Dil: Türkçe
Erken erişim
← Sınıf rehberleri

Düello dövüşçüsü

Gladiator dizilimi: Arena 1v1

Güvenli takas yapın, kontrolden çıkışı kullandırın, sonra iyileştirme azaltımı ve doğrulanmış yere düşürmeyle yüklenin.

Global 1v1 Arena başlangıç dizilimi. Yatırım yapmadan önce mevcut sıranın ekipman ve beceri kurallarını kontrol et · Güncelleme: 2026-10-05 · Potential Stone: Abyss — ekipman geliştirme maliyetleri

ETKİLEŞİMLİ BECERİ REHBERİ

Gladiator Beceriler

Sınıfı değiştir ↗

Bir simge seçerek ne kuşanacağını, hangi seçenekleri seçeceğini ve ne zaman kullanacağını gör.

↑ Başka beceri seç

Stigma · Arena 1v1

Tenacity

Hasar ve kontrolü kısa süre engeller; bazı güçlü saldırılar aşar. Belirli destek becerileriyle ortak dokunulmazlık kısıtı vardır.

Kullanım: Tehdide dönük Focused Block kullanın; tehlikeli ani hasara uygun şekilde Tenacity veya Shock Release ile cevap verin, sonraki girişten önce mesafeyi yeniden kurun.

Önerilen geliştirme: Stigma 1 → 5 → 10.

✓ Kuşanıldı: Arena 1v1Düello dövüşçüsü

Tehdide dönük Focused Block kullanın; tehlikeli ani hasara uygun şekilde Tenacity veya Shock Release ile cevap verin, sonraki girişten önce mesafeyi yeniden kurun.

Kuşandığın dört Stigma

Tekrarlanan geri çekilmelerde toparlanma saldırı hızından değerliyse Assault Stance yerine şunu kullan: Lifestealing Blade.

Durumsal Stigma’lar ve tam değişimleri

Stigma’lar Shard ve rütbe geliştirmelerini kullanır. Beş seçenekli Ustalık Uzmanlığı sistemini kullanmazlar.

Duruma göre Stigmalar · Stigmalar · Beceriler ve özel yetenekler · Makro rehberi · Pasif öncelikleri · Tam PvP rehberi

Arena 1v1 · Editoryal gelişim hedefleri. Elindeki puanlara göre harca.

Arena 1v1 DİZİLİMİ

Stigmalar

Bu 4 Stigmayı kuşanın

Güvenli takas yapın, kontrolden çıkışı kullandırın, sonra iyileştirme azaltımı ve doğrulanmış yere düşürmeyle yüklenin.

Blade Toss

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
✓ Kuşan · Düello dövüşçüsü

Düşman savunmasını ve aldığı iyileştirmeyi azaltan menzilli saldırı zinciri.

Rakibin kaçışı için bir hareket aracı saklayarak Rush Strike veya Leaping Strike ile yaklaşın. İyileştirme önemliyse Blade Toss uygulayın.

Tenacity

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
✓ Kuşan · Düello dövüşçüsü

Hasar ve kontrolü kısa süre engeller; bazı güçlü saldırılar aşar. Belirli destek becerileriyle ortak dokunulmazlık kısıtı vardır.

Tehdide dönük Focused Block kullanın; tehlikeli ani hasara uygun şekilde Tenacity veya Shock Release ile cevap verin, sonraki girişten önce mesafeyi yeniden kurun.

Focused Block

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
✓ Kuşan · Düello dövüşçüsü

Engellenen hasarı daha fazla azaltan, kanal açılarak sürdürülen önden silah bloğu; başarılı bloklar MP ve dayanıklılık yeniler.

Tehdide dönük Focused Block kullanın; tehlikeli ani hasara uygun şekilde Tenacity veya Shock Release ile cevap verin, sonraki girişten önce mesafeyi yeniden kurun.

Stigma geliştirme önceliği — hedef Sv. 10

Önce kuşandığınız dört Stigmayı Sv. 1 seviyesinde açın. Sonra Sv. 5 ara hedefinden geçerek bu sırayla Sv. 10 seviyesine yükseltin. Bunlar yatırım hedefleridir, oyundaki maksimum seviyeler değildir. Durumsal alternatifi gerçekten kullanırken geliştirin; önce tüm alternatiflere kaynak harcamayın.

  1. Blade Toss — Sv. 1 → 5 → 10 · Düello dövüşçüsü
  2. Tenacity — Sv. 1 → 5 → 10 · Düello dövüşçüsü
  3. Focused Block — Sv. 1 → 5 → 10 · Düello dövüşçüsü
  4. Assault Stance — Sv. 1 → 5 → 10 · Düello dövüşçüsü

Durumsal dizilimi düzenli kullanıyorsanız yeni beceri, çıkarılanın bu sıralamadaki yerini alır. Kaynaklarda başka seviyeler için yazılan notlar o seviyelere aittir; Sv. 10 etkileri değildir.

Tam olarak bu dördünü kuşan. Önce dördünü de aç; ardından kaynakların elverdikçe gösterilen sırayla 1 → 5 → 10 geliştir. Durumsal değişimler alternatiftir; fazladan kuşanılan yuvalar değildir. Güncel Arena kısıtlamalarını ve ortak koruma kilitlenmelerini kontrol et.

Stigmalar Shard ile seviye atlar. Mastery özel yetenek yuvalarını kullanmazlar.

Diğer Stigmalar — isteğe bağlı başvuru

Wave of Wrath

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Düşman saldırısını azaltan ve yere düşürebilen alan hasarı.

Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Zikel's Blessing

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Saldırıyı ve isabeti geçici olarak artırır.

Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Armor of Balance

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Darbe türü direnci geçici artırır.

Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Lifestealing Blade

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Düşmanlara hasar verir ve HP emer.

Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Raging Burst

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Hasar verip düşman saldırısını zayıflatır, hasarınızı güçlendirir ve Overhead Slam’i geçici açar.

Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Wave Armor

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Kullanıcının çevresindeki düşmanlara sürekli hasar verir.

Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Forced Binding

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Hedefe hasar verir ve mühürleyebilir.

Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Assault Strike

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Yere düşürme ihtimalli alan HP/MP hasarı; vurulan hedeflere göre savunma verir.

Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Crushing Rush

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

İleri atılır; yol üzerindeki düşmanlara hasar verir ve sabitleyebilir.

Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Duruma göre Stigmalar

Bu Stigmaları yalnızca belirtilen durum geçerliyse seçin. Karşılaşmadan önce adı verilen beceriyi değiştirin ve tam dört Stigma kuşanılı tutun.

Lifestealing Blade

Durum: Tekrarlanan geri çekilmelerde toparlanma saldırı hızından değerliyse

Bir yuvayı değiştirin: Önerilen başlangıç setinde Assault Stance yerine Lifestealing Blade alın. Diğer üç Stigma’yı koruyun.

Tam alternatif dizilim: Blade Toss + Tenacity + Focused Block + Lifestealing Blade.

Lifestealing Blade

Duruma bağlı · Stigma Sv. 1 → 5 → 10

Düşmanlara hasar verir ve HP emer.

Kullanım: Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Her örnek adı verilen dizilimden başlar. Değişiklikleri birleştiriyorsanız çıkarılacak becerinin hâlâ kuşanılı olduğunu ve son barda dört Stigma bulunduğunu kontrol edin.

3 adımda oynanış

  1. Rakibin kaçışı için bir hareket aracı saklayarak Rush Strike veya Leaping Strike ile yaklaşın. İyileştirme önemliyse Blade Toss uygulayın.
  2. Overhead Slam harcamadan Mocking Blade’in yere düşürdüğünü doğrulayın. Aerial Snare’ı yalnız etkinleşme koşulunda kullanın; direnilen kontrol garantili kombo başlatmaz.
  3. Tehdide dönük Focused Block kullanın; tehlikeli ani hasara uygun şekilde Tenacity veya Shock Release ile cevap verin, sonraki girişten önce mesafeyi yeniden kurun.

Beceriler

Aktif beceriler ve özel yetenekler

Arena 1v1 için 12 aktif becerinin tümü, etkileri ve Uzmanlık seçimleri.

Toplam 8 → 1 yuva · 12 → 2 yuva · 16 → tüm seçenekler · 20 → 3 yuva

Numaralar her beceride gösterilen beş seçenekle eşleşir. Toplam seviyeye ekipman ve Daevanion bonusları dahildir. Toplam 16 seviyede tüm seçenekler açılır, ancak hâlâ iki yuva vardır. Üçüncü yuva toplam 20 seviyede açılır. İşaretli seçenekler toplam 20 için önerimizdir; daha düşük seviyelerde aşağıdaki eşik seçimlerini kullanın. Her beceriyi 20 seviyeye çıkarma zorunluluğu yoktur.

Shock Release

Temel Sv. 8 → 10

Önemli kontrol etkilerini kaldırır ve geçici kontrol bağışıklığı verir. Bekleme süresi azaltımı yeniden kullanımını etkilemez.

Kullanım: Tehlikeli kontrol zincirini kırıp bağışıklık penceresinde yeniden konumlanın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1[Wrath Burst] zincir becerisini eklerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 2[Defiance] kullanıldığında 1000 dayanıklılık yenilerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 5
Toplam 20 · 3 yuva✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 4

Tehlikeli kontrol zincirini kırıp bağışıklık penceresinde yeniden konumlanın. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Ruinous Blow

Temel Sv. 8 → 10

Alan saldırısına atılır ve Battle Preparation verir: hasar artışı, kritik ve durum etkisi isabet bonusları.

Kullanım: Yaklaşırken dövüş güçlendirmesini kurun; menzilini gerçek fırsat için saklayın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 3Beceri kritik vuruşu: +%30İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 4İsabette ek hasarİsteğe bağlıToplam Sv. 12 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 2
Toplam 12 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 1
Toplam 16 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 5
Toplam 20 · 3 yuva✓ 2 + ✓ 5 + ✓ 1

Yaklaşırken dövüş güçlendirmesini kurun; menzilini gerçek fırsat için saklayın. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Mocking Blade

Temel Sv. 8 → 10

Hedefe hasar verir ve yere düşürür; kontrole bağışık hedeflerde farklı hareket kullanır.

Kullanım: Rakip kontrolden çıkışını kullandıktan sonra yere düşürme penceresi başlatın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1%4 HP emer; etkisizleştirme bağışıklığı olan hedefte %15 HP emerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 2Aşağı vuruşta alan hasarına dönüşürİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 4 + ✓ 3
Toplam 16 · 2 yuva✓ 4 + ✓ 5
Toplam 20 · 3 yuva✓ 4 + ✓ 5 + ✓ 3

Rakip kontrolden çıkışını kullandıktan sonra yere düşürme penceresi başlatın. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Overhead Slam

Temel Sv. 8 → 10

Yere düşmüş hedeflere koşullu saldırıdır; kontrole bağışık hedeflerde de etkinleşebilir. Tehdit üretir.

Kullanım: Yere düşürme fırsatını bitmeden değerlendirin.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 2Alan etkili beceriye dönüşürİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 3[Upward Strike] zincir becerisini eklerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 1
Toplam 12 · 2 yuva✓ 1 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 5 + ✓ 1
Toplam 20 · 3 yuva✓ 5 + ✓ 1 + ✓ 4

Bekleme süresi kaldırma yalnız Overhead Slam gerçekten etkinse faydalıdır; HP emilimi tekrarlanan takasları iyileştirir. Seçilen kontrol eşleşmeye uygun değilse aşağıdaki etkilerden açık bir alternatifi seçin; aynı yuva sınırını koruyun.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Aerial Snare

Temel Sv. 8 → 10

Yere düşmüş hedefe saldırır ve havada kısıtlama uygulayabilir.

Kullanım: Hedef savunmasızken doğrulanmış yere düşürmeyi havaya kaldırma baskısıyla uzatın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1İsabette Multi-Hitİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 3Etkisiz bırakılma bağışıklığı olan hedeflere +%100 hasarİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 2
Toplam 12 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 5
Toplam 20 · 3 yuva✓ 2 + ✓ 5 + ✓ 4

Hedef savunmasızken doğrulanmış yere düşürmeyi havaya kaldırma baskısıyla uzatın. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Leaping Strike

Temel Sv. 8 → 10

Hedefe sıçrayarak hasar ve stagger uygular.

Kullanım: Kaçış sonrası Leaping Strike ile yaklaşın; acil kaçınma tetiklemesi hazırsa Rush Strike’ı saklayın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 3Düşman yenilince bekleme süresini sıfırlarİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 5Alan becerisine dönüşür ve düşmanları çekerİsteğe bağlıToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 1
Toplam 12 · 2 yuva✓ 4 + ✓ 1
Toplam 16 · 2 yuva✓ 4 + ✓ 1
Toplam 20 · 3 yuva✓ 4 + ✓ 1 + ✓ 2

Hasar dayanıklılığı ve Prepare for Battle güvenli girişi destekler; çekme takım alternatifidir. Seçilen kontrol eşleşmeye uygun değilse aşağıdaki etkilerden açık bir alternatifi seçin; aynı yuva sınırını koruyun.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Rush Strike

Temel Sv. 8 → 10

Acil kaçınmadan sonra hedefe atılır ve yere düşürebilir.

Kullanım: Bu kaçınma takibini yeniden temas kurmak veya fazla açılan rakibi cezalandırmak için saklayın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1İsabette 300 dayanıklılık yenilerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 3Yüklemeli beceriye dönüşür ve alan hasarı verirİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 2
Toplam 12 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 5 + ✓ 2
Toplam 20 · 3 yuva✓ 5 + ✓ 2 + ✓ 4

Bu kaçınma takibini yeniden temas kurmak veya fazla açılan rakibi cezalandırmak için saklayın. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Rending Blow

Temel Sv. 1 → 10

Artan tehdit ve stagger hasarı olan yakın dövüş zinciri.

Kullanım: Kontrol denemeleri arasında hareketli hasar zincirini kullanın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1MP tüketimi -%20İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 5Kritik vuruşta 50 MP yenilerİsteğe bağlıToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 4
Toplam 20 · 3 yuva✓ 3 + ✓ 4 + ✓ 2

Hareketli Rending Blow ve az hedefe hasar seçeneği hareketli düelloya uygundur. Seçilen kontrol eşleşmeye uygun değilse aşağıdaki etkilerden açık bir alternatifi seçin; aynı yuva sınırını koruyun.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Keen Strike

Temel Sv. 1 → 10

Tehdidi artıran ve MP yenileyen saldırı zinciri.

Kullanım: Temas güvenliyken MP akışını sürdürün; temel saldırılar kaçış yolunu kaybettirmesin.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1Yenilenen MP +%20İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 5[Reckless Strike] zincir becerisini eklerİsteğe bağlıToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 2
Toplam 12 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 4
Toplam 20 · 3 yuva✓ 2 + ✓ 4 + ✓ 3

Temas güvenliyken MP akışını sürdürün; temel saldırılar kaçış yolunu kaybettirmesin. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Ankle Slash

Temel Sv. 1 → 8

Başarılı bloktan sonra yakın düşmanlara hasar verir ve onları sabitleyebilir.

Kullanım: Engellemeden sonra sabitlemeyle baskı kurun; tetiklenmeyi garanti saymayın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 2[Ankle Smash] zincir becerisini eklerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 5Blokta %25 ihtimalle [Ankle Slice] bekleme süresini sıfırlarİsteğe bağlıToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 1
Toplam 16 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 1
Toplam 20 · 3 yuva✓ 3 + ✓ 1 + ✓ 4

Engellemeden sonra sabitlemeyle baskı kurun; tetiklenmeyi garanti saymayın. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Crushing Wave

Temel Sv. 1 → 8

Kullanıcı merkezli alan saldırı zinciri; stagger hasarı verir.

Kullanım: Güvenliyken yakından kullanın; kalan kaçış araçlarınızın ötesine kovalamayın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 2Kritik vuruşta 50 MP yenilerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 3Daha fazla hedefe isabette en fazla +%20 hasarİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 1
Toplam 12 · 2 yuva✓ 1 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 5 + ✓ 1
Toplam 20 · 3 yuva✓ 5 + ✓ 1 + ✓ 4

Güvenliyken yakından kullanın; kalan kaçış araçlarınızın ötesine kovalamayın. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Sword Aura Rampage

Temel Sv. 1 → 8

Stagger durumundaki hedefe hasar verir.

Kullanım: Bu takibi yalnız stagger koşulu gerçekten sağlandığında kullanın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 2120 MP yenilerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 4İsabette Multi-Hitİsteğe bağlıToplam Sv. 12 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 1
Toplam 16 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 5
Toplam 20 · 3 yuva✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 1

Bu takibi yalnız stagger koşulu gerçekten sağlandığında kullanın. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Makro rehberi

PvP’de rakibe tepki verebilmek için kontrol, ani hasar, iyileştirme ve kaçış becerilerini ayrı tuşlarda tutun. Aşağıdaki araştırılmış düzenler PvE alıştırmalarıdır; doğrulanmış PvP komboları değildir.

Beceri barı yerleşimi

Aşağıda tüm aktif beceriler ve kuşanılan dört Stigma bulunur. Ayrı manuel tuşlar kullanın; numaralar yuvaları belirtir, kombo sırasını değil. Etkileri için becerinin üzerine gelin veya odaklanın.

Yazılı yerleşim · manuel yuvalar

  1. Keen Strike
  2. Overhead Slam
  3. Rending Blow
  4. Ruinous Blow
  5. Assault Stance
  6. Mocking Blade
  7. Crushing Wave
  8. Leaping Strike
  9. Ankle Slash
  10. Focused Block
  11. Shock Release
  12. Sword Aura Rampage
  13. Rush Strike
  14. Aerial Snare
  15. Blade Toss
  16. Tenacity
Bu sınıfın PvE makro barlarına bakın →

Pasif beceriler ve puan öncelikleri

Önce bu pasifleri bu sırayla maksimuma çıkarın

Arena 1v1 için pasif geliştirme puanlarını aşağıdaki öncelikli becerilere ver. Önce ilkini, ardından sıradakini en yüksek seviyeye çıkararak listeyi tamamla. Puanları önce isteğe bağlı pasifler arasında dağıtma.

  1. Survival Willpower — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
  2. Experienced Counter — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
  3. Attack Preparation — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
  4. Impact Hit — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
  5. Blood Absorption — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın

Survival Willpower

1. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Kontrol direnci ve kontrol aldıktan sonra koşullu hasar toleransı/direnci ekler.

Arena 1v1: şu rol için bu pasifi önceleyin: düello dövüşçüsü.

Experienced Counter

2. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Önden hasarı artırır; başarılı blok gruba hasar artışı verir. Grup etkisi Templar Fury ile birikmez.

Arena 1v1: şu rol için bu pasifi önceleyin: düello dövüşçüsü.

Attack Preparation

3. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

PvE/PvP hasar artışını, savunmayı ve isabeti yükseltir.

Arena 1v1: şu rol için bu pasifi önceleyin: düello dövüşçüsü.

Impact Hit

4. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Darbe türü isabeti ve ek vuruş özelliğini artırır.

Arena 1v1: şu rol için bu pasifi önceleyin: düello dövüşçüsü.

Blood Absorption

5. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Saldırılar can yenileyebilir; can eşiğin altına düştüğünde de toparlanma sağlar.

Arena 1v1: şu rol için bu pasifi önceleyin: düello dövüşçüsü.

İsteğe bağlı pasifler — önceliklerden sonra

Öncelik listesini tamamlayana kadar bunları başlangıç seviyesinde tutun. Artan puanları yalnızca etkileri diziliminize veya karşılaşmaya yarıyorsa verin.

Survival Stance

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Maksimum HP’yi ve doğal HP yenilemeyi artırır.

Arena 1v1: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.

Protective Armor

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Bloğu artırır ve başarılı blokta HP yeniler.

Arena 1v1: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.

Exploit Weakness

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Kritik ve kusursuz vuruş ihtimalini artırır.

Arena 1v1: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.

Destructive Impulse

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Darbe kontrolünde veya stagger durumundaki hedeflere hasar ekler.

Arena 1v1: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.

Mortal Burst

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

İsabetler yük biriktirir; beş yükte alan hasarı ve kritik hasar güçlendirmesi için tüketilir.

Arena 1v1: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.

Tam PvP rehberi — taktikler, ekipman ve kaynaklar

Potential Stone: Abyss (Unique) — PvP ekipman geliştirmeleri

Bu malzemeyle uygun Soul Bound yapılmış Unique ekipman üzerinde Potansiyel açın. Harcamadan önce eşyanın Potansiyel yükseltme önizlemesini açıp uygunluğu doğrulayın. Bu, Stigma veya uzmanlık seçimi değil, ekipman yükseltmesidir.

Global istemci referansı silah ve aksesuarlarda PvP hasar artışı, zırh ve bilekliklerde PvP hasar dayanımı listeler: adım başına %0.5, o parçada +4 seviyesinde %2. Bunlar PvP bonuslarıdır; zindan hasarı veya iyileştirme bonusu olarak hesaba katmayın.

Global kaydı — ekipman parçası başına maliyet
Potansiyel aşamasıTaşlarAbyss Puanı
+0 → +11100,000
+1 → +22100,000
+2 → +33100,000
+3 → +44100,000
+4 için toplam10400,000

Kaynak bu dört aşama için %100 başarı belirtir. Toplama, taşları almak için harcanan Abyss Puanları dahil değildir.

Nereden alınır: Chaotic Lower Reshanta yaratıklarından düşer ve Abyss Shop’tan alınır. Güncel fiyat kademesini ve sunucunun kalan hakkını kontrol edin; haftalık sınır olması her kademeden alma gerekçesi değildir.

Yatırım önceliği: önce planlanan ekipman aktarımlarını bitirin; sonra PvP’de tutacağınız ekipmanı geliştirin. Aktarımda potansiyel kaybolur. Rolünüzü yerine getiremeden ölüyorsanız savunma parçalarını; hayatta kalma sorunsuz ancak baskı yetersizse saldırı parçalarını düşünün.

Global istemci kaynaklarıyla 5 Ekim 2026 tarihinde kontrol edildi; maliyetler ve sonuçlar oyunda bağımsız test edilmedi. Kaynaklar: Taş ve edinme · Geliştirme maliyeti örneği · Potansiyel ve aktarım kaynağı.

Görevin ve kazanma koşulun

Güvenli takas yapın, kontrolden çıkışı kullandırın, sonra iyileştirme azaltımı ve doğrulanmış yere düşürmeyle yüklenin.

Bekleme süreleri ve kontrol kararları

Sırtınız açıkken engelleme kanalına girmeyin; rakip kaçmadan iki yaklaşma aracını da harcamayın. Assault Stance’ı erişilebilir hasar penceresine saklayın.

Turlar arasında: bir sorunu düzelt

Önceki çatışmanın neden başarısız olduğunu belirleyin: hedefe erişemediniz mi, ani hasarı atlatamadınız mı, iyileştirmeyi aşamadınız mı? Soruna uygun gösterilen koşullu değişimi yapın; yenilenme veya çıkış seçeneğini hazır tutun. Yalnızca mevcut mod izin verdiğinde ön ayarı değiştirin.

Arena için ekipman ve yatırım

Rolünüze uygun PvP özellikleri ve beceri eşiklerini kullanın. Resmî gösterim 5v5 için eşitlenmemiş ekipman ve beceri seviyelerini açıkça doğrular; aynı bölüm 1v1 kurallarını ayrıca belirlemez. Güncel sıra kurallarını kontrol edin; Battlefield normalleştirmesini veya yalnızca referans istemciye ait yuva değişikliklerini taşımayın. Küçük ani hasar artışına harcamadan önce hayatta kalmayı ve güvenilir beceri uygulamasını sağlayın. Bu rehberde doğrulanmış evrensel isabet, direnç veya kritik sınırı yoktur.

Daevanion, Arcana ve hazırlık

Bonus seviyeleri gerçekten kullandığınız becerilerde belirli seçenek veya yuva eşiklerine ulaşmak için kullanın. Toplam 16 tüm beş seçeneği açar, ancak iki seçim yapılabilir; üçüncü yuva toplam 20 seviyede açılır. Düğüm almadan önce tüm Daevanion rotasının maliyetini karşılaştırın. Evrensel en iyi set varsaymak yerine rolünüze ve ekipmanınıza uygun Arcana özelliklerini kullanın.

Ayrı PvP ön ayarı tutun. Katılmadan önce modun ekipman kurallarını ve kullanılabilen yenilenme tüketilebilirlerini kontrol edin; yalnız PvE bonusunun oyunculara işlediğini varsaymayın. Kontrolden kurtulma ve savunma becerilerini ayrı, kolay ulaşılan tuşlarda çalışın.

Kaynaklar ve PvP önerilerinin kapsamı

Güncelleme: 2026-10-05. Global 1v1 Arena başlangıç dizilimi. Yatırım yapmadan önce mevcut sıranın ekipman ve beceri kurallarını kontrol et. Dizilim, geliştirme sırası ve eşleşme önerileri editoryal başlangıç tavsiyeleridir; ölçülmüş arena sıralamaları değildir ve her dağılımın yeni bir karakterin puanlarına sığdığını iddia etmez. Temel etkiler yayımlanmış referans istemci rehberindeki adları korur; Global çeviriler ve denge farklı olabilir. Oyundaki güncel beceri açıklamasını kontrol et.