Dil: Türkçe
Erken erişim
← Sınıf rehberleri

Kendini sürdürebilen yakın dövüş düellocusu

Chanter dizilimi: Arena 1v1

Kısa hasar dizilerini toparlanmayla dönüşümlü kullanın; fırsatları Crushing Blow ve Marchutan’s Wrath ile değerlendirin.

Global 1v1 Arena başlangıç dizilimi. Yatırım yapmadan önce mevcut sıranın ekipman ve beceri kurallarını kontrol et · Güncelleme: 2026-10-05 · Potential Stone: Abyss — ekipman geliştirme maliyetleri

ETKİLEŞİMLİ BECERİ REHBERİ

Chanter Beceriler

Sınıfı değiştir ↗

Bir simge seçerek ne kuşanacağını, hangi seçenekleri seçeceğini ve ne zaman kullanacağını gör.

↑ Başka beceri seç

Ustalık · Arena 1v1

Onslaught

Düşmanlara hasar veren ve MP yenileyen temel saldırı zinciri.

Kullanım: Güvenli temas sırasında MP yenileyin; iyileştirmeye zaman bırakın.

Önerilen yatırım: temel 1 → 8. Toplam seviye önizlemesi bonus rütbeleri içerir; yatırım hedefini değiştirmez.

Arena 1v1 · Toplam 81 / 1 yuva · Seçili: 2
1Yenilenen MP +%20Seçilmedi

Farklı bir karşılaşma için kullanılabilecek alternatif.

2%0.7 HP emer✓ Önerilen

Gelen hasar etkin kalma sürenizi kısıtlıyorsa yenilenmeyi geliştirin.

3İsabet halinde Multi-Hit +%50Seçilmedi

Farklı bir karşılaşma için kullanılabilecek alternatif.

4İsabette [Spinning Strike] bekleme süresi -1 snKilitli · 12

Toplam beceri seviyesi 12 olduğunda açılır.

5[Storm Chain] zincir becerisini eklerKilitli · 16

Toplam beceri seviyesi 16 olduğunda açılır.

Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Kaynaklar ve önerilerin kapsamı

Seçenek bilgileri: Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler. Seçimler editoryal bir başlangıç noktasıdır; ölçülmüş en iyi DPS sıralaması değildir.

Seçeneklerin kaynağı ↗

Duruma göre Stigmalar · Stigmalar · Beceriler ve özel yetenekler · Makro rehberi · Pasif öncelikleri · Tam PvP rehberi

Arena 1v1 · Editoryal gelişim hedefleri. Elindeki puanlara göre harca.

Arena 1v1 DİZİLİMİ

Stigmalar

Bu 4 Stigmayı kuşanın

Kısa hasar dizilerini toparlanmayla dönüşümlü kullanın; fırsatları Crushing Blow ve Marchutan’s Wrath ile değerlendirin.

Invincibility Mantra

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
✓ Kuşan · Kendini sürdürebilen yakın dövüş düellocusu

Grup hasar artışı ve toleransı aç/kapat etkisi; Cleric’in Light of Protection etkisiyle birikmez. Yüksek beceri seviyesi geçerlidir; eşitlikte Chanter kazanır.

Invincibility Mantra’yı sürdürün ve bir hareket aracını saklayarak yaklaşın. Güvenle takip edebileceğinizde savunma azaltımı için Crushing Blow kullanın.

Guardian's Blessing

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
✓ Kuşan · Kendini sürdürebilen yakın dövüş düellocusu

Kişisel maksimum HP’yi artırır ve anında can yeniler; güçlendirme kaldırmayla silinemez.

Arena 1v1: bu dört yuvalı sete dahil edin: kendini sürdürebilen yakın dövüş düellocusu.

Crushing Blow

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
✓ Kuşan · Kendini sürdürebilen yakın dövüş düellocusu

Düşman savunmasını azaltan hızlı mesafe kapatma vuruşu; darbe kontrolündeki hedeflere daha fazla hasar verir.

Invincibility Mantra’yı sürdürün ve bir hareket aracını saklayarak yaklaşın. Güvenle takip edebileceğinizde savunma azaltımı için Crushing Blow kullanın.

Marchutan's Wrath

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
✓ Kuşan · Kendini sürdürebilen yakın dövüş düellocusu

Dark Crush’ı geçici olarak etkinleştiren alan saldırısı.

Arena 1v1: bu dört yuvalı sete dahil edin: kendini sürdürebilen yakın dövüş düellocusu.

Stigma geliştirme önceliği — hedef Sv. 10

Önce kuşandığınız dört Stigmayı Sv. 1 seviyesinde açın. Sonra Sv. 5 ara hedefinden geçerek bu sırayla Sv. 10 seviyesine yükseltin. Bunlar yatırım hedefleridir, oyundaki maksimum seviyeler değildir. Durumsal alternatifi gerçekten kullanırken geliştirin; önce tüm alternatiflere kaynak harcamayın.

  1. Invincibility Mantra — Sv. 1 → 5 → 10 · Kendini sürdürebilen yakın dövüş düellocusu
  2. Guardian's Blessing — Sv. 1 → 5 → 10 · Kendini sürdürebilen yakın dövüş düellocusu
  3. Crushing Blow — Sv. 1 → 5 → 10 · Kendini sürdürebilen yakın dövüş düellocusu
  4. Marchutan's Wrath — Sv. 1 → 5 → 10 · Kendini sürdürebilen yakın dövüş düellocusu

Durumsal dizilimi düzenli kullanıyorsanız yeni beceri, çıkarılanın bu sıralamadaki yerini alır. Kaynaklarda başka seviyeler için yazılan notlar o seviyelere aittir; Sv. 10 etkileri değildir.

Tam olarak bu dördünü kuşan. Önce dördünü de aç; ardından kaynakların elverdikçe gösterilen sırayla 1 → 5 → 10 geliştir. Durumsal değişimler alternatiftir; fazladan kuşanılan yuvalar değildir. Güncel Arena kısıtlamalarını ve ortak koruma kilitlenmelerini kontrol et.

Stigmalar Shard ile seviye atlar. Mastery özel yetenek yuvalarını kullanmazlar.

Diğer Stigmalar — isteğe bağlı başvuru

Obliterate

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Yere düşürme ihtimali ve stagger hasarı olan alan saldırısı.

Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Focused Defense

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Geliştirilmiş blok azaltımıyla sürdürülen önden silah bloğu; başarılı bloklar MP/eylem puanı yeniler.

Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Speed Mantra

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Saldırılarda olasılıklı iyileştirme sağlayan grup hareket hızı aç/kapat etkisi.

Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Power of Protection

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Kullanıcı veya yakındaki grup üyeleri saldırı aldığında geçici olarak HP’ye bağlı kalkanlar oluşturur.

Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Ensnaring Mark

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Alan hasarı ve mühürleme ihtimali.

Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Healing Touch

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Kullanıcıyı ve yakındaki grup üyelerini iyileştiren hareketli iyileştirme.

Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Power of the Gale

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Gruba savaş hızı ve bekleme süresi azaltımı verir; etkiyi alanlar bir dakika boyunca Cleric’in karşılık gelen Earth kutsamasını alamaz.

Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Assault Impact

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Alan HP/MP hasarı ve sersemletme ihtimali; vurulan hedeflerle savunma artar.

Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Barrier Spell

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Güçlü saldırı istisnaları ve ortak bağışıklık kilidiyle, grup HP’sinin geçici olarak bir eşiğin altına düşmesini önler.

Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Duruma göre Stigmalar

Bu Stigmaları yalnızca belirtilen durum geçerliyse seçin. Karşılaşmadan önce adı verilen beceriyi değiştirin ve tam dört Stigma kuşanılı tutun.

Healing Touch

Durum: Kendini sürdürme ve hareketli iyileştirme başka Dark Crush etkinleşmesinden önemliyse

Bir yuvayı değiştirin: Önerilen başlangıç setinde Marchutan's Wrath yerine Healing Touch alın. Diğer üç Stigma’yı koruyun.

Tam alternatif dizilim: Invincibility Mantra + Guardian's Blessing + Crushing Blow + Healing Touch.

Healing Touch

Duruma bağlı · Stigma Sv. 1 → 5 → 10

Kullanıcıyı ve yakındaki grup üyelerini iyileştiren hareketli iyileştirme.

Kullanım: Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Her örnek adı verilen dizilimden başlar. Değişiklikleri birleştiriyorsanız çıkarılacak becerinin hâlâ kuşanılı olduğunu ve son barda dört Stigma bulunduğunu kontrol edin.

3 adımda oynanış

  1. Invincibility Mantra’yı sürdürün ve bir hareket aracını saklayarak yaklaşın. Güvenle takip edebileceğinizde savunma azaltımı için Crushing Blow kullanın.
  2. Spinning Strike ve etkinleşmiş Dark Crush kullanın; Marchutan’s Wrath bir Dark Crush penceresi sağlar. Darbe durumunun ek hasarına güvenmeden kontrolü doğrulayın.
  3. Toparlanma ve seçilen temizleme için Recuperation, büyük kişisel toparlanma için Guardian’s Blessing kullanın. Shock Release’i hazır tutun.

Beceriler

Aktif beceriler ve özel yetenekler

Arena 1v1 için 12 aktif becerinin tümü, etkileri ve Uzmanlık seçimleri.

Toplam 8 → 1 yuva · 12 → 2 yuva · 16 → tüm seçenekler · 20 → 3 yuva

Numaralar her beceride gösterilen beş seçenekle eşleşir. Toplam seviyeye ekipman ve Daevanion bonusları dahildir. Toplam 16 seviyede tüm seçenekler açılır, ancak hâlâ iki yuva vardır. Üçüncü yuva toplam 20 seviyede açılır. İşaretli seçenekler toplam 20 için önerimizdir; daha düşük seviyelerde aşağıdaki eşik seçimlerini kullanın. Her beceriyi 20 seviyeye çıkarma zorunluluğu yoktur.

Shock Release

Temel Sv. 8 → 10

Belirtilen kontrolleri kaldırır ve geçici kontrol bağışıklığı verir; bekleme süresi azaltımından etkilenmez.

Kullanım: Kaldırılabilen ölümcül kontrolü bozun ve toparlanma alanı açın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1[Crushing Strike] zincir becerisini eklerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 2[Defiance] kullanıldığında 1000 dayanıklılık yenilerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 5
Toplam 20 · 3 yuva✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 4

Kaldırılabilen ölümcül kontrolü bozun ve toparlanma alanı açın. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Recuperation

Temel Sv. 8 → 10

Anında grup alan iyileştirmesi ve bir zayıflatma etkisinin kaldırılması; ardından zamanla iyileştirme.

Kullanım: Başka hasar vuruşu kovalamadan önce iyileştirin ve zayıflatmayı kaldırın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 3İyileştirme süresi: +4 snİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 4Yenilenen HP: +%5İsteğe bağlıToplam Sv. 12 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 2
Toplam 12 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 1
Toplam 16 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 5
Toplam 20 · 3 yuva✓ 2 + ✓ 5 + ✓ 1

Zayıflatma kaldırma ve kısa iyileştirme bekleme süresi, kendini sürdürmeyi destekler. Seçilen kontrol eşleşmeye uygun değilse aşağıdaki etkilerden açık bir alternatifi seçin; aynı yuva sınırını koruyun.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Backdraft Crush

Temel Sv. 8 → 10

Sersemletme ihtimali ve stagger hasarı olan saldırı.

Kullanım: Rakibin saldırı penceresini bozmak için uygun sersemletme takibini kullanın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1Alan hasarına dönüşürİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 4Beceri hızı +%30İsteğe bağlıToplam Sv. 12 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 2
Toplam 12 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 3
Toplam 16 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 5
Toplam 20 · 3 yuva✓ 2 + ✓ 5 + ✓ 3

Rakibin saldırı penceresini bozmak için uygun sersemletme takibini kullanın. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Wave Blow

Temel Sv. 8 → 10

Sersemlemiş hedefe vurur ve onu yere düşürür.

Kullanım: Doğrulanan sersemletmeyi yere düşürme baskısıyla takip edin.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1İsabette Multi-Hitİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 2Menzil +6 mİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 4
Toplam 20 · 3 yuva✓ 3 + ✓ 4 + ✓ 5

Doğrulanan sersemletmeyi yere düşürme baskısıyla takip edin. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Rushing Smash

Temel Sv. 8 → 10

MP yenileyen ve stagger’a katkıda bulunan mesafe kapatma saldırısı.

Kullanım: Tehdide ulaşın veya koordineli darbe kontrolü girişimi başlatın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 2Yüklemeli beceriye dönüşür, %200 kadar daha fazla hasar verirİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 4Düşman yenilince bekleme süresini sıfırlarİsteğe bağlıToplam Sv. 12 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 1
Toplam 12 · 2 yuva✓ 1 + ✓ 3
Toplam 16 · 2 yuva✓ 1 + ✓ 3
Toplam 20 · 3 yuva✓ 1 + ✓ 3 + ✓ 5

Tehdide ulaşın veya koordineli darbe kontrolü girişimi başlatın. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Spinning Strike

Temel Sv. 8 → 10

Kişisel kritik hasar artışını iki yüke kadar biriktiren hareketli alan saldırısı.

Kullanım: Yararlı kişisel güçlendirmeleri korurken iyileştirme desteği veya mühür ihtimali ekleyin.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 2+%10 iyileştirme güçlendirmesi (en fazla %20)İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 5Blok ve kaçınmayı yok sayar, kritik vuruş yaparİsteğe bağlıToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 1
Toplam 16 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 1
Toplam 20 · 3 yuva✓ 3 + ✓ 1 + ✓ 4

Az hedefe hasar ve kısa bekleme süresi düelloya uygundur; mühür hâlâ olasılıklıdır. Seçilen kontrol eşleşmeye uygun değilse aşağıdaki etkilerden açık bir alternatifi seçin; aynı yuva sınırını koruyun.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Headlong Blow

Temel Sv. 8 → 10

Başarılı bloktan sonra mühürleme ihtimali olan alan hasarı verir.

Kullanım: Bloğu yakındaki tehdide karşı mühür veya sersemletme fırsatına çevirin.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 3Daha fazla hedefe isabette en fazla +%20 hasarİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 5Blokta %25 ihtimalle [Heat Wave Blow] bekleme süresini sıfırlarİsteğe bağlıToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 2
Toplam 12 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 1
Toplam 16 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 1
Toplam 20 · 3 yuva✓ 2 + ✓ 1 + ✓ 4

Bloğu yakındaki tehdide karşı mühür veya sersemletme fırsatına çevirin. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Tremor Crash

Temel Sv. 1 → 10

Acil kaçınmadan sonra hedefe ilerler ve sersemletme ihtimaliyle saldırır.

Kullanım: Acil kaçınma takibini güvenli dönüş için kullanın; her zaman kullanılabilir değildir.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 3İsabet halinde Multi-Hit +%50İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 4[Surging Strike] zincir becerisini eklerİsteğe bağlıToplam Sv. 12 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 2
Toplam 12 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 1
Toplam 16 · 2 yuva✓ 5 + ✓ 2
Toplam 20 · 3 yuva✓ 5 + ✓ 2 + ✓ 1

Acil kaçınma takibini güvenli dönüş için kullanın; her zaman kullanılabilir değildir. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Dark Crush

Temel Sv. 1 → 10

Menzilli beceri kullanımıyla etkinleşen, hareketli menzilli hasar.

Kullanım: Kaçış yolunuzu kaybetmeden hazır Dark Crush penceresini kullanın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1%0.7 HP emerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 3İsabette kritik vuruşİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 2
Toplam 12 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 5 + ✓ 2
Toplam 20 · 3 yuva✓ 5 + ✓ 2 + ✓ 4

Kaçış yolunuzu kaybetmeden hazır Dark Crush penceresini kullanın. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Slaughter

Temel Sv. 1 → 8

Düşmanlara hasar veren ve MP yenileyen temel saldırı zinciri.

Kullanım: Güvenli temas sırasında MP yenileyin; iyileştirmeye zaman bırakın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1Yenilenen MP +%20İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 5[Storm Chain] zincir becerisini eklerİsteğe bağlıToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 2
Toplam 12 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 4
Toplam 20 · 3 yuva✓ 2 + ✓ 4 + ✓ 3

Güvenli temas sırasında MP yenileyin; iyileştirmeye zaman bırakın. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Inexorable Blow

Temel Sv. 1 → 8

Stagger hasarı veren tekrarlanabilir saldırı zinciri.

Kullanım: Destek eylemleri arasında baskı uygulayın; savunma seçenekleri temasta yardımcı olur.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1MP tüketimi -%20İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 4Bursting Blow isabetinde 3sn boyunca düşman isabeti -200İsteğe bağlıToplam Sv. 12 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 2
Toplam 12 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 3
Toplam 16 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 3
Toplam 20 · 3 yuva✓ 2 + ✓ 3 + ✓ 5

Saldırırken blok ve az hedefe hasar, doğrudan karşılıklı vuruşları destekler. Seçilen kontrol eşleşmeye uygun değilse aşağıdaki etkilerden açık bir alternatifi seçin; aynı yuva sınırını koruyun.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Gust Rampage

Temel Sv. 1 → 8

Stagger durumundaki hedefe hasar.

Kullanım: Yalnız gerçekten uygun stagger takibi mevcutsa kullanın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 2120 MP yenilerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 4İsabette Multi-Hitİsteğe bağlıToplam Sv. 12 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 1
Toplam 16 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 5
Toplam 20 · 3 yuva✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 1

Yalnız gerçekten uygun stagger takibi mevcutsa kullanın. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Makro rehberi

PvP’de rakibe tepki verebilmek için kontrol, ani hasar, iyileştirme ve kaçış becerilerini ayrı tuşlarda tutun. Aşağıdaki araştırılmış düzenler PvE alıştırmalarıdır; doğrulanmış PvP komboları değildir.

Beceri barı yerleşimi

Aşağıda tüm aktif beceriler ve kuşanılan dört Stigma bulunur. Ayrı manuel tuşlar kullanın; numaralar yuvaları belirtir, kombo sırasını değil. Etkileri için becerinin üzerine gelin veya odaklanın.

Yazılı yerleşim · manuel yuvalar

  1. Slaughter
  2. Dark Crush
  3. Spinning Strike
  4. Backdraft Crush
  5. Inexorable Blow
  6. Crushing Blow
  7. Marchutan's Wrath
  8. Invincibility Mantra
  9. Recuperation
  10. Rushing Smash
  11. Wave Blow
  12. Shock Release
  13. Gust Rampage
  14. Headlong Blow
  15. Tremor Crash
  16. Guardian's Blessing
Bu sınıfın PvE makro barlarına bakın →

Pasif beceriler ve puan öncelikleri

Önce bu pasifleri bu sırayla maksimuma çıkarın

Arena 1v1 için pasif geliştirme puanlarını aşağıdaki öncelikli becerilere ver. Önce ilkini, ardından sıradakini en yüksek seviyeye çıkararak listeyi tamamla. Puanları önce isteğe bağlı pasifler arasında dağıtma.

  1. Survival Willpower — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
  2. Blessing of Life — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
  3. Attack Preparation — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
  4. Impact Hit — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
  5. Cross Guard — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın

Survival Willpower

1. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Belirtilen kontrol etkileri altındayken direnç ve savunma faydalarını artırır.

Arena 1v1: şu rol için bu pasifi önceleyin: kendini sürdürebilen yakın dövüş düellocusu.

Blessing of Life

2. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Maksimum HP’yi ve saldırıya bağlı iyileştirme artışını yükseltir.

Arena 1v1: şu rol için bu pasifi önceleyin: kendini sürdürebilen yakın dövüş düellocusu.

Attack Preparation

3. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Hasar artışını, savunmayı ve isabeti yükseltir.

Arena 1v1: şu rol için bu pasifi önceleyin: kendini sürdürebilen yakın dövüş düellocusu.

Impact Hit

4. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Darbe isabetini ve ek isabet özelliğini artırır.

Arena 1v1: şu rol için bu pasifi önceleyin: kendini sürdürebilen yakın dövüş düellocusu.

Cross Guard

5. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Bloğu artırır ve başarılı bloktan sonra iyileştirir.

Arena 1v1: şu rol için bu pasifi önceleyin: kendini sürdürebilen yakın dövüş düellocusu.

İsteğe bağlı pasifler — önceliklerden sonra

Öncelik listesini tamamlayana kadar bunları başlangıç seviyesinde tutun. Artan puanları yalnızca etkileri diziliminize veya karşılaşmaya yarıyorsa verin.

Protective Circle

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

İsabetler yük biriktirir; on yük gruba kalkan verir ve onu yenileyebilir. Ayrıca düşük canda ayrı bir kişisel kalkan sağlar.

Arena 1v1: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.

Inspiring Spell

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Kritik ve kusursuz vuruş ihtimalini artırır.

Arena 1v1: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.

Raging Spell

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Darbe kontrolü veya stagger altındaki hedeflere hasar ekler.

Arena 1v1: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.

Earth's Promise

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

İsabetler düşmanın PvE/PvP hasar toleransını periyodik azaltır; azaltım Cleric’in Chain of Torment etkisiyle birlikte uygulanmaz.

Arena 1v1: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.

Wind's Promise

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Kritik hasar artışını yükseltir ve kritik vuruşlara ek hasar katabilir.

Arena 1v1: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.

Tam PvP rehberi — taktikler, ekipman ve kaynaklar

Potential Stone: Abyss (Unique) — PvP ekipman geliştirmeleri

Bu malzemeyle uygun Soul Bound yapılmış Unique ekipman üzerinde Potansiyel açın. Harcamadan önce eşyanın Potansiyel yükseltme önizlemesini açıp uygunluğu doğrulayın. Bu, Stigma veya uzmanlık seçimi değil, ekipman yükseltmesidir.

Global istemci referansı silah ve aksesuarlarda PvP hasar artışı, zırh ve bilekliklerde PvP hasar dayanımı listeler: adım başına %0.5, o parçada +4 seviyesinde %2. Bunlar PvP bonuslarıdır; zindan hasarı veya iyileştirme bonusu olarak hesaba katmayın.

Global kaydı — ekipman parçası başına maliyet
Potansiyel aşamasıTaşlarAbyss Puanı
+0 → +11100,000
+1 → +22100,000
+2 → +33100,000
+3 → +44100,000
+4 için toplam10400,000

Kaynak bu dört aşama için %100 başarı belirtir. Toplama, taşları almak için harcanan Abyss Puanları dahil değildir.

Nereden alınır: Chaotic Lower Reshanta yaratıklarından düşer ve Abyss Shop’tan alınır. Güncel fiyat kademesini ve sunucunun kalan hakkını kontrol edin; haftalık sınır olması her kademeden alma gerekçesi değildir.

Yatırım önceliği: önce planlanan ekipman aktarımlarını bitirin; sonra PvP’de tutacağınız ekipmanı geliştirin. Aktarımda potansiyel kaybolur. Rolünüzü yerine getiremeden ölüyorsanız savunma parçalarını; hayatta kalma sorunsuz ancak baskı yetersizse saldırı parçalarını düşünün.

Global istemci kaynaklarıyla 5 Ekim 2026 tarihinde kontrol edildi; maliyetler ve sonuçlar oyunda bağımsız test edilmedi. Kaynaklar: Taş ve edinme · Geliştirme maliyeti örneği · Potansiyel ve aktarım kaynağı.

Görevin ve kazanma koşulun

Kısa hasar dizilerini toparlanmayla dönüşümlü kullanın; fırsatları Crushing Blow ve Marchutan’s Wrath ile değerlendirin.

Bekleme süreleri ve kontrol kararları

Hasar düzeni de iyileştirmeye zaman ister. Dark Crush bekleme süresini kaldırmak tetikleyicisini oluşturmaz; olasılıklı mühür garanti kontrol değildir.

Turlar arasında: bir sorunu düzelt

Önceki çatışmanın neden başarısız olduğunu belirleyin: hedefe erişemediniz mi, ani hasarı atlatamadınız mı, iyileştirmeyi aşamadınız mı? Soruna uygun gösterilen koşullu değişimi yapın; yenilenme veya çıkış seçeneğini hazır tutun. Yalnızca mevcut mod izin verdiğinde ön ayarı değiştirin.

Arena için ekipman ve yatırım

Rolünüze uygun PvP özellikleri ve beceri eşiklerini kullanın. Resmî gösterim 5v5 için eşitlenmemiş ekipman ve beceri seviyelerini açıkça doğrular; aynı bölüm 1v1 kurallarını ayrıca belirlemez. Güncel sıra kurallarını kontrol edin; Battlefield normalleştirmesini veya yalnızca referans istemciye ait yuva değişikliklerini taşımayın. Küçük ani hasar artışına harcamadan önce hayatta kalmayı ve güvenilir beceri uygulamasını sağlayın. Bu rehberde doğrulanmış evrensel isabet, direnç veya kritik sınırı yoktur.

Daevanion, Arcana ve hazırlık

Bonus seviyeleri gerçekten kullandığınız becerilerde belirli seçenek veya yuva eşiklerine ulaşmak için kullanın. Toplam 16 tüm beş seçeneği açar, ancak iki seçim yapılabilir; üçüncü yuva toplam 20 seviyede açılır. Düğüm almadan önce tüm Daevanion rotasının maliyetini karşılaştırın. Evrensel en iyi set varsaymak yerine rolünüze ve ekipmanınıza uygun Arcana özelliklerini kullanın.

Ayrı PvP ön ayarı tutun. Katılmadan önce modun ekipman kurallarını ve kullanılabilen yenilenme tüketilebilirlerini kontrol edin; yalnız PvE bonusunun oyunculara işlediğini varsaymayın. Kontrolden kurtulma ve savunma becerilerini ayrı, kolay ulaşılan tuşlarda çalışın.

Kaynaklar ve PvP önerilerinin kapsamı

Güncelleme: 2026-10-05. Global 1v1 Arena başlangıç dizilimi. Yatırım yapmadan önce mevcut sıranın ekipman ve beceri kurallarını kontrol et. Dizilim, geliştirme sırası ve eşleşme önerileri editoryal başlangıç tavsiyeleridir; ölçülmüş arena sıralamaları değildir ve her dağılımın yeni bir karakterin puanlarına sığdığını iddia etmez. Temel etkiler yayımlanmış referans istemci rehberindeki adları korur; Global çeviriler ve denge farklı olabilir. Oyundaki güncel beceri açıklamasını kontrol et.