← Все классы
Рекомендуемая панель и замена стигм
Ваша панель навыков: Задания в одиночку
Базовый ур.: сначала → позжеУстановите эти 4 стигмы
Соло-урон с личным восстановлением.
Откройте четыре Stigma восстановления на 1, затем цели 1 → 5 → 10. Для развитого Slam замените Lifestealing Blade на Raging Burst; достигните Raging Burst 5 для сокращения перезарядки.
Основные навыки
Выбор специализацийВсего 8 → 1 ячейка · 12 → 2 ячейки · 16 → все варианты · 20 → 3 ячейки
Нажмите на навык, чтобы увидеть все пять вариантов и выбранный билд для суммарного уровня.
Поддержка и вспомогательные навыки
Наведите курсор для просмотра эффектов. Нажмите на навык, чтобы увидеть выбранные варианты или роль стигмы. Используйте только открытые варианты. Стигмы повышают уровень с помощью осколков; эти слоты вариантов мастерства они не используют. «Суммарный» включает бонусы экипировки и Daevanion.
Приоритет улучшения стигм — цель: ур. 10
Сначала откройте четыре установленные стигмы на ур. 1. Повышайте их в этом порядке до ур. 10 через промежуточный ур. 5. Это цели вложений, а не максимальные ранги игры. Улучшайте ситуативную замену, когда используете её; не тратьтесь сразу на все альтернативы.
- Assault Stance — Ур. 1 → 5 → 10 · Окно скорости боя
- Zikel's Blessing — Ур. 1 → 5 → 10 · Атака и точность
- Lifestealing Blade — Ур. 1 → 5 → 10 · Личное восстановление HP
- Wave Armor — Ур. 1 → 5 → 10 · Урон по ближайшей области
При постоянном использовании альтернативы она занимает место заменённого умения в этом порядке. Примечания об иных рангах относятся к ним, а не к эффектам ур. 10.
Порядок действий: 3 шага
- Активируйте Assault Stance и Zikel's Blessing, затем Prepare for Battle от Ruinous Blow.
- Используйте Rending Blow и доступные срабатывания Overhead Slam; Keen Strike для MP. Wave Armor по ближним группам, Lifestealing Blade при нужде в восстановлении.
- В этом наборе восстановления нет Raging Burst. Для развитого Slam замените Lifestealing Blade на Raging Burst и сначала проверьте обе ключевые опции общего 16 и стабильность MP.
Рекомендуемые цели развития · Обновлено 5 окт. 2026 · Основано на региональных руководствах; не проверено на Global. Учитывайте доступный запас очков.
Гайд по макросам
Учебная PvE-раскладка · адаптирована к стигмам этого режима · Проверено 9 октября 2026
Скопируйте столбцы, затем выберите удобные клавиши. Это примеры назначений. Наведите курсор или фокус для эффектов; на сенсорном экране нажмите.
Расположение умений на панели
Вверху: ряд 3 · Внизу: ряд 0, проверяется первым. Золотые столбцы входят в макрос.
0 → 1 → 2 → 3: срабатывает первое доступное умение. Повторяемое умение в начале может не дать сработать следующим.
Ручные умения · отдельные клавиши
Здесь все остальные активные умения и установленные стигмы. Назначьте каждому отдельную клавишу вне повторяющегося макроса. Номера обозначают ручные ячейки, а не обязательные клавиши или порядок применения. Пассивные умения ячеек не занимают.
Настройка игрового макроса
- Расположите столбцы как на экране навыков. Откройте Macro и добавьте эти столбцы быстрых слотов:
1 Q столбец→2 E столбец
- Назначьте Macro на свободную клавишу, например RMB, в Settings → Key Settings → General. Не совмещайте её с колонками Q/E.
- Для первого теста используйте 50 мс на запись как редакционную отправную точку. Проверьте на манекене; это не измеренный оптимум. Меняйте только после проверки реально срабатывающих навыков.
- Удерживайте клавишу макроса, пока безопасно наносить урон; отпустите для остановки. Используйте обычную атаку по инструкции ниже. Ручной ввод приоритетен. Порядок не гарантирован: это не фиксированное комбо одним нажатием.
Макросам на мыши нужен совместимый режим управления; при проблемах проверьте AION 2 Control Mode. Смена пресета останавливает макрос. Проверяйте столбцы каждого пресета.
Показаны только стигмы текущего начального набора; оставляйте ровно четыре. При замене стигмы меняйте и её ячейку на панели.
Не в стартовом наборе этой активности: Raging Burst. Их слоты макроса оставлены пустыми. Добавляйте их только после соответствующей замены стигмы; не экипируйте лишнюю стигму ради копирования картинки.
Расстановка текстом · сначала высший приоритет
- LMB: Keen Strike.
- Q: 0: пусто → 1: Overhead Slam → 2: Rending Blow.
- E: 0: Ruinous Blow → 1: Lifestealing Blade.
Отдельные ручные ячейки
- Assault Stance
- Zikel's Blessing
- Mocking Blade
- Crushing Wave
- Leaping Strike
- Ankle Slash
- Shock Release
- Sword Aura Rampage
- Rush Strike
- Aerial Snare
- Wave Armor
Начните с макроса и при необходимости используйте Keen Strike для MP; см. примечание к развитому билду.
Как использовать эту раскладку
- Основная колонка проверяет выбранный Raging Burst перед Overhead Slam и Rending Blow. Вторая держит Ruinous Blow отдельно, чтобы окно Combat Ready не скрывалось под повторяемым заполнителем.
- Выбранные Assault Stance и Zikel's Blessing — перед безопасным окном. Focused Block, сближения и ситуативные области применяйте вручную.
- Keen Strike — начальный источник MP. В развитой сборке общего 16 с MP за криты Rending Blow попробуйте две колонки урона без постоянного удержания базовой атаки; не копируйте цикл до устойчивого снабжения ресурсами.
Редакционная раскладка, не замер DPS в игре. Региональные названия, уровни и специализации могут менять поведение. Гайд сообщества по классу · сравнение источников · Управление игровыми макросами на английском.
Пассивные умения и приоритеты вложений
Сначала доведите эти пассивные умения до максимума в указанном порядке
Для Задания в одиночку вкладывайте очки улучшения пассивных навыков в приоритетные навыки ниже. Улучшите первую до максимума, затем следующую, пока не закончите список. Не распределяйте очки сначала между необязательными пассивными навыками.
- Experienced Counter — максимум базового ур. 10
- Attack Preparation — максимум базового ур. 10
- Impact Hit — максимум базового ур. 10
- Mortal Burst — максимум базового ур. 10
Повышает фронтальный урон; успешный блок усиливает урон группы. Групповой эффект не суммируется с Fury Templar.
Первый приоритет при фронтальных ударах: успешный блок/парирование включает урон группы. Не суммируется с Fury Templar; механики важнее.
Повышает усиление PvE/PvP-урона, защиту и точность.
Второй ранний приоритет для урона, защиты и точности.
Повышает точность ударных эффектов и характеристику дополнительного удара.
После ранней пары вкладывайте ради Double Chance; один шанс контроля не причина для PvE.
Попадания накапливают заряды; при пяти расходует их на урон по области и усиление критического урона.
Развивайте после Impact Hit ради повторного урона и критического окна; активность зависит от реальных попаданий.
Необязательные пассивные умения — после приоритетных
Оставьте их на начальном ранге, пока не завершите приоритетный список. Вкладывайте оставшиеся очки лишь тогда, когда эффект полезен вашей сборке или в конкретном бою.
Повышает максимум HP и естественное восстановление HP.
Защитное вложение для освоения или постоянного входящего урона.
Повышает блок и восстанавливает HP при успешном блоке.
Полезнее при реальных фронтальных атаках, чем при безопасных ударах сзади.
Атаки могут восстанавливать здоровье; также даёт восстановление ниже порога здоровья.
Опциональное восстановление после урона. Поднимите приоритет, если смерти или простой мешают прогрессу.
Повышает шанс критического и идеального попадания.
Атакующее вложение вместе с пассивками усиления урона.
Добавляет урон по целям под ударным контролем или пошатыванием.
Используйте реальные окна контроля/пошатывания; это не безусловный урон каждым ударом по боссу.
Добавляет сопротивление контролю и условную устойчивость/сопротивление урону после контроля.
Вложение для боя с обилием контроля или PvP; сохраняйте и активное снятие контроля.
Порядок улучшения активных навыков
Цели активных навыков перечислены ниже. При улучшении пассивных навыков сначала доведите до максимума список приоритетов выше, затем тратьте очки на необязательные.
Keen StrikeБазовый 8 → 10
Rending BlowБазовый 8 → 10 · Суммарно 16
Ruinous BlowБазовый 8 → 10
Overhead SlamБазовый 8 → 10 · Суммарно 16
Leaping StrikeБазовый 5 → 8
Rush StrikeБазовый 5 → 8
Crushing WaveБазовый 5 → 8
Mocking BladeБазовый 5 → 8
Базовые ранги требуют очков навыков. Суммарные ранги включают Daevanion, экипировку и Arcana. Это цели по уровням, а не стоимость в очках; новому персонажу может не хватить очков на все.
Все 35 навыков и сведения об уровнях
Активные навыки
Почему этот выбор?
+20% восстановленных MP. Сократите простой из-за нехватки ресурсов при повторных применениях.. Восстановление MP + многократный удар — начальный набор. Позже сохраняйте этот навык для восстановления MP, не пытаясь включать его в каждый бурст.
Почему этот выбор?
Позволяет применять на ходу. Сохраняйте возможность применения при движении по механике. На общем 16 выберите MP за криты + применение в движении; урон по меньшему числу целей вернётся на 20. Если MP падает, используйте Keen Strike или смените урон на снижение расхода MP.
Почему этот выбор?
Сбрасывает перезарядку при победе над врагом. Ускоряет возврат полезного умения; соблюдайте условие его активации.. Контроль и эффекты при убийстве зависят от цели. Не считайте, что босс подвержен контролю.
Почему этот выбор?
Нисходящий удар наносит урон по области. Используйте против групп, которые можно безопасно собрать вместе.. Эти варианты действуют, если вы используете это умение. Они не повышают приоритет вложений в него.
Почему этот выбор?
Добавляет цепное умение [Upward Strike]. Поддерживает продолжение или повторное применение умения.. При суммарном 16 выберите снятие перезарядки и указанный вариант цепочки, урона по области или восстановления. Для третьего варианта нужен суммарный 20. Снятие перезарядки не отменяет условие активации.
Почему этот выбор?
Поглощает 5% HP. Улучшайте восстановление, если входящий урон мешает атаковать. Поздняя ситуативная цель после Slam и Rending Blow 16. При пошатывании сокращайте перезарядки недоступных важных усилений; не заменяйте автоматически активное окно Slam.
Почему этот выбор?
Добавляет цепное умение [Ankle Smash]. Поддерживает продолжение или повторное применение умения.. Эти варианты действуют, если вы используете это умение. Они не повышают приоритет вложений в него.
Почему этот выбор?
До +20% урона при поражении большего числа целей. Используйте против групп, которые можно безопасно собрать вместе.. Эти варианты действуют, если вы используете это умение. Они не повышают приоритет вложений в него.
Почему этот выбор?
Становится заряжаемым умением с уроном по области. Используйте против групп, которые можно безопасно собрать вместе.. Эти варианты действуют, если вы используете это умение. Они не повышают приоритет вложений в него.
Почему этот выбор?
Multi-Hit при попадании. Поддерживает урон или полезность при указанном в варианте условии.. Контроль и эффекты при убийстве зависят от цели. Не считайте, что босс подвержен контролю.
Почему этот выбор?
+20% скорости умений. Сохраняйте возможность применять умение при перемещении для механик.. Эти варианты действуют, если вы используете это умение. Они не повышают приоритет вложений в него.
Почему этот выбор?
Восстанавливает 20% HP при использовании [Defiance]. Поддерживает урон или полезность при указанном в варианте условии.. Сохраняйте ручное управление этим экстренным снятием контроля. Не покупайте бонусные ранги лишь ради копирования примера.
Пассивные навыки
Почему этот выбор?
Защитное вложение для освоения или постоянного входящего урона.
Почему этот выбор?
Полезнее при реальных фронтальных атаках, чем при безопасных ударах сзади.
Почему этот выбор?
Опциональное восстановление после урона. Поднимите приоритет, если смерти или простой мешают прогрессу.
Почему этот выбор?
Атакующее вложение вместе с пассивками усиления урона.
Почему этот выбор?
Второй ранний приоритет для урона, защиты и точности.
Почему этот выбор?
После ранней пары вкладывайте ради Double Chance; один шанс контроля не причина для PvE.
Почему этот выбор?
Используйте реальные окна контроля/пошатывания; это не безусловный урон каждым ударом по боссу.
Почему этот выбор?
Первый приоритет при фронтальных ударах: успешный блок/парирование включает урон группы. Не суммируется с Fury Templar; механики важнее.
Почему этот выбор?
Вложение для боя с обилием контроля или PvP; сохраняйте и активное снятие контроля.
Почему этот выбор?
Развивайте после Impact Hit ради повторного урона и критического окна; активность зависит от реальных попаданий.
Стигмы
Почему этот выбор?
Не установлено в этом наборе. Ситуативная альтернатива.
Почему этот выбор?
Усиление скорости боя (Global: Lunge Stance). Цель плана — 10; эффект перезарядки от критов — отдельный поздний рубеж Stigma 20.
Почему этот выбор?
Роль в этом наборе: Атака и точность.
Почему этот выбор?
Подгадайте успешное парирование для Experienced Counter под блокируемый удар. Stigma 5 добавляет последовательное применение; 10 позволяет двигаться. Не всякую механику можно блокировать.
Почему этот выбор?
Не установлено в этом наборе. Ситуативная альтернатива.
Blade TossНе выбрано · цель: ур. 10, если экипированоПочему этот выбор?
Не экипировано в этом наборе. Снижение защиты.
TenacityНе выбрано · цель: ур. 10, если экипированоПочему этот выбор?
Не экипировано в этом наборе. Экстренное личное выживание.
Почему этот выбор?
Роль в этом наборе: Личное восстановление HP.
Почему этот выбор?
Открывает окно Overhead Slam. Сначала Stigma 5 для сокращения перезарядки на 15 секунд, затем продолжайте к 10.
Почему этот выбор?
Роль в этом наборе: Урон по ближайшей области.
Почему этот выбор?
Не установлено в этом наборе. Ситуативная альтернатива.
Почему этот выбор?
Не установлено в этом наборе. Ситуативная альтернатива.
Почему этот выбор?
Не установлено в этом наборе. Ситуативная альтернатива.
Полная ротация и заметки по билду
Соло-урон с личным восстановлением.
- Активируйте Assault Stance и Zikel's Blessing, затем Prepare for Battle от Ruinous Blow.
- Используйте Rending Blow и доступные срабатывания Overhead Slam; Keen Strike для MP. Wave Armor по ближним группам, Lifestealing Blade при нужде в восстановлении.
- В этом наборе восстановления нет Raging Burst. Для развитого Slam замените Lifestealing Blade на Raging Burst и сначала проверьте обе ключевые опции общего 16 и стабильность MP.
Изучите выбранные стигмы на 1, пройдите через 5, затем достигните текущих целей ур. 10 в указанном выше порядке. Слоты мастерства открываются при суммарных 8, 12 и 20; суммарный 16 открывает пятый вариант, а не ещё один слот.
Источники и рамки рекомендаций
Распределение уровней — редакционные цели развития, не калькулятор фиксированного бюджета и не рейтинг DPS. Продвинутые этапы следуют проверенному руководству по классу. Видео NC о развитии проверено по автоматической расшифровке 30 сентября 2026.
Объём проверки и заметки автора →