Dil: Türkçe
Erken erişim
← Sınıf rehberleri

Hedef bitirme ve bozma

Assassin dizilimi: Arena 5v5

Müttefikin girişine katılın, açıkta kalan destek veya hasar oyuncusuna baskı kurun; karşı odak gelmeden çıkın.

Global 5v5 Arena başlangıç dizilimi. Resmî gösterimde her oyuncunun kendi ekipmanı ve beceri seviyeleri kullanılır · Güncelleme: 2026-10-05 · Potential Stone: Abyss — ekipman geliştirme maliyetleri

ETKİLEŞİMLİ BECERİ REHBERİ

Assassin Beceriler

Sınıfı değiştir ↗

Bir simge seçerek ne kuşanacağını, hangi seçenekleri seçeceğini ve ne zaman kullanacağını gör.

↑ Başka beceri seç

Ustalık · Arena 5v5

Heart Gore

Kritik vuruştan sonra açılır; alan hasarı verir ve MP yeniler.

Kullanım: Kritikle tetiklenen fırsatları ani hasar penceresinde kullanın.

Önerilen yatırım: temel 8 → 10. Toplam seviye önizlemesi bonus rütbeleri içerir; yatırım hedefini değiştirmez.

Arena 5v5 · Toplam 81 / 1 yuva · Seçili: 2
1%0.7 HP emerSeçilmedi

Farklı bir karşılaşma için kullanılabilecek alternatif.

2Vuruşta 10 saniyeliğine 1 Insignia işler✓ Önerilen

Seçenekte belirtilen koşulda hasarı veya faydayı destekleyin.

3Daha az hedefe isabette en fazla +%20 kritik vuruşSeçilmedi

Farklı bir karşılaşma için kullanılabilecek alternatif.

4İsabette Multi-HitKilitli · 12

Toplam beceri seviyesi 12 olduğunda açılır.

5Kritik isabette [Heart Gore] bekleme süresini sıfırlarKilitli · 16

Toplam beceri seviyesi 16 olduğunda açılır.

Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Kaynaklar ve önerilerin kapsamı

Seçenek bilgileri: Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler. Seçimler editoryal bir başlangıç noktasıdır; ölçülmüş en iyi DPS sıralaması değildir.

Seçeneklerin kaynağı ↗

Duruma göre Stigmalar · Stigmalar · Beceriler ve özel yetenekler · Makro rehberi · Pasif öncelikleri · Tam PvP rehberi

Arena 5v5 · Editoryal gelişim hedefleri. Elindeki puanlara göre harca.

Arena 5v5 DİZİLİMİ

Stigmalar

Bu 4 Stigmayı kuşanın

Müttefikin girişine katılın, açıkta kalan destek veya hasar oyuncusuna baskı kurun; karşı odak gelmeden çıkın.

Elusive Clone

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
✓ Kuşan · Hedef bitirme ve bozma

Heartcore’un yeniden kullanım süresini geçici olarak kaldırır ve saldırılara hasar ekler.

Arena 5v5: bu dört yuvalı sete dahil edin: hedef bitirme ve bozma.

Triniel's Dagger

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
✓ Kuşan · Hedef bitirme ve bozma

Hedefe hasar verir, düşman becerilerinin bekleme sürelerini artırır ve arkadan ek hasar kazanır.

Arena 5v5: bu dört yuvalı sete dahil edin: hedef bitirme ve bozma.

Evasion Contract

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
✓ Kuşan · Hedef bitirme ve bozma

Yavaşlatma/sabitlemeyi kaldırır; geçici kaçınma ve bu hareket etkilerine bağışıklık verir.

Yavaşlatma/sabitleme baskısından çıkıp müttefik iyileştirmesine dönmek için Evasion Contract kullanın. Arka safınız saldırı altındaysa uzak kovalamayı sürdürmek yerine dalan rakibi bozun.

Smoke Bomb

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
✓ Kuşan · Hedef bitirme ve bozma

Hedefe hasar verir ve kör eder.

Anlaşılan ani hasar penceresinde Triniel’s Dagger ve Clone kullanın. Tehdit oluşturan saldırgana Smoke Bomb deneyin; tüm sersemletmeleri üst üste atmak yerine Insignia Explosion kontrolünü koordine edin.

Stigma geliştirme önceliği — hedef Sv. 10

Önce kuşandığınız dört Stigmayı Sv. 1 seviyesinde açın. Sonra Sv. 5 ara hedefinden geçerek bu sırayla Sv. 10 seviyesine yükseltin. Bunlar yatırım hedefleridir, oyundaki maksimum seviyeler değildir. Durumsal alternatifi gerçekten kullanırken geliştirin; önce tüm alternatiflere kaynak harcamayın.

  1. Elusive Clone — Sv. 1 → 5 → 10 · Hedef bitirme ve bozma
  2. Triniel's Dagger — Sv. 1 → 5 → 10 · Hedef bitirme ve bozma
  3. Evasion Contract — Sv. 1 → 5 → 10 · Hedef bitirme ve bozma
  4. Smoke Bomb — Sv. 1 → 5 → 10 · Hedef bitirme ve bozma

Durumsal dizilimi düzenli kullanıyorsanız yeni beceri, çıkarılanın bu sıralamadaki yerini alır. Kaynaklarda başka seviyeler için yazılan notlar o seviyelere aittir; Sv. 10 etkileri değildir.

Tam olarak bu dördünü kuşan. Önce dördünü de aç; ardından kaynakların elverdikçe gösterilen sırayla 1 → 5 → 10 geliştir. Durumsal değişimler alternatiftir; fazladan kuşanılan yuvalar değildir. Güncel Arena kısıtlamalarını ve ortak koruma kilitlenmelerini kontrol et.

Stigmalar Shard ile seviye atlar. Mastery özel yetenek yuvalarını kullanmazlar.

Diğer Stigmalar — isteğe bağlı başvuru

Savage Fang

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Düşmanlara hasar verir ve Insignia işler.

Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Swift Contract

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Savaş hızını geçici olarak artırır.

Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Evasive Stance

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Kanalize edilen garantili kaçınma; başarılı kaçınma MP ve dayanıklılık yeniler.

Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Spiral Slice

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Hedefe atılır, güçlendirmeleri kaldırır ve kaldırılanlara göre ek hasar verir.

Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Shadow Walk

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Dövüş dışı gizlilik; dövüşe girmek etkiyi bitirir.

Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Shadow Blade Toss

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Hedefi yavaşlatan menzilli hasar.

Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Aerial Bind

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Hasar verir ve hedefi havada tutabilir; beş Insignia kontrol koşulunu güçlendirir.

Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Assault Ambush

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Alan HP/MP hasarı ve kör etme olasılığı; vurulan hedef sayısıyla savunma artar.

Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Shadow Step

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Hedefe hasar verir ve kullananı geriye taşır.

Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Duruma göre Stigmalar

Bu Stigmaları yalnızca belirtilen durum geçerliyse seçin. Karşılaşmadan önce adı verilen beceriyi değiştirin ve tam dört Stigma kuşanılı tutun.

Swift Contract

Durum: Koordineli müttefik kontrolü girişinizi zaten koruyorsa ve daha hızlı ani hasar tercih ediliyorsa

Bir yuvayı değiştirin: Önerilen başlangıç setinde Smoke Bomb yerine Swift Contract alın. Diğer üç Stigma’yı koruyun.

Tam alternatif dizilim: Elusive Clone + Triniel's Dagger + Evasion Contract + Swift Contract.

Swift Contract

Duruma bağlı · Stigma Sv. 1 → 5 → 10

Savaş hızını geçici olarak artırır.

Kullanım: Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Her örnek adı verilen dizilimden başlar. Değişiklikleri birleştiriyorsanız çıkarılacak becerinin hâlâ kuşanılı olduğunu ve son barda dört Stigma bulunduğunu kontrol edin.

3 adımda oynanış

  1. Takımın hedef çağrısını bekleyin ve desteğe doğru kaçış yolunu koruyun. Seçiliyse Ambush’ın kalkan kırma seçeneğini kullanın; hazır beş rakibe tek başınıza girmeyin.
  2. Anlaşılan ani hasar penceresinde Triniel’s Dagger ve Clone kullanın. Tehdit oluşturan saldırgana Smoke Bomb deneyin; tüm sersemletmeleri üst üste atmak yerine Insignia Explosion kontrolünü koordine edin.
  3. Yavaşlatma/sabitleme baskısından çıkıp müttefik iyileştirmesine dönmek için Evasion Contract kullanın. Arka safınız saldırı altındaysa uzak kovalamayı sürdürmek yerine dalan rakibi bozun.

Beceriler

Aktif beceriler ve özel yetenekler

Arena 5v5 için 12 aktif becerinin tümü, etkileri ve Uzmanlık seçimleri.

Toplam 8 → 1 yuva · 12 → 2 yuva · 16 → tüm seçenekler · 20 → 3 yuva

Numaralar her beceride gösterilen beş seçenekle eşleşir. Toplam seviyeye ekipman ve Daevanion bonusları dahildir. Toplam 16 seviyede tüm seçenekler açılır, ancak hâlâ iki yuva vardır. Üçüncü yuva toplam 20 seviyede açılır. İşaretli seçenekler toplam 20 için önerimizdir; daha düşük seviyelerde aşağıdaki eşik seçimlerini kullanın. Her beceriyi 20 seviyeye çıkarma zorunluluğu yoktur.

Shock Release

Temel Sv. 8 → 10

Başlıca kontrol etkilerini kaldırır ve geçici bağışıklık verir; yeniden kullanım bekleme süresi azaltmadan etkilenmez.

Kullanım: Ölümcül kontrolü kırıp aynı hasar alanında kalmak yerine uzaklaşın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1[Storm Slice] zincir becerisini eklerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 2[Defiance] kullanıldığında 1000 dayanıklılık yenilerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 5
Toplam 20 · 3 yuva✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 4

Ölümcül kontrolü kırıp aynı hasar alanında kalmak yerine uzaklaşın. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Shadow Strike

Temel Sv. 8 → 10

Hedefin arkasına geçer, hasar verir ve çevirebilir/sersemletebilir.

Kullanım: Hedef savunmasızken arkaya geçip kontrol uygulamayı deneyin.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 2İsabette kullanıcıya 10 sn boyunca +%20 kritik hasar güçlendirmesiİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 4İsabette %50 ihtimalle 5 sn Rootİsteğe bağlıToplam Sv. 12 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 1
Toplam 16 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 5
Toplam 20 · 3 yuva✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 1

Mühürleme şansı ve alan kapsamı toplu karşılığı bozabilir; hiçbir kontrolün kesin tutacağını varsaymayın. Seçilen kontrol eşleşmeye uygun değilse aşağıdaki etkilerden açık bir alternatifi seçin; aynı yuva sınırını koruyun.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Insignia Explosion

Temel Sv. 8 → 10

Insignia yükleriyle artan alan hasarı ve sersemletme potansiyeli.

Kullanım: Önce Insignia biriktirin, sonra saldırı penceresinde harcayın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1Döndürme etkisi eklerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 2İsabet halinde Multi-Hit +%50İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 4
Toplam 20 · 3 yuva✓ 3 + ✓ 4 + ✓ 5

Önce Insignia biriktirin, sonra saldırı penceresinde harcayın. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Heartcore

Temel Sv. 8 → 10

Kritik vuruştan sonra açılır; alan hasarı verir ve MP yeniler.

Kullanım: Kritikle tetiklenen fırsatları ani hasar penceresinde kullanın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1%0.7 HP emerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 3Daha az hedefe isabette en fazla +%20 kritik vuruşİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 2
Toplam 12 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 5
Toplam 20 · 3 yuva✓ 2 + ✓ 5 + ✓ 4

Kritikle tetiklenen fırsatları ani hasar penceresinde kullanın. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Shadow Fall

Temel Sv. 8 → 10

Sersemlemiş hedefe saldırır ve yere devirir.

Kullanım: Tuttuğu doğrulanan sersemletmenin ardından kullanın; ileride Kör etme uyumluluğu başka bir yol açar.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1%10 HP emerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 2Vuruşta 10 saniyeliğine 3 Insignia işlerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 4 + ✓ 3
Toplam 16 · 2 yuva✓ 5 + ✓ 4
Toplam 20 · 3 yuva✓ 5 + ✓ 4 + ✓ 3

Tuttuğu doğrulanan sersemletmenin ardından kullanın; ileride Kör etme uyumluluğu başka bir yol açar. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Ambush

Temel Sv. 8 → 10

Hedefe hasar verir; arkadan ek hasar sağlar.

Kullanım: Arkaya erişimi Insignia veya kalkan kırma baskısı için kullanın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 2%3 HP emerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 4İsabette %50 ihtimalle [Whirlwind Slice] tetiklerİsteğe bağlıToplam Sv. 12 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 1
Toplam 16 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 1
Toplam 20 · 3 yuva✓ 3 + ✓ 1 + ✓ 5

Arkaya erişimi Insignia veya kalkan kırma baskısı için kullanın. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Flash Slice

Temel Sv. 8 → 10

Hasar verip muhtemelen kör ederek hedefin karşı tarafına geçer.

Kullanım: Hedefin çevresinde yeniden konumlanın ve tepkisini bozmak için Kör etme kullanın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 2Menzil +6 mİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 3Daha fazla hedefe isabette en fazla +%20 hasarİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 1
Toplam 12 · 2 yuva✓ 1 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 5 + ✓ 1
Toplam 20 · 3 yuva✓ 5 + ✓ 1 + ✓ 4

Hedefin çevresinde yeniden konumlanın ve tepkisini bozmak için Kör etme kullanın. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Infiltrate

Temel Sv. 1 → 10

Acil kaçınmadan sonra hedefin arkasına geçer ve kör edebilir.

Kullanım: Kaçış planınızı kaybetmeden yeniden temas kurmak veya kalkan kırmak için kaçınma devam becerisini kullanın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 4[Dark Strike] zincir becerisini eklerİsteğe bağlıToplam Sv. 12 olduğunda açılır
  2. 5+%20 [Infiltrate] körlük ihtimaliİsteğe bağlıToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 2
Toplam 16 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 2
Toplam 20 · 3 yuva✓ 3 + ✓ 2 + ✓ 1

Kalkan kırma ve menzil koordineli girişi destekler; dayanıklılık seçeneği yeniden konumlanmaya yardım eder. Seçilen kontrol eşleşmeye uygun değilse aşağıdaki etkilerden açık bir alternatifi seçin; aynı yuva sınırını koruyun.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Quick Slice

Temel Sv. 1 → 10

MP yenileyen hareketli saldırı zinciri.

Kullanım: Hareket ederken kaynakları koruyun; dövüşü yeniden kurmanız gerektiğinde saldırmayı bırakın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1Yenilenen MP +%20İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 2%0.7 HP emerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 4 + ✓ 3
Toplam 16 · 2 yuva✓ 5 + ✓ 4
Toplam 20 · 3 yuva✓ 5 + ✓ 4 + ✓ 3

Hareket ederken kaynakları koruyun; dövüşü yeniden kurmanız gerektiğinde saldırmayı bırakın. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Savage Roar

Temel Sv. 1 → 8

Insignia uygulayan ve dövüş hızını azaltan saldırı zinciri. Insignia’lar zayıflatma kaldırmaya dirençlidir.

Kullanım: Savunma tepkinizi geciktirmeden Insignia biriktirin ve baskı kurun.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1MP tüketimi -%20İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 3Daha az hedefe isabet ettiğinde %12 kadar daha fazla hasar verirİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 2
Toplam 12 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 4
Toplam 20 · 3 yuva✓ 2 + ✓ 4 + ✓ 5

Savunma tepkinizi geciktirmeden Insignia biriktirin ve baskı kurun. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Whirlwind Slice

Temel Sv. 1 → 8

Kaçınmadan sonra hedefe hasar verir ve çevirebilir/sersemletebilir.

Kullanım: Kaçınma tetiklenmesini cezalandırın; sersemletmenin yine de isabet etmesi gerekir.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 2Alan hasarına dönüşürİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 5Kaçınmada %25 ihtimalle [Whirlwind Slice] bekleme süresini sıfırlarİsteğe bağlıToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 4
Toplam 20 · 3 yuva✓ 3 + ✓ 4 + ✓ 1

Kaçınma tetiklenmesini cezalandırın; sersemletmenin yine de isabet etmesi gerekir. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Storm Rampage

Temel Sv. 1 → 8

Stagger durumundaki hedefe hasar verir.

Kullanım: Yalnızca hedef stagger koşulunu sağladığında kullanın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 2İsabette 120 MP yenilerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 4İsabette Multi-Hitİsteğe bağlıToplam Sv. 12 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 1
Toplam 16 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 5
Toplam 20 · 3 yuva✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 1

Yalnızca hedef stagger koşulunu sağladığında kullanın. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Makro rehberi

PvP’de rakibe tepki verebilmek için kontrol, ani hasar, iyileştirme ve kaçış becerilerini ayrı tuşlarda tutun. Aşağıdaki araştırılmış düzenler PvE alıştırmalarıdır; doğrulanmış PvP komboları değildir.

Beceri barı yerleşimi

Aşağıda tüm aktif beceriler ve kuşanılan dört Stigma bulunur. Ayrı manuel tuşlar kullanın; numaralar yuvaları belirtir, kombo sırasını değil. Etkileri için becerinin üzerine gelin veya odaklanın.

Yazılı yerleşim · manuel yuvalar

  1. Quick Slice
  2. Insignia Explosion
  3. Heartcore
  4. Ambush
  5. Savage Roar
  6. Elusive Clone
  7. Triniel's Dagger
  8. Shadow Strike
  9. Flash Slice
  10. Infiltrate
  11. Whirlwind Slice
  12. Shock Release
  13. Storm Rampage
  14. Shadow Fall
  15. Smoke Bomb
  16. Evasion Contract
Bu sınıfın PvE makro barlarına bakın →

Pasif beceriler ve puan öncelikleri

Önce bu pasifleri bu sırayla maksimuma çıkarın

Arena 5v5 için pasif geliştirme puanlarını aşağıdaki öncelikli becerilere ver. Önce ilkini, ardından sıradakini en yüksek seviyeye çıkararak listeyi tamamla. Puanları önce isteğe bağlı pasifler arasında dağıtma.

  1. Revival Contract — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
  2. Impact Hit — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
  3. Rear Smite — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
  4. Exploit Weakness — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
  5. Enhanced Sixth Sense — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın

Revival Contract

1. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Durum direnci ve düşük canda koşullu yenilenme verir; kontrol altında ek direnç sağlar.

Arena 5v5: şu rol için bu pasifi önceleyin: hedef bitirme ve bozma.

Impact Hit

2. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Darbe türü isabeti ve ek vuruş özelliğini artırır.

Arena 5v5: şu rol için bu pasifi önceleyin: hedef bitirme ve bozma.

Rear Smite

3. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Arkadan hasarı ve PvE/PvP hasar güçlendirmesini artırır.

Arena 5v5: şu rol için bu pasifi önceleyin: hedef bitirme ve bozma.

Exploit Weakness

4. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Kritiği artırır; kritik vuruşlar hasar veren ve Insignia uygulayan klonlar çağırabilir.

Arena 5v5: şu rol için bu pasifi önceleyin: hedef bitirme ve bozma.

Enhanced Sixth Sense

5. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Kaçınmayı ve azami HP’yi artırır; kaçınmak HP yeniler.

Arena 5v5: şu rol için bu pasifi önceleyin: hedef bitirme ve bozma.

İsteğe bağlı pasifler — önceliklerden sonra

Öncelik listesini tamamlayana kadar bunları başlangıç seviyesinde tutun. Artan puanları yalnızca etkileri diziliminize veya karşılaşmaya yarıyorsa verin.

Apply Poison

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Saldırılar zamanla zehir hasarı uygulayabilir ve alınan iyileştirmeyi azaltabilir.

Arena 5v5: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.

Assault Stance

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Kritik hasar güçlendirmesini artırır.

Arena 5v5: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.

Ambush Stance

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Hareket ve atılma becerileri olasılığa bağlı ek hasar etkisi verir.

Arena 5v5: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.

Defense Crack

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Darbe kontrolü altındaki hedeflere vuruşlar savunmayı ve durum direncini azaltır.

Arena 5v5: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.

Resolve

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Can eşiği altındaki hedeflere hasar ekler.

Arena 5v5: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.

Tam PvP rehberi — taktikler, ekipman ve kaynaklar

Potential Stone: Abyss (Unique) — PvP ekipman geliştirmeleri

Bu malzemeyle uygun Soul Bound yapılmış Unique ekipman üzerinde Potansiyel açın. Harcamadan önce eşyanın Potansiyel yükseltme önizlemesini açıp uygunluğu doğrulayın. Bu, Stigma veya uzmanlık seçimi değil, ekipman yükseltmesidir.

Global istemci referansı silah ve aksesuarlarda PvP hasar artışı, zırh ve bilekliklerde PvP hasar dayanımı listeler: adım başına %0.5, o parçada +4 seviyesinde %2. Bunlar PvP bonuslarıdır; zindan hasarı veya iyileştirme bonusu olarak hesaba katmayın.

Global kaydı — ekipman parçası başına maliyet
Potansiyel aşamasıTaşlarAbyss Puanı
+0 → +11100,000
+1 → +22100,000
+2 → +33100,000
+3 → +44100,000
+4 için toplam10400,000

Kaynak bu dört aşama için %100 başarı belirtir. Toplama, taşları almak için harcanan Abyss Puanları dahil değildir.

Nereden alınır: Chaotic Lower Reshanta yaratıklarından düşer ve Abyss Shop’tan alınır. Güncel fiyat kademesini ve sunucunun kalan hakkını kontrol edin; haftalık sınır olması her kademeden alma gerekçesi değildir.

Yatırım önceliği: önce planlanan ekipman aktarımlarını bitirin; sonra PvP’de tutacağınız ekipmanı geliştirin. Aktarımda potansiyel kaybolur. Rolünüzü yerine getiremeden ölüyorsanız savunma parçalarını; hayatta kalma sorunsuz ancak baskı yetersizse saldırı parçalarını düşünün.

Global istemci kaynaklarıyla 5 Ekim 2026 tarihinde kontrol edildi; maliyetler ve sonuçlar oyunda bağımsız test edilmedi. Kaynaklar: Taş ve edinme · Geliştirme maliyeti örneği · Potansiyel ve aktarım kaynağı.

Görevin ve kazanma koşulun

Müttefikin girişine katılın, açıkta kalan destek veya hasar oyuncusuna baskı kurun; karşı odak gelmeden çıkın.

Bekleme süreleri ve kontrol kararları

Arka safa dalmak ancak takımınız yararlanabiliyorsa işe yarar. Kör etme, mühürleme ve sersemletme tutmayabilir; girdikten sonra kaçış yolunuzu koruyun.

Turlar arasında: bir sorunu düzelt

Tek odak hedefi ve yedek koordinatör belirleyin. Şifacıyı kimin koruyacağını, ilk kontrolü kimin kullanacağını ve sıradaki savunma becerisini netleştirin. Gösterilen koşullu Stigma’yı yalnızca belirtilen koşul sağlandığında değiştirin.

Arena için ekipman ve yatırım

Rolünüze uygun PvP özellikleri ve beceri eşiklerini kullanın. Resmî gösterim 5v5 için eşitlenmemiş ekipman ve beceri seviyelerini açıkça doğrular; aynı bölüm 1v1 kurallarını ayrıca belirlemez. Güncel sıra kurallarını kontrol edin; Battlefield normalleştirmesini veya yalnızca referans istemciye ait yuva değişikliklerini taşımayın. Küçük ani hasar artışına harcamadan önce hayatta kalmayı ve güvenilir beceri uygulamasını sağlayın. Bu rehberde doğrulanmış evrensel isabet, direnç veya kritik sınırı yoktur.

Daevanion, Arcana ve hazırlık

Bonus seviyeleri gerçekten kullandığınız becerilerde belirli seçenek veya yuva eşiklerine ulaşmak için kullanın. Toplam 16 tüm beş seçeneği açar, ancak iki seçim yapılabilir; üçüncü yuva toplam 20 seviyede açılır. Düğüm almadan önce tüm Daevanion rotasının maliyetini karşılaştırın. Evrensel en iyi set varsaymak yerine rolünüze ve ekipmanınıza uygun Arcana özelliklerini kullanın.

Ayrı PvP ön ayarı tutun. Katılmadan önce modun ekipman kurallarını ve kullanılabilen yenilenme tüketilebilirlerini kontrol edin; yalnız PvE bonusunun oyunculara işlediğini varsaymayın. Kontrolden kurtulma ve savunma becerilerini ayrı, kolay ulaşılan tuşlarda çalışın.

Kaynaklar ve PvP önerilerinin kapsamı

Güncelleme: 2026-10-05. Global 5v5 Arena başlangıç dizilimi. Resmî gösterimde her oyuncunun kendi ekipmanı ve beceri seviyeleri kullanılır. Dizilim, geliştirme sırası ve eşleşme önerileri editoryal başlangıç tavsiyeleridir; ölçülmüş arena sıralamaları değildir ve her dağılımın yeni bir karakterin puanlarına sığdığını iddia etmez. Temel etkiler yayımlanmış referans istemci rehberindeki adları korur; Global çeviriler ve denge farklı olabilir. Oyundaki güncel beceri açıklamasını kontrol et.