Язык: Русский
Ранний доступ
← Все классы

ОСНОВА ИСХОДНОГО РУКОВОДСТВА

Панель навыков Gladiator

Gladiator

ИНТЕРАКТИВНЫЙ СПРАВОЧНИК НАВЫКОВ

Gladiator Умения

Сменить класс ↗

Выберите значок, чтобы узнать, что экипировать, какие варианты выбрать и когда применять.

↑ Выбрать другой навык

Мастерство · Групповое PvE и подземелья

Sword Aura Rampage

Наносит урон пошатнувшейся цели.

Применение: Используйте в реальном окне пошатывания; вне него не заменяет обычную ротацию босса.

Рекомендуемые вложения: базовый 1 → 1. Предпросмотр суммарного уровня включает бонусные ранги; он не меняет цель вложений.

Групповое PvE и подземелья · Суммарно 81 / 1 слотов · Выбрано: 1
1Поглощает 5% HP✓ Рекомендуется

Улучшайте восстановление, когда входящий урон мешает действовать.

2Восстанавливает 120 MPНе выбрано

Доступная альтернатива для другого боя.

3Позволяет применять на ходуНе выбрано

Доступная альтернатива для другого боя.

4Multi-Hit при попаданииЗаблокировано · 12

Открывается на общем уровне умения 12.

5-1 сек. перезарядки всех умений при попаданииЗаблокировано · 16

Открывается на общем уровне умения 16.

Поздняя ситуативная цель после Slam и Rending Blow 16. При пошатывании сокращайте перезарядки, если важные усиления недоступны; не заменяйте автоматически активное окно Slam.

Источники и рамки рекомендаций

Данные вариантов: клиент Global 1.0.21.0; редакционные рекомендации. Выбор — редакционная отправная точка, а не измеренный рейтинг лучшего DPS.

Источник вариантов ↗

Рекомендуемая панель и замена стигм

Ваша панель навыков: Групповое PvE и подземелья

Базовый ур.: сначала → позже

Установите эти 4 стигмы

Начните с Assault Stance, Zikel's Blessing, Raging Burst и Focused Block. Блокируйте осознанно для защиты и Experienced Counter; затем используйте окно Slam.

Наведите курсор для просмотра эффектов. Нажмите на навык, чтобы увидеть выбранные варианты или роль стигмы. Используйте только открытые варианты. Стигмы повышают уровень с помощью осколков; эти слоты вариантов мастерства они не используют. «Суммарный» включает бонусы экипировки и Daevanion.

Приоритет улучшения стигм — цель: ур. 10

Сначала откройте четыре выбранные Stigma на уровне 1. В этой сборке Gladiator поднимите Raging Burst до 5, затем Focused Block до 5, если выбран. После продолжайте к 10 в указанном порядке. Это цели вложений, не максимумы игры. Улучшайте ситуативную замену при реальном использовании, не все альтернативы заранее.

  1. Raging Burst — Ур. 1 → 5 → 10 · Ослабление и активация Slam
  2. Focused Block — Ур. 1 → 5 → 10 · Запланированный фронтальный блок
  3. Assault Stance — Ур. 1 → 5 → 10 · Окно скорости боя
  4. Zikel's Blessing — Ур. 1 → 5 → 10 · Атака и точность

При постоянном использовании альтернативы она занимает место заменённого умения в этом порядке. Примечания об иных рангах относятся к ним, а не к эффектам ур. 10.

Ситуационные стигмы

Выбирайте эти стигмы только в указанной ситуации. Замените названное умение до боя и оставьте ровно четыре стигмы установленными.

Рекомендуемый старт: танкование босса и урон. Отмеченные навыки и рекомендуемые специализации используют этот начальный набор. Приоритеты вложений в активные и пассивные навыки общие; перед сменой вариантов изучите заметки по специализациям для конкретного боя.

Удобный урон по области

Ситуация: Лишь когда плановый блок не нужен и можно отказаться от надёжного триггера группового усиления, замените Focused Block на Wave Armor для урона рядом по области.

Замените одну ячейку: Из набора танкования и урона замените Focused Block на Wave Armor. Остальные три стигмы оставьте.

Полный альтернативный набор: Raging Burst + Assault Stance + Zikel's Blessing + Wave Armor.

Wave Armor

По ситуации · Стигма ур. 1 → 5 → 10

Непрерывно наносит урон врагам вокруг применяющего.

Применение: Используйте для урона по области рядом, если слот оправдан. Не заменяет необходимый Focused Block.

Lifestealing Blade

Ситуация: Нужно восстановление вместо блока?

Замените одну ячейку: Из набора танкования и урона замените Focused Block на Lifestealing Blade. Остальные три стигмы оставьте.

Полный альтернативный набор: Raging Burst + Assault Stance + Zikel's Blessing + Lifestealing Blade.

Lifestealing Blade

По ситуации · Стигма ур. 1 → 5 → 10

Наносит урон врагам и поглощает HP.

Применение: Берите при проблемах с самовосстановлением; используйте при доступных целях для ударов.

Каждый пример начинается с указанного набора. При сочетании замен убедитесь, что убираемое умение ещё установлено, а итоговая панель содержит четыре стигмы.

Начальная сборка → переход к общему 16

Ruinous Blow усиливает урон. Raging Burst открывает окно Overhead Slam. Выберите зависящие от уровня опции до смены ротации.

ЭтапOverhead SlamRending BlowКак играть
Суммарно 8 / 12Сначала цепочка; на 12 добавьте крит для боссов.Сначала подвижность; на 12 добавьте урон по меньшему числу целей.Вставляйте Keen Strike для восстановления MP.
Общий 16 · два слотаУдаление перезарядки + цепочка для боссов; при нужде берите указанную альтернативу области/восстановления.MP за криты + подвижность.Тратьте окно Raging Burst на Slam. Сокращайте Keen Strike только при стабильном MP.
Общий 20 · три слотаДобавьте крит в набор против босса.Добавьте урон по меньшему числу целей.Поздняя цель, не условие начала игры.

После достижения 16 основной парой Sword Aura Rampage 16 становится ситуативным средством перезарядок при пошатывании. Блок, движение и снятие контроля применяйте осознанно. В наборе одиночного восстановления нет Raging Burst: верните перед развитым циклом Slam.

Ранние рубежи Stigma: Raging Burst 5, затем Focused Block 5, если выбран, перед указанными целями уровня 10. Assault Stance (Global: Lunge Stance) 20 — отдельный поздний рубеж; эффект перезарядки от критов не действует на 10.

Проверено 5 октября 2026 · Grobs: переход к средней стадии · Global-источники проверены; нет измеренного DPS или гарантии постоянных усилений.

Порядок действий: 3 шага

  1. Если выбран, подгадайте Focused Block под блокируемую первую атаку; Assault Stance и Zikel's Blessing включайте при доступном боссе.
  2. Ruinous Blow даёт Prepare for Battle, затем Raging Burst открывает Overhead Slam. Используйте доступный Slam; Rending Blow заполняет паузы.
  3. До сборки общего 16 вплетайте Keen Strike для MP. После выбора обеих ключевых опций общего 16 используйте его лишь при нужде в восстановлении; не нарушайте механику ради урона.

Рекомендуемые цели развития · Обновлено 5 окт. 2026 · Основано на региональных руководствах; не проверено на Global. Учитывайте доступный запас очков.

Гайд по макросам

Учебная PvE-раскладка · адаптирована к стигмам этого режима · Проверено 9 октября 2026

Скопируйте столбцы, затем выберите удобные клавиши. Это примеры назначений. Наведите курсор или фокус для эффектов; на сенсорном экране нажмите.

Расположение умений на панели

Вверху: ряд 3 · Внизу: ряд 0, проверяется первым. Золотые столбцы входят в макрос.

Обычная атака
3—
2—
1—
LMB
Столбец макроса
3—
Q
Столбец макроса
3—
2—
1—
E

0 → 1 → 2 → 3: срабатывает первое доступное умение. Повторяемое умение в начале может не дать сработать следующим.

Ручные умения · отдельные клавиши

Здесь все остальные активные умения и установленные стигмы. Назначьте каждому отдельную клавишу вне повторяющегося макроса. Номера обозначают ручные ячейки, а не обязательные клавиши или порядок применения. Пассивные умения ячеек не занимают.

Настройка игрового макроса

  1. Расположите столбцы как на экране навыков. Откройте Macro и добавьте эти столбцы быстрых слотов:
1 Q столбец2 E столбец
  1. Назначьте Macro на свободную клавишу, например RMB, в Settings → Key Settings → General. Не совмещайте её с колонками Q/E.
  2. Для первого теста используйте 50 мс на запись как редакционную отправную точку. Проверьте на манекене; это не измеренный оптимум. Меняйте только после проверки реально срабатывающих навыков.
  3. Удерживайте клавишу макроса, пока безопасно наносить урон; отпустите для остановки. Используйте обычную атаку по инструкции ниже. Ручной ввод приоритетен. Порядок не гарантирован: это не фиксированное комбо одним нажатием.

Макросам на мыши нужен совместимый режим управления; при проблемах проверьте AION 2 Control Mode. Смена пресета останавливает макрос. Проверяйте столбцы каждого пресета.

Показаны только стигмы текущего начального набора; оставляйте ровно четыре. При замене стигмы меняйте и её ячейку на панели.

Не в стартовом наборе этой активности: Lifestealing Blade. Их слоты макроса оставлены пустыми. Добавляйте их только после соответствующей замены стигмы; не экипируйте лишнюю стигму ради копирования картинки.

Расстановка текстом · сначала высший приоритет

  • LMB: Keen Strike.
  • Q: 0: Raging Burst → 1: Overhead Slam → 2: Rending Blow.
  • E: 0: Ruinous Blow → 1: пусто.

Отдельные ручные ячейки

  1. Assault Stance
  2. Zikel's Blessing
  3. Mocking Blade
  4. Crushing Wave
  5. Leaping Strike
  6. Ankle Slash
  7. Focused Block
  8. Shock Release
  9. Sword Aura Rampage
  10. Rush Strike
  11. Aerial Snare

Начните с макроса и при необходимости используйте Keen Strike для MP; см. примечание к развитому билду.

Как использовать эту раскладку

  • Основная колонка проверяет выбранный Raging Burst перед Overhead Slam и Rending Blow. Вторая держит Ruinous Blow отдельно, чтобы окно Combat Ready не скрывалось под повторяемым заполнителем.
  • Выбранные Assault Stance и Zikel's Blessing — перед безопасным окном. Focused Block, сближения и ситуативные области применяйте вручную.
  • Keen Strike — начальный источник MP. В развитой сборке общего 16 с MP за криты Rending Blow попробуйте две колонки урона без постоянного удержания базовой атаки; не копируйте цикл до устойчивого снабжения ресурсами.

Редакционная раскладка, не замер DPS в игре. Региональные названия, уровни и специализации могут менять поведение. Гайд сообщества по классу · сравнение источников · Управление игровыми макросами на английском.

Пассивные умения и приоритеты вложений

Сначала доведите эти пассивные умения до максимума в указанном порядке

Для Групповое PvE и подземелья вкладывайте очки улучшения пассивных навыков в приоритетные навыки ниже. Улучшите первую до максимума, затем следующую, пока не закончите список. Не распределяйте очки сначала между необязательными пассивными навыками.

  1. Experienced Counter — максимум базового ур. 10
  2. Attack Preparation — максимум базового ур. 10
  3. Impact Hit — максимум базового ур. 10
  4. Mortal Burst — максимум базового ур. 10

Experienced Counter

1. Сначала до максимума · Базовый ур. 10

Повышает фронтальный урон; успешный блок усиливает урон группы. Групповой эффект не суммируется с Fury Templar.

Первый приоритет при фронтальных ударах: успешный блок/парирование включает урон группы. Не суммируется с Fury Templar; механики важнее.

Attack Preparation

2. Сначала до максимума · Базовый ур. 10

Повышает усиление PvE/PvP-урона, защиту и точность.

Второй ранний приоритет для урона, защиты и точности.

Impact Hit

3. Сначала до максимума · Базовый ур. 10

Повышает точность ударных эффектов и характеристику дополнительного удара.

После ранней пары вкладывайте ради Double Chance; один шанс контроля не причина для PvE.

Mortal Burst

4. Сначала до максимума · Базовый ур. 10

Попадания накапливают заряды; при пяти расходует их на урон по области и усиление критического урона.

Развивайте после Impact Hit ради повторного урона и критического окна; активность зависит от реальных попаданий.

Необязательные пассивные умения — после приоритетных

Оставьте их на начальном ранге, пока не завершите приоритетный список. Вкладывайте оставшиеся очки лишь тогда, когда эффект полезен вашей сборке или в конкретном бою.

Survival Stance

Необязательно · улучшайте после приоритетных

Повышает максимум HP и естественное восстановление HP.

Защитное вложение для освоения или постоянного входящего урона.

Protective Armor

Необязательно · улучшайте после приоритетных

Повышает блок и восстанавливает HP при успешном блоке.

Полезнее при реальных фронтальных атаках, чем при безопасных ударах сзади.

Blood Absorption

Необязательно · улучшайте после приоритетных

Атаки могут восстанавливать здоровье; также даёт восстановление ниже порога здоровья.

Опциональное восстановление после урона. Поднимите приоритет, если смерти или простой мешают прогрессу.

Exploit Weakness

Необязательно · улучшайте после приоритетных

Повышает шанс критического и идеального попадания.

Атакующее вложение вместе с пассивками усиления урона.

Destructive Impulse

Необязательно · улучшайте после приоритетных

Добавляет урон по целям под ударным контролем или пошатыванием.

Используйте реальные окна контроля/пошатывания; это не безусловный урон каждым ударом по боссу.

Survival Willpower

Необязательно · улучшайте после приоритетных

Добавляет сопротивление контролю и условную устойчивость/сопротивление урону после контроля.

Вложение для боя с обилием контроля или PvP; сохраняйте и активное снятие контроля.

Порядок улучшения активных навыков

Цели активных навыков перечислены ниже. При улучшении пассивных навыков сначала доведите до максимума список приоритетов выше, затем тратьте очки на необязательные.

  1. Keen StrikeБазовый 8 → 10
  2. Rending BlowБазовый 8 → 10 · Суммарно 16
  3. Ruinous BlowБазовый 8 → 10
  4. Overhead SlamБазовый 8 → 10 · Суммарно 16
  5. Crushing WaveБазовый 5 → 8
  6. Mocking BladeБазовый 5 → 8

Базовые ранги требуют очков навыков. Суммарные ранги включают Daevanion, экипировку и Arcana. Это цели по уровням, а не стоимость в очках; новому персонажу может не хватить очков на все.

Все 35 навыков и сведения об уровнях

Активные навыки

Keen StrikeБазовый 8 → 10
Почему этот выбор?

+20% восстановленных MP. Сократите простой из-за нехватки ресурсов при повторных применениях.. Восстановление MP + многократный удар — начальный набор. Позже сохраняйте этот навык для восстановления MP, не пытаясь включать его в каждый бурст.

Rending BlowБазовый 8 → 10 · Суммарно 16
Почему этот выбор?

Позволяет применять на ходу. Сохраняйте возможность применения при движении по механике. На общем 16 выберите MP за криты + применение в движении; урон по меньшему числу целей вернётся на 20. Если MP падает, используйте Keen Strike или смените урон на снижение расхода MP.

Leaping StrikeБазовый 1 → 1
Почему этот выбор?

Эффект Prepare for Battle на применяющем на 3с. Поддерживает урон или полезность при указанном в варианте условии.. Контроль и эффекты при убийстве зависят от цели. Не считайте, что босс подвержен контролю.

Mocking BladeБазовый 5 → 8
Почему этот выбор?

Поглощает 4% HP, 15% HP у цели с иммунитетом к выведению из строя. Улучшайте восстановление, когда входящий урон мешает действовать.. Эти варианты действуют, если вы используете это умение. Они не повышают приоритет вложений в него.

Overhead SlamБазовый 8 → 10 · Суммарно 16
Почему этот выбор?

Добавляет цепное умение [Upward Strike]. Поддерживает продолжение или повторное применение умения.. При суммарном 16 выберите снятие перезарядки и указанный вариант цепочки, урона по области или восстановления. Для третьего варианта нужен суммарный 20. Снятие перезарядки не отменяет условие активации.

Sword Aura RampageБазовый 1 → 1
Почему этот выбор?

Поглощает 5% HP. Улучшайте восстановление, если входящий урон мешает атаковать. Поздняя ситуативная цель после Slam и Rending Blow 16. При пошатывании сокращайте перезарядки недоступных важных усилений; не заменяйте автоматически активное окно Slam.

Ankle SlashБазовый 1 → 1
Почему этот выбор?

Добавляет цепное умение [Ankle Smash]. Поддерживает продолжение или повторное применение умения.. Эти варианты действуют, если вы используете это умение. Они не повышают приоритет вложений в него.

Crushing WaveБазовый 5 → 8
Почему этот выбор?

Восстанавливает 50 MP при критическом попадании. Сократите простой из-за нехватки ресурсов при повторных применениях.. Эти варианты действуют, если вы используете это умение. Они не повышают приоритет вложений в него.

Rush StrikeБазовый 1 → 1
Почему этот выбор?

Дальность +10 м. Сохраняйте возможность применять умение при перемещении для механик.. Эти варианты действуют, если вы используете это умение. Они не повышают приоритет вложений в него.

Aerial SnareБазовый 1 → 1
Почему этот выбор?

+100% урона целям с иммунитетом к недееспособности. Поддерживает урон или полезность при указанном в варианте условии.. Контроль и эффекты при убийстве зависят от цели. Не считайте, что босс подвержен контролю.

Ruinous BlowБазовый 8 → 10
Почему этот выбор?

+20% скорости умений. Сохраняйте возможность применять умение при перемещении для механик.. Эти варианты действуют, если вы используете это умение. Они не повышают приоритет вложений в него.

Shock ReleaseБазовый 1 → 1
Почему этот выбор?

Восстанавливает 20% HP при использовании [Defiance]. Поддерживает урон или полезность при указанном в варианте условии.. Сохраняйте ручное управление этим экстренным снятием контроля. Не покупайте бонусные ранги лишь ради копирования примера.

Пассивные навыки

Survival StanceБазовый 1 → 1
Почему этот выбор?

Защитное вложение для освоения или постоянного входящего урона.

Protective ArmorБазовый 1 → 1
Почему этот выбор?

Полезнее при реальных фронтальных атаках, чем при безопасных ударах сзади.

Blood AbsorptionБазовый 1 → 1
Почему этот выбор?

Опциональное восстановление после урона. Поднимите приоритет, если смерти или простой мешают прогрессу.

Exploit WeaknessБазовый 1 → 1
Почему этот выбор?

Атакующее вложение вместе с пассивками усиления урона.

Attack PreparationБазовый 10 → 10
Почему этот выбор?

Второй ранний приоритет для урона, защиты и точности.

Impact HitБазовый 10 → 10
Почему этот выбор?

После ранней пары вкладывайте ради Double Chance; один шанс контроля не причина для PvE.

Destructive ImpulseБазовый 1 → 1
Почему этот выбор?

Используйте реальные окна контроля/пошатывания; это не безусловный урон каждым ударом по боссу.

Experienced CounterБазовый 10 → 10
Почему этот выбор?

Первый приоритет при фронтальных ударах: успешный блок/парирование включает урон группы. Не суммируется с Fury Templar; механики важнее.

Survival WillpowerБазовый 1 → 1
Почему этот выбор?

Вложение для боя с обилием контроля или PvP; сохраняйте и активное снятие контроля.

Mortal BurstБазовый 10 → 10
Почему этот выбор?

Развивайте после Impact Hit ради повторного урона и критического окна; активность зависит от реальных попаданий.

Стигмы

Wave of WrathНе выбрано · цель: ур. 10, если экипировано
Почему этот выбор?

Не установлено в этом наборе. Ситуативная альтернатива.

Assault StanceСтигма 1 → 5 → 10
Почему этот выбор?

Усиление скорости боя (Global: Lunge Stance). Цель плана — 10; эффект перезарядки от критов — отдельный поздний рубеж Stigma 20.

Zikel's BlessingСтигма 1 → 5 → 10
Почему этот выбор?

Роль в этом наборе: Атака и точность.

Focused BlockСтигма 1 → 5 → 10
Почему этот выбор?

Подгадайте успешное парирование для Experienced Counter под блокируемый удар. Stigma 5 добавляет последовательное применение; 10 позволяет двигаться. Не всякую механику можно блокировать.

Armor of BalanceНе выбрано · цель: ур. 10, если экипировано
Почему этот выбор?

Не установлено в этом наборе. Ситуативная альтернатива.

Blade TossНе выбрано · цель: ур. 10, если экипировано
Почему этот выбор?

Не экипировано в этом наборе. Снижение защиты.

TenacityНе выбрано · цель: ур. 10, если экипировано
Почему этот выбор?

Не экипировано в этом наборе. Экстренное личное выживание.

Lifestealing BladeНе выбрано · цель: ур. 10, если экипировано
Почему этот выбор?

Не экипировано в этом наборе. Личное восстановление HP.

Raging BurstСтигма 1 → 5 → 10
Почему этот выбор?

Открывает окно Overhead Slam. Сначала Stigma 5 для сокращения перезарядки на 15 секунд, затем продолжайте к 10.

Wave ArmorНе выбрано · цель: ур. 10, если экипировано
Почему этот выбор?

Не экипировано в этом наборе. Урон по ближайшей области.

Forced BindingНе выбрано · цель: ур. 10, если экипировано
Почему этот выбор?

Не установлено в этом наборе. Ситуативная альтернатива.

Assault StrikeНе выбрано · цель: ур. 10, если экипировано
Почему этот выбор?

Не установлено в этом наборе. Ситуативная альтернатива.

Crushing RushНе выбрано · цель: ур. 10, если экипировано
Почему этот выбор?

Не установлено в этом наборе. Ситуативная альтернатива.

Полная ротация и заметки по билду

Начните с Assault Stance, Zikel's Blessing, Raging Burst и Focused Block. Блокируйте осознанно для защиты и Experienced Counter; затем используйте окно Slam.

  1. Если выбран, подгадайте Focused Block под блокируемую первую атаку; Assault Stance и Zikel's Blessing включайте при доступном боссе.
  2. Ruinous Blow даёт Prepare for Battle, затем Raging Burst открывает Overhead Slam. Используйте доступный Slam; Rending Blow заполняет паузы.
  3. До сборки общего 16 вплетайте Keen Strike для MP. После выбора обеих ключевых опций общего 16 используйте его лишь при нужде в восстановлении; не нарушайте механику ради урона.

Изучите выбранные стигмы на 1, пройдите через 5, затем достигните текущих целей ур. 10 в указанном выше порядке. Слоты мастерства открываются при суммарных 8, 12 и 20; суммарный 16 открывает пятый вариант, а не ещё один слот.

Источники и рамки рекомендаций

Распределение уровней — редакционные цели развития, не калькулятор фиксированного бюджета и не рейтинг DPS. Продвинутые этапы следуют проверенному руководству по классу. Видео NC о развитии проверено по автоматической расшифровке 30 сентября 2026.

Объём проверки и заметки автора →