Duruma göre Stigmalar · Stigmalar · Beceriler ve özel yetenekler · Makro rehberi · Pasif öncelikleri · Tam PvP rehberi
Arena 5v5 · Editoryal gelişim hedefleri. Elindeki puanlara göre harca.
Arena 5v5 DİZİLİMİ
Stigmalar
Bu 4 Stigmayı kuşanın
Tree ile düşmanın yanıtını ayırın; gecikmeli hasarı takımın odak hedefiyle eşleştirin.
Steel Barrier
Stigma Sv. 1 → 5 → 10HP’ye bağlı kalkan ve hasar toleransı; etki bitince 300 eylem puanı yeniler.
Üzerinize dalındığında Steel Barrier kullanıp desteğe dönün. Hayatta kalma sürekli katkınızı engelliyorsa Hibernation’a geçin.
Curse: Tree
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Hedefi dönüştürür, ateş direncini düşürür ve kullananı geriye taşır; hasar dönüşümü bozar.
Arena 5v5: bu dört yuvalı sete dahil edin: yan hedef kontrolü ve ani hasar.
Soul Freeze
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Mühür olasılığı ve stagger katkısı olan su saldırısı.
Öldürülecek hedefe Delayed Explosion uygulayıp kendi hasarınızı penceresine sığdırın; artış kullananın hasarıdır, genel grup güçlendirmesi değildir. Rakibin yanıtını Soul Freeze ile engellemeyi deneyin.
Delayed Explosion
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Gecikmeli ateş hasarı; gecikme boyunca hedef, kullanan kişiden daha fazla hasar alır.
Öldürülecek hedefe Delayed Explosion uygulayıp kendi hasarınızı penceresine sığdırın; artış kullananın hasarıdır, genel grup güçlendirmesi değildir. Rakibin yanıtını Soul Freeze ile engellemeyi deneyin.
Stigma geliştirme önceliği — hedef Sv. 10
Önce kuşandığınız dört Stigmayı Sv. 1 seviyesinde açın. Sonra Sv. 5 ara hedefinden geçerek bu sırayla Sv. 10 seviyesine yükseltin. Bunlar yatırım hedefleridir, oyundaki maksimum seviyeler değildir. Durumsal alternatifi gerçekten kullanırken geliştirin; önce tüm alternatiflere kaynak harcamayın.
- Steel Barrier — Sv. 1 → 5 → 10 · Yan hedef kontrolü ve ani hasar
- Curse: Tree — Sv. 1 → 5 → 10 · Yan hedef kontrolü ve ani hasar
- Soul Freeze — Sv. 1 → 5 → 10 · Yan hedef kontrolü ve ani hasar
- Delayed Explosion — Sv. 1 → 5 → 10 · Yan hedef kontrolü ve ani hasar
Durumsal dizilimi düzenli kullanıyorsanız yeni beceri, çıkarılanın bu sıralamadaki yerini alır. Kaynaklarda başka seviyeler için yazılan notlar o seviyelere aittir; Sv. 10 etkileri değildir.
Tam olarak bu dördünü kuşan. Önce dördünü de aç; ardından kaynakların elverdikçe gösterilen sırayla 1 → 5 → 10 geliştir. Durumsal değişimler alternatiftir; fazladan kuşanılan yuvalar değildir. Güncel Arena kısıtlamalarını ve ortak koruma kilitlenmelerini kontrol et.
Stigmalar Shard ile seviye atlar. Mastery özel yetenek yuvalarını kullanmazlar.
Diğer Stigmalar — isteğe bağlı başvuru
Divine Burst
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Stagger katkısı olan doğrudan ateş saldırısı.
Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.
Elemental Enhancement
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Ateş ve su saldırısını geçici artırır.
Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.
Arctic Armor
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Hasar toleransını artırır, saldıranları dondurabilir; MP %50 üzerindeyken gelen hasarı HP ve MP arasında böler.
Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.
Cold Storm
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Su alan saldırısı ve kalıcı soğuk yanığı; zamanla hasarı hedef hareket ederken artar.
Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.
Firewall
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Ateş alanı oluşturup kor uygular; zamanla etki, hedef hareket ederken daha fazla hasar verir.
Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.
Lumiel's Space
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Havada tutma olasılığı olan alan hasarı.
Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.
Glacial Smite
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Stagger hasarı olan hareketli su alan saldırısı.
Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.
Assault Bombardment
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Alan HP/MP hasarı ve dondurma olasılığı; savunma vurulan düşman sayısıyla artar.
Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.
Hibernation
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Hasarı ve durum etkilerini geçici önler; bitince HP yenileyip geriye taşır. Güçlü saldırılar için istisnalar vardır.
Üzerinize dalındığında Steel Barrier kullanıp desteğe dönün. Hayatta kalma sürekli katkınızı engelliyorsa Hibernation’a geçin.
Duruma göre Stigmalar
Bu Stigmaları yalnızca belirtilen durum geçerliyse seçin. Karşılaşmadan önce adı verilen beceriyi değiştirin ve tam dört Stigma kuşanılı tutun.
Hibernation
Durum: Düşman odağı gecikmeli ani hasarı güvenle kullanmanızı sürekli engelliyorsa
Bir yuvayı değiştirin: Önerilen başlangıç setinde Delayed Explosion yerine Hibernation alın. Diğer üç Stigma’yı koruyun.
Tam alternatif dizilim: Steel Barrier + Curse: Tree + Soul Freeze + Hibernation.
Hibernation
Duruma bağlı · Stigma Sv. 1 → 5 → 10Hasarı ve durum etkilerini geçici önler; bitince HP yenileyip geriye taşır. Güçlü saldırılar için istisnalar vardır.
Kullanım: Üzerinize dalındığında Steel Barrier kullanıp desteğe dönün. Hayatta kalma sürekli katkınızı engelliyorsa Hibernation’a geçin.
Her örnek adı verilen dizilimden başlar. Değişiklikleri birleştiriyorsanız çıkarılacak becerinin hâlâ kuşanılı olduğunu ve son barda dört Stigma bulunduğunu kontrol edin.
3 adımda oynanış
- Müttefikler bozmasın diye Tree uygulayacağınız yan hedefi bildirin. Mümkünse kontrol hedefini devam eden hasardan uzak tutun.
- Öldürülecek hedefe Delayed Explosion uygulayıp kendi hasarınızı penceresine sığdırın; artış kullananın hasarıdır, genel grup güçlendirmesi değildir. Rakibin yanıtını Soul Freeze ile engellemeyi deneyin.
- Üzerinize dalındığında Steel Barrier kullanıp desteğe dönün. Hayatta kalma sürekli katkınızı engelliyorsa Hibernation’a geçin.
Beceriler
Aktif beceriler ve özel yetenekler
Arena 5v5 için 12 aktif becerinin tümü, etkileri ve Uzmanlık seçimleri.
Numaralar her beceride gösterilen beş seçenekle eşleşir. Toplam seviyeye ekipman ve Daevanion bonusları dahildir. Toplam 16 seviyede tüm seçenekler açılır, ancak hâlâ iki yuva vardır. Üçüncü yuva toplam 20 seviyede açılır. İşaretli seçenekler toplam 20 için önerimizdir; daha düşük seviyelerde aşağıdaki eşik seçimlerini kullanın. Her beceriyi 20 seviyeye çıkarma zorunluluğu yoktur.
Shock Release
Temel Sv. 8 → 10Belirtilen kontrolleri kırar ve kısa kontrol bağışıklığı verir; bekleme süresi azaltmadan etkilenmez.
Kullanım: Ölümcül kontrolü kırın, sonra tekrar beceri kullanmadan güvenliğe geçin.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1[Curse: Old Tree] zincir becerisini eklerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2[Defiance] kullanıldığında 1000 dayanıklılık yenilerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3[Defiance] kullanıldığında %20 HP yeniler✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4Tenacity süresi +2 sn✓ ÖnerilenToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5Tenacity boyunca PvE hasar dayanımı +%50 ve PvP hasar dayanımı +%25✓ ÖnerilenToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Ölümcül kontrolü kırın, sonra tekrar beceri kullanmadan güvenliğe geçin. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Freeze
Temel Sv. 8 → 10Dondurma olasılığı olan su alan hasarı; hareket ederken kullanılabilir.
Kullanım: Mesafe veya korumalı saldırı penceresi için dondurma deneyin.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1200 MP yenilerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2Bekleme süresi -5 sn✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3Frost uygulandığında [Frost Burst] bekleme süresini sıfırlarİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4Oyuncu hedefe karşı donma ihtimali: +%25✓ ÖnerilenToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5Donma süresi: +1 sn✓ ÖnerilenToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Mesafe veya korumalı saldırı penceresi için dondurma deneyin. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Winter Shackles
Temel Sv. 8 → 10Düşmanları yavaşlatan su alan saldırısı.
Kullanım: Dalışı yavaşlatıp konum değiştirin; ek hasar zorlamak için hareketi durdurmayın.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1Hareket ederken kullanılabilir hâle gelir✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2[Winter's Shackles] isabetinde %30 olasılıkla 3 sn Frost uygular✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3[Winter's Shackles] isabetinde %20 PvE ve %10 PvP hasar artışı; süre 5 snİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4[Winter's Illusion] zincir becerisini eklerİsteğe bağlıToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5[Winter's Shackles] bekleme süresi -15 sn✓ ÖnerilenToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Dalışı yavaşlatıp konum değiştirin; ek hasar zorlamak için hareketi durdurmayın. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Bitter Cold Wind
Temel Sv. 8 → 10Hedefte kökleme olasılığı olan su hasarı alanı oluşturur.
Kullanım: Alanı veya takipçiyi kontrol edin; sabit kalmamak için hareketli seçeneği kullanın.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1+1 sn [Bittercold Wind] çağrı süresiİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2Hareket ederken kullanılabilir hâle gelir✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3Çekme etkisi✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4Blok ve kaçınmayı yok sayar, kritik vuruş yapar✓ ÖnerilenToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5İsabette [Frost] bekleme süresi -1 snİsteğe bağlıToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Hareketli çekme korumaya veya hedefleri toplamaya yardım edebilir ama planlı kontrolü bozabilir. Seçilen kontrol eşleşmeye uygun değilse aşağıdaki etkilerden açık bir alternatifi seçin; aynı yuva sınırını koruyun.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Hellfire
Temel Sv. 8 → 10Stagger katkısı olan şarjlı ateş alan hasarı.
Kullanım: Gerçek bir fırsatta şarj edin; fırsat kapanırsa bırakın veya konum değiştirin.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1Beceri hızı +%30✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2Vuruşta 10 sn boyunca zamanla ateş hasarıİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3Hareket ederken kullanılabilir hâle gelir✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4Blok ve kaçınmayı yok sayar, Multi-Hit olarak isabet eder✓ ÖnerilenToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5Bekleme süresi -15 snİsteğe bağlıToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Hareketli kullanım ve blok/kaçınma aşma seçeneği kısa koordineli ani hasarı destekler. Seçilen kontrol eşleşmeye uygun değilse aşağıdaki etkilerden açık bir alternatifi seçin; aynı yuva sınırını koruyun.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Firestorm
Temel Sv. 8 → 10Hareket ederken ateş hasarı verir ve stagger’a katkıda bulunur.
Kullanım: Takımın saldırı penceresinde iyileştirme azaltma uygulayın.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1MP bedeli: -%50İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2Beceri hızı +%20✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3İsabette 5 sn boyunca Alınan iyileştirme: -%60✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4Ateş topu başına [Hellfire] bekleme süresine -2 sn✓ ÖnerilenToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5Ateş topu başına +%15 hasar, en fazla +%75İsteğe bağlıToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Alınan iyileştirmeyi azaltma takımın belirlenen hedefi bitirmesine yardım eder; hız uygulamayı iyileştirir. Seçilen kontrol eşleşmeye uygun değilse aşağıdaki etkilerden açık bir alternatifi seçin; aynı yuva sınırını koruyun.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Wish of Concentration
Temel Sv. 8 → 10Saldırıyı ve isabeti geçici olarak artırır.
Kullanım: Güvenli hasar penceresi açılmak üzereyken bu güçlendirmeyi hazırlayın.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1MP bedelini %10 azaltırİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2Ek saldırı: +%10✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3Azami MP: +500İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4Savaş hızı: +%10✓ ÖnerilenToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5Tüm becerilerin bekleme süresi: -10 sn✓ ÖnerilenToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Güvenli hasar penceresi açılmak üzereyken bu güçlendirmeyi hazırlayın. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Frost Burst
Temel Sv. 1 → 10Dondurmayla etkinleşen su alan hasarı; kontrole bağışık hedeflerde de tetiklenebilir.
Kullanım: Dondurma takibini yalnız kullanılabiliyorsa kullanın; yer değiştirme mesafeyi koruyabilir.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1%7 HP emerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2Hareket ederken kullanılabilir hâle gelir✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3%75 olasılıkla 2 m geri iter✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4Blok ve kaçınmayı yok sayar, kritik vuruş yapar✓ ÖnerilenToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5%50 ihtimalle bekleme süresini sıfırlarİsteğe bağlıToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Dondurma takibini yalnız kullanılabiliyorsa kullanın; yer değiştirme mesafeyi koruyabilir. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Flame Arrow
Temel Sv. 1 → 10MP yenileyen ve hareket etmeye izin veren ateş saldırı zinciri.
Kullanım: Hareket ederken MP yenileyin ve savunma için yeterli kaynak tutun.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1Yenilenen MP +%20✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2%1 HP emerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3İsabet halinde Multi-Hit +%50İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4[Pyroclasm] etkinleşince %5 ateş hasarı artışı; süre 10 sn✓ ÖnerilenToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5[Pyroclasm] isabetinde [Blaze] bekleme süresini sıfırlar✓ ÖnerilenToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Hareket ederken MP yenileyin ve savunma için yeterli kaynak tutun. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Blaze
Temel Sv. 1 → 8Fire Mark hedefinde MP yenileyen ateş saldırısı.
Kullanım: Başka hedefteki planlı kontrolü bozmayacaksa Fire Mark fırsatlarını kullanın.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1%3 HP emer✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2Yenilenen MP +%50İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 33 sn sonra gecikmeli hasarİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4İsabette Multi-Hit✓ ÖnerilenToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5İsabette [Wish of Concentration] bekleme süresi -3 sn✓ ÖnerilenToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Başka hedefteki planlı kontrolü bozmayacaksa Fire Mark fırsatlarını kullanın. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Ice Chain
Temel Sv. 1 → 8Yavaşlatma olasılığı ve stagger hasarı olan su alan zinciri.
Kullanım: Güçlü kontrol yenilenirken yavaşlatma baskısı rakibin yaklaşmasını yönlendirir.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1MP bedeli: -%20İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2Beceri hızı +%20✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3Daha az hedefe isabet ettiğinde %12 kadar daha fazla hasar verirİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4İsabette [Winter's Shackles] bekleme süresi -1 sn✓ ÖnerilenToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5[Cold Wave] isabetinde %5 olasılıkla 2 sn Frost uygular✓ ÖnerilenToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Güçlü kontrol yenilenirken yavaşlatma baskısı rakibin yaklaşmasını yönlendirir. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Flame Barrage
Temel Sv. 1 → 8Stagger durumundaki hedefe ateş hasarı.
Kullanım: Yalnız uygun stagger hedefinde kullanın.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1%5 HP emer✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2120 MP yenilerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3Hareket ederken kullanılabilir hâle gelir✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4İsabette Multi-Hitİsteğe bağlıToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5İsabette tüm becerilerin bekleme süresi -1 sn✓ ÖnerilenToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Yalnız uygun stagger hedefinde kullanın. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Makro rehberi
PvP’de rakibe tepki verebilmek için kontrol, ani hasar, iyileştirme ve kaçış becerilerini ayrı tuşlarda tutun. Aşağıdaki araştırılmış düzenler PvE alıştırmalarıdır; doğrulanmış PvP komboları değildir.
Beceri barı yerleşimi
Aşağıda tüm aktif beceriler ve kuşanılan dört Stigma bulunur. Ayrı manuel tuşlar kullanın; numaralar yuvaları belirtir, kombo sırasını değil. Etkileri için becerinin üzerine gelin veya odaklanın.
Yazılı yerleşim · manuel yuvalar
- Flame Arrow
- Blaze
- Firestorm
- Winter Shackles
- Frost Burst
- Delayed Explosion
- Hellfire
- Bitter Cold Wind
- Wish of Concentration
- Freeze
- Steel Barrier
- Shock Release
- Ice Chain
- Flame Barrage
- Curse: Tree
- Soul Freeze
Pasif beceriler ve puan öncelikleri
Önce bu pasifleri bu sırayla maksimuma çıkarın
Arena 5v5 için pasif geliştirme puanlarını aşağıdaki öncelikli becerilere ver. Önce ilkini, ardından sıradakini en yüksek seviyeye çıkararak listeyi tamamla. Puanları önce isteğe bağlı pasifler arasında dağıtma.
- Revival Contract — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
- Grace of Resistance — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
- Robe of Earth — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
- Grace of Enhancement — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
- Fire Mark — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
Revival Contract
1. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10Durum direncini artırır, belirtilen kontrol altındayken direnç kazanır ve düşük HP’de iyileştirir.
Arena 5v5: şu rol için bu pasifi önceleyin: yan hedef kontrolü ve ani hasar.
Grace of Resistance
2. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10Zihinsel ve darbe direncini artırır.
Arena 5v5: şu rol için bu pasifi önceleyin: yan hedef kontrolü ve ani hasar.
Robe of Earth
3. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10Azami MP ve doğal MP yenilemeyi artırır; MP %50 üzerindeyken kritik sağlar.
Arena 5v5: şu rol için bu pasifi önceleyin: yan hedef kontrolü ve ani hasar.
Grace of Enhancement
4. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10MP eşiğinin üzerinde hasar güçlendirmesi sağlar ve vuruşta ek hasar verebilir.
Arena 5v5: şu rol için bu pasifi önceleyin: yan hedef kontrolü ve ani hasar.
Fire Mark
5. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10Ateş vuruşları, sonraki ateş vuruşlarında ek hasar tetikleyebilen işaret uygular.
Arena 5v5: şu rol için bu pasifi önceleyin: yan hedef kontrolü ve ani hasar.
İsteğe bağlı pasifler — önceliklerden sonra
Öncelik listesini tamamlayana kadar bunları başlangıç seviyesinde tutun. Artan puanları yalnızca etkileri diziliminize veya karşılaşmaya yarıyorsa verin.
Frost Summoning
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirinYavaşlatılmış hedeflere saldırılar ek hasar verebilir.
Arena 5v5: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.
Robe of Flame
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirinİsabeti, PvE/PvP hasar güçlendirmesini ve ek vuruş istatistiğini artırır.
Arena 5v5: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.
Absorb Essence
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirinFiziksel/zihinsel etki isabetini artırır ve saldırılar isabet edince MP yeniler.
Arena 5v5: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.
Robe of Frost
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirinSavunma ve kritik direncini artırır; kullanan kişiye saldıran düşmanları yavaşlatır.
Arena 5v5: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.
Life Evaporation
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirinHedefin HP’si belirtilen eşiğin üzerindeyken hasar ekler.
Arena 5v5: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.
Tam PvP rehberi — taktikler, ekipman ve kaynaklar
Potential Stone: Abyss (Unique) — PvP ekipman geliştirmeleri
Bu malzemeyle uygun Soul Bound yapılmış Unique ekipman üzerinde Potansiyel açın. Harcamadan önce eşyanın Potansiyel yükseltme önizlemesini açıp uygunluğu doğrulayın. Bu, Stigma veya uzmanlık seçimi değil, ekipman yükseltmesidir.
Global istemci referansı silah ve aksesuarlarda PvP hasar artışı, zırh ve bilekliklerde PvP hasar dayanımı listeler: adım başına %0.5, o parçada +4 seviyesinde %2. Bunlar PvP bonuslarıdır; zindan hasarı veya iyileştirme bonusu olarak hesaba katmayın.
| Potansiyel aşaması | Taşlar | Abyss Puanı |
|---|---|---|
| +0 → +1 | 1 | 100,000 |
| +1 → +2 | 2 | 100,000 |
| +2 → +3 | 3 | 100,000 |
| +3 → +4 | 4 | 100,000 |
| +4 için toplam | 10 | 400,000 |
Kaynak bu dört aşama için %100 başarı belirtir. Toplama, taşları almak için harcanan Abyss Puanları dahil değildir.
Nereden alınır: Chaotic Lower Reshanta yaratıklarından düşer ve Abyss Shop’tan alınır. Güncel fiyat kademesini ve sunucunun kalan hakkını kontrol edin; haftalık sınır olması her kademeden alma gerekçesi değildir.
Yatırım önceliği: önce planlanan ekipman aktarımlarını bitirin; sonra PvP’de tutacağınız ekipmanı geliştirin. Aktarımda potansiyel kaybolur. Rolünüzü yerine getiremeden ölüyorsanız savunma parçalarını; hayatta kalma sorunsuz ancak baskı yetersizse saldırı parçalarını düşünün.
Global istemci kaynaklarıyla 5 Ekim 2026 tarihinde kontrol edildi; maliyetler ve sonuçlar oyunda bağımsız test edilmedi. Kaynaklar: Taş ve edinme · Geliştirme maliyeti örneği · Potansiyel ve aktarım kaynağı.
Görevin ve kazanma koşulun
Tree ile düşmanın yanıtını ayırın; gecikmeli hasarı takımın odak hedefiyle eşleştirin.
Bekleme süreleri ve kontrol kararları
Takımın kontrol altında tutması gereken hedefe alan hasarı bırakmayın. Firestorm’ın alınan iyileştirmeyi azaltması ilgili seçeneği gerektirir.
Turlar arasında: bir sorunu düzelt
Tek odak hedefi ve yedek koordinatör belirleyin. Şifacıyı kimin koruyacağını, ilk kontrolü kimin kullanacağını ve sıradaki savunma becerisini netleştirin. Gösterilen koşullu Stigma’yı yalnızca belirtilen koşul sağlandığında değiştirin.
Arena için ekipman ve yatırım
Rolünüze uygun PvP özellikleri ve beceri eşiklerini kullanın. Resmî gösterim 5v5 için eşitlenmemiş ekipman ve beceri seviyelerini açıkça doğrular; aynı bölüm 1v1 kurallarını ayrıca belirlemez. Güncel sıra kurallarını kontrol edin; Battlefield normalleştirmesini veya yalnızca referans istemciye ait yuva değişikliklerini taşımayın. Küçük ani hasar artışına harcamadan önce hayatta kalmayı ve güvenilir beceri uygulamasını sağlayın. Bu rehberde doğrulanmış evrensel isabet, direnç veya kritik sınırı yoktur.
Daevanion, Arcana ve hazırlık
Bonus seviyeleri gerçekten kullandığınız becerilerde belirli seçenek veya yuva eşiklerine ulaşmak için kullanın. Toplam 16 tüm beş seçeneği açar, ancak iki seçim yapılabilir; üçüncü yuva toplam 20 seviyede açılır. Düğüm almadan önce tüm Daevanion rotasının maliyetini karşılaştırın. Evrensel en iyi set varsaymak yerine rolünüze ve ekipmanınıza uygun Arcana özelliklerini kullanın.
Ayrı PvP ön ayarı tutun. Katılmadan önce modun ekipman kurallarını ve kullanılabilen yenilenme tüketilebilirlerini kontrol edin; yalnız PvE bonusunun oyunculara işlediğini varsaymayın. Kontrolden kurtulma ve savunma becerilerini ayrı, kolay ulaşılan tuşlarda çalışın.
Kaynaklar ve PvP önerilerinin kapsamı
Güncelleme: 2026-10-05. Global 5v5 Arena başlangıç dizilimi. Resmî gösterimde her oyuncunun kendi ekipmanı ve beceri seviyeleri kullanılır. Dizilim, geliştirme sırası ve eşleşme önerileri editoryal başlangıç tavsiyeleridir; ölçülmüş arena sıralamaları değildir ve her dağılımın yeni bir karakterin puanlarına sığdığını iddia etmez. Temel etkiler yayımlanmış referans istemci rehberindeki adları korur; Global çeviriler ve denge farklı olabilir. Oyundaki güncel beceri açıklamasını kontrol et.
- Aion 2 resmî — canlı PvP oynanış gösterimi ↗ — 1v1/5v5 biçimleri ve takım hedef çağrıları 52:53–54:20; 5v5 kendi ekipman/beceri seviyeleri 65:48. Otomatik İngilizce döküm 5 Ekim 2026 tarihinde kontrol edildi; sınıf dizilimi onayı değildir.
- Yayımlanmış referans istemci sınıf becerileri kaynağı ↗ — Referans istemci beceri kimlikleri ve temel etkiler; daha önce incelenen katalogdur, yeni oyun içi test değildir.
- Global istemci Mastery kaynağı ↗ — Global 1.0.21.0 seçenek metinleri. Öneriler editoryal seçimlerimizdir.
- PvP karşılaştırması ve bölgesel bağlam ↗ — 4 Ekim 2026 tarihinde okundu. Topluluk karşılaştırmasıdır; sayısal PvP sonuçları ve güncel sıralamalar bağımsız test edilmedi.