Farklı bir karşılaşma için kullanılabilecek alternatif.
3[Defiance] kullanıldığında %20 HP yeniler✓ Önerilen
Seçenekte belirtilen koşulda hasarı veya faydayı destekleyin.
4Tenacity süresi +2 snKilitli · 12
Toplam beceri seviyesi 12 olduğunda açılır.
5Tenacity boyunca PvE hasar dayanımı +%50 ve PvP hasar dayanımı +%25Kilitli · 16
Toplam beceri seviyesi 16 olduğunda açılır.
Bu acil kontrol kurtulmasını manuel tutun. Sırf önizlemeyi kopyalamak için bonus seviyelere yatırım yapmayın.
Kaynaklar ve önerilerin kapsamı
Seçenek bilgileri: Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler. Seçimler editoryal bir başlangıç noktasıdır; ölçülmüş en iyi DPS sıralaması değildir.
Etkiler için üzerine gel. Seçili seçeneklerini veya Stigma rolünü görmek için bir beceriye tıkla. Yalnızca açılmış seçenekleri kullan. Stigma’lar Shard ile geliştirilir; bu Ustalık seçim yuvalarını kullanmazlar. “Toplam”, ekipman ve Daevanion bonuslarını içerir.
Stigma geliştirme önceliği — hedef Sv. 10
Önce kuşandığınız dört Stigmayı Sv. 1 seviyesinde açın. Sonra Sv. 5 ara hedefinden geçerek bu sırayla Sv. 10 seviyesine yükseltin. Bunlar yatırım hedefleridir, oyundaki maksimum seviyeler değildir. Durumsal alternatifi gerçekten kullanırken geliştirin; önce tüm alternatiflere kaynak harcamayın.
Firewall — Sv. 1 → 5 → 10 · Zamana yayılan alan hasarı
Cold Storm — Sv. 1 → 5 → 10 · Alan hasarı ve donma
Durumsal dizilimi düzenli kullanıyorsanız yeni beceri, çıkarılanın bu sıralamadaki yerini alır. Kaynaklarda başka seviyeler için yazılan notlar o seviyelere aittir; Sv. 10 etkileri değildir.
Duruma göre Stigmalar
Bu Stigmaları yalnızca belirtilen durum geçerliyse seçin. Karşılaşmadan önce adı verilen beceriyi değiştirin ve tam dört Stigma kuşanılı tutun.
Steel Barrier
Durum: Çok fazla hasar mı alıyorsunuz?
Bir yuvayı değiştirin: Önerilen başlangıç setinde Cold Storm yerine Steel Barrier alın. Diğer üç Stigma’yı koruyun.
HP’ye bağlı kalkan ve hasar toleransı; etki bitince 300 eylem puanı yeniler.
Kullanım: Tehlikeli ilerleme için alın ve gelen vuruştan önce kullanın.
Her örnek adı verilen dizilimden başlar. Değişiklikleri birleştiriyorsanız çıkarılacak becerinin hâlâ kuşanılı olduğunu ve son barda dört Stigma bulunduğunu kontrol edin.
3 adımda oynanış
Yönetilebilir bir grubu kontrol edin ve Delayed Explosion uygulayın.
Hellfire/Firestorm ile devam edin; kaynak için Flame Arrow ekleyin.
Önerilen gelişim hedefleri · Güncelleme: 5 Eki 2026 · Bölgesel kaynak rehberlerine dayanır; Global’de test edilmemiştir. Elindeki puan bütçesi içinde harca.
Makro rehberi
PvE alıştırma düzeni · bu etkinliğin kuşanılan Stigmalarına uyarlanmıştır · İnceleme: 9 Ekim 2026
Becerileri gösterilen sütunlar boyunca aynı sırayla yerleştirin, ardından rahat tuşlar seçin. Bunlar örnek atamalardır. Etkileri görmek için becerinin üzerine gelin veya odaklanın; dokunmatik ekranda dokunun.
Beceri barı yerleşimi
Üst: 3. sıra · Alt: 0. sıra, önce kontrol edilir. Altın renkli sütunlar makroya dahildir.
Bunlar kalan tüm aktif becerileri ve kuşanılan Stigmaları bara tamamlar. Her birine tekrarlayan makronun dışında ayrı tuş atayın. Numaralar manuel yuvaları belirtir; zorunlu tuşlar veya kullanım sırası değildir. Pasif beceriler barda yer kaplamaz.
Oyun içi makroyu kurun
Sütunları beceri ekranındaki gibi düzenleyin. Macro açın ve şu hızlı yuva sütunlarını ekleyin:
1Q sütun
Settings → Key Settings → General bölümünde Macro için boş bir tuş, örneğin RMB, atayın. Bu atamayı Q/E sütunlarından ayrı tutun.
İlk denemede editoryal başlangıç noktası olarak her giriş için 50 ms kullanın. Hedef kuklasında deneyin; bu ölçülmüş en iyi değer değildir. Ancak hangi becerilerin gerçekten kullanıldığını kontrol ettikten sonra azaltıp artırın.
Güvenle hasar verebildiğiniz sürede makro tuşunu basılı tutun; durmak için bırakın. Temel saldırıyı aşağıda açıklandığı gibi kullanın. Manuel giriş önceliklidir. Adım sırası garanti değildir; tek basışlık sabit kombo değildir.
Fareye makro atamak uyumlu kontrol modu gerektirir; çalışmıyorsa AION 2 Control Mode ayarını kontrol edin. Ön ayar değişince makro durur. Her ön ayarın sütunlarını tekrar kontrol edin.
Yalnızca rehberin mevcut başlangıç diziliminde kuşanılan Stigmalar gösterilir; tam dört tane kuşanın. Stigma değiştirince bardaki yuvasını da değiştirin.
Güvenle hasar verebildiğin sürede sol fare tuşundaki Flame Arrow ile makro tuşunu birlikte basılı tut. Hareket, mekanikler veya elle beceri kullanımı için tuşu bırak.
Bu düzen nasıl kullanılır
Hasar sütunu Blaze, Firestorm, Winter Shackles ve Frost Burst’ü kontrol ederken Flame Arrow ekleyin. Hazır beceri yine hedef veya tetiklenme koşulu ister; bu öncelik listesidir, garantili dört beceri kombosu değildir.
Takılı Elemental Enhancement ve Delayed Explosion ile başlayın; tamamlayabileceğinizde Hellfire’ı elle şarj edin. Takılı Firewall ve Cold Storm’ı karşılaşmaya göre yerleştirin.
Wish of Concentration’ı, bekleme sürelerini sıfırlamak istediğin becerileri harcadıktan sonra kullan. Tekrarlanan makronun kaçışını harcamaması veya zamanlamanı bozmaması için Freeze, kalkanlar ve şarjlı becerileri ayrı tut.
Farm için pasif geliştirme puanlarını aşağıdaki öncelikli becerilere ver. Önce ilkini, ardından sıradakini en yüksek seviyeye çıkararak listeyi tamamla. Puanları önce isteğe bağlı pasifler arasında dağıtma.
Absorb Essence — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
Robe of Earth — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
Robe of Flame — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
Fire Mark — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
Absorb Essence
1. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10
Fiziksel/zihinsel etki isabetini artırır ve saldırılar isabet edince MP yeniler.
Sürekli döngü aksi hâlde manayı tüketiyorsa erken öncelik verin.
Robe of Earth
2. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10
Azami MP ve doğal MP yenilemeyi artırır; MP %50 üzerindeyken kritik sağlar.
Başlangıç mana istikrarını destekler ve kaynak çubuğunu boşaltmamayı ödüllendirir.
Robe of Flame
3. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10
İsabeti, PvE/PvP hasar güçlendirmesini ve ek vuruş istatistiğini artırır.
Düşük etkili yardımcı yatırımlardan önce temel saldırı pasifi.
Fire Mark
4. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10
Ateş vuruşları, sonraki ateş vuruşlarında ek hasar tetikleyebilen işaret uygular.
Blaze’i açar ve tekrarlı ateş saldırılarını destekler; mevcut hedefte koşulu sürdürün.
İsteğe bağlı pasifler — önceliklerden sonra
Öncelik listesini tamamlayana kadar bunları başlangıç seviyesinde tutun. Artan puanları yalnızca etkileri diziliminize veya karşılaşmaya yarıyorsa verin.
Frost Summoning
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin
Yavaşlatılmış hedeflere saldırılar ek hasar verebilir.
Geçerli yavaşlatmayla kullanın; karşılaşma koşulu kabul etmiyorsa katkı verdiğini varsaymayın.
Grace of Resistance
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin
Zihinsel ve darbe direncini artırır.
İlgili mekanikler veya PvP için duruma bağlı savunma yatırımı.
Robe of Frost
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin
Savunma ve kritik direncini artırır; kullanan kişiye saldıran düşmanları yavaşlatır.
Baskıda yararlıdır; kaçınılabilir vuruşları bilerek yemek için gerekçe değildir.
Grace of Enhancement
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin
MP eşiğinin üzerinde hasar güçlendirmesi sağlar ve vuruşta ek hasar verebilir.
Hasar faydasını korumak için kaynakları sürdürün; ilk yatırım bile yararlı olabilir.
Revival Contract
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin
Durum direncini artırır, belirtilen kontrol altındayken direnç kazanır ve düşük HP’de iyileştirir.
Acil durum pasifi; savunma konumunun yerini tutmaz.
Life Evaporation
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin
Hedefin HP’si belirtilen eşiğin üzerindeyken hasar ekler.
Bossların yüksek canlı kısmında ve yeni gruplarda yararlıdır; değeri çatışma boyunca değişir.
Aktif beceri geliştirme sırası
Aktif beceri hedefleri aşağıda listelenmiştir. Pasif geliştirmelerinde isteğe bağlı olanlara harcamadan önce yukarıdaki öncelik listesini en yüksek seviyeye çıkar.
Temel rütbeler beceri puanı kullanır. Toplam rütbelere Daevanion, ekipman ve Arcana eklenir. Bunlar puan maliyetleri değil, seviye hedefleridir; yeni bir karakterin bütçesi tümüne yetmeyebilir.
Yenilenen MP +%20. Arka arkaya kullanımlarda kaynak yetersizliğinden doğan beklemeyi azalt.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.
MP bedeli. Arka arkaya kullanımlarda kaynak yetersizliğinden doğan beklemeyi azalt.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.: -%20
Beceri hızı +%20. Mekanikler için konum alırken beceriyi kullanılabilir tutun.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.
Çekme etkisi. Güvenle bir araya toplayabileceğin düşman gruplarında kullan.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.
%3 HP emer. Gelen hasar etkin kalma sürenizi kısıtlıyorsa yenilenmeyi geliştirin.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.
%5 HP emer. Gelen hasar etkin kalma sürenizi kısıtlıyorsa yenilenmeyi geliştirin.. Yalnızca gerçek bir stagger fırsatında kullan; sıradan bir boşluk doldurma becerisi değildir.
Bekleme süresi -5 sn. Yararlı beceriyi daha erken geri getirin; tetiklenme koşuluna uyun.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.
[Winter's Shackles] isabetinde %20 PvE ve %10 PvP hasar artışı; süre 5 sn. Seçenekte belirtilen koşulda hasarı veya faydayı destekleyin.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.
%7 HP emer. Gelen hasar etkin kalma sürenizi kısıtlıyorsa yenilenmeyi geliştirin.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.
MP bedelini %10 azaltır. Arka arkaya kullanımlarda kaynak yetersizliğinden doğan beklemeyi azalt.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.
Beceri hızı +%30. Mekanikler için konum alırken beceriyi kullanılabilir tutun.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.
[Defiance] kullanıldığında %20 HP yeniler. Seçenekte belirtilen koşulda hasarı veya faydayı destekleyin.. Bu acil kontrol kurtulmasını manuel tutun. Sırf önizlemeyi kopyalamak için bonus seviyelere yatırım yapmayın.
Hellfire/Firestorm ile devam edin; kaynak için Flame Arrow ekleyin.
Seçili Stigma’ları 1 seviyesinde öğren, 5 aşamasından geç ve yukarıdaki öncelik sırasıyla mevcut 10. seviye hedeflerine ulaş. Ustalık seçenek yuvaları toplam 8, 12 ve 20 seviyelerinde açılır; toplam 16, ek yuva değil beşinci seçeneği açar.
Seviye dağılımları editoryal gelişim hedefleridir; sabit bütçeli hesaplayıcı veya DPS sıralaması değildir. İleri aşama eşikleri incelenmiş sınıf rehberini izler. NC gelişim videosu 30 Eylül 2026 tarihinde otomatik dökümü üzerinden incelendi.
Ziyaretleri ve hangi rehberlerin faydalı olduğunu anlamak için Google Analytics kullanabilir miyiz? İsteğe bağlı analiz çerezleri herkese açık sayfaları ölçer. Hesabınız, dizilimleriniz ve özel notlarınız kapsam dışındadır. Gizlilik ayrıntıları