Stagger katkısı olan hareketli rüzgâr alan saldırısı.
Kullanım: Güçlü saldırılar arasındaki tekrarlanabilir dolgu; eşik açmayan seviyeler yerine yararlı uzmanlıklara öncelik verin.
Önerilen yatırım: temel 8 → 10 · Toplam hedef 16. Toplam seviye önizlemesi bonus rütbeleri içerir; yatırım hedefini değiştirmez.
Tek başına görev · Toplam 81 / 1 yuva · Seçili: 1
1MP tüketimi -%20✓ Önerilen
Arka arkaya kullanımlarda kaynak yetersizliğinden doğan beklemeyi azalt.
2Beceri kritik vuruşu: +%10Seçilmedi
Farklı bir karşılaşma için kullanılabilecek alternatif.
3Daha az hedefe isabet ettiğinde %12 kadar daha fazla hasar verirSeçilmedi
Farklı bir karşılaşma için kullanılabilecek alternatif.
4Kritik vuruşta %5 geri itme şansıKilitli · 12
Toplam beceri seviyesi 12 olduğunda açılır.
5Beceri hızı +%20Kilitli · 16
Toplam beceri seviyesi 16 olduğunda açılır.
Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.
Kaynaklar ve önerilerin kapsamı
Seçenek bilgileri: Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler. Seçimler editoryal bir başlangıç noktasıdır; ölçülmüş en iyi DPS sıralaması değildir.
Etkiler için üzerine gel. Seçili seçeneklerini veya Stigma rolünü görmek için bir beceriye tıkla. Yalnızca açılmış seçenekleri kullan. Stigma’lar Shard ile geliştirilir; bu Ustalık seçim yuvalarını kullanmazlar. “Toplam”, ekipman ve Daevanion bonuslarını içerir.
Stigma geliştirme önceliği — hedef Sv. 10
Önce kuşandığınız dört Stigmayı Sv. 1 seviyesinde açın. Sonra Sv. 5 ara hedefinden geçerek bu sırayla Sv. 10 seviyesine yükseltin. Bunlar yatırım hedefleridir, oyundaki maksimum seviyeler değildir. Durumsal alternatifi gerçekten kullanırken geliştirin; önce tüm alternatiflere kaynak harcamayın.
Griffin Arrow — Sv. 1 → 5 → 10 · Alan hasarı ve yanma
Nature's Breath — Sv. 1 → 5 → 10 · Kişisel hasar azaltma/iyileşme
Durumsal dizilimi düzenli kullanıyorsanız yeni beceri, çıkarılanın bu sıralamadaki yerini alır. Kaynaklarda başka seviyeler için yazılan notlar o seviyelere aittir; Sv. 10 etkileri değildir.
Duruma göre Stigmalar
Bu Stigmaları yalnızca belirtilen durum geçerliyse seçin. Karşılaşmadan önce adı verilen beceriyi değiştirin ve tam dört Stigma kuşanılı tutun.
Explosive Arrow
Durum: Yavaşlatılabilen/sabitlenebilen güvenli gruplar mı?
Bir yuvayı değiştirin: Önerilen başlangıç setinde Nature's Breath yerine Explosive Arrow alın. Diğer üç Stigma’yı koruyun.
Yavaşlatılmış veya sabitlenmiş hedeflere daha fazla hasar veren ateş alan saldırısı.
Kullanım: Dört yuvalı düzende Supporting Fire için hasar alternatifidir; önce gerekli koşulu uygulayın.
Her örnek adı verilen dizilimden başlar. Değişiklikleri birleştiriyorsanız çıkarılacak becerinin hâlâ kuşanılı olduğunu ve son barda dört Stigma bulunduğunu kontrol edin.
3 adımda oynanış
Güçlendirmeleri açın; şarjdan önce kontrol edilebilir hedefi yavaşlatın.
Marking Shot → Dead Shot, ardından Gale Arrow ve Griffin Arrow.
Saldırıları araya ekleyin; toparlanma gerektiğinde Nature's Breath kullanın.
Önerilen gelişim hedefleri · Güncelleme: 5 Eki 2026 · Bölgesel kaynak rehberlerine dayanır; Global’de test edilmemiştir. Elindeki puan bütçesi içinde harca.
Makro rehberi
PvE alıştırma düzeni · bu etkinliğin kuşanılan Stigmalarına uyarlanmıştır · İnceleme: 9 Ekim 2026
Becerileri gösterilen sütunlar boyunca aynı sırayla yerleştirin, ardından rahat tuşlar seçin. Bunlar örnek atamalardır. Etkileri görmek için becerinin üzerine gelin veya odaklanın; dokunmatik ekranda dokunun.
Beceri barı yerleşimi
Üst: 3. sıra · Alt: 0. sıra, önce kontrol edilir. Altın renkli sütunlar makroya dahildir.
Bunlar kalan tüm aktif becerileri ve kuşanılan Stigmaları bara tamamlar. Her birine tekrarlayan makronun dışında ayrı tuş atayın. Numaralar manuel yuvaları belirtir; zorunlu tuşlar veya kullanım sırası değildir. Pasif beceriler barda yer kaplamaz.
Oyun içi makroyu kurun
Sütunları beceri ekranındaki gibi düzenleyin. Macro açın ve şu hızlı yuva sütunlarını ekleyin:
1Q sütun→2E sütun
Settings → Key Settings → General bölümünde Macro için boş bir tuş, örneğin RMB, atayın. Bu atamayı Q/E sütunlarından ayrı tutun.
İlk denemede editoryal başlangıç noktası olarak her giriş için 50 ms kullanın. Hedef kuklasında deneyin; bu ölçülmüş en iyi değer değildir. Ancak hangi becerilerin gerçekten kullanıldığını kontrol ettikten sonra azaltıp artırın.
Güvenle hasar verebildiğiniz sürede makro tuşunu basılı tutun; durmak için bırakın. Temel saldırıyı aşağıda açıklandığı gibi kullanın. Manuel giriş önceliklidir. Adım sırası garanti değildir; tek basışlık sabit kombo değildir.
Fareye makro atamak uyumlu kontrol modu gerektirir; çalışmıyorsa AION 2 Control Mode ayarını kontrol edin. Ön ayar değişince makro durur. Her ön ayarın sütunlarını tekrar kontrol edin.
Yalnızca rehberin mevcut başlangıç diziliminde kuşanılan Stigmalar gösterilir; tam dört tane kuşanın. Stigma değiştirince bardaki yuvasını da değiştirin.
Güvenle hasar verebildiğin sürede sol fare tuşundaki Snipe ile makro tuşunu birlikte basılı tut. Hareket, mekanikler veya elle beceri kullanımı için tuşu bırak.
Bu düzen nasıl kullanılır
İlk sütun kuşanılı Griffin Arrow’ı, sonra Snare Shot ve Burst Arrow’ı kontrol eder. İkincisi Gale Arrow, Drill Dart ve Tempest Shot’ı kontrol eder. Snipe temel saldırı tuşunda kalsın.
Kuşanılan güçlendirmeleri kullanın, Marking Shot uygulayın; güvenli fırsatta Dead Shot’ı tam şarj edin. İşareti kendiniz yenileyin; hareketin yarım şarja zorlamaması için Dead Shot ayrı tuşta kalsın.
Burst Arrow hedef koşulunu gerektirir. Boss kontrole direniyorsa kullanılamayan tetiklenmeyi beklemeyin; diğer sütunla devam edin. Tuzaklar ve savunma becerileri manuel kalsın.
Tek başına görev için pasif geliştirme puanlarını aşağıdaki öncelikli becerilere ver. Önce ilkini, ardından sıradakini en yüksek seviyeye çıkararak listeyi tamamla. Puanları önce isteğe bağlı pasifler arasında dağıtma.
Focused Eye — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
Hunter's Resolve — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
Wind Vigor — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
Focused Eye
1. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10
İsabeti, hasar güçlendirmesini ve ek vuruş özelliğini artırır.
Ekipman ve Arcana ek seviyelerinde öncelikli pasif.
Hunter's Resolve
2. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10
Kritik hasar güçlendirmesini artırır.
Focused Eye ile birlikte öncelikli saldırı pasifi.
Wind Vigor
3. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10
Dayanıklılığı artırır ve saldırıya uğradıktan sonra hareket hızı verir.
İlk PvE hasar pasifi yerine hareket desteği.
İsteğe bağlı pasifler — önceliklerden sonra
Öncelik listesini tamamlayana kadar bunları başlangıç seviyesinde tutun. Artan puanları yalnızca etkileri diziliminize veya karşılaşmaya yarıyorsa verin.
Vigilant Eye
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin
Kaçınmayı ve azami canı artırır; kaçınmak can yeniler.
Temel saldırı paketinden sonra veya hayatta kalma sorunu olduğunda savunma yatırımı.
Concentrated Fire
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin
Zamanla hasar alan hedefe ek rüzgâr hasarı verme şansı.
Koşulunu desteklemek için kanama/yanmayı sürdürün.
Resistant Resolve
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin
Fiziksel/kontrol türü direnci artırır.
Durumsal savunma; rahat hasar farmında daha düşük öncelikli.
Rooting Eye
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin
Saldırılar yavaşlatılmış/sabitlenmiş hedeflere ek rüzgâr hasarı verebilir.
Koşulsuz ek hasar saymak yerine gerekli koşulu sürdürün.
Melee Fire
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin
Saldırılar ek rüzgâr hasarı verebilir; yakın hedefler geri itilebilir.
İkincil hasar pasifi; geri itme konumlanmayı etkileyebilir.
Revival Contract
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin
Durum direnci ve düşük canda koşullu toparlanma; kontrol altındayken daha fazla direnç.
Kişisel güvenlik seçeneğidir; hareketin veya kontrol kırmanın yerine geçmez.
Hunter's Soul
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin
Kritik vuruşlar ek rüzgâr hasarı verebilir.
İki temel pasif önceliğinden sonra saldırı yatırımı.
Aktif beceri geliştirme sırası
Aktif beceri hedefleri aşağıda listelenmiştir. Pasif geliştirmelerinde isteğe bağlı olanlara harcamadan önce yukarıdaki öncelik listesini en yüksek seviyeye çıkar.
Temel rütbeler beceri puanı kullanır. Toplam rütbelere Daevanion, ekipman ve Arcana eklenir. Bunlar puan maliyetleri değil, seviye hedefleridir; yeni bir karakterin bütçesi tümüne yetmeyebilir.
Yenilenen MP +%20. Arka arkaya kullanımlarda kaynak yetersizliğinden doğan beklemeyi azalt.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.
MP tüketimi -%20. Arka arkaya kullanımlarda kaynak yetersizliğinden doğan beklemeyi azalt.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.
Hareket ederken kullanılabilir hâle gelir. Mekanikler için konum alırken beceriyi kullanılabilir tutun.. Kontrol ve öldürmeyle tetiklenen etkiler hedefe bağlıdır. Bossun kontrol edilebildiğini varsaymayın.
Süre. Seçenekte belirtilen koşulda hasarı veya faydayı destekleyin.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.: +5 sn
%3 HP emer. Gelen hasar etkin kalma sürenizi kısıtlıyorsa yenilenmeyi geliştirin.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.
%5 HP emer. Gelen hasar etkin kalma sürenizi kısıtlıyorsa yenilenmeyi geliştirin.. Yalnızca gerçek bir stagger fırsatında kullan; sıradan bir boşluk doldurma becerisi değildir.
Süre. Seçenekte belirtilen koşulda hasarı veya faydayı destekleyin.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.: +5 sn
Patlamada düşmanları çeker. Güvenle bir araya toplayabileceğin düşman gruplarında kullan.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.
%10 HP emer. Gelen hasar etkin kalma sürenizi kısıtlıyorsa yenilenmeyi geliştirin.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.
İsabette Multi-Hit. Seçenekte belirtilen koşulda hasarı veya faydayı destekleyin.. Kontrol ve öldürmeyle tetiklenen etkiler hedefe bağlıdır. Bossun kontrol edilebildiğini varsaymayın.: +%50
Beceri hızı +%30. Mekanikler için konum alırken beceriyi kullanılabilir tutun.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.
[Defiance] kullanıldığında %20 HP yeniler. Seçenekte belirtilen koşulda hasarı veya faydayı destekleyin.. Bu acil kontrol kurtulmasını manuel tutun. Sırf önizlemeyi kopyalamak için bonus seviyelere yatırım yapmayın.
Bu dizilimde kuşanılmıyor. Sürekli hasar + can emme.
Tam rotasyon ve dizilim notları
Savunma alternatifi olan tekli hasar.
Verimli bir saldırı aralığında Vaizel's Authority ve Bow of Blessing kullan.
Marking Shot uygula ve güvenli bir konumdan Dead Shot’ı şarj et. Kontrol edilebilen düşmanlarda Snare Shot kullan.
Gale Arrow’u sürdür, topladığın düşmanlarda Griffin Arrow kullan ve Drill Dart fırsatlarını değerlendir.
Kaynak dengesini korumak için Snipe ve Tempest Shot’ı aralara ekle. Toparlanmak için Nature's Breath kullan, ardından sonraki şarjdan önce konum değiştir. Supporting Fire ve Explosive Arrow kuşanılı değil.
Seçili Stigma’ları 1 seviyesinde öğren, 5 aşamasından geç ve yukarıdaki öncelik sırasıyla mevcut 10. seviye hedeflerine ulaş. Ustalık seçenek yuvaları toplam 8, 12 ve 20 seviyelerinde açılır; toplam 16, ek yuva değil beşinci seçeneği açar.
Seviye dağılımları editoryal gelişim hedefleridir; sabit bütçeli hesaplayıcı veya DPS sıralaması değildir. İleri aşama eşikleri incelenmiş sınıf rehberini izler. NC gelişim videosu 30 Eylül 2026 tarihinde otomatik dökümü üzerinden incelendi.
Ziyaretleri ve hangi rehberlerin faydalı olduğunu anlamak için Google Analytics kullanabilir miyiz? İsteğe bağlı analiz çerezleri herkese açık sayfaları ölçer. Hesabınız, dizilimleriniz ve özel notlarınız kapsam dışındadır. Gizlilik ayrıntıları