте их на начальном ранге, пока не завершите приоритетный список. Вкладывайте оставшиеся очки лишь тогда, когда эффект полезен вашей сборке или в конкретном бою.

Empyrean Lords' Benediction

Необязательно · улучшайте после приоритетных

Повышает блок и восстанавливает здоровье после успешного блока.

Условное личное восстановление. В общем дальнем PvE-плане ставьте над ним надёжное лечение группы и основные атакующие и лечащие пассивные навыки.

Healing Enhancement

Необязательно · улучшайте после приоритетных

Повышает усиление лечения в зависимости от атаки.

Основа масштабирования лечения. Вложения в атаку поддерживают и этот пассивный навык, и урон, поэтому Cleric не должен считать каждую атакующую характеристику потерей вложений в лечение.

Immortal Veil

Необязательно · улучшайте после приоритетных

Повышает защиту и сопротивление критическим ударам.

Защитный выбор для освоения; используйте против смертей, а не слепо копируйте набор урона хорошо экипированного персонажа.

Heal Block

Необязательно · улучшайте после приоритетных

Атаки могут снизить получаемое целью лечение.

Специализированный инструмент против восстановления, особенно полезный против лечащихся врагов; не основной пассивный навык для первых PvE-подземелий.

Prayer of Concentration

Необязательно · улучшайте после приоритетных

При низком здоровье создаёт щит и повышает усиление лечения.

Реактивная личная защита. Не доводите здоровье до смертельно опасного уровня намеренно ради активации.

Survival Willpower

Необязательно · улучшайте после приоритетных

Повышает сопротивление состояниям и даёт дополнительное сопротивление под указанными эффектами контроля.

Рассматривайте для боёв с обилием контроля и PvP; не заменяет позиционирование или намеренно сохранённый Shock Release.

Radiant Benediction

Необязательно · улучшайте после приоритетных

Атаки могут восстанавливать здоровье заклинателю и ближайшим участникам группы.

Связывает время нанесения урона с попутным восстановлением группы. Полезно в раннем групповом наборе, но случайное лечение не должно быть единственным ответом на предсказуемый всплеск урона.

Порядок улучшения активных навыков

Цели активных навыков перечислены ниже. При улучшении пассивных навыков сначала доведите до максимума список приоритетов выше, затем тратьте очки на необязательные.

  1. Earth's RetributionБазовый 8 → 10
  2. JudgmentБазовый 8 → 10
  3. CondemnationБазовый 8 → 10
  4. Divine AuraБазовый 8 → 10
  5. Chain of TormentБазовый 5 → 8
  6. Debilitating MarkБазовый 5 → 8
  7. Light of RegenerationБазовый 5 → 8
  8. Healing LightБазовый 5 → 8
  9. ThunderboltБазовый 5 → 8

Базовые ранги требуют очков навыков. Суммарные ранги включают Daevanion, экипировку и Arcana. Это цели по уровням, а не стоимость в очках; новому персонажу может не хватить очков на все.

Все 35 навыков и сведения об уровнях

Активные навыки

Earth's RetributionБазовый 8 → 10
Почему этот выбор?

+20% восстановленных MP. Сократите простой из-за нехватки ресурсов при повторных применениях.. Если MP хватает, замените вариант 1 на 2. Если при фарме MP мало, замените гибкий вариант урона на 1.

JudgmentБазовый 8 → 10
Почему этот выбор?

-20% расхода MP. Сократите простой из-за нехватки ресурсов при повторных применениях.. Эти варианты действуют, если вы используете это умение. Они не повышают приоритет вложений в него.

Debilitating MarkБазовый 5 → 8
Почему этот выбор?

-15% защиты цели на время периодического урона. Поддерживает урон или полезность при указанном в варианте условии.. Эти варианты действуют, если вы используете это умение. Они не повышают приоритет вложений в него.

Divine AuraБазовый 8 → 10
Почему этот выбор?

Становится умением по области. Используйте против групп, которые можно безопасно собрать вместе.. Эти варианты действуют, если вы используете это умение. Они не повышают приоритет вложений в него.

Chain of TormentБазовый 5 → 8
Почему этот выбор?

Периодический урон. Поддерживает урон или полезность при указанном в варианте условии.. Эти варианты действуют, если вы используете это умение. Они не повышают приоритет вложений в него.: +3 сек.

Lightning BarrageБазовый 1 → 1
Почему этот выбор?

Поглощает 5% HP. Улучшайте восстановление, когда входящий урон мешает действовать.. Используйте только при реальной возможности пошатнуть цель; это не обычный навык для заполнения пауз.

Light of RegenerationБазовый 5 → 8
Почему этот выбор?

+5% защиты во время лечения. Поддерживает урон или полезность при указанном в варианте условии.. Эти варианты действуют, если вы используете это умение. Они не повышают приоритет вложений в него.

CondemnationБазовый 8 → 10
Почему этот выбор?

Восстанавливает 100 MP при попадании. Сократите простой из-за нехватки ресурсов при повторных применениях.. Эти варианты действуют, если вы используете это умение. Они не повышают приоритет вложений в него.

Healing LightБазовый 5 → 8
Почему этот выбор?

+2 последовательных применений. Сохраняйте дополнительное применение для следующей реакции.. Эти варианты действуют, если вы используете это умение. Они не повышают приоритет вложений в него.

Radiant RecoveryБазовый 1 → 1
Почему этот выбор?

+1 последовательное применение. Сохраняйте дополнительное применение для следующей реакции.. При опасных снимаемых ослаблениях замените один доступный слот на вариант 1.

ThunderboltБазовый 5 → 8
Почему этот выбор?

+30% скорости умений. Сохраняйте возможность применять умение при перемещении для механик.. Эти варианты действуют, если вы используете это умение. Они не повышают приоритет вложений в него.

Shock ReleaseБазовый 1 → 1
Почему этот выбор?

Восстанавливает 10% HP при использовании [Defiance]. Поддерживает урон или полезность при указанном в варианте условии.. Сохраняйте ручное управление этим экстренным снятием контроля. Не покупайте бонусные ранги лишь ради копирования примера.

Пассивные навыки

Warm BenedictionБазовый 10 → 10
Почему этот выбор?

Первый приоритет пассивных навыков во всех режимах: максимально улучшите Warm Benediction до базового ур. 10, прежде чем вкладывать в другие пассивные. Бонусы максимальных HP и MP полезны в групповом PvE подземелий, фарме, одиночных заданиях и PvP.

Empyrean Lords' BenedictionБазовый 1 → 1
Почему этот выбор?

Условное личное восстановление. В общем дальнем PvE-плане ставьте над ним надёжное лечение группы и основные атакующие и лечащие пассивные навыки.

Empyrean Lord's GraceБазовый 10 → 10
Почему этот выбор?

Один из основных атакующих пассивных навыков. Приоритизируйте бонусные ранги на экипировке и Arcana вместе с Earth's Grace и Healing Enhancement.

Healing EnhancementБазовый 1 → 1
Почему этот выбор?

Основа масштабирования лечения. Вложения в атаку поддерживают и этот пассивный навык, и урон, поэтому Cleric не должен считать каждую атакующую характеристику потерей вложений в лечение.

Immortal VeilБазовый 1 → 1
Почему этот выбор?

Защитный выбор для освоения; используйте против смертей, а не слепо копируйте набор урона хорошо экипированного персонажа.

Heal BlockБазовый 1 → 1
Почему этот выбор?

Специализированный инструмент против восстановления, особенно полезный против лечащихся врагов; не основной пассивный навык для первых PvE-подземелий.

Prayer of ConcentrationБазовый 1 → 1
Почему этот выбор?

Реактивная личная защита. Не доводите здоровье до смертельно опасного уровня намеренно ради активации.

Earth's GraceБазовый 10 → 10
Почему этот выбор?

Основной атакующий пассивный навык с пользой для точности. Одновременно повышайте шанс критического удара, чтобы регулярно использовать бонус критического урона.

Survival WillpowerБазовый 1 → 1
Почему этот выбор?

Рассматривайте для боёв с обилием контроля и PvP; не заменяет позиционирование или намеренно сохранённый Shock Release.

Radiant BenedictionБазовый 1 → 1
Почему этот выбор?

Связывает время нанесения урона с попутным восстановлением группы. Полезно в раннем групповом наборе, но случайное лечение не должно быть единственным ответом на предсказуемый всплеск урона.

Стигмы

Power ExplosionСтигма 1 → 5 → 10
Почему этот выбор?

Для одиночных заданий установите Power Explosion. Изучите ранг 1, поднимите до 5, затем цель 10.

AbsolutionНе выбрано · цель: ур. 10, если экипировано
Почему этот выбор?

Не экипировано в этом наборе. Очищение и лечение группы.

BenevolenceНе выбрано · цель: ур. 10, если экипировано
Почему этот выбор?

Необязательная альтернатива восстановления; для этого одиночного набора рекомендуется Power Explosion.

Prayer of AmplificationНе выбрано · цель: ур. 10, если экипировано
Почему этот выбор?

Не экипировано в этом наборе. Усиление атаки для бурста.

Summon ResurrectionНе выбрано · цель: ур. 10, если экипировано
Почему этот выбор?

Не экипировано в этом наборе. Воскрешение погибших участников группы.

Earth's PunishmentСтигма 1 → 5 → 10
Почему этот выбор?

Роль в этом наборе: Синергия с Condemnation на ранге 5.

SalvationНе выбрано · цель: ур. 10, если экипировано
Почему этот выбор?

Не экипировано в этом наборе. Экстренное личное выживание.

RootНе выбрано · цель: ур. 10, если экипировано
Почему этот выбор?

Не установлено в этом наборе. Ситуативная альтернатива.

Light of ProtectionСтигма 1 → 5 → 10
Почему этот выбор?

Роль в этом наборе: Переключаемое усиление урона/защиты группы.

Yustiel's PowerНе выбрано · цель: ур. 10, если экипировано
Почему этот выбор?

Не установлено в этом наборе. Ситуативная альтернатива.

Voice of DoomНе выбрано · цель: ур. 10, если экипировано
Почему этот выбор?

Не установлено в этом наборе. Ситуативная альтернатива.

Assault MarkНе выбрано · цель: ур. 10, если экипировано
Почему этот выбор?

Не установлено в этом наборе. Ситуативная альтернатива.

Noble AuraСтигма 1 → 5 → 10
Почему этот выбор?

Роль в этом наборе: Постоянный урон призыва.

Полная ротация и заметки по билду

Одиночный урон с Power Explosion; держите прямое лечение готовым.

  1. Подготовьте Light of Protection и Noble Aura; разместите Divine Aura там, где останутся враги.
  2. Примените Debilitating Mark и Chain of Torment, затем Earth's Punishment. Рассмотренное взаимодействие на ранге 5 усиливает Condemnation.
  3. Используйте возможности Condemnation, поддерживая MP с помощью Earth's Retribution и базовых атак. Применяйте Thunderbolt только в безопасные окна.
  4. Используйте Power Explosion для прямого урона, когда можно безопасно атаковать. Лечитесь по необходимости и безопасно завершайте бой, прежде чем собирать новых врагов. Resurrection не экипирован в этом одиночном наборе.

Изучите выбранные стигмы на 1, пройдите через 5, затем достигните текущих целей ур. 10 в указанном выше порядке. Слоты мастерства открываются при суммарных 8, 12 и 20; суммарный 16 открывает пятый вариант, а не ещё один слот.

Источники и рамки рекомендаций

Распределение уровней — редакционные цели развития, не калькулятор фиксированного бюджета и не рейтинг DPS. Продвинутые этапы следуют проверенному руководству по классу. Видео NC о развитии проверено по автоматической расшифровке 30 сентября 2026.

Объём проверки и заметки автора →