Dil: Türkçe
Erken erişim
← Tüm sınıflar

KAYNAK REHBERİN TEMELİ

Cleric beceri çubuğu

Cleric

ETKİLEŞİMLİ BECERİ REHBERİ

Cleric Beceriler

Sınıfı değiştir ↗

Bir simge seçerek ne kuşanacağını, hangi seçenekleri seçeceğini ve ne zaman kullanacağını gör.

↑ Başka beceri seç

Stigma · Farm

Salvation

Hasarı geçici olarak engeller ve durum etkilerini önler; bazı güçlü saldırılar bunu aşar.

Kullanım: Tehlikeli içeriklerde hayatta kalma için esnek seçenek. Bunu ölümcül bir karşılaşma mekaniğini yok sayma izni olarak görme.

Bu ön ayarda seçili değil.

Kuşanılmadı: FarmAlternatif Stigma

Bu dizilimde kuşanılmıyor. Acil kişisel hayatta kalma.

Kuşandığın dört Stigma

Daha fazla sürdürülebilirlik mi gerekiyor? Prayer of Amplification yerine şunu kullan: Benevolence.

Durumsal Stigma’lar ve tam değişimleri

Stigma’lar Shard ve rütbe geliştirmelerini kullanır. Beş seçenekli Ustalık Uzmanlığı sistemini kullanmazlar.

Önerilen beceri çubuğu ve Stigma değişimi

Farm beceri çubuğun

Temel seviye: ilk → sonraki

Bu 4 Stigmayı kuşanın

Rahat solo çekişler: daha fazla hasar kullanın.

Daha fazla sürdürülebilirlik mi gerekiyor?Değiştir Prayer of Amplification yerine Benevolence.

Protection, Chanter Mantra ile örtüşür. Salvation grubu değil sizi korur; bazı güçlü saldırılar bu korumayı aşar.

Etkiler için üzerine gel. Seçili seçeneklerini veya Stigma rolünü görmek için bir beceriye tıkla. Yalnızca açılmış seçenekleri kullan. Stigma’lar Shard ile geliştirilir; bu Ustalık seçim yuvalarını kullanmazlar. “Toplam”, ekipman ve Daevanion bonuslarını içerir.

Stigma geliştirme önceliği — hedef Sv. 10

Önce kuşandığınız dört Stigmayı Sv. 1 seviyesinde açın. Sonra Sv. 5 ara hedefinden geçerek bu sırayla Sv. 10 seviyesine yükseltin. Bunlar yatırım hedefleridir, oyundaki maksimum seviyeler değildir. Durumsal alternatifi gerçekten kullanırken geliştirin; önce tüm alternatiflere kaynak harcamayın.

  1. Earth's Punishment — Sv. 1 → 5 → 10 · 5. rütbede Condemnation sinerjisi
  2. Light of Protection — Sv. 1 → 5 → 10 · Grup hasarı/koruması açma-kapama
  3. Noble Aura — Sv. 1 → 5 → 10 · Sürekli çağrı hasarı
  4. Prayer of Amplification — Sv. 1 → 5 → 10 · Ani saldırı güçlendirmesi

Durumsal dizilimi düzenli kullanıyorsanız yeni beceri, çıkarılanın bu sıralamadaki yerini alır. Kaynaklarda başka seviyeler için yazılan notlar o seviyelere aittir; Sv. 10 etkileri değildir.

Duruma göre Stigmalar

Bu Stigmaları yalnızca belirtilen durum geçerliyse seçin. Karşılaşmadan önce adı verilen beceriyi değiştirin ve tam dört Stigma kuşanılı tutun.

Benevolence

Durum: Daha fazla sürdürülebilirlik mi gerekiyor?

Bir yuvayı değiştirin: Önerilen başlangıç setinde Prayer of Amplification yerine Benevolence alın. Diğer üç Stigma’yı koruyun.

Tam alternatif dizilim: Earth's Punishment + Light of Protection + Noble Aura + Benevolence.

Benevolence

Duruma bağlı · Stigma Sv. 1 → 5 → 10

Kullanıcıya, yakındaki grup üyelerinin canını sürekli yenileyen süreli bir etki uygular.

Kullanım: Sürekli hasara karşı esnek iyileştirme seçeneği. Tekrarlanan hasar gelmeden önce etkinleştir ki iyileştirme başlamış olsun; grup ihtiyaç duyarsa esnek saldırı yuvasının yerine al.

Her örnek adı verilen dizilimden başlar. Değişiklikleri birleştiriyorsanız çıkarılacak becerinin hâlâ kuşanılı olduğunu ve son barda dört Stigma bulunduğunu kontrol edin.

3 adımda oynanış

  1. Protection ve Noble Aura’yı hazırlayın; Divine Aura’yı düşman grubuna yerleştirin.
  2. Chain of Torment → Earth's Punishment → Condemnation; Prayer of Amplification zamanlamasını buna uydurun.
  3. Düşman gruplarında Judgment, MP için temel saldırı kullanın. Gerektiğinde dayanıklılık değişimini yapın.

Önerilen gelişim hedefleri · Güncelleme: 5 Eki 2026 · Bölgesel kaynak rehberlerine dayanır; Global’de test edilmemiştir. Elindeki puan bütçesi içinde harca.

Makro rehberi

PvE alıştırma düzeni · bu etkinliğin kuşanılan Stigmalarına uyarlanmıştır · İnceleme: 9 Ekim 2026

Becerileri gösterilen sütunlar boyunca aynı sırayla yerleştirin, ardından rahat tuşlar seçin. Bunlar örnek atamalardır. Etkileri görmek için becerinin üzerine gelin veya odaklanın; dokunmatik ekranda dokunun.

Beceri barı yerleşimi

Üst: 3. sıra · Alt: 0. sıra, önce kontrol edilir. Altın renkli sütunlar makroya dahildir.

Temel saldırı
3—
2—
1—
LMB
Makro sütunu
3—
2—
E

0 → 1 → 2 → 3: kullanılabilen ilk beceri çalışır. Çok öne konan tekrarlanabilir bir dolgu becerisi, sonraki becerilerin çalışmasını engelleyebilir.

Manuel beceriler · ayrı tuşlar

Bunlar kalan tüm aktif becerileri ve kuşanılan Stigmaları bara tamamlar. Her birine tekrarlayan makronun dışında ayrı tuş atayın. Numaralar manuel yuvaları belirtir; zorunlu tuşlar veya kullanım sırası değildir. Pasif beceriler barda yer kaplamaz.

Oyun içi makroyu kurun

  1. Sütunları beceri ekranındaki gibi düzenleyin. Macro açın ve şu hızlı yuva sütunlarını ekleyin:
1 Q sütun2 E sütun
  1. Settings → Key Settings → General bölümünde Macro için boş bir tuş, örneğin RMB, atayın. Bu atamayı Q/E sütunlarından ayrı tutun.
  2. İlk denemede editoryal başlangıç noktası olarak her giriş için 50 ms kullanın. Hedef kuklasında deneyin; bu ölçülmüş en iyi değer değildir. Ancak hangi becerilerin gerçekten kullanıldığını kontrol ettikten sonra azaltıp artırın.
  3. Güvenle hasar verebildiğiniz sürede makro tuşunu basılı tutun; durmak için bırakın. Temel saldırıyı aşağıda açıklandığı gibi kullanın. Manuel giriş önceliklidir. Adım sırası garanti değildir; tek basışlık sabit kombo değildir.

Fareye makro atamak uyumlu kontrol modu gerektirir; çalışmıyorsa AION 2 Control Mode ayarını kontrol edin. Ön ayar değişince makro durur. Her ön ayarın sütunlarını tekrar kontrol edin.

Yalnızca rehberin mevcut başlangıç diziliminde kuşanılan Stigmalar gösterilir; tam dört tane kuşanın. Stigma değiştirince bardaki yuvasını da değiştirin.

Yazılı yerleşim · en yüksek öncelik başta

  • LMB: Earth's Retribution.
  • Q: 0: Earth's Punishment → 1: Chain of Torment → 2: Condemnation.
  • E: 0: Divine Aura → 1: Judgment.

Ayrı manuel yuvalar

  1. Debilitating Mark
  2. Thunderbolt
  3. Healing Light
  4. Radiant Recovery
  5. Light of Regeneration
  6. Prayer of Amplification
  7. Light of Protection
  8. Noble Aura
  9. Shock Release
  10. Lightning Barrage

Güvenle hasar verebildiğin sürede sol fare tuşundaki Earth's Retribution ile makro tuşunu birlikte basılı tut. Hareket, mekanikler veya elle beceri kullanımı için tuşu bırak.

Bu düzen nasıl kullanılır

  • Q sütununu başlat; Condemnation beklemeden önce Chain of Torment’in isabet ettiğini doğrula. Q önce Earth's Punishment, sonra Chain of Torment, ardından Condemnation kontrol eder. E, Judgment’tan önce Divine Aura kontrol eder; sürekli kullanılabilen Judgment, Divine Aura’nın altına konmamalıdır.
  • Kritikle sıfırlama sürümü için Earth's Punishment’ı Stigma seviyesi 5 veya üzerinde kuşan; Condemnation’ın kritikte bekleme süresini sıfırlayan Uzmanlığını seç (toplam seviye 12 ile açılır). Bu olmadan boşluklar bekle; temel saldırıyı ve E sütununu kullan.
  • İyileştirmek, temizlemek veya hareket etmek için hasar makrosunu durdur. Thunderbolt’u elle şarj et. Kuşanılmışsa Power Explosion’ı stagger için hazır tut. Prayer of Amplification isteğe bağlı kişisel hasar güçlendirmesidir, grup güçlendirmesi değildir.

Editoryal yerleşimdir; oyun içi DPS ölçümü değildir. Bölgesel adlar, beceri seviyeleri ve seçilen uzmanlıklar davranışını değiştirebilir. Topluluk sınıf rehberi · kaynak karşılaştırmaları · Oyunun İngilizce makro kontrolleri.

Pasif beceriler ve puan öncelikleri

Önce bu pasifleri bu sırayla maksimuma çıkarın

Farm için pasif geliştirme puanlarını aşağıdaki öncelikli becerilere ver. Önce ilkini, ardından sıradakini en yüksek seviyeye çıkararak listeyi tamamla. Puanları önce isteğe bağlı pasifler arasında dağıtma.

  1. Warm Benediction — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
  2. Empyrean Lord's Grace — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
  3. Earth's Grace — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın

Warm Benediction

1. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Maksimum HP ve MP’yi artırır.

Her etkinlikte ilk pasif önceliği: diğer pasiflere yatırım yapmadan önce Warm Benediction’ı temel seviye 10 hedefine kadar yükselt. Sağladığı maksimum HP ve MP; Grup PvE Zindan, farm, tek başına görev ve PvP içeriklerine yardımcı olur.

Empyrean Lord's Grace

2. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Kritik ve ek vuruş özelliğini yükseltir; saldırı isabetinde hasar ekler.

Temel saldırı pasiflerinden biri. Ekipman ve Arcana bonus beceri rütbelerinde Earth's Grace ve Healing Enhancement ile birlikte önceliklendir.

Earth's Grace

3. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Kritik hasar güçlendirmesini ve isabeti artırır.

İsabet katkısı sağlayan temel saldırı pasifi. Kritik hasar katkısından düzenli yararlanmak için yanında kritik ihtimalini de artır.

İsteğe bağlı pasifler — önceliklerden sonra

Öncelik listesini tamamlayana kadar bunları başlangıç seviyesinde tutun. Artan puanları yalnızca etkileri diziliminize veya karşılaşmaya yarıyorsa verin.

Empyrean Lords' Benediction

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Bloku artırır ve başarılı bloktan sonra can yeniler.

Koşula bağlı kişisel dayanıklılık. Genel uzaktan PvE planında güvenilir grup iyileştirmesine ve temel saldırı/iyileştirme pasiflerine bundan önce öncelik ver.

Healing Enhancement

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Saldırıya bağlı olarak iyileştirme güçlendirmesini artırır.

Temel iyileştirme ölçeklenmesi. Saldırı yatırımı hasarın yanı sıra bu pasifi de destekler; bu yüzden Cleric her saldırı özelliğini iyileştirme açısından boşa harcanmış yatırım olarak görmemelidir.

Immortal Veil

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Savunmayı ve kritik direncini artırır.

İlerleme için savunma seçeneği; iyi ekipmanlı hasar dizilimini körü körüne kopyalamak yerine ölümleri azaltmak için kullan.

Heal Block

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Saldırıların hedefin aldığı iyileştirmeyi azaltma ihtimali vardır.

Özellikle iyileşen rakiplere karşı yararlı, özel bir iyileştirme engelleme aracıdır; ilk zindan PvE’sinin temel pasifi değildir.

Prayer of Concentration

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Can düşükken kalkan oluşturur ve iyileştirme güçlendirmesini artırır.

Tepkisel kişisel koruma. Tetiklemek için canını bilerek ölümcül seviyeye düşürme.

Survival Willpower

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Durum direncini yükseltir ve belirtilen kontrol etkileri altında ek direnç sağlar.

Yoğun kontrol içeren çatışmalar ve PvP için düşün; konum almanın veya bilinçli saklanan Shock Release’in yerine geçmez.

Radiant Benediction

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Saldırılar kullanıcıya ve yakındaki grup üyelerine can yenileyebilir.

Hasar vermeyi sürdürmeyi ek grup iyileştirmesiyle birleştirir. Başlangıç grup diziliminde yararlıdır; fakat ihtimale bağlı iyileştirme, öngörülebilir ani hasara tek yanıt olmamalıdır.

Aktif beceri geliştirme sırası

Aktif beceri hedefleri aşağıda listelenmiştir. Pasif geliştirmelerinde isteğe bağlı olanlara harcamadan önce yukarıdaki öncelik listesini en yüksek seviyeye çıkar.

  1. Earth's RetributionTemel 8 → 10
  2. JudgmentTemel 8 → 10
  3. CondemnationTemel 8 → 10
  4. Divine AuraTemel 8 → 10
  5. Chain of TormentTemel 5 → 8
  6. Debilitating MarkTemel 5 → 8
  7. Light of RegenerationTemel 5 → 8
  8. Healing LightTemel 5 → 8
  9. ThunderboltTemel 5 → 8

Temel rütbeler beceri puanı kullanır. Toplam rütbelere Daevanion, ekipman ve Arcana eklenir. Bunlar puan maliyetleri değil, seviye hedefleridir; yeni bir karakterin bütçesi tümüne yetmeyebilir.

35 becerinin tümü ve seviye ayrıntıları

Aktif beceriler

Earth's RetributionTemel 8 → 10
Neden bu seçim?

+%20 [Discharge] zincir beceri tetiklenme ihtimali. Becerinin devam saldırısını veya tekrar kullanımını destekleyin.. MP yeterliyse 1. seçeneği 2. seçenekle değiştir. Farm sırasında MP azalırsa esnek hasar seçeneği yerine 1. seçeneği al.

JudgmentTemel 8 → 10
Neden bu seçim?

MP tüketimi -%20. Arka arkaya kullanımlarda kaynak yetersizliğinden doğan beklemeyi azalt.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.

Debilitating MarkTemel 5 → 8
Neden bu seçim?

Zamana yayılan hasar süresince hedef savunmasına -%15. Seçenekte belirtilen koşulda hasarı veya faydayı destekleyin.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.

Divine AuraTemel 8 → 10
Neden bu seçim?

Alan etkili beceriye dönüşür. Güvenle bir araya toplayabileceğin düşman gruplarında kullan.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.

Chain of TormentTemel 5 → 8
Neden bu seçim?

Zamana yayılan hasar. Seçenekte belirtilen koşulda hasarı veya faydayı destekleyin.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.: +3 sn

Lightning BarrageTemel 1 → 1
Neden bu seçim?

%5 HP emer. Gelen hasar etkin kalma sürenizi kısıtlıyorsa yenilenmeyi geliştirin.. Yalnızca gerçek bir stagger fırsatında kullan; sıradan bir boşluk doldurma becerisi değildir.

Neden bu seçim?

İyileştirirken +%5 savunma. Seçenekte belirtilen koşulda hasarı veya faydayı destekleyin.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.

CondemnationTemel 8 → 10
Neden bu seçim?

Daha az hedefe isabet ettiğinde +%12 kadar hasar. Bossu veya az sayıda hedefi tercih edin.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.

Healing LightTemel 5 → 8
Neden bu seçim?

+2 ardışık kullanım. Sonraki müdahale için ek bir kullanım hazır tut.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.

Radiant RecoveryTemel 1 → 1
Neden bu seçim?

+1 ardışık kullanım. Sonraki müdahale için ek bir kullanım hazır tut.. Tehlikeli ve temizlenebilir zayıflatmalar için uygun bir yuvayı 1. seçenekle değiştir.

ThunderboltTemel 5 → 8
Neden bu seçim?

Beceri hızı +%30. Mekanikler için konum alırken beceriyi kullanılabilir tutun.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.

Shock ReleaseTemel 1 → 1
Neden bu seçim?

[Defiance] kullanıldığında %10 HP yeniler. Seçenekte belirtilen koşulda hasarı veya faydayı destekleyin.. Bu acil kontrol kurtulmasını manuel tutun. Sırf önizlemeyi kopyalamak için bonus seviyelere yatırım yapmayın.

Pasifler

Warm BenedictionTemel 10 → 10
Neden bu seçim?

Her etkinlikte ilk pasif önceliği: diğer pasiflere yatırım yapmadan önce Warm Benediction’ı temel seviye 10 hedefine kadar yükselt. Sağladığı maksimum HP ve MP; Grup PvE Zindan, farm, tek başına görev ve PvP içeriklerine yardımcı olur.

Neden bu seçim?

Koşula bağlı kişisel dayanıklılık. Genel uzaktan PvE planında güvenilir grup iyileştirmesine ve temel saldırı/iyileştirme pasiflerine bundan önce öncelik ver.

Empyrean Lord's GraceTemel 10 → 10
Neden bu seçim?

Temel saldırı pasiflerinden biri. Ekipman ve Arcana bonus beceri rütbelerinde Earth's Grace ve Healing Enhancement ile birlikte önceliklendir.

Healing EnhancementTemel 1 → 1
Neden bu seçim?

Temel iyileştirme ölçeklenmesi. Saldırı yatırımı hasarın yanı sıra bu pasifi de destekler; bu yüzden Cleric her saldırı özelliğini iyileştirme açısından boşa harcanmış yatırım olarak görmemelidir.

Immortal VeilTemel 1 → 1
Neden bu seçim?

İlerleme için savunma seçeneği; iyi ekipmanlı hasar dizilimini körü körüne kopyalamak yerine ölümleri azaltmak için kullan.

Heal BlockTemel 1 → 1
Neden bu seçim?

Özellikle iyileşen rakiplere karşı yararlı, özel bir iyileştirme engelleme aracıdır; ilk zindan PvE’sinin temel pasifi değildir.

Neden bu seçim?

Tepkisel kişisel koruma. Tetiklemek için canını bilerek ölümcül seviyeye düşürme.

Earth's GraceTemel 10 → 10
Neden bu seçim?

İsabet katkısı sağlayan temel saldırı pasifi. Kritik hasar katkısından düzenli yararlanmak için yanında kritik ihtimalini de artır.

Survival WillpowerTemel 1 → 1
Neden bu seçim?

Yoğun kontrol içeren çatışmalar ve PvP için düşün; konum almanın veya bilinçli saklanan Shock Release’in yerine geçmez.

Radiant BenedictionTemel 1 → 1
Neden bu seçim?

Hasar vermeyi sürdürmeyi ek grup iyileştirmesiyle birleştirir. Başlangıç grup diziliminde yararlıdır; fakat ihtimale bağlı iyileştirme, öngörülebilir ani hasara tek yanıt olmamalıdır.

Stigmalar

Power ExplosionSeçilmedi · kuşanılırsa hedef seviye 10
Neden bu seçim?

Bu dizilimde kuşanılmaz. Duruma bağlı alternatiftir.

AbsolutionSeçilmedi · kuşanılırsa hedef seviye 10
Neden bu seçim?

Bu dizilimde kuşanılmıyor. Grup temizlemesi ve iyileştirmesi.

BenevolenceSeçilmedi · kuşanılırsa hedef seviye 10
Neden bu seçim?

Bu dizilimde kuşanılmıyor. Yakındaki grup üyelerini sürekli iyileştirme.

Prayer of AmplificationStigma 1 → 5 → 10
Neden bu seçim?

Bu dizilimdeki kullanım: Ani saldırı güçlendirmesi.

Summon ResurrectionSeçilmedi · kuşanılırsa hedef seviye 10
Neden bu seçim?

Bu dizilimde kuşanılmıyor. Ölen grup üyelerini diriltme.

Earth's PunishmentStigma 1 → 5 → 10
Neden bu seçim?

Bu dizilimdeki kullanım: 5. rütbede Condemnation sinerjisi.

SalvationSeçilmedi · kuşanılırsa hedef seviye 10
Neden bu seçim?

Bu dizilimde kuşanılmıyor. Acil kişisel hayatta kalma.

RootSeçilmedi · kuşanılırsa hedef seviye 10
Neden bu seçim?

Bu dizilimde kuşanılmaz. Duruma bağlı alternatiftir.

Light of ProtectionStigma 1 → 5 → 10
Neden bu seçim?

Bu dizilimdeki kullanım: Grup hasarı/koruması açma-kapama.

Yustiel's PowerSeçilmedi · kuşanılırsa hedef seviye 10
Neden bu seçim?

Bu dizilimde kuşanılmaz. Duruma bağlı alternatiftir.

Voice of DoomSeçilmedi · kuşanılırsa hedef seviye 10
Neden bu seçim?

Bu dizilimde kuşanılmaz. Duruma bağlı alternatiftir.

Assault MarkSeçilmedi · kuşanılırsa hedef seviye 10
Neden bu seçim?

Bu dizilimde kuşanılmaz. Duruma bağlı alternatiftir.

Noble AuraStigma 1 → 5 → 10
Neden bu seçim?

Bu dizilimdeki kullanım: Sürekli çağrı hasarı.

Tam rotasyon ve dizilim notları

Rahat solo çekişler: daha fazla hasar kullanın.

  1. Protection ve Noble Aura’yı hazırlayın; Divine Aura’yı düşman grubuna yerleştirin.
  2. Chain of Torment → Earth's Punishment → Condemnation; Prayer of Amplification zamanlamasını buna uydurun.
  3. Düşman gruplarında Judgment, MP için temel saldırı kullanın. Gerektiğinde dayanıklılık değişimini yapın.

Seçili Stigma’ları 1 seviyesinde öğren, 5 aşamasından geç ve yukarıdaki öncelik sırasıyla mevcut 10. seviye hedeflerine ulaş. Ustalık seçenek yuvaları toplam 8, 12 ve 20 seviyelerinde açılır; toplam 16, ek yuva değil beşinci seçeneği açar.

Kaynaklar ve önerilerin kapsamı

Seviye dağılımları editoryal gelişim hedefleridir; sabit bütçeli hesaplayıcı veya DPS sıralaması değildir. İleri aşama eşikleri incelenmiş sınıf rehberini izler. NC gelişim videosu 30 Eylül 2026 tarihinde otomatik dökümü üzerinden incelendi.

İnceleme kapsamı ve içerik üreticisi notları →