Duruma göre Stigmalar · Stigmalar · Beceriler ve özel yetenekler · Makro rehberi · Pasif öncelikleri · Tam PvP rehberi
Arena 1v1 · Editoryal gelişim hedefleri. Elindeki puanlara göre harca.
Arena 1v1 DİZİLİMİ
Stigmalar
Bu 4 Stigmayı kuşanın
Kaçışı veya kontrol kırmayı kullandırın; ardından kısa bir arka erişim penceresinde Insignia ve Clone baskısını değerlendirin.
Elusive Clone
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Heartcore’un yeniden kullanım süresini geçici olarak kaldırır ve saldırılara hasar ekler.
Elusive Clone, Swift Contract ve Triniel’s Dagger’ı yalnızca menzilde kalabiliyorken kullanın. Gerekli yüklerle Insignia Explosion, kullanılabilir olduğunda Heartcore atın.
Triniel's Dagger
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Hedefe hasar verir, düşman becerilerinin bekleme sürelerini artırır ve arkadan ek hasar kazanır.
Arena 1v1: bu dört yuvalı sete dahil edin: ani hasar düellocusu.
Evasion Contract
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Yavaşlatma/sabitlemeyi kaldırır; geçici kaçınma ve bu hareket etkilerine bağışıklık verir.
Yavaşlatma/sabitleme baskısına karşı Evasion Contract; kaldırabildiği tehlikeli kontrol için Shock Release kullanın. Ani hasardan sonra beceriler beklemedeyken önden takas yapmak yerine yeniden konumlanın.
Swift Contract
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Savaş hızını geçici olarak artırır.
Elusive Clone, Swift Contract ve Triniel’s Dagger’ı yalnızca menzilde kalabiliyorken kullanın. Gerekli yüklerle Insignia Explosion, kullanılabilir olduğunda Heartcore atın.
Stigma geliştirme önceliği — hedef Sv. 10
Önce kuşandığınız dört Stigmayı Sv. 1 seviyesinde açın. Sonra Sv. 5 ara hedefinden geçerek bu sırayla Sv. 10 seviyesine yükseltin. Bunlar yatırım hedefleridir, oyundaki maksimum seviyeler değildir. Durumsal alternatifi gerçekten kullanırken geliştirin; önce tüm alternatiflere kaynak harcamayın.
- Elusive Clone — Sv. 1 → 5 → 10 · Ani hasar düellocusu
- Triniel's Dagger — Sv. 1 → 5 → 10 · Ani hasar düellocusu
- Evasion Contract — Sv. 1 → 5 → 10 · Ani hasar düellocusu
- Swift Contract — Sv. 1 → 5 → 10 · Ani hasar düellocusu
Durumsal dizilimi düzenli kullanıyorsanız yeni beceri, çıkarılanın bu sıralamadaki yerini alır. Kaynaklarda başka seviyeler için yazılan notlar o seviyelere aittir; Sv. 10 etkileri değildir.
Tam olarak bu dördünü kuşan. Önce dördünü de aç; ardından kaynakların elverdikçe gösterilen sırayla 1 → 5 → 10 geliştir. Durumsal değişimler alternatiftir; fazladan kuşanılan yuvalar değildir. Güncel Arena kısıtlamalarını ve ortak koruma kilitlenmelerini kontrol et.
Stigmalar Shard ile seviye atlar. Mastery özel yetenek yuvalarını kullanmazlar.
Diğer Stigmalar — isteğe bağlı başvuru
Savage Fang
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Düşmanlara hasar verir ve Insignia işler.
Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.
Smoke Bomb
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Hedefe hasar verir ve kör eder.
Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.
Evasive Stance
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Kanalize edilen garantili kaçınma; başarılı kaçınma MP ve dayanıklılık yeniler.
Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.
Spiral Slice
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Hedefe atılır, güçlendirmeleri kaldırır ve kaldırılanlara göre ek hasar verir.
Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.
Shadow Walk
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Dövüş dışı gizlilik; dövüşe girmek etkiyi bitirir.
Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.
Shadow Blade Toss
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Hedefi yavaşlatan menzilli hasar.
Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.
Aerial Bind
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Hasar verir ve hedefi havada tutabilir; beş Insignia kontrol koşulunu güçlendirir.
Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.
Assault Ambush
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Alan HP/MP hasarı ve kör etme olasılığı; vurulan hedef sayısıyla savunma artar.
Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.
Shadow Step
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Hedefe hasar verir ve kullananı geriye taşır.
Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.
Duruma göre Stigmalar
Bu Stigmaları yalnızca belirtilen durum geçerliyse seçin. Karşılaşmadan önce adı verilen beceriyi değiştirin ve tam dört Stigma kuşanılı tutun.
Smoke Bomb
Durum: Kör etme denemesinin saldırı hızından daha değerli olduğu baskılı eşleşmede
Bir yuvayı değiştirin: Önerilen başlangıç setinde Swift Contract yerine Smoke Bomb alın. Diğer üç Stigma’yı koruyun.
Tam alternatif dizilim: Elusive Clone + Triniel's Dagger + Evasion Contract + Smoke Bomb.
Smoke Bomb
Duruma bağlı · Stigma Sv. 1 → 5 → 10Hedefe hasar verir ve kör eder.
Kullanım: Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.
Her örnek adı verilen dizilimden başlar. Değişiklikleri birleştiriyorsanız çıkarılacak becerinin hâlâ kuşanılı olduğunu ve son barda dört Stigma bulunduğunu kontrol edin.
3 adımda oynanış
- Kaçış yolunu koruyarak Ambush veya Infiltrate ile yoklayın. Uygun saldırılarla Insignia biriktirin ve Shadow Strike kontrolünün tutup tutmadığını doğrulayın.
- Elusive Clone, Swift Contract ve Triniel’s Dagger’ı yalnızca menzilde kalabiliyorken kullanın. Gerekli yüklerle Insignia Explosion, kullanılabilir olduğunda Heartcore atın.
- Yavaşlatma/sabitleme baskısına karşı Evasion Contract; kaldırabildiği tehlikeli kontrol için Shock Release kullanın. Ani hasardan sonra beceriler beklemedeyken önden takas yapmak yerine yeniden konumlanın.
Beceriler
Aktif beceriler ve özel yetenekler
Arena 1v1 için 12 aktif becerinin tümü, etkileri ve Uzmanlık seçimleri.
Numaralar her beceride gösterilen beş seçenekle eşleşir. Toplam seviyeye ekipman ve Daevanion bonusları dahildir. Toplam 16 seviyede tüm seçenekler açılır, ancak hâlâ iki yuva vardır. Üçüncü yuva toplam 20 seviyede açılır. İşaretli seçenekler toplam 20 için önerimizdir; daha düşük seviyelerde aşağıdaki eşik seçimlerini kullanın. Her beceriyi 20 seviyeye çıkarma zorunluluğu yoktur.
Shock Release
Temel Sv. 8 → 10Başlıca kontrol etkilerini kaldırır ve geçici bağışıklık verir; yeniden kullanım bekleme süresi azaltmadan etkilenmez.
Kullanım: Ölümcül kontrolü kırıp aynı hasar alanında kalmak yerine uzaklaşın.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1[Storm Slice] zincir becerisini eklerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2[Defiance] kullanıldığında 1000 dayanıklılık yenilerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3[Defiance] kullanıldığında %20 HP yeniler✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4Tenacity süresi +2 sn✓ ÖnerilenToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5Tenacity boyunca PvE hasar dayanımı +%50 ve PvP hasar dayanımı +%25✓ ÖnerilenToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Ölümcül kontrolü kırıp aynı hasar alanında kalmak yerine uzaklaşın. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Shadow Strike
Temel Sv. 8 → 10Hedefin arkasına geçer, hasar verir ve çevirebilir/sersemletebilir.
Kullanım: Hedef savunmasızken arkaya geçip kontrol uygulamayı deneyin.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1Sersemletme süresi: +1 sn✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2İsabette kullanıcıya 10 sn boyunca +%20 kritik hasar güçlendirmesiİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3İsabette %50 ihtimalle 5 sn Mühürleme✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4İsabette %50 ihtimalle 5 sn Root✓ ÖnerilenToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5Alan etkili beceriye dönüşürİsteğe bağlıToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Hedef savunmasızken arkaya geçip kontrol uygulamayı deneyin. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Insignia Explosion
Temel Sv. 8 → 10Insignia yükleriyle artan alan hasarı ve sersemletme potansiyeli.
Kullanım: Önce Insignia biriktirin, sonra saldırı penceresinde harcayın.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1Döndürme etkisi eklerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2İsabet halinde Multi-Hit +%50İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3[Insignia Explosion] sonrasında 2 Insignia yükünü korur✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4Sersemletme süresi: +1 sn✓ ÖnerilenToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5Bekleme süresi -3 sn✓ ÖnerilenToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Önce Insignia biriktirin, sonra saldırı penceresinde harcayın. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Heartcore
Temel Sv. 8 → 10Kritik vuruştan sonra açılır; alan hasarı verir ve MP yeniler.
Kullanım: Kritikle tetiklenen fırsatları ani hasar penceresinde kullanın.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1%0.7 HP emerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2Vuruşta 10 saniyeliğine 1 Insignia işler✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3Daha az hedefe isabette en fazla +%20 kritik vuruşİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4İsabette Multi-Hit✓ ÖnerilenToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5Kritik isabette [Heart Gore] bekleme süresini sıfırlar✓ ÖnerilenToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Kritikle tetiklenen fırsatları ani hasar penceresinde kullanın. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Shadow Fall
Temel Sv. 8 → 10Sersemlemiş hedefe saldırır ve yere devirir.
Kullanım: Tuttuğu doğrulanan sersemletmenin ardından kullanın; ileride Kör etme uyumluluğu başka bir yol açar.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1%10 HP emerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2Vuruşta 10 saniyeliğine 3 Insignia işlerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3Bekleme süresi -5 sn✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4Yere düşürme süresi: +1 sn✓ ÖnerilenToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5Kör etkisindeki hedeflerde kullanılabilir✓ ÖnerilenToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Tuttuğu doğrulanan sersemletmenin ardından kullanın; ileride Kör etme uyumluluğu başka bir yol açar. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Ambush
Temel Sv. 8 → 10Hedefe hasar verir; arkadan ek hasar sağlar.
Kullanım: Arkaya erişimi Insignia veya kalkan kırma baskısı için kullanın.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1Arkadan vuruşta 10 saniyeliğine 2 Insignia işler✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2%3 HP emerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3Vuruşta koruyucu kalkanları kırar✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4İsabette %50 ihtimalle [Whirlwind Slice] tetiklerİsteğe bağlıToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5+2 ardışık kullanım✓ ÖnerilenToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Kalkan kırma ve arka vuruş Insignia’ları düello açılışını destekler; arkaya erişim garanti değildir. Seçilen kontrol eşleşmeye uygun değilse aşağıdaki etkilerden açık bir alternatifi seçin; aynı yuva sınırını koruyun.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Flash Slice
Temel Sv. 8 → 10Hasar verip muhtemelen kör ederek hedefin karşı tarafına geçer.
Kullanım: Hedefin çevresinde yeniden konumlanın ve tepkisini bozmak için Kör etme kullanın.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1Körlük süresi: +2 sn✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2Menzil +6 mİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3Daha fazla hedefe isabette en fazla +%20 hasarİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4+1 ardışık kullanım✓ ÖnerilenToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5Kör hedefe vuruşta %50 olasılıkla çevirir ve 3 saniye sersemletir✓ ÖnerilenToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Hedefin çevresinde yeniden konumlanın ve tepkisini bozmak için Kör etme kullanın. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Infiltrate
Temel Sv. 1 → 10Acil kaçınmadan sonra hedefin arkasına geçer ve kör edebilir.
Kullanım: Kaçış planınızı kaybetmeden yeniden temas kurmak veya kalkan kırmak için kaçınma devam becerisini kullanın.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1[Infiltrate] isabetinde 300 dayanıklılık yeniler✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2[Infiltrate] menzili +10 m✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3[Infiltrate] isabetinde koruyucu kalkanları kırar✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4[Dark Strike] zincir becerisini eklerİsteğe bağlıToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5+%20 [Infiltrate] körlük ihtimaliİsteğe bağlıToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Kaçış planınızı kaybetmeden yeniden temas kurmak veya kalkan kırmak için kaçınma devam becerisini kullanın. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Quick Slice
Temel Sv. 1 → 10MP yenileyen hareketli saldırı zinciri.
Kullanım: Hareket ederken kaynakları koruyun; dövüşü yeniden kurmanız gerektiğinde saldırmayı bırakın.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1Yenilenen MP +%20İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2%0.7 HP emerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3İsabet halinde Multi-Hit +%50✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4İsabette [Insignia Explosion] bekleme süresi -1 sn✓ ÖnerilenToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5Blok ve kaçınmayı yok sayar, kritik vuruş yapar✓ ÖnerilenToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Hareket ederken kaynakları koruyun; dövüşü yeniden kurmanız gerektiğinde saldırmayı bırakın. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Savage Roar
Temel Sv. 1 → 8Insignia uygulayan ve dövüş hızını azaltan saldırı zinciri. Insignia’lar zayıflatma kaldırmaya dirençlidir.
Kullanım: Savunma tepkinizi geciktirmeden Insignia biriktirin ve baskı kurun.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1MP tüketimi -%20İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2Beceri hızı +%20✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3Daha az hedefe isabet ettiğinde %12 kadar daha fazla hasar verir✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4İsabette [Shadowstrike] bekleme süresi -1 sn✓ ÖnerilenToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5[Savage Smash] kullanıldığında yakındaki hedefleri çekerİsteğe bağlıToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Hız ve az hedefe hasar, tek rakibe karşı avantaj sağlar. Seçilen kontrol eşleşmeye uygun değilse aşağıdaki etkilerden açık bir alternatifi seçin; aynı yuva sınırını koruyun.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Whirlwind Slice
Temel Sv. 1 → 8Kaçınmadan sonra hedefe hasar verir ve çevirebilir/sersemletebilir.
Kullanım: Kaçınma tetiklenmesini cezalandırın; sersemletmenin yine de isabet etmesi gerekir.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1İsabet halinde Multi-Hit +%50✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2Alan hasarına dönüşürİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3Menzil +16 m✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4Sersemletme ihtimali: +%20✓ ÖnerilenToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5Kaçınmada %25 ihtimalle [Whirlwind Slice] bekleme süresini sıfırlarİsteğe bağlıToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Kaçınma tetiklenmesini cezalandırın; sersemletmenin yine de isabet etmesi gerekir. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Storm Rampage
Temel Sv. 1 → 8Stagger durumundaki hedefe hasar verir.
Kullanım: Yalnızca hedef stagger koşulunu sağladığında kullanın.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1%5 HP emer✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2İsabette 120 MP yenilerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3Hareket ederken kullanılabilir hâle gelir✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4İsabette Multi-Hitİsteğe bağlıToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5İsabette tüm becerilerin bekleme süresi -1 sn✓ ÖnerilenToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Yalnızca hedef stagger koşulunu sağladığında kullanın. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Makro rehberi
PvP’de rakibe tepki verebilmek için kontrol, ani hasar, iyileştirme ve kaçış becerilerini ayrı tuşlarda tutun. Aşağıdaki araştırılmış düzenler PvE alıştırmalarıdır; doğrulanmış PvP komboları değildir.
Beceri barı yerleşimi
Aşağıda tüm aktif beceriler ve kuşanılan dört Stigma bulunur. Ayrı manuel tuşlar kullanın; numaralar yuvaları belirtir, kombo sırasını değil. Etkileri için becerinin üzerine gelin veya odaklanın.
Yazılı yerleşim · manuel yuvalar
- Quick Slice
- Insignia Explosion
- Heartcore
- Ambush
- Savage Roar
- Elusive Clone
- Swift Contract
- Triniel's Dagger
- Shadow Strike
- Flash Slice
- Infiltrate
- Whirlwind Slice
- Shock Release
- Storm Rampage
- Shadow Fall
- Evasion Contract
Pasif beceriler ve puan öncelikleri
Önce bu pasifleri bu sırayla maksimuma çıkarın
Arena 1v1 için pasif geliştirme puanlarını aşağıdaki öncelikli becerilere ver. Önce ilkini, ardından sıradakini en yüksek seviyeye çıkararak listeyi tamamla. Puanları önce isteğe bağlı pasifler arasında dağıtma.
- Revival Contract — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
- Impact Hit — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
- Rear Smite — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
- Exploit Weakness — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
- Defense Crack — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
Revival Contract
1. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10Durum direnci ve düşük canda koşullu yenilenme verir; kontrol altında ek direnç sağlar.
Arena 1v1: şu rol için bu pasifi önceleyin: ani hasar düellocusu.
Impact Hit
2. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10Darbe türü isabeti ve ek vuruş özelliğini artırır.
Arena 1v1: şu rol için bu pasifi önceleyin: ani hasar düellocusu.
Rear Smite
3. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10Arkadan hasarı ve PvE/PvP hasar güçlendirmesini artırır.
Arena 1v1: şu rol için bu pasifi önceleyin: ani hasar düellocusu.
Exploit Weakness
4. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10Kritiği artırır; kritik vuruşlar hasar veren ve Insignia uygulayan klonlar çağırabilir.
Arena 1v1: şu rol için bu pasifi önceleyin: ani hasar düellocusu.
Defense Crack
5. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10Darbe kontrolü altındaki hedeflere vuruşlar savunmayı ve durum direncini azaltır.
Arena 1v1: şu rol için bu pasifi önceleyin: ani hasar düellocusu.
İsteğe bağlı pasifler — önceliklerden sonra
Öncelik listesini tamamlayana kadar bunları başlangıç seviyesinde tutun. Artan puanları yalnızca etkileri diziliminize veya karşılaşmaya yarıyorsa verin.
Enhanced Sixth Sense
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirinKaçınmayı ve azami HP’yi artırır; kaçınmak HP yeniler.
Arena 1v1: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.
Apply Poison
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirinSaldırılar zamanla zehir hasarı uygulayabilir ve alınan iyileştirmeyi azaltabilir.
Arena 1v1: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.
Assault Stance
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirinKritik hasar güçlendirmesini artırır.
Arena 1v1: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.
Ambush Stance
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirinHareket ve atılma becerileri olasılığa bağlı ek hasar etkisi verir.
Arena 1v1: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.
Resolve
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirinCan eşiği altındaki hedeflere hasar ekler.
Arena 1v1: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.
Tam PvP rehberi — taktikler, ekipman ve kaynaklar
Potential Stone: Abyss (Unique) — PvP ekipman geliştirmeleri
Bu malzemeyle uygun Soul Bound yapılmış Unique ekipman üzerinde Potansiyel açın. Harcamadan önce eşyanın Potansiyel yükseltme önizlemesini açıp uygunluğu doğrulayın. Bu, Stigma veya uzmanlık seçimi değil, ekipman yükseltmesidir.
Global istemci referansı silah ve aksesuarlarda PvP hasar artışı, zırh ve bilekliklerde PvP hasar dayanımı listeler: adım başına %0.5, o parçada +4 seviyesinde %2. Bunlar PvP bonuslarıdır; zindan hasarı veya iyileştirme bonusu olarak hesaba katmayın.
| Potansiyel aşaması | Taşlar | Abyss Puanı |
|---|---|---|
| +0 → +1 | 1 | 100,000 |
| +1 → +2 | 2 | 100,000 |
| +2 → +3 | 3 | 100,000 |
| +3 → +4 | 4 | 100,000 |
| +4 için toplam | 10 | 400,000 |
Kaynak bu dört aşama için %100 başarı belirtir. Toplama, taşları almak için harcanan Abyss Puanları dahil değildir.
Nereden alınır: Chaotic Lower Reshanta yaratıklarından düşer ve Abyss Shop’tan alınır. Güncel fiyat kademesini ve sunucunun kalan hakkını kontrol edin; haftalık sınır olması her kademeden alma gerekçesi değildir.
Yatırım önceliği: önce planlanan ekipman aktarımlarını bitirin; sonra PvP’de tutacağınız ekipmanı geliştirin. Aktarımda potansiyel kaybolur. Rolünüzü yerine getiremeden ölüyorsanız savunma parçalarını; hayatta kalma sorunsuz ancak baskı yetersizse saldırı parçalarını düşünün.
Global istemci kaynaklarıyla 5 Ekim 2026 tarihinde kontrol edildi; maliyetler ve sonuçlar oyunda bağımsız test edilmedi. Kaynaklar: Taş ve edinme · Geliştirme maliyeti örneği · Potansiyel ve aktarım kaynağı.
Görevin ve kazanma koşulun
Kaçışı veya kontrol kırmayı kullandırın; ardından kısa bir arka erişim penceresinde Insignia ve Clone baskısını değerlendirin.
Bekleme süreleri ve kontrol kararları
Shadow Walk çatışma dışı gizliliktir; çatışma içinde sıfırlama düğmesi değildir. Kalkan kırma seçeneklerine güvenmeden önce onları seçmiş olmalısınız.
Turlar arasında: bir sorunu düzelt
Önceki çatışmanın neden başarısız olduğunu belirleyin: hedefe erişemediniz mi, ani hasarı atlatamadınız mı, iyileştirmeyi aşamadınız mı? Soruna uygun gösterilen koşullu değişimi yapın; yenilenme veya çıkış seçeneğini hazır tutun. Yalnızca mevcut mod izin verdiğinde ön ayarı değiştirin.
Arena için ekipman ve yatırım
Rolünüze uygun PvP özellikleri ve beceri eşiklerini kullanın. Resmî gösterim 5v5 için eşitlenmemiş ekipman ve beceri seviyelerini açıkça doğrular; aynı bölüm 1v1 kurallarını ayrıca belirlemez. Güncel sıra kurallarını kontrol edin; Battlefield normalleştirmesini veya yalnızca referans istemciye ait yuva değişikliklerini taşımayın. Küçük ani hasar artışına harcamadan önce hayatta kalmayı ve güvenilir beceri uygulamasını sağlayın. Bu rehberde doğrulanmış evrensel isabet, direnç veya kritik sınırı yoktur.
Daevanion, Arcana ve hazırlık
Bonus seviyeleri gerçekten kullandığınız becerilerde belirli seçenek veya yuva eşiklerine ulaşmak için kullanın. Toplam 16 tüm beş seçeneği açar, ancak iki seçim yapılabilir; üçüncü yuva toplam 20 seviyede açılır. Düğüm almadan önce tüm Daevanion rotasının maliyetini karşılaştırın. Evrensel en iyi set varsaymak yerine rolünüze ve ekipmanınıza uygun Arcana özelliklerini kullanın.
Ayrı PvP ön ayarı tutun. Katılmadan önce modun ekipman kurallarını ve kullanılabilen yenilenme tüketilebilirlerini kontrol edin; yalnız PvE bonusunun oyunculara işlediğini varsaymayın. Kontrolden kurtulma ve savunma becerilerini ayrı, kolay ulaşılan tuşlarda çalışın.
Kaynaklar ve PvP önerilerinin kapsamı
Güncelleme: 2026-10-05. Global 1v1 Arena başlangıç dizilimi. Yatırım yapmadan önce mevcut sıranın ekipman ve beceri kurallarını kontrol et. Dizilim, geliştirme sırası ve eşleşme önerileri editoryal başlangıç tavsiyeleridir; ölçülmüş arena sıralamaları değildir ve her dağılımın yeni bir karakterin puanlarına sığdığını iddia etmez. Temel etkiler yayımlanmış referans istemci rehberindeki adları korur; Global çeviriler ve denge farklı olabilir. Oyundaki güncel beceri açıklamasını kontrol et.
- Aion 2 resmî — canlı PvP oynanış gösterimi ↗ — 1v1/5v5 biçimleri ve takım hedef çağrıları 52:53–54:20; 5v5 kendi ekipman/beceri seviyeleri 65:48. Otomatik İngilizce döküm 5 Ekim 2026 tarihinde kontrol edildi; sınıf dizilimi onayı değildir.
- Yayımlanmış referans istemci sınıf becerileri kaynağı ↗ — Referans istemci beceri kimlikleri ve temel etkiler; daha önce incelenen katalogdur, yeni oyun içi test değildir.
- Global istemci Mastery kaynağı ↗ — Global 1.0.21.0 seçenek metinleri. Öneriler editoryal seçimlerimizdir.
- PvP karşılaştırması ve bölgesel bağlam ↗ — 4 Ekim 2026 tarihinde okundu. Topluluk karşılaştırmasıdır; sayısal PvP sonuçları ve güncel sıralamalar bağımsız test edilmedi.