Dil: Türkçe
Erken erişim
← Sınıf rehberleri

Yan hedef kontrolü ve ani hasar

Sorcerer dizilimi: Arena 5v5

Tree ile düşmanın yanıtını ayırın; gecikmeli hasarı takımın odak hedefiyle eşleştirin.

Global 5v5 Arena başlangıç dizilimi. Resmî gösterimde her oyuncunun kendi ekipmanı ve beceri seviyeleri kullanılır · Güncelleme: 2026-10-05 · Potential Stone: Abyss — ekipman geliştirme maliyetleri

ETKİLEŞİMLİ BECERİ REHBERİ

Sorcerer Beceriler

Sınıfı değiştir ↗

Bir simge seçerek ne kuşanacağını, hangi seçenekleri seçeceğini ve ne zaman kullanacağını gör.

↑ Başka beceri seç

Ustalık · Arena 5v5

Flame Arrow

MP yenileyen ve hareket etmeye izin veren ateş saldırı zinciri.

Kullanım: Hareket ederken MP yenileyin ve savunma için yeterli kaynak tutun.

Önerilen yatırım: temel 1 → 10. Toplam seviye önizlemesi bonus rütbeleri içerir; yatırım hedefini değiştirmez.

Arena 5v5 · Toplam 81 / 1 yuva · Seçili: 1
1Yenilenen MP +%20✓ Önerilen

Arka arkaya kullanımlarda kaynak yetersizliğinden doğan beklemeyi azalt.

2%1 HP emerSeçilmedi

Farklı bir karşılaşma için kullanılabilecek alternatif.

3İsabet halinde Multi-Hit +%50Seçilmedi

Farklı bir karşılaşma için kullanılabilecek alternatif.

4[Pyroclasm] etkinleşince %5 ateş hasarı artışı; süre 10 snKilitli · 12

Toplam beceri seviyesi 12 olduğunda açılır.

5[Pyroclasm] isabetinde [Blaze] bekleme süresini sıfırlarKilitli · 16

Toplam beceri seviyesi 16 olduğunda açılır.

Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Kaynaklar ve önerilerin kapsamı

Seçenek bilgileri: Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler. Seçimler editoryal bir başlangıç noktasıdır; ölçülmüş en iyi DPS sıralaması değildir.

Seçeneklerin kaynağı ↗

Duruma göre Stigmalar · Stigmalar · Beceriler ve özel yetenekler · Makro rehberi · Pasif öncelikleri · Tam PvP rehberi

Arena 5v5 · Editoryal gelişim hedefleri. Elindeki puanlara göre harca.

Arena 5v5 DİZİLİMİ

Stigmalar

Bu 4 Stigmayı kuşanın

Tree ile düşmanın yanıtını ayırın; gecikmeli hasarı takımın odak hedefiyle eşleştirin.

Steel Barrier

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
✓ Kuşan · Yan hedef kontrolü ve ani hasar

HP’ye bağlı kalkan ve hasar toleransı; etki bitince 300 eylem puanı yeniler.

Üzerinize dalındığında Steel Barrier kullanıp desteğe dönün. Hayatta kalma sürekli katkınızı engelliyorsa Hibernation’a geçin.

Curse: Tree

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
✓ Kuşan · Yan hedef kontrolü ve ani hasar

Hedefi dönüştürür, ateş direncini düşürür ve kullananı geriye taşır; hasar dönüşümü bozar.

Arena 5v5: bu dört yuvalı sete dahil edin: yan hedef kontrolü ve ani hasar.

Soul Freeze

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
✓ Kuşan · Yan hedef kontrolü ve ani hasar

Mühür olasılığı ve stagger katkısı olan su saldırısı.

Öldürülecek hedefe Delayed Explosion uygulayıp kendi hasarınızı penceresine sığdırın; artış kullananın hasarıdır, genel grup güçlendirmesi değildir. Rakibin yanıtını Soul Freeze ile engellemeyi deneyin.

Delayed Explosion

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
✓ Kuşan · Yan hedef kontrolü ve ani hasar

Gecikmeli ateş hasarı; gecikme boyunca hedef, kullanan kişiden daha fazla hasar alır.

Öldürülecek hedefe Delayed Explosion uygulayıp kendi hasarınızı penceresine sığdırın; artış kullananın hasarıdır, genel grup güçlendirmesi değildir. Rakibin yanıtını Soul Freeze ile engellemeyi deneyin.

Stigma geliştirme önceliği — hedef Sv. 10

Önce kuşandığınız dört Stigmayı Sv. 1 seviyesinde açın. Sonra Sv. 5 ara hedefinden geçerek bu sırayla Sv. 10 seviyesine yükseltin. Bunlar yatırım hedefleridir, oyundaki maksimum seviyeler değildir. Durumsal alternatifi gerçekten kullanırken geliştirin; önce tüm alternatiflere kaynak harcamayın.

  1. Steel Barrier — Sv. 1 → 5 → 10 · Yan hedef kontrolü ve ani hasar
  2. Curse: Tree — Sv. 1 → 5 → 10 · Yan hedef kontrolü ve ani hasar
  3. Soul Freeze — Sv. 1 → 5 → 10 · Yan hedef kontrolü ve ani hasar
  4. Delayed Explosion — Sv. 1 → 5 → 10 · Yan hedef kontrolü ve ani hasar

Durumsal dizilimi düzenli kullanıyorsanız yeni beceri, çıkarılanın bu sıralamadaki yerini alır. Kaynaklarda başka seviyeler için yazılan notlar o seviyelere aittir; Sv. 10 etkileri değildir.

Tam olarak bu dördünü kuşan. Önce dördünü de aç; ardından kaynakların elverdikçe gösterilen sırayla 1 → 5 → 10 geliştir. Durumsal değişimler alternatiftir; fazladan kuşanılan yuvalar değildir. Güncel Arena kısıtlamalarını ve ortak koruma kilitlenmelerini kontrol et.

Stigmalar Shard ile seviye atlar. Mastery özel yetenek yuvalarını kullanmazlar.

Diğer Stigmalar — isteğe bağlı başvuru

Divine Burst

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Stagger katkısı olan doğrudan ateş saldırısı.

Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Elemental Enhancement

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Ateş ve su saldırısını geçici artırır.

Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Arctic Armor

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Hasar toleransını artırır, saldıranları dondurabilir; MP %50 üzerindeyken gelen hasarı HP ve MP arasında böler.

Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Cold Storm

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Su alan saldırısı ve kalıcı soğuk yanığı; zamanla hasarı hedef hareket ederken artar.

Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Firewall

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Ateş alanı oluşturup kor uygular; zamanla etki, hedef hareket ederken daha fazla hasar verir.

Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Lumiel's Space

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Havada tutma olasılığı olan alan hasarı.

Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Glacial Smite

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Stagger hasarı olan hareketli su alan saldırısı.

Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Assault Bombardment

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Alan HP/MP hasarı ve dondurma olasılığı; savunma vurulan düşman sayısıyla artar.

Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Hibernation

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Hasarı ve durum etkilerini geçici önler; bitince HP yenileyip geriye taşır. Güçlü saldırılar için istisnalar vardır.

Üzerinize dalındığında Steel Barrier kullanıp desteğe dönün. Hayatta kalma sürekli katkınızı engelliyorsa Hibernation’a geçin.

Duruma göre Stigmalar

Bu Stigmaları yalnızca belirtilen durum geçerliyse seçin. Karşılaşmadan önce adı verilen beceriyi değiştirin ve tam dört Stigma kuşanılı tutun.

Hibernation

Durum: Düşman odağı gecikmeli ani hasarı güvenle kullanmanızı sürekli engelliyorsa

Bir yuvayı değiştirin: Önerilen başlangıç setinde Delayed Explosion yerine Hibernation alın. Diğer üç Stigma’yı koruyun.

Tam alternatif dizilim: Steel Barrier + Curse: Tree + Soul Freeze + Hibernation.

Hibernation

Duruma bağlı · Stigma Sv. 1 → 5 → 10

Hasarı ve durum etkilerini geçici önler; bitince HP yenileyip geriye taşır. Güçlü saldırılar için istisnalar vardır.

Kullanım: Üzerinize dalındığında Steel Barrier kullanıp desteğe dönün. Hayatta kalma sürekli katkınızı engelliyorsa Hibernation’a geçin.

Her örnek adı verilen dizilimden başlar. Değişiklikleri birleştiriyorsanız çıkarılacak becerinin hâlâ kuşanılı olduğunu ve son barda dört Stigma bulunduğunu kontrol edin.

3 adımda oynanış

  1. Müttefikler bozmasın diye Tree uygulayacağınız yan hedefi bildirin. Mümkünse kontrol hedefini devam eden hasardan uzak tutun.
  2. Öldürülecek hedefe Delayed Explosion uygulayıp kendi hasarınızı penceresine sığdırın; artış kullananın hasarıdır, genel grup güçlendirmesi değildir. Rakibin yanıtını Soul Freeze ile engellemeyi deneyin.
  3. Üzerinize dalındığında Steel Barrier kullanıp desteğe dönün. Hayatta kalma sürekli katkınızı engelliyorsa Hibernation’a geçin.

Beceriler

Aktif beceriler ve özel yetenekler

Arena 5v5 için 12 aktif becerinin tümü, etkileri ve Uzmanlık seçimleri.

Toplam 8 → 1 yuva · 12 → 2 yuva · 16 → tüm seçenekler · 20 → 3 yuva

Numaralar her beceride gösterilen beş seçenekle eşleşir. Toplam seviyeye ekipman ve Daevanion bonusları dahildir. Toplam 16 seviyede tüm seçenekler açılır, ancak hâlâ iki yuva vardır. Üçüncü yuva toplam 20 seviyede açılır. İşaretli seçenekler toplam 20 için önerimizdir; daha düşük seviyelerde aşağıdaki eşik seçimlerini kullanın. Her beceriyi 20 seviyeye çıkarma zorunluluğu yoktur.

Shock Release

Temel Sv. 8 → 10

Belirtilen kontrolleri kırar ve kısa kontrol bağışıklığı verir; bekleme süresi azaltmadan etkilenmez.

Kullanım: Ölümcül kontrolü kırın, sonra tekrar beceri kullanmadan güvenliğe geçin.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1[Curse: Old Tree] zincir becerisini eklerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 2[Defiance] kullanıldığında 1000 dayanıklılık yenilerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 5
Toplam 20 · 3 yuva✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 4

Ölümcül kontrolü kırın, sonra tekrar beceri kullanmadan güvenliğe geçin. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Freeze

Temel Sv. 8 → 10

Dondurma olasılığı olan su alan hasarı; hareket ederken kullanılabilir.

Kullanım: Mesafe veya korumalı saldırı penceresi için dondurma deneyin.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1200 MP yenilerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 3Frost uygulandığında [Frost Burst] bekleme süresini sıfırlarİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 2
Toplam 12 · 2 yuva✓ 4 + ✓ 2
Toplam 16 · 2 yuva✓ 4 + ✓ 2
Toplam 20 · 3 yuva✓ 4 + ✓ 2 + ✓ 5

Mesafe veya korumalı saldırı penceresi için dondurma deneyin. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Winter Shackles

Temel Sv. 8 → 10

Düşmanları yavaşlatan su alan saldırısı.

Kullanım: Dalışı yavaşlatıp konum değiştirin; ek hasar zorlamak için hareketi durdurmayın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 3[Winter's Shackles] isabetinde %20 PvE ve %10 PvP hasar artışı; süre 5 snİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 4[Winter's Illusion] zincir becerisini eklerİsteğe bağlıToplam Sv. 12 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 1
Toplam 12 · 2 yuva✓ 1 + ✓ 2
Toplam 16 · 2 yuva✓ 1 + ✓ 5
Toplam 20 · 3 yuva✓ 1 + ✓ 5 + ✓ 2

Dalışı yavaşlatıp konum değiştirin; ek hasar zorlamak için hareketi durdurmayın. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Bitter Cold Wind

Temel Sv. 8 → 10

Hedefte kökleme olasılığı olan su hasarı alanı oluşturur.

Kullanım: Alanı veya takipçiyi kontrol edin; sabit kalmamak için hareketli seçeneği kullanın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1+1 sn [Bittercold Wind] çağrı süresiİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 5İsabette [Frost] bekleme süresi -1 snİsteğe bağlıToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 2
Toplam 12 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 3
Toplam 16 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 3
Toplam 20 · 3 yuva✓ 2 + ✓ 3 + ✓ 4

Hareketli çekme korumaya veya hedefleri toplamaya yardım edebilir ama planlı kontrolü bozabilir. Seçilen kontrol eşleşmeye uygun değilse aşağıdaki etkilerden açık bir alternatifi seçin; aynı yuva sınırını koruyun.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Hellfire

Temel Sv. 8 → 10

Stagger katkısı olan şarjlı ateş alan hasarı.

Kullanım: Gerçek bir fırsatta şarj edin; fırsat kapanırsa bırakın veya konum değiştirin.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 2Vuruşta 10 sn boyunca zamanla ateş hasarıİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 5Bekleme süresi -15 snİsteğe bağlıToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 4
Toplam 20 · 3 yuva✓ 3 + ✓ 4 + ✓ 1

Hareketli kullanım ve blok/kaçınma aşma seçeneği kısa koordineli ani hasarı destekler. Seçilen kontrol eşleşmeye uygun değilse aşağıdaki etkilerden açık bir alternatifi seçin; aynı yuva sınırını koruyun.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Firestorm

Temel Sv. 8 → 10

Hareket ederken ateş hasarı verir ve stagger’a katkıda bulunur.

Kullanım: Takımın saldırı penceresinde iyileştirme azaltma uygulayın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1MP bedeli: -%50İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 5Ateş topu başına +%15 hasar, en fazla +%75İsteğe bağlıToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 2
Toplam 16 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 2
Toplam 20 · 3 yuva✓ 3 + ✓ 2 + ✓ 4

Alınan iyileştirmeyi azaltma takımın belirlenen hedefi bitirmesine yardım eder; hız uygulamayı iyileştirir. Seçilen kontrol eşleşmeye uygun değilse aşağıdaki etkilerden açık bir alternatifi seçin; aynı yuva sınırını koruyun.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Wish of Concentration

Temel Sv. 8 → 10

Saldırıyı ve isabeti geçici olarak artırır.

Kullanım: Güvenli hasar penceresi açılmak üzereyken bu güçlendirmeyi hazırlayın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1MP bedelini %10 azaltırİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 3Azami MP: +500İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 2
Toplam 12 · 2 yuva✓ 4 + ✓ 2
Toplam 16 · 2 yuva✓ 5 + ✓ 4
Toplam 20 · 3 yuva✓ 5 + ✓ 4 + ✓ 2

Güvenli hasar penceresi açılmak üzereyken bu güçlendirmeyi hazırlayın. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Frost Burst

Temel Sv. 1 → 10

Dondurmayla etkinleşen su alan hasarı; kontrole bağışık hedeflerde de tetiklenebilir.

Kullanım: Dondurma takibini yalnız kullanılabiliyorsa kullanın; yer değiştirme mesafeyi koruyabilir.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1%7 HP emerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 5%50 ihtimalle bekleme süresini sıfırlarİsteğe bağlıToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 2
Toplam 12 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 3
Toplam 16 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 3
Toplam 20 · 3 yuva✓ 2 + ✓ 3 + ✓ 4

Dondurma takibini yalnız kullanılabiliyorsa kullanın; yer değiştirme mesafeyi koruyabilir. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Flame Arrow

Temel Sv. 1 → 10

MP yenileyen ve hareket etmeye izin veren ateş saldırı zinciri.

Kullanım: Hareket ederken MP yenileyin ve savunma için yeterli kaynak tutun.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 2%1 HP emerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 3İsabet halinde Multi-Hit +%50İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 1
Toplam 12 · 2 yuva✓ 1 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 1 + ✓ 4
Toplam 20 · 3 yuva✓ 1 + ✓ 4 + ✓ 5

Hareket ederken MP yenileyin ve savunma için yeterli kaynak tutun. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Blaze

Temel Sv. 1 → 8

Fire Mark hedefinde MP yenileyen ateş saldırısı.

Kullanım: Başka hedefteki planlı kontrolü bozmayacaksa Fire Mark fırsatlarını kullanın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 2Yenilenen MP +%50İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 33 sn sonra gecikmeli hasarİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 1
Toplam 12 · 2 yuva✓ 1 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 1 + ✓ 4
Toplam 20 · 3 yuva✓ 1 + ✓ 4 + ✓ 5

Başka hedefteki planlı kontrolü bozmayacaksa Fire Mark fırsatlarını kullanın. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Ice Chain

Temel Sv. 1 → 8

Yavaşlatma olasılığı ve stagger hasarı olan su alan zinciri.

Kullanım: Güçlü kontrol yenilenirken yavaşlatma baskısı rakibin yaklaşmasını yönlendirir.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1MP bedeli: -%20İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 3Daha az hedefe isabet ettiğinde %12 kadar daha fazla hasar verirİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 2
Toplam 12 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 5
Toplam 20 · 3 yuva✓ 2 + ✓ 5 + ✓ 4

Güçlü kontrol yenilenirken yavaşlatma baskısı rakibin yaklaşmasını yönlendirir. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Flame Barrage

Temel Sv. 1 → 8

Stagger durumundaki hedefe ateş hasarı.

Kullanım: Yalnız uygun stagger hedefinde kullanın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 2120 MP yenilerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 4İsabette Multi-Hitİsteğe bağlıToplam Sv. 12 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 1
Toplam 16 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 5
Toplam 20 · 3 yuva✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 1

Yalnız uygun stagger hedefinde kullanın. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Makro rehberi

PvP’de rakibe tepki verebilmek için kontrol, ani hasar, iyileştirme ve kaçış becerilerini ayrı tuşlarda tutun. Aşağıdaki araştırılmış düzenler PvE alıştırmalarıdır; doğrulanmış PvP komboları değildir.

Beceri barı yerleşimi

Aşağıda tüm aktif beceriler ve kuşanılan dört Stigma bulunur. Ayrı manuel tuşlar kullanın; numaralar yuvaları belirtir, kombo sırasını değil. Etkileri için becerinin üzerine gelin veya odaklanın.

Yazılı yerleşim · manuel yuvalar

  1. Flame Arrow
  2. Blaze
  3. Firestorm
  4. Winter Shackles
  5. Frost Burst
  6. Delayed Explosion
  7. Hellfire
  8. Bitter Cold Wind
  9. Wish of Concentration
  10. Freeze
  11. Steel Barrier
  12. Shock Release
  13. Ice Chain
  14. Flame Barrage
  15. Curse: Tree
  16. Soul Freeze
Bu sınıfın PvE makro barlarına bakın →

Pasif beceriler ve puan öncelikleri

Önce bu pasifleri bu sırayla maksimuma çıkarın

Arena 5v5 için pasif geliştirme puanlarını aşağıdaki öncelikli becerilere ver. Önce ilkini, ardından sıradakini en yüksek seviyeye çıkararak listeyi tamamla. Puanları önce isteğe bağlı pasifler arasında dağıtma.

  1. Revival Contract — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
  2. Grace of Resistance — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
  3. Robe of Earth — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
  4. Grace of Enhancement — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
  5. Fire Mark — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın

Revival Contract

1. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Durum direncini artırır, belirtilen kontrol altındayken direnç kazanır ve düşük HP’de iyileştirir.

Arena 5v5: şu rol için bu pasifi önceleyin: yan hedef kontrolü ve ani hasar.

Grace of Resistance

2. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Zihinsel ve darbe direncini artırır.

Arena 5v5: şu rol için bu pasifi önceleyin: yan hedef kontrolü ve ani hasar.

Robe of Earth

3. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Azami MP ve doğal MP yenilemeyi artırır; MP %50 üzerindeyken kritik sağlar.

Arena 5v5: şu rol için bu pasifi önceleyin: yan hedef kontrolü ve ani hasar.

Grace of Enhancement

4. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

MP eşiğinin üzerinde hasar güçlendirmesi sağlar ve vuruşta ek hasar verebilir.

Arena 5v5: şu rol için bu pasifi önceleyin: yan hedef kontrolü ve ani hasar.

Fire Mark

5. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Ateş vuruşları, sonraki ateş vuruşlarında ek hasar tetikleyebilen işaret uygular.

Arena 5v5: şu rol için bu pasifi önceleyin: yan hedef kontrolü ve ani hasar.

İsteğe bağlı pasifler — önceliklerden sonra

Öncelik listesini tamamlayana kadar bunları başlangıç seviyesinde tutun. Artan puanları yalnızca etkileri diziliminize veya karşılaşmaya yarıyorsa verin.

Frost Summoning

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Yavaşlatılmış hedeflere saldırılar ek hasar verebilir.

Arena 5v5: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.

Robe of Flame

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

İsabeti, PvE/PvP hasar güçlendirmesini ve ek vuruş istatistiğini artırır.

Arena 5v5: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.

Absorb Essence

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Fiziksel/zihinsel etki isabetini artırır ve saldırılar isabet edince MP yeniler.

Arena 5v5: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.

Robe of Frost

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Savunma ve kritik direncini artırır; kullanan kişiye saldıran düşmanları yavaşlatır.

Arena 5v5: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.

Life Evaporation

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Hedefin HP’si belirtilen eşiğin üzerindeyken hasar ekler.

Arena 5v5: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.

Tam PvP rehberi — taktikler, ekipman ve kaynaklar

Potential Stone: Abyss (Unique) — PvP ekipman geliştirmeleri

Bu malzemeyle uygun Soul Bound yapılmış Unique ekipman üzerinde Potansiyel açın. Harcamadan önce eşyanın Potansiyel yükseltme önizlemesini açıp uygunluğu doğrulayın. Bu, Stigma veya uzmanlık seçimi değil, ekipman yükseltmesidir.

Global istemci referansı silah ve aksesuarlarda PvP hasar artışı, zırh ve bilekliklerde PvP hasar dayanımı listeler: adım başına %0.5, o parçada +4 seviyesinde %2. Bunlar PvP bonuslarıdır; zindan hasarı veya iyileştirme bonusu olarak hesaba katmayın.

Global kaydı — ekipman parçası başına maliyet
Potansiyel aşamasıTaşlarAbyss Puanı
+0 → +11100,000
+1 → +22100,000
+2 → +33100,000
+3 → +44100,000
+4 için toplam10400,000

Kaynak bu dört aşama için %100 başarı belirtir. Toplama, taşları almak için harcanan Abyss Puanları dahil değildir.

Nereden alınır: Chaotic Lower Reshanta yaratıklarından düşer ve Abyss Shop’tan alınır. Güncel fiyat kademesini ve sunucunun kalan hakkını kontrol edin; haftalık sınır olması her kademeden alma gerekçesi değildir.

Yatırım önceliği: önce planlanan ekipman aktarımlarını bitirin; sonra PvP’de tutacağınız ekipmanı geliştirin. Aktarımda potansiyel kaybolur. Rolünüzü yerine getiremeden ölüyorsanız savunma parçalarını; hayatta kalma sorunsuz ancak baskı yetersizse saldırı parçalarını düşünün.

Global istemci kaynaklarıyla 5 Ekim 2026 tarihinde kontrol edildi; maliyetler ve sonuçlar oyunda bağımsız test edilmedi. Kaynaklar: Taş ve edinme · Geliştirme maliyeti örneği · Potansiyel ve aktarım kaynağı.

Görevin ve kazanma koşulun

Tree ile düşmanın yanıtını ayırın; gecikmeli hasarı takımın odak hedefiyle eşleştirin.

Bekleme süreleri ve kontrol kararları

Takımın kontrol altında tutması gereken hedefe alan hasarı bırakmayın. Firestorm’ın alınan iyileştirmeyi azaltması ilgili seçeneği gerektirir.

Turlar arasında: bir sorunu düzelt

Tek odak hedefi ve yedek koordinatör belirleyin. Şifacıyı kimin koruyacağını, ilk kontrolü kimin kullanacağını ve sıradaki savunma becerisini netleştirin. Gösterilen koşullu Stigma’yı yalnızca belirtilen koşul sağlandığında değiştirin.

Arena için ekipman ve yatırım

Rolünüze uygun PvP özellikleri ve beceri eşiklerini kullanın. Resmî gösterim 5v5 için eşitlenmemiş ekipman ve beceri seviyelerini açıkça doğrular; aynı bölüm 1v1 kurallarını ayrıca belirlemez. Güncel sıra kurallarını kontrol edin; Battlefield normalleştirmesini veya yalnızca referans istemciye ait yuva değişikliklerini taşımayın. Küçük ani hasar artışına harcamadan önce hayatta kalmayı ve güvenilir beceri uygulamasını sağlayın. Bu rehberde doğrulanmış evrensel isabet, direnç veya kritik sınırı yoktur.

Daevanion, Arcana ve hazırlık

Bonus seviyeleri gerçekten kullandığınız becerilerde belirli seçenek veya yuva eşiklerine ulaşmak için kullanın. Toplam 16 tüm beş seçeneği açar, ancak iki seçim yapılabilir; üçüncü yuva toplam 20 seviyede açılır. Düğüm almadan önce tüm Daevanion rotasının maliyetini karşılaştırın. Evrensel en iyi set varsaymak yerine rolünüze ve ekipmanınıza uygun Arcana özelliklerini kullanın.

Ayrı PvP ön ayarı tutun. Katılmadan önce modun ekipman kurallarını ve kullanılabilen yenilenme tüketilebilirlerini kontrol edin; yalnız PvE bonusunun oyunculara işlediğini varsaymayın. Kontrolden kurtulma ve savunma becerilerini ayrı, kolay ulaşılan tuşlarda çalışın.

Kaynaklar ve PvP önerilerinin kapsamı

Güncelleme: 2026-10-05. Global 5v5 Arena başlangıç dizilimi. Resmî gösterimde her oyuncunun kendi ekipmanı ve beceri seviyeleri kullanılır. Dizilim, geliştirme sırası ve eşleşme önerileri editoryal başlangıç tavsiyeleridir; ölçülmüş arena sıralamaları değildir ve her dağılımın yeni bir karakterin puanlarına sığdığını iddia etmez. Temel etkiler yayımlanmış referans istemci rehberindeki adları korur; Global çeviriler ve denge farklı olabilir. Oyundaki güncel beceri açıklamasını kontrol et.