Saldırılar ek rüzgâr hasarı verebilir; yakın hedefler geri itilebilir.
Kullanım: İkincil hasar pasifi; geri itme konumlanmayı etkileyebilir.
Önerilen yatırım: temel 1 → 1.
Başlangıç seviyesinde bırak
İkincil hasar pasifi; geri itme konumlanmayı etkileyebilir.
Pasif beceriler rütbelerle gelişir; burada seçilecek Ustalık Uzmanlığı yuvası yoktur.
Önerilen beceri çubuğu ve Stigma değişimi
Grup PvE ve zindan beceri çubuğun
Temel seviye: ilk → sonraki
Bu 4 Stigmayı kuşanın
Rahat dövüşlerde menzilli hasar çekirdeğini ve Supporting Fire’ı koruyun. Mekanik öğrenirken veya sürekli baskı alırken Supporting Fire yerine Nature's Breath kullanın.
Etkiler için üzerine gel. Seçili seçeneklerini veya Stigma rolünü görmek için bir beceriye tıkla. Yalnızca açılmış seçenekleri kullan. Stigma’lar Shard ile geliştirilir; bu Ustalık seçim yuvalarını kullanmazlar. “Toplam”, ekipman ve Daevanion bonuslarını içerir.
Stigma geliştirme önceliği — hedef Sv. 10
Önce kuşandığınız dört Stigmayı Sv. 1 seviyesinde açın. Sonra Sv. 5 ara hedefinden geçerek bu sırayla Sv. 10 seviyesine yükseltin. Bunlar yatırım hedefleridir, oyundaki maksimum seviyeler değildir. Durumsal alternatifi gerçekten kullanırken geliştirin; önce tüm alternatiflere kaynak harcamayın.
Durumsal dizilimi düzenli kullanıyorsanız yeni beceri, çıkarılanın bu sıralamadaki yerini alır. Kaynaklarda başka seviyeler için yazılan notlar o seviyelere aittir; Sv. 10 etkileri değildir.
Duruma göre Stigmalar
Bu Stigmaları yalnızca belirtilen durum geçerliyse seçin. Karşılaşmadan önce adı verilen beceriyi değiştirin ve tam dört Stigma kuşanılı tutun.
Önerilen başlangıç seti: sürekli hasar. İşaretli beceriler ve önerilen Uzmanlık seçenekleri bu başlangıç dizilimini kullanır. Aktif beceri ve pasif yatırım öncelikleri ortaktır; seçenekleri değiştirmeden önce karşılaşmaya özel Uzmanlık notlarını incele.
Kişisel toparlanma
Durum: Kişisel hasar azaltma ve toparlanma için Nature's Breath kullanın. Karşılaşma rahat saldırı süresine izin verince Supporting Fire’a dönün.
Hasar toleransını ve kritik direncini artırır; gelen hasarın bir bölümünü iyileştirmeye dönüştürebilir.
Kullanım: Tehlikeli baskıya karşı savunma alternatifidir; kendi bekleme süresi artırılmasına bağışıklığı vardır.
Her örnek adı verilen dizilimden başlar. Değişiklikleri birleştiriyorsanız çıkarılacak becerinin hâlâ kuşanılı olduğunu ve son barda dört Stigma bulunduğunu kontrol edin.
3 adımda oynanış
Vaizel's Authority ve Bow of Blessing açın.
Marking Shot → Dead Shot; Gale Arrow ve Griffin Arrow’ı sürdürün, ardından Drill Dart fırsatlarını kullanın.
Snipe ve Tempest Shot araya ekleyin. Toparlanma düzenini kullanıyorsanız Nature's Breath’i gelecek baskıya saklayın.
Önerilen gelişim hedefleri · Güncelleme: 5 Eki 2026 · Bölgesel kaynak rehberlerine dayanır; Global’de test edilmemiştir. Elindeki puan bütçesi içinde harca.
Makro rehberi
PvE alıştırma düzeni · bu etkinliğin kuşanılan Stigmalarına uyarlanmıştır · İnceleme: 9 Ekim 2026
Becerileri gösterilen sütunlar boyunca aynı sırayla yerleştirin, ardından rahat tuşlar seçin. Bunlar örnek atamalardır. Etkileri görmek için becerinin üzerine gelin veya odaklanın; dokunmatik ekranda dokunun.
Beceri barı yerleşimi
Üst: 3. sıra · Alt: 0. sıra, önce kontrol edilir. Altın renkli sütunlar makroya dahildir.
Bunlar kalan tüm aktif becerileri ve kuşanılan Stigmaları bara tamamlar. Her birine tekrarlayan makronun dışında ayrı tuş atayın. Numaralar manuel yuvaları belirtir; zorunlu tuşlar veya kullanım sırası değildir. Pasif beceriler barda yer kaplamaz.
Oyun içi makroyu kurun
Sütunları beceri ekranındaki gibi düzenleyin. Macro açın ve şu hızlı yuva sütunlarını ekleyin:
1Q sütun→2E sütun
Settings → Key Settings → General bölümünde Macro için boş bir tuş, örneğin RMB, atayın. Bu atamayı Q/E sütunlarından ayrı tutun.
İlk denemede editoryal başlangıç noktası olarak her giriş için 50 ms kullanın. Hedef kuklasında deneyin; bu ölçülmüş en iyi değer değildir. Ancak hangi becerilerin gerçekten kullanıldığını kontrol ettikten sonra azaltıp artırın.
Güvenle hasar verebildiğiniz sürede makro tuşunu basılı tutun; durmak için bırakın. Temel saldırıyı aşağıda açıklandığı gibi kullanın. Manuel giriş önceliklidir. Adım sırası garanti değildir; tek basışlık sabit kombo değildir.
Fareye makro atamak uyumlu kontrol modu gerektirir; çalışmıyorsa AION 2 Control Mode ayarını kontrol edin. Ön ayar değişince makro durur. Her ön ayarın sütunlarını tekrar kontrol edin.
Yalnızca rehberin mevcut başlangıç diziliminde kuşanılan Stigmalar gösterilir; tam dört tane kuşanın. Stigma değiştirince bardaki yuvasını da değiştirin.
Güvenle hasar verebildiğin sürede sol fare tuşundaki Snipe ile makro tuşunu birlikte basılı tut. Hareket, mekanikler veya elle beceri kullanımı için tuşu bırak.
Bu düzen nasıl kullanılır
İlk sütun kuşanılı Griffin Arrow’ı, sonra Snare Shot ve Burst Arrow’ı kontrol eder. İkincisi Gale Arrow, Drill Dart ve Tempest Shot’ı kontrol eder. Snipe temel saldırı tuşunda kalsın.
Kuşanılan güçlendirmeleri kullanın, Marking Shot uygulayın; güvenli fırsatta Dead Shot’ı tam şarj edin. İşareti kendiniz yenileyin; hareketin yarım şarja zorlamaması için Dead Shot ayrı tuşta kalsın.
Burst Arrow hedef koşulunu gerektirir. Boss kontrole direniyorsa kullanılamayan tetiklenmeyi beklemeyin; diğer sütunla devam edin. Tuzaklar ve savunma becerileri manuel kalsın.
Grup PvE ve zindan için pasif geliştirme puanlarını aşağıdaki öncelikli becerilere ver. Önce ilkini, ardından sıradakini en yüksek seviyeye çıkararak listeyi tamamla. Puanları önce isteğe bağlı pasifler arasında dağıtma.
Focused Eye — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
Hunter's Resolve — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
Hunter's Soul — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
Focused Eye
1. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10
İsabeti, hasar güçlendirmesini ve ek vuruş özelliğini artırır.
Ekipman ve Arcana ek seviyelerinde öncelikli pasif.
Hunter's Resolve
2. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10
Kritik hasar güçlendirmesini artırır.
Focused Eye ile birlikte öncelikli saldırı pasifi.
Hunter's Soul
3. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10
Kritik vuruşlar ek rüzgâr hasarı verebilir.
İki temel pasif önceliğinden sonra saldırı yatırımı.
İsteğe bağlı pasifler — önceliklerden sonra
Öncelik listesini tamamlayana kadar bunları başlangıç seviyesinde tutun. Artan puanları yalnızca etkileri diziliminize veya karşılaşmaya yarıyorsa verin.
Vigilant Eye
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin
Kaçınmayı ve azami canı artırır; kaçınmak can yeniler.
Temel saldırı paketinden sonra veya hayatta kalma sorunu olduğunda savunma yatırımı.
Concentrated Fire
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin
Zamanla hasar alan hedefe ek rüzgâr hasarı verme şansı.
Koşulunu desteklemek için kanama/yanmayı sürdürün.
Wind Vigor
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin
Dayanıklılığı artırır ve saldırıya uğradıktan sonra hareket hızı verir.
İlk PvE hasar pasifi yerine hareket desteği.
Resistant Resolve
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin
Fiziksel/kontrol türü direnci artırır.
Durumsal savunma; rahat hasar farmında daha düşük öncelikli.
Rooting Eye
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin
Saldırılar yavaşlatılmış/sabitlenmiş hedeflere ek rüzgâr hasarı verebilir.
Koşulsuz ek hasar saymak yerine gerekli koşulu sürdürün.
Melee Fire
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin
Saldırılar ek rüzgâr hasarı verebilir; yakın hedefler geri itilebilir.
İkincil hasar pasifi; geri itme konumlanmayı etkileyebilir.
Revival Contract
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin
Durum direnci ve düşük canda koşullu toparlanma; kontrol altındayken daha fazla direnç.
Kişisel güvenlik seçeneğidir; hareketin veya kontrol kırmanın yerine geçmez.
Aktif beceri geliştirme sırası
Aktif beceri hedefleri aşağıda listelenmiştir. Pasif geliştirmelerinde isteğe bağlı olanlara harcamadan önce yukarıdaki öncelik listesini en yüksek seviyeye çıkar.
Temel rütbeler beceri puanı kullanır. Toplam rütbelere Daevanion, ekipman ve Arcana eklenir. Bunlar puan maliyetleri değil, seviye hedefleridir; yeni bir karakterin bütçesi tümüne yetmeyebilir.
Yenilenen MP +%20. Arka arkaya kullanımlarda kaynak yetersizliğinden doğan beklemeyi azalt.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.
MP tüketimi -%20. Arka arkaya kullanımlarda kaynak yetersizliğinden doğan beklemeyi azalt.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.
Hareket ederken kullanılabilir hâle gelir. Mekanikler için konum alırken beceriyi kullanılabilir tutun.. Kontrol ve öldürmeyle tetiklenen etkiler hedefe bağlıdır. Bossun kontrol edilebildiğini varsaymayın.
Süre. Seçenekte belirtilen koşulda hasarı veya faydayı destekleyin.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.: +5 sn
Beceri hızı +%20. Mekanikler için konum alırken beceriyi kullanılabilir tutun.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.
İsabette 120 MP yeniler. Arka arkaya kullanımlarda kaynak yetersizliğinden doğan beklemeyi azalt.. Yalnızca gerçek bir stagger fırsatında kullan; sıradan bir boşluk doldurma becerisi değildir.
Süre. Seçenekte belirtilen koşulda hasarı veya faydayı destekleyin.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.: +5 sn
İsabette 3 sn sonra ek hasar. Seçenekte belirtilen koşulda hasarı veya faydayı destekleyin.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.
İsabette Multi-Hit. Seçenekte belirtilen koşulda hasarı veya faydayı destekleyin.. Kontrol ve öldürmeyle tetiklenen etkiler hedefe bağlıdır. Bossun kontrol edilebildiğini varsaymayın.: +%50
Beceri hızı +%30. Mekanikler için konum alırken beceriyi kullanılabilir tutun.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.
[Defiance] kullanıldığında %20 HP yeniler. Seçenekte belirtilen koşulda hasarı veya faydayı destekleyin.. Bu acil kontrol kurtulmasını manuel tutun. Sırf önizlemeyi kopyalamak için bonus seviyelere yatırım yapmayın.
Bu dizilimdeki kullanım: Sürekli hasar + can emme.
Tam rotasyon ve dizilim notları
Rahat dövüşlerde menzilli hasar çekirdeğini ve Supporting Fire’ı koruyun. Mekanik öğrenirken veya sürekli baskı alırken Supporting Fire yerine Nature's Breath kullanın.
Hasar penceresinden önce Vaizel's Authority ve Bow of Blessing açın.
Marking Shot uygulayın, ardından güvenli bir fırsatta Dead Shot becerisini tam şarj edin.
Gale Arrow ve Griffin Arrow etkilerini kurun; Drill Dart tetiklenince kullanın, harcayıcı beceriler ve temel saldırı dönüşümünü sürdürün.
Gelişmiş Precision etkisini bitmeden yenileyin; TheWhelps pratik yenileme işareti olarak yaklaşık üç saniye kalmasını kullanır.
Boss mekanikleri diziyi keserken şarj ve hareket kararlarını manuel verin.
Seçili Stigma’ları 1 seviyesinde öğren, 5 aşamasından geç ve yukarıdaki öncelik sırasıyla mevcut 10. seviye hedeflerine ulaş. Ustalık seçenek yuvaları toplam 8, 12 ve 20 seviyelerinde açılır; toplam 16, ek yuva değil beşinci seçeneği açar.
Seviye dağılımları editoryal gelişim hedefleridir; sabit bütçeli hesaplayıcı veya DPS sıralaması değildir. İleri aşama eşikleri incelenmiş sınıf rehberini izler. NC gelişim videosu 30 Eylül 2026 tarihinde otomatik dökümü üzerinden incelendi.
Ziyaretleri ve hangi rehberlerin faydalı olduğunu anlamak için Google Analytics kullanabilir miyiz? İsteğe bağlı analiz çerezleri herkese açık sayfaları ölçer. Hesabınız, dizilimleriniz ve özel notlarınız kapsam dışındadır. Gizlilik ayrıntıları