Dil: Türkçe
Erken erişim
← Sınıf rehberleri

Ani hasar düellocusu

Assassin dizilimi: Arena 1v1

Kaçışı veya kontrol kırmayı kullandırın; ardından kısa bir arka erişim penceresinde Insignia ve Clone baskısını değerlendirin.

Global 1v1 Arena başlangıç dizilimi. Yatırım yapmadan önce mevcut sıranın ekipman ve beceri kurallarını kontrol et · Güncelleme: 2026-10-05 · Potential Stone: Abyss — ekipman geliştirme maliyetleri

ETKİLEŞİMLİ BECERİ REHBERİ

Assassin Beceriler

Sınıfı değiştir ↗

Bir simge seçerek ne kuşanacağını, hangi seçenekleri seçeceğini ve ne zaman kullanacağını gör.

↑ Başka beceri seç

Pasif · Arena 1v1

Ambush Stance

Hareket ve atılma becerileri olasılığa bağlı ek hasar etkisi verir.

Kullanım: Eşleşmede bu etkiye ihtiyacın varsa öncelikli pasiflerden sonra geliştir: Hareket ve atılma becerileri olasılığa bağlı ek hasar etkisi verir.

Önerilen yatırım: temel 1 → 1.

İsteğe bağlı pasif

Arena 1v1: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.

Pasif beceriler rütbelerle gelişir; burada seçilecek Ustalık Uzmanlığı yuvası yoktur.

Duruma göre Stigmalar · Stigmalar · Beceriler ve özel yetenekler · Makro rehberi · Pasif öncelikleri · Tam PvP rehberi

Arena 1v1 · Editoryal gelişim hedefleri. Elindeki puanlara göre harca.

Arena 1v1 DİZİLİMİ

Stigmalar

Bu 4 Stigmayı kuşanın

Kaçışı veya kontrol kırmayı kullandırın; ardından kısa bir arka erişim penceresinde Insignia ve Clone baskısını değerlendirin.

Elusive Clone

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
✓ Kuşan · Ani hasar düellocusu

Heartcore’un yeniden kullanım süresini geçici olarak kaldırır ve saldırılara hasar ekler.

Elusive Clone, Swift Contract ve Triniel’s Dagger’ı yalnızca menzilde kalabiliyorken kullanın. Gerekli yüklerle Insignia Explosion, kullanılabilir olduğunda Heartcore atın.

Triniel's Dagger

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
✓ Kuşan · Ani hasar düellocusu

Hedefe hasar verir, düşman becerilerinin bekleme sürelerini artırır ve arkadan ek hasar kazanır.

Arena 1v1: bu dört yuvalı sete dahil edin: ani hasar düellocusu.

Evasion Contract

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
✓ Kuşan · Ani hasar düellocusu

Yavaşlatma/sabitlemeyi kaldırır; geçici kaçınma ve bu hareket etkilerine bağışıklık verir.

Yavaşlatma/sabitleme baskısına karşı Evasion Contract; kaldırabildiği tehlikeli kontrol için Shock Release kullanın. Ani hasardan sonra beceriler beklemedeyken önden takas yapmak yerine yeniden konumlanın.

Swift Contract

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
✓ Kuşan · Ani hasar düellocusu

Savaş hızını geçici olarak artırır.

Elusive Clone, Swift Contract ve Triniel’s Dagger’ı yalnızca menzilde kalabiliyorken kullanın. Gerekli yüklerle Insignia Explosion, kullanılabilir olduğunda Heartcore atın.

Stigma geliştirme önceliği — hedef Sv. 10

Önce kuşandığınız dört Stigmayı Sv. 1 seviyesinde açın. Sonra Sv. 5 ara hedefinden geçerek bu sırayla Sv. 10 seviyesine yükseltin. Bunlar yatırım hedefleridir, oyundaki maksimum seviyeler değildir. Durumsal alternatifi gerçekten kullanırken geliştirin; önce tüm alternatiflere kaynak harcamayın.

  1. Elusive Clone — Sv. 1 → 5 → 10 · Ani hasar düellocusu
  2. Triniel's Dagger — Sv. 1 → 5 → 10 · Ani hasar düellocusu
  3. Evasion Contract — Sv. 1 → 5 → 10 · Ani hasar düellocusu
  4. Swift Contract — Sv. 1 → 5 → 10 · Ani hasar düellocusu

Durumsal dizilimi düzenli kullanıyorsanız yeni beceri, çıkarılanın bu sıralamadaki yerini alır. Kaynaklarda başka seviyeler için yazılan notlar o seviyelere aittir; Sv. 10 etkileri değildir.

Tam olarak bu dördünü kuşan. Önce dördünü de aç; ardından kaynakların elverdikçe gösterilen sırayla 1 → 5 → 10 geliştir. Durumsal değişimler alternatiftir; fazladan kuşanılan yuvalar değildir. Güncel Arena kısıtlamalarını ve ortak koruma kilitlenmelerini kontrol et.

Stigmalar Shard ile seviye atlar. Mastery özel yetenek yuvalarını kullanmazlar.

Diğer Stigmalar — isteğe bağlı başvuru

Savage Fang

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Düşmanlara hasar verir ve Insignia işler.

Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Smoke Bomb

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Hedefe hasar verir ve kör eder.

Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Evasive Stance

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Kanalize edilen garantili kaçınma; başarılı kaçınma MP ve dayanıklılık yeniler.

Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Spiral Slice

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Hedefe atılır, güçlendirmeleri kaldırır ve kaldırılanlara göre ek hasar verir.

Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Shadow Walk

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Dövüş dışı gizlilik; dövüşe girmek etkiyi bitirir.

Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Shadow Blade Toss

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Hedefi yavaşlatan menzilli hasar.

Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Aerial Bind

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Hasar verir ve hedefi havada tutabilir; beş Insignia kontrol koşulunu güçlendirir.

Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Assault Ambush

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Alan HP/MP hasarı ve kör etme olasılığı; vurulan hedef sayısıyla savunma artar.

Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Shadow Step

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Hedefe hasar verir ve kullananı geriye taşır.

Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Duruma göre Stigmalar

Bu Stigmaları yalnızca belirtilen durum geçerliyse seçin. Karşılaşmadan önce adı verilen beceriyi değiştirin ve tam dört Stigma kuşanılı tutun.

Smoke Bomb

Durum: Kör etme denemesinin saldırı hızından daha değerli olduğu baskılı eşleşmede

Bir yuvayı değiştirin: Önerilen başlangıç setinde Swift Contract yerine Smoke Bomb alın. Diğer üç Stigma’yı koruyun.

Tam alternatif dizilim: Elusive Clone + Triniel's Dagger + Evasion Contract + Smoke Bomb.

Smoke Bomb

Duruma bağlı · Stigma Sv. 1 → 5 → 10

Hedefe hasar verir ve kör eder.

Kullanım: Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Her örnek adı verilen dizilimden başlar. Değişiklikleri birleştiriyorsanız çıkarılacak becerinin hâlâ kuşanılı olduğunu ve son barda dört Stigma bulunduğunu kontrol edin.

3 adımda oynanış

  1. Kaçış yolunu koruyarak Ambush veya Infiltrate ile yoklayın. Uygun saldırılarla Insignia biriktirin ve Shadow Strike kontrolünün tutup tutmadığını doğrulayın.
  2. Elusive Clone, Swift Contract ve Triniel’s Dagger’ı yalnızca menzilde kalabiliyorken kullanın. Gerekli yüklerle Insignia Explosion, kullanılabilir olduğunda Heartcore atın.
  3. Yavaşlatma/sabitleme baskısına karşı Evasion Contract; kaldırabildiği tehlikeli kontrol için Shock Release kullanın. Ani hasardan sonra beceriler beklemedeyken önden takas yapmak yerine yeniden konumlanın.

Beceriler

Aktif beceriler ve özel yetenekler

Arena 1v1 için 12 aktif becerinin tümü, etkileri ve Uzmanlık seçimleri.

Toplam 8 → 1 yuva · 12 → 2 yuva · 16 → tüm seçenekler · 20 → 3 yuva

Numaralar her beceride gösterilen beş seçenekle eşleşir. Toplam seviyeye ekipman ve Daevanion bonusları dahildir. Toplam 16 seviyede tüm seçenekler açılır, ancak hâlâ iki yuva vardır. Üçüncü yuva toplam 20 seviyede açılır. İşaretli seçenekler toplam 20 için önerimizdir; daha düşük seviyelerde aşağıdaki eşik seçimlerini kullanın. Her beceriyi 20 seviyeye çıkarma zorunluluğu yoktur.

Shock Release

Temel Sv. 8 → 10

Başlıca kontrol etkilerini kaldırır ve geçici bağışıklık verir; yeniden kullanım bekleme süresi azaltmadan etkilenmez.

Kullanım: Ölümcül kontrolü kırıp aynı hasar alanında kalmak yerine uzaklaşın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1[Storm Slice] zincir becerisini eklerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 2[Defiance] kullanıldığında 1000 dayanıklılık yenilerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 5
Toplam 20 · 3 yuva✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 4

Ölümcül kontrolü kırıp aynı hasar alanında kalmak yerine uzaklaşın. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Shadow Strike

Temel Sv. 8 → 10

Hedefin arkasına geçer, hasar verir ve çevirebilir/sersemletebilir.

Kullanım: Hedef savunmasızken arkaya geçip kontrol uygulamayı deneyin.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 2İsabette kullanıcıya 10 sn boyunca +%20 kritik hasar güçlendirmesiİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 5Alan etkili beceriye dönüşürİsteğe bağlıToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 1
Toplam 16 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 1
Toplam 20 · 3 yuva✓ 3 + ✓ 1 + ✓ 4

Hedef savunmasızken arkaya geçip kontrol uygulamayı deneyin. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Insignia Explosion

Temel Sv. 8 → 10

Insignia yükleriyle artan alan hasarı ve sersemletme potansiyeli.

Kullanım: Önce Insignia biriktirin, sonra saldırı penceresinde harcayın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1Döndürme etkisi eklerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 2İsabet halinde Multi-Hit +%50İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 4
Toplam 20 · 3 yuva✓ 3 + ✓ 4 + ✓ 5

Önce Insignia biriktirin, sonra saldırı penceresinde harcayın. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Heartcore

Temel Sv. 8 → 10

Kritik vuruştan sonra açılır; alan hasarı verir ve MP yeniler.

Kullanım: Kritikle tetiklenen fırsatları ani hasar penceresinde kullanın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1%0.7 HP emerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 3Daha az hedefe isabette en fazla +%20 kritik vuruşİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 2
Toplam 12 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 5
Toplam 20 · 3 yuva✓ 2 + ✓ 5 + ✓ 4

Kritikle tetiklenen fırsatları ani hasar penceresinde kullanın. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Shadow Fall

Temel Sv. 8 → 10

Sersemlemiş hedefe saldırır ve yere devirir.

Kullanım: Tuttuğu doğrulanan sersemletmenin ardından kullanın; ileride Kör etme uyumluluğu başka bir yol açar.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1%10 HP emerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 2Vuruşta 10 saniyeliğine 3 Insignia işlerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 4 + ✓ 3
Toplam 16 · 2 yuva✓ 5 + ✓ 4
Toplam 20 · 3 yuva✓ 5 + ✓ 4 + ✓ 3

Tuttuğu doğrulanan sersemletmenin ardından kullanın; ileride Kör etme uyumluluğu başka bir yol açar. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Ambush

Temel Sv. 8 → 10

Hedefe hasar verir; arkadan ek hasar sağlar.

Kullanım: Arkaya erişimi Insignia veya kalkan kırma baskısı için kullanın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 2%3 HP emerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 4İsabette %50 ihtimalle [Whirlwind Slice] tetiklerİsteğe bağlıToplam Sv. 12 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 1
Toplam 16 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 1
Toplam 20 · 3 yuva✓ 3 + ✓ 1 + ✓ 5

Kalkan kırma ve arka vuruş Insignia’ları düello açılışını destekler; arkaya erişim garanti değildir. Seçilen kontrol eşleşmeye uygun değilse aşağıdaki etkilerden açık bir alternatifi seçin; aynı yuva sınırını koruyun.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Flash Slice

Temel Sv. 8 → 10

Hasar verip muhtemelen kör ederek hedefin karşı tarafına geçer.

Kullanım: Hedefin çevresinde yeniden konumlanın ve tepkisini bozmak için Kör etme kullanın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 2Menzil +6 mİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 3Daha fazla hedefe isabette en fazla +%20 hasarİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 1
Toplam 12 · 2 yuva✓ 1 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 5 + ✓ 1
Toplam 20 · 3 yuva✓ 5 + ✓ 1 + ✓ 4

Hedefin çevresinde yeniden konumlanın ve tepkisini bozmak için Kör etme kullanın. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Infiltrate

Temel Sv. 1 → 10

Acil kaçınmadan sonra hedefin arkasına geçer ve kör edebilir.

Kullanım: Kaçış planınızı kaybetmeden yeniden temas kurmak veya kalkan kırmak için kaçınma devam becerisini kullanın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 4[Dark Strike] zincir becerisini eklerİsteğe bağlıToplam Sv. 12 olduğunda açılır
  2. 5+%20 [Infiltrate] körlük ihtimaliİsteğe bağlıToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 2
Toplam 12 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 3
Toplam 16 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 3
Toplam 20 · 3 yuva✓ 2 + ✓ 3 + ✓ 1

Kaçış planınızı kaybetmeden yeniden temas kurmak veya kalkan kırmak için kaçınma devam becerisini kullanın. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Quick Slice

Temel Sv. 1 → 10

MP yenileyen hareketli saldırı zinciri.

Kullanım: Hareket ederken kaynakları koruyun; dövüşü yeniden kurmanız gerektiğinde saldırmayı bırakın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1Yenilenen MP +%20İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 2%0.7 HP emerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 4 + ✓ 3
Toplam 16 · 2 yuva✓ 5 + ✓ 4
Toplam 20 · 3 yuva✓ 5 + ✓ 4 + ✓ 3

Hareket ederken kaynakları koruyun; dövüşü yeniden kurmanız gerektiğinde saldırmayı bırakın. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Savage Roar

Temel Sv. 1 → 8

Insignia uygulayan ve dövüş hızını azaltan saldırı zinciri. Insignia’lar zayıflatma kaldırmaya dirençlidir.

Kullanım: Savunma tepkinizi geciktirmeden Insignia biriktirin ve baskı kurun.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1MP tüketimi -%20İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 5[Savage Smash] kullanıldığında yakındaki hedefleri çekerİsteğe bağlıToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 2
Toplam 12 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 3
Toplam 16 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 3
Toplam 20 · 3 yuva✓ 2 + ✓ 3 + ✓ 4

Hız ve az hedefe hasar, tek rakibe karşı avantaj sağlar. Seçilen kontrol eşleşmeye uygun değilse aşağıdaki etkilerden açık bir alternatifi seçin; aynı yuva sınırını koruyun.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Whirlwind Slice

Temel Sv. 1 → 8

Kaçınmadan sonra hedefe hasar verir ve çevirebilir/sersemletebilir.

Kullanım: Kaçınma tetiklenmesini cezalandırın; sersemletmenin yine de isabet etmesi gerekir.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 2Alan hasarına dönüşürİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 5Kaçınmada %25 ihtimalle [Whirlwind Slice] bekleme süresini sıfırlarİsteğe bağlıToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 4
Toplam 20 · 3 yuva✓ 3 + ✓ 4 + ✓ 1

Kaçınma tetiklenmesini cezalandırın; sersemletmenin yine de isabet etmesi gerekir. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Storm Rampage

Temel Sv. 1 → 8

Stagger durumundaki hedefe hasar verir.

Kullanım: Yalnızca hedef stagger koşulunu sağladığında kullanın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 2İsabette 120 MP yenilerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 4İsabette Multi-Hitİsteğe bağlıToplam Sv. 12 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 1
Toplam 16 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 5
Toplam 20 · 3 yuva✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 1

Yalnızca hedef stagger koşulunu sağladığında kullanın. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Makro rehberi

PvP’de rakibe tepki verebilmek için kontrol, ani hasar, iyileştirme ve kaçış becerilerini ayrı tuşlarda tutun. Aşağıdaki araştırılmış düzenler PvE alıştırmalarıdır; doğrulanmış PvP komboları değildir.

Beceri barı yerleşimi

Aşağıda tüm aktif beceriler ve kuşanılan dört Stigma bulunur. Ayrı manuel tuşlar kullanın; numaralar yuvaları belirtir, kombo sırasını değil. Etkileri için becerinin üzerine gelin veya odaklanın.

Yazılı yerleşim · manuel yuvalar

  1. Quick Slice
  2. Insignia Explosion
  3. Heartcore
  4. Ambush
  5. Savage Roar
  6. Elusive Clone
  7. Swift Contract
  8. Triniel's Dagger
  9. Shadow Strike
  10. Flash Slice
  11. Infiltrate
  12. Whirlwind Slice
  13. Shock Release
  14. Storm Rampage
  15. Shadow Fall
  16. Evasion Contract
Bu sınıfın PvE makro barlarına bakın →

Pasif beceriler ve puan öncelikleri

Önce bu pasifleri bu sırayla maksimuma çıkarın

Arena 1v1 için pasif geliştirme puanlarını aşağıdaki öncelikli becerilere ver. Önce ilkini, ardından sıradakini en yüksek seviyeye çıkararak listeyi tamamla. Puanları önce isteğe bağlı pasifler arasında dağıtma.

  1. Revival Contract — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
  2. Impact Hit — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
  3. Rear Smite — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
  4. Exploit Weakness — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
  5. Defense Crack — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın

Revival Contract

1. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Durum direnci ve düşük canda koşullu yenilenme verir; kontrol altında ek direnç sağlar.

Arena 1v1: şu rol için bu pasifi önceleyin: ani hasar düellocusu.

Impact Hit

2. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Darbe türü isabeti ve ek vuruş özelliğini artırır.

Arena 1v1: şu rol için bu pasifi önceleyin: ani hasar düellocusu.

Rear Smite

3. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Arkadan hasarı ve PvE/PvP hasar güçlendirmesini artırır.

Arena 1v1: şu rol için bu pasifi önceleyin: ani hasar düellocusu.

Exploit Weakness

4. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Kritiği artırır; kritik vuruşlar hasar veren ve Insignia uygulayan klonlar çağırabilir.

Arena 1v1: şu rol için bu pasifi önceleyin: ani hasar düellocusu.

Defense Crack

5. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Darbe kontrolü altındaki hedeflere vuruşlar savunmayı ve durum direncini azaltır.

Arena 1v1: şu rol için bu pasifi önceleyin: ani hasar düellocusu.

İsteğe bağlı pasifler — önceliklerden sonra

Öncelik listesini tamamlayana kadar bunları başlangıç seviyesinde tutun. Artan puanları yalnızca etkileri diziliminize veya karşılaşmaya yarıyorsa verin.

Enhanced Sixth Sense

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Kaçınmayı ve azami HP’yi artırır; kaçınmak HP yeniler.

Arena 1v1: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.

Apply Poison

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Saldırılar zamanla zehir hasarı uygulayabilir ve alınan iyileştirmeyi azaltabilir.

Arena 1v1: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.

Assault Stance

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Kritik hasar güçlendirmesini artırır.

Arena 1v1: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.

Ambush Stance

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Hareket ve atılma becerileri olasılığa bağlı ek hasar etkisi verir.

Arena 1v1: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.

Resolve

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Can eşiği altındaki hedeflere hasar ekler.

Arena 1v1: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.

Tam PvP rehberi — taktikler, ekipman ve kaynaklar

Potential Stone: Abyss (Unique) — PvP ekipman geliştirmeleri

Bu malzemeyle uygun Soul Bound yapılmış Unique ekipman üzerinde Potansiyel açın. Harcamadan önce eşyanın Potansiyel yükseltme önizlemesini açıp uygunluğu doğrulayın. Bu, Stigma veya uzmanlık seçimi değil, ekipman yükseltmesidir.

Global istemci referansı silah ve aksesuarlarda PvP hasar artışı, zırh ve bilekliklerde PvP hasar dayanımı listeler: adım başına %0.5, o parçada +4 seviyesinde %2. Bunlar PvP bonuslarıdır; zindan hasarı veya iyileştirme bonusu olarak hesaba katmayın.

Global kaydı — ekipman parçası başına maliyet
Potansiyel aşamasıTaşlarAbyss Puanı
+0 → +11100,000
+1 → +22100,000
+2 → +33100,000
+3 → +44100,000
+4 için toplam10400,000

Kaynak bu dört aşama için %100 başarı belirtir. Toplama, taşları almak için harcanan Abyss Puanları dahil değildir.

Nereden alınır: Chaotic Lower Reshanta yaratıklarından düşer ve Abyss Shop’tan alınır. Güncel fiyat kademesini ve sunucunun kalan hakkını kontrol edin; haftalık sınır olması her kademeden alma gerekçesi değildir.

Yatırım önceliği: önce planlanan ekipman aktarımlarını bitirin; sonra PvP’de tutacağınız ekipmanı geliştirin. Aktarımda potansiyel kaybolur. Rolünüzü yerine getiremeden ölüyorsanız savunma parçalarını; hayatta kalma sorunsuz ancak baskı yetersizse saldırı parçalarını düşünün.

Global istemci kaynaklarıyla 5 Ekim 2026 tarihinde kontrol edildi; maliyetler ve sonuçlar oyunda bağımsız test edilmedi. Kaynaklar: Taş ve edinme · Geliştirme maliyeti örneği · Potansiyel ve aktarım kaynağı.

Görevin ve kazanma koşulun

Kaçışı veya kontrol kırmayı kullandırın; ardından kısa bir arka erişim penceresinde Insignia ve Clone baskısını değerlendirin.

Bekleme süreleri ve kontrol kararları

Shadow Walk çatışma dışı gizliliktir; çatışma içinde sıfırlama düğmesi değildir. Kalkan kırma seçeneklerine güvenmeden önce onları seçmiş olmalısınız.

Turlar arasında: bir sorunu düzelt

Önceki çatışmanın neden başarısız olduğunu belirleyin: hedefe erişemediniz mi, ani hasarı atlatamadınız mı, iyileştirmeyi aşamadınız mı? Soruna uygun gösterilen koşullu değişimi yapın; yenilenme veya çıkış seçeneğini hazır tutun. Yalnızca mevcut mod izin verdiğinde ön ayarı değiştirin.

Arena için ekipman ve yatırım

Rolünüze uygun PvP özellikleri ve beceri eşiklerini kullanın. Resmî gösterim 5v5 için eşitlenmemiş ekipman ve beceri seviyelerini açıkça doğrular; aynı bölüm 1v1 kurallarını ayrıca belirlemez. Güncel sıra kurallarını kontrol edin; Battlefield normalleştirmesini veya yalnızca referans istemciye ait yuva değişikliklerini taşımayın. Küçük ani hasar artışına harcamadan önce hayatta kalmayı ve güvenilir beceri uygulamasını sağlayın. Bu rehberde doğrulanmış evrensel isabet, direnç veya kritik sınırı yoktur.

Daevanion, Arcana ve hazırlık

Bonus seviyeleri gerçekten kullandığınız becerilerde belirli seçenek veya yuva eşiklerine ulaşmak için kullanın. Toplam 16 tüm beş seçeneği açar, ancak iki seçim yapılabilir; üçüncü yuva toplam 20 seviyede açılır. Düğüm almadan önce tüm Daevanion rotasının maliyetini karşılaştırın. Evrensel en iyi set varsaymak yerine rolünüze ve ekipmanınıza uygun Arcana özelliklerini kullanın.

Ayrı PvP ön ayarı tutun. Katılmadan önce modun ekipman kurallarını ve kullanılabilen yenilenme tüketilebilirlerini kontrol edin; yalnız PvE bonusunun oyunculara işlediğini varsaymayın. Kontrolden kurtulma ve savunma becerilerini ayrı, kolay ulaşılan tuşlarda çalışın.

Kaynaklar ve PvP önerilerinin kapsamı

Güncelleme: 2026-10-05. Global 1v1 Arena başlangıç dizilimi. Yatırım yapmadan önce mevcut sıranın ekipman ve beceri kurallarını kontrol et. Dizilim, geliştirme sırası ve eşleşme önerileri editoryal başlangıç tavsiyeleridir; ölçülmüş arena sıralamaları değildir ve her dağılımın yeni bir karakterin puanlarına sığdığını iddia etmez. Temel etkiler yayımlanmış referans istemci rehberindeki adları korur; Global çeviriler ve denge farklı olabilir. Oyundaki güncel beceri açıklamasını kontrol et.