Язык: Русский
Ранний доступ
← Все классы

ОСНОВА ИСХОДНОГО РУКОВОДСТВА

Панель навыков Spiritmaster

Spiritmaster

ИНТЕРАКТИВНЫЙ СПРАВОЧНИК НАВЫКОВ

Spiritmaster Умения

Сменить класс ↗

Выберите значок, чтобы узнать, что экипировать, какие варианты выбрать и когда применять.

↑ Выбрать другой навык

Стигма · Задания в одиночку

Joint Destruction

Прямая атака с атакой по типу духа; способствует пошатыванию.

Применение: Гибкий урон. Вручную управляйте заряжаемыми специализациями, чтобы завершать их полностью.

Не выбрано в этом наборе.

Не выбрано для: Задания в одиночкуАльтернативная стигма

Не установлено в этом наборе. Ситуативная альтернатива.

Ваши четыре экипированные стигмы

Справляетесь с входящим уроном? Замените Command: Substitute на Flame Blessing.

Ситуативные стигмы и точные замены

Стигмы используют осколки и повышение рангов. Они не используют систему специализации мастерства из пяти вариантов.

Рекомендуемая панель и замена стигм

Ваша панель навыков: Задания в одиночку

Базовый ур.: сначала → позже

Установите эти 4 стигмы

Подбирайте духов и разделяйте входящий урон.

Справляетесь с входящим уроном?Заменить Command: Substitute на Flame Blessing.

Изучите четыре варианта на 1; стремитесь к полезным целям ранга 5 перед дальнейшими улучшениями.

Наведите курсор для просмотра эффектов. Нажмите на навык, чтобы увидеть выбранные варианты или роль стигмы. Используйте только открытые варианты. Стигмы повышают уровень с помощью осколков; эти слоты вариантов мастерства они не используют. «Суммарный» включает бонусы экипировки и Daevanion.

Приоритет улучшения стигм — цель: ур. 10

Сначала откройте четыре установленные стигмы на ур. 1. Повышайте их в этом порядке до ур. 10 через промежуточный ур. 5. Это цели вложений, а не максимальные ранги игры. Улучшайте ситуативную замену, когда используете её; не тратьтесь сразу на все альтернативы.

  1. Joint Corrosion — Ур. 1 → 5 → 10 · Ослабление под урон духов
  2. Summon Ancient Spirit — Ур. 1 → 5 → 10 · Взрывной призыв + поддержка Fusion
  3. Spirit Benediction — Ур. 1 → 5 → 10 · Усиление урона + восстановление
  4. Command: Substitute — Ур. 1 → 5 → 10 · Разделение урона с духом

При постоянном использовании альтернативы она занимает место заменённого умения в этом порядке. Примечания об иных рангах относятся к ним, а не к эффектам ур. 10.

Ситуационные стигмы

Выбирайте эти стигмы только в указанной ситуации. Замените названное умение до боя и оставьте ровно четыре стигмы установленными.

Flame Blessing

Ситуация: Справляетесь с входящим уроном?

Замените одну ячейку: В рекомендуемом стартовом наборе замените Command: Substitute на Flame Blessing. Сохраните остальные три Stigma.

Полный альтернативный набор: Joint Corrosion + Summon Ancient Spirit + Spirit Benediction + Flame Blessing.

Flame Blessing

По ситуации · Стигма ур. 1 → 5 → 10

Временно даёт атакам шанс дополнительного урона.

Применение: Совмещайте с частыми атаками и взрывным окном призывов.

Каждый пример начинается с указанного набора. При сочетании замен убедитесь, что убираемое умение ещё установлено, а итоговая панель содержит четыре стигмы.

Порядок действий: 3 шага

  1. Выбирайте Earth для угрозы, Wind для лечения или Water для MP.
  2. Накладывайте ослабления, чередуйте призывы и используйте Fusion при четырёх стихиях.
  3. Держите здорового духа рядом для Command: Substitute.

Рекомендуемые цели развития · Обновлено 5 окт. 2026 · Основано на региональных руководствах; не проверено на Global. Учитывайте доступный запас очков.

Гайд по макросам

Учебная PvE-раскладка · адаптирована к стигмам этого режима · Проверено 9 октября 2026

Скопируйте столбцы, затем выберите удобные клавиши. Это примеры назначений. Наведите курсор или фокус для эффектов; на сенсорном экране нажмите.

Расположение умений на панели

Вверху: ряд 3 · Внизу: ряд 0, проверяется первым. Золотые столбцы входят в макрос.

Обычная атака
3—
2—
1—
LMB

0 → 1 → 2 → 3: срабатывает первое доступное умение. Повторяемое умение в начале может не дать сработать следующим.

Ручные умения · отдельные клавиши

Здесь все остальные активные умения и установленные стигмы. Назначьте каждому отдельную клавишу вне повторяющегося макроса. Номера обозначают ручные ячейки, а не обязательные клавиши или порядок применения. Пассивные умения ячеек не занимают.

Настройка игрового макроса

  1. Расположите столбцы как на экране навыков. Откройте Macro и добавьте эти столбцы быстрых слотов:
1 Q столбец2 E столбец
  1. Назначьте Macro на свободную клавишу, например RMB, в Settings → Key Settings → General. Не совмещайте её с колонками Q/E.
  2. Для первого теста используйте 50 мс на запись как редакционную отправную точку. Проверьте на манекене; это не измеренный оптимум. Меняйте только после проверки реально срабатывающих навыков.
  3. Удерживайте клавишу макроса, пока безопасно наносить урон; отпустите для остановки. Используйте обычную атаку по инструкции ниже. Ручной ввод приоритетен. Порядок не гарантирован: это не фиксированное комбо одним нажатием.

Макросам на мыши нужен совместимый режим управления; при проблемах проверьте AION 2 Control Mode. Смена пресета останавливает макрос. Проверяйте столбцы каждого пресета.

Показаны только стигмы текущего начального набора; оставляйте ровно четыре. При замене стигмы меняйте и её ячейку на панели.

Расстановка текстом · сначала высший приоритет

  • LMB: Cold Shock.
  • Q: 0: Summon Water Spirit → 1: Joint Corrosion → 2: Summon Earth Spirit → 3: Summon Fire Spirit.
  • E: 0: Elemental Fusion → 1: Dimensional Control → 2: Joint Curse → 3: Combustion.

Отдельные ручные ячейки

  1. Summon Wind Spirit
  2. Spirit Benediction
  3. Summon Ancient Spirit
  4. Soul Cry
  5. Command: Substitute
  6. Shock Release
  7. Rapid Scatter

Удерживайте Cold Shock на ЛКМ вместе с клавишей макроса во время безопасного нанесения урона. Отпускайте для движения, механик или ручного применения.

Как использовать эту раскладку

  • Столбец духов проверяет Water, экипированный Joint Corrosion, Earth и Fire. Второй проверяет Elemental Fusion, Dimensional Control, Joint Curse и Combustion. Оставьте Wind на ручной клавише для нужной стихии или восстановления.
  • Подготовьте экипированные Flame Blessing и Spirit Benediction перед Ancient Spirit. Следите за доступностью стихий: неготовая Fusion пропускается. Простой макрос не решает, на каком духе следует закончить.
  • Осознанно используйте Water при потребности MP; приостановите цикл, не переключайтесь сразу. Страх, Command: Substitute и экстренное восстановление оставьте ручными. Освойте цикл до ускорения темпа.

Редакционная раскладка, не замер DPS в игре. Региональные названия, уровни и специализации могут менять поведение. Гайд сообщества по классу · сравнение источников · Управление игровыми макросами на английском.

Пассивные умения и приоритеты вложений

Сначала доведите эти пассивные умения до максимума в указанном порядке

Для Задания в одиночку вкладывайте очки улучшения пассивных навыков в приоритетные навыки ниже. Улучшите первую до максимума, затем следующую, пока не закончите список. Не распределяйте очки сначала между необязательными пассивными навыками.

  1. Spirit Strike — максимум базового ур. 10
  2. Mental Focus — максимум базового ур. 10
  3. Spirit Revitalization — максимум базового ур. 10
  4. Spirit Protection — максимум базового ур. 10

Spirit Strike

1. Сначала до максимума · Базовый ур. 10

Повышает усиление урона PvE/PvP и шанс идеального попадания заклинателя и духа.

Первая основная атакующая пассивная способность в изученном развитом гайде.

Mental Focus

2. Сначала до максимума · Базовый ур. 10

Повышает точность ментальных эффектов и показатель дополнительного попадания.

Приоритетная атакующая пассивка; названия показателей дополнительных попаданий различаются в переводах.

Spirit Revitalization

3. Сначала до максимума · Базовый ур. 10

Попадания могут сокращать откаты призыва, а дух с низким здоровьем — восстанавливать HP.

Поддерживает более частые циклы призыва и выживание питомца.

Spirit Protection

4. Сначала до максимума · Базовый ур. 10

Повышает защиту заклинателя и духа.

Берите, когда прогресс ограничен выживанием, а не только ради максимума урона.

Необязательные пассивные умения — после приоритетных

Оставьте их на начальном ранге, пока не завершите приоритетный список. Вкладывайте оставшиеся очки лишь тогда, когда эффект полезен вашей сборке или в конкретном бою.

Spirit Advent

Необязательно · улучшайте после приоритетных

После призыва попадания заклинателя могут вызывать дополнительный урон.

Важная причина регулярно призывать, а не считать духа постоянным пассивным питомцем.

Erosion

Необязательно · улучшайте после приоритетных

Повышает шанс критического удара и может накладывать периодический урон при критах.

Поддерживает систему периодического урона; вкладывайте очки при стабильной активности атак.

Reverse Flow

Необязательно · улучшайте после приоритетных

Атаки по цели с периодическим уроном могут наносить дополнительный урон.

Поддерживайте Joint Curse или другой подходящий периодический эффект, прежде чем рассчитывать на эту пассивку.

Spirit Communion

Необязательно · улучшайте после приоритетных

Повышает точность и может исцелять заклинателя и духа при попадании.

Полезная точность и попутное восстановление; не гарантированное экстренное лечение.

Revival Contract

Необязательно · улучшайте после приоритетных

Сопротивление состояниям, повышенное сопротивление под указанным контролем и экстренное восстановление при низком здоровье.

Защитное вложение для опасного контента и PvP.

Elemental Unification

Необязательно · улучшайте после приоритетных

Попадания навыков духа накапливают усиление критического урона для заклинателя и духа, до пяти зарядов.

Важны активация навыков духа и время его работы; выбирайте полезные специализации призыва.

Порядок улучшения активных навыков

Цели активных навыков перечислены ниже. При улучшении пассивных навыков сначала доведите до максимума список приоритетов выше, затем тратьте очки на необязательные.

  1. CombustionБазовый 8 → 10 · Суммарно 20
  2. Elemental FusionБазовый 8 → 10 · Суммарно 20
  3. Summon Water SpiritБазовый 8 → 10
  4. Summon Wind SpiritБазовый 8 → 10
  5. Summon Earth SpiritБазовый 5 → 8
  6. Dimensional ControlБазовый 5 → 8
  7. Joint CurseБазовый 5 → 8
  8. Cold ShockБазовый 5 → 8

Базовые ранги требуют очков навыков. Суммарные ранги включают Daevanion, экипировку и Arcana. Это цели по уровням, а не стоимость в очках; новому персонажу может не хватить очков на все.

Все 35 навыков и сведения об уровнях

Активные навыки

Cold ShockБазовый 5 → 8
Почему этот выбор?

+20% восстановленных MP. Сократите простой из-за нехватки ресурсов при повторных применениях.. Эти варианты действуют, если вы используете это умение. Они не повышают приоритет вложений в него.

CombustionБазовый 8 → 10 · Суммарно 20
Почему этот выбор?

-20% расхода MP. Сократите простой из-за нехватки ресурсов при повторных применениях.. Эти варианты действуют, если вы используете это умение. Они не повышают приоритет вложений в него.

Summon Fire SpiritБазовый 1 → 1
Почему этот выбор?

Шанс 10% активировать навык при попадании атаки Fire Spirit. Поддерживает продолжение или повторное применение умения.. Эти варианты действуют, если вы используете это умение. Они не повышают приоритет вложений в него.

Summon Water SpiritБазовый 8 → 10
Почему этот выбор?

Шанс 10% активировать навык при попадании атаки Water Spirit. Поддерживает продолжение или повторное применение умения.. Эти варианты действуют, если вы используете это умение. Они не повышают приоритет вложений в него.

Joint CurseБазовый 5 → 8
Почему этот выбор?

Позволяет применять на ходу. Сохраняйте возможность применять умение при перемещении для механик.. Эти варианты действуют, если вы используете это умение. Они не повышают приоритет вложений в него.

Rapid ScatterБазовый 1 → 1
Почему этот выбор?

Поглощает 5% HP. Улучшайте восстановление, когда входящий урон мешает действовать.. Используйте только при реальной возможности пошатнуть цель; это не обычный навык для заполнения пауз.

Summon Earth SpiritБазовый 5 → 8
Почему этот выбор?

Шанс 10% активировать навык при попадании атаки Earth Spirit. Поддерживает продолжение или повторное применение умения.. Эти варианты действуют, если вы используете это умение. Они не повышают приоритет вложений в него.

Dimensional ControlБазовый 5 → 8
Почему этот выбор?

Шанс многократного удара при попадании. Поддерживает урон или полезность при указанном в варианте условии.. Эти варианты действуют, если вы используете это умение. Они не повышают приоритет вложений в него.: +50%

Summon Wind SpiritБазовый 8 → 10
Почему этот выбор?

Шанс 10% активировать навык при попадании атаки Wind Spirit. Поддерживает продолжение или повторное применение умения.. Эти варианты действуют, если вы используете это умение. Они не повышают приоритет вложений в него.

Soul CryБазовый 1 → 1
Почему этот выбор?

Позволяет применять на ходу. Сохраняйте возможность применять умение при перемещении для механик.. Эти варианты действуют, если вы используете это умение. Они не повышают приоритет вложений в него.

Elemental FusionБазовый 8 → 10 · Суммарно 20
Почему этот выбор?

Становится умением по области. Используйте на безопасно собираемых группах. Зарядка требует безопасного времени. План подземелья не включает это в первые три приоритета.

Shock ReleaseБазовый 1 → 1
Почему этот выбор?

Восстанавливает 20% HP при использовании [Defiance]. Поддерживает урон или полезность при указанном в варианте условии.. Сохраняйте ручное управление этим экстренным снятием контроля. Не покупайте бонусные ранги лишь ради копирования примера.

Пассивные навыки

Spirit StrikeБазовый 10 → 10
Почему этот выбор?

Первая основная атакующая пассивная способность в изученном развитом гайде.

Spirit ProtectionБазовый 10 → 10
Почему этот выбор?

Берите, когда прогресс ограничен выживанием, а не только ради максимума урона.

Spirit AdventБазовый 1 → 1
Почему этот выбор?

Важная причина регулярно призывать, а не считать духа постоянным пассивным питомцем.

ErosionБазовый 1 → 1
Почему этот выбор?

Поддерживает систему периодического урона; вкладывайте очки при стабильной активности атак.

Spirit RevitalizationБазовый 10 → 10
Почему этот выбор?

Поддерживает более частые циклы призыва и выживание питомца.

Mental FocusБазовый 10 → 10
Почему этот выбор?

Приоритетная атакующая пассивка; названия показателей дополнительных попаданий различаются в переводах.

Reverse FlowБазовый 1 → 1
Почему этот выбор?

Поддерживайте Joint Curse или другой подходящий периодический эффект, прежде чем рассчитывать на эту пассивку.

Spirit CommunionБазовый 1 → 1
Почему этот выбор?

Полезная точность и попутное восстановление; не гарантированное экстренное лечение.

Revival ContractБазовый 1 → 1
Почему этот выбор?

Защитное вложение для опасного контента и PvP.

Elemental UnificationБазовый 1 → 1
Почему этот выбор?

Важны активация навыков духа и время его работы; выбирайте полезные специализации призыва.

Стигмы

Joint DestructionНе выбрано · цель: ур. 10, если экипировано
Почему этот выбор?

Не установлено в этом наборе. Ситуативная альтернатива.

Spirit BenedictionСтигма 1 → 5 → 10
Почему этот выбор?

Роль в этом наборе: Усиление урона + восстановление.

Flame BlessingНе выбрано · цель: ур. 10, если экипировано
Почему этот выбор?

Не экипировано в этом наборе. Дополнительный урон атак.

Summon Ancient SpiritСтигма 1 → 5 → 10
Почему этот выбор?

Роль в этом наборе: Взрывной призыв + поддержка Fusion.

Joint CorrosionСтигма 1 → 5 → 10
Почему этот выбор?

Роль в этом наборе: Ослабление под урон духов.

Kaisinel's AuthorityНе выбрано · цель: ур. 10, если экипировано
Почему этот выбор?

Не установлено в этом наборе. Ситуативная альтернатива.

DrainНе выбрано · цель: ур. 10, если экипировано
Почему этот выбор?

Не экипировано в этом наборе. Восстановление HP/MP.

Fear ShriekНе выбрано · цель: ур. 10, если экипировано
Почему этот выбор?

Не установлено в этом наборе. Ситуативная альтернатива.

Curse CloudНе выбрано · цель: ур. 10, если экипировано
Почему этот выбор?

Не установлено в этом наборе. Ситуативная альтернатива.

Magic RobberyНе выбрано · цель: ур. 10, если экипировано
Почему этот выбор?

Не экипировано в этом наборе. Снятие допустимых усилений врага.

Magic BlockНе выбрано · цель: ур. 10, если экипировано
Почему этот выбор?

Не установлено в этом наборе. Ситуативная альтернатива.

Assault FearНе выбрано · цель: ур. 10, если экипировано
Почему этот выбор?

Не установлено в этом наборе. Ситуативная альтернатива.

Command: SubstituteСтигма 1 → 5 → 10
Почему этот выбор?

Роль в этом наборе: Разделение урона с духом.

Полная ротация и заметки по билду

Подбирайте духов и разделяйте входящий урон.

  1. Подготовьте Spirit Benediction и выберите духа под бой: Earth для угрозы, Wind для восстановления или Water для MP.
  2. Примените Joint Corrosion и Joint Curse, затем чередуйте призывы, не прерывая накопление Fusion.
  3. Используйте Dimensional Control после призыва и Elemental Fusion при четырёх элементах.
  4. Используйте Summon Ancient Spirit, когда сможете стабильно атаковать. Для запланированного давления применяйте Command: Substitute с живучим духом в пределах 25 м; Flame Blessing не экипирован.
  5. Заполняйте паузы Combustion и Cold Shock; завершайте на Water, если MP ограничивает следующий бой.

Изучите выбранные стигмы на 1, пройдите через 5, затем достигните текущих целей ур. 10 в указанном выше порядке. Слоты мастерства открываются при суммарных 8, 12 и 20; суммарный 16 открывает пятый вариант, а не ещё один слот.

Источники и рамки рекомендаций

Распределение уровней — редакционные цели развития, не калькулятор фиксированного бюджета и не рейтинг DPS. Продвинутые этапы следуют проверенному руководству по классу. Видео NC о развитии проверено по автоматической расшифровке 30 сентября 2026.

Объём проверки и заметки автора →