Dil: Türkçe
Erken erişim
← Tüm sınıflar

KAYNAK REHBERİN TEMELİ

Sorcerer beceri çubuğu

Sorcerer

ETKİLEŞİMLİ BECERİ REHBERİ

Sorcerer Beceriler

Sınıfı değiştir ↗

Bir simge seçerek ne kuşanacağını, hangi seçenekleri seçeceğini ve ne zaman kullanacağını gör.

↑ Başka beceri seç

Stigma · Tek başına görev

Firewall

Ateş alanı oluşturup kor uygular; zamanla etki, hedef hareket ederken daha fazla hasar verir.

Kullanım: Beklenen düşman hareketine göre yerleştirin ve ani hasar penceresiyle örtüştürün.

Önerilen geliştirme: Stigma 1 → 5 → 10.

✓ Kuşanıldı: Tek başına görevZamana yayılan alan hasarı

Bu dizilimdeki kullanım: Zamana yayılan alan hasarı.

Kuşandığın dört Stigma

Hayatta kalmakta rahat mısınız? Steel Barrier yerine şunu kullan: Cold Storm.

Durumsal Stigma’lar ve tam değişimleri

Stigma’lar Shard ve rütbe geliştirmelerini kullanır. Beş seçenekli Ustalık Uzmanlığı sistemini kullanmazlar.

Önerilen beceri çubuğu ve Stigma değişimi

Tek başına görev beceri çubuğun

Temel seviye: ilk → sonraki

Bu 4 Stigmayı kuşanın

Kişisel kalkanla hasar.

Hayatta kalmakta rahat mısınız?Değiştir Steel Barrier yerine Cold Storm.

Dört seçeneği 1 seviyesinde öğren; sonraki geliştirmelerden önce yararlı 5. rütbe hedeflerine ilerle.

Etkiler için üzerine gel. Seçili seçeneklerini veya Stigma rolünü görmek için bir beceriye tıkla. Yalnızca açılmış seçenekleri kullan. Stigma’lar Shard ile geliştirilir; bu Ustalık seçim yuvalarını kullanmazlar. “Toplam”, ekipman ve Daevanion bonuslarını içerir.

Stigma geliştirme önceliği — hedef Sv. 10

Önce kuşandığınız dört Stigmayı Sv. 1 seviyesinde açın. Sonra Sv. 5 ara hedefinden geçerek bu sırayla Sv. 10 seviyesine yükseltin. Bunlar yatırım hedefleridir, oyundaki maksimum seviyeler değildir. Durumsal alternatifi gerçekten kullanırken geliştirin; önce tüm alternatiflere kaynak harcamayın.

  1. Elemental Enhancement — Sv. 1 → 5 → 10 · Ateş/su saldırı güçlendirmesi
  2. Delayed Explosion — Sv. 1 → 5 → 10 · Kişisel hasar penceresi
  3. Firewall — Sv. 1 → 5 → 10 · Zamana yayılan alan hasarı
  4. Steel Barrier — Sv. 1 → 5 → 10 · Kişisel kalkan

Durumsal dizilimi düzenli kullanıyorsanız yeni beceri, çıkarılanın bu sıralamadaki yerini alır. Kaynaklarda başka seviyeler için yazılan notlar o seviyelere aittir; Sv. 10 etkileri değildir.

Duruma göre Stigmalar

Bu Stigmaları yalnızca belirtilen durum geçerliyse seçin. Karşılaşmadan önce adı verilen beceriyi değiştirin ve tam dört Stigma kuşanılı tutun.

Cold Storm

Durum: Hayatta kalmakta rahat mısınız?

Bir yuvayı değiştirin: Önerilen başlangıç setinde Steel Barrier yerine Cold Storm alın. Diğer üç Stigma’yı koruyun.

Tam alternatif dizilim: Elemental Enhancement + Delayed Explosion + Firewall + Cold Storm.

Cold Storm

Duruma bağlı · Stigma Sv. 1 → 5 → 10

Su alan saldırısı ve kalıcı soğuk yanığı; zamanla hasarı hedef hareket ederken artar.

Kullanım: Sürekli saldırı Stigma’sı. Tekrarlı vuruşlar ve kaynak dizilimde gösterilen 5. seviye etkisiyle birleştirin.

Her örnek adı verilen dizilimden başlar. Değişiklikleri birleştiriyorsanız çıkarılacak becerinin hâlâ kuşanılı olduğunu ve son barda dört Stigma bulunduğunu kontrol edin.

3 adımda oynanış

  1. Yönetilebilir bir grubu kontrol edin; ardından güçlendirme ve Delayed Explosion uygulayın.
  2. Hellfire → Firewall; Firestorm ve Blaze kullanın.
  3. MP için aralara Flame Arrow ekleyin; baskıda Steel Barrier kullanın.

Önerilen gelişim hedefleri · Güncelleme: 5 Eki 2026 · Bölgesel kaynak rehberlerine dayanır; Global’de test edilmemiştir. Elindeki puan bütçesi içinde harca.

Makro rehberi

PvE alıştırma düzeni · bu etkinliğin kuşanılan Stigmalarına uyarlanmıştır · İnceleme: 9 Ekim 2026

Becerileri gösterilen sütunlar boyunca aynı sırayla yerleştirin, ardından rahat tuşlar seçin. Bunlar örnek atamalardır. Etkileri görmek için becerinin üzerine gelin veya odaklanın; dokunmatik ekranda dokunun.

Beceri barı yerleşimi

Üst: 3. sıra · Alt: 0. sıra, önce kontrol edilir. Altın renkli sütunlar makroya dahildir.

Temel saldırı
3—
2—
1—
LMB

0 → 1 → 2 → 3: kullanılabilen ilk beceri çalışır. Çok öne konan tekrarlanabilir bir dolgu becerisi, sonraki becerilerin çalışmasını engelleyebilir.

Manuel beceriler · ayrı tuşlar

Bunlar kalan tüm aktif becerileri ve kuşanılan Stigmaları bara tamamlar. Her birine tekrarlayan makronun dışında ayrı tuş atayın. Numaralar manuel yuvaları belirtir; zorunlu tuşlar veya kullanım sırası değildir. Pasif beceriler barda yer kaplamaz.

Oyun içi makroyu kurun

  1. Sütunları beceri ekranındaki gibi düzenleyin. Macro açın ve şu hızlı yuva sütunlarını ekleyin:
1 Q sütun
  1. Settings → Key Settings → General bölümünde Macro için boş bir tuş, örneğin RMB, atayın. Bu atamayı Q/E sütunlarından ayrı tutun.
  2. İlk denemede editoryal başlangıç noktası olarak her giriş için 50 ms kullanın. Hedef kuklasında deneyin; bu ölçülmüş en iyi değer değildir. Ancak hangi becerilerin gerçekten kullanıldığını kontrol ettikten sonra azaltıp artırın.
  3. Güvenle hasar verebildiğiniz sürede makro tuşunu basılı tutun; durmak için bırakın. Temel saldırıyı aşağıda açıklandığı gibi kullanın. Manuel giriş önceliklidir. Adım sırası garanti değildir; tek basışlık sabit kombo değildir.

Fareye makro atamak uyumlu kontrol modu gerektirir; çalışmıyorsa AION 2 Control Mode ayarını kontrol edin. Ön ayar değişince makro durur. Her ön ayarın sütunlarını tekrar kontrol edin.

Yalnızca rehberin mevcut başlangıç diziliminde kuşanılan Stigmalar gösterilir; tam dört tane kuşanın. Stigma değiştirince bardaki yuvasını da değiştirin.

Yazılı yerleşim · en yüksek öncelik başta

  • LMB: Flame Arrow.
  • Q: 0: Blaze → 1: Firestorm → 2: Winter Shackles → 3: Frost Burst.

Ayrı manuel yuvalar

  1. Elemental Enhancement
  2. Delayed Explosion
  3. Hellfire
  4. Firewall
  5. Bitter Cold Wind
  6. Wish of Concentration
  7. Freeze
  8. Steel Barrier
  9. Shock Release
  10. Ice Chain
  11. Flame Barrage

Güvenle hasar verebildiğin sürede sol fare tuşundaki Flame Arrow ile makro tuşunu birlikte basılı tut. Hareket, mekanikler veya elle beceri kullanımı için tuşu bırak.

Bu düzen nasıl kullanılır

  • Hasar sütunu Blaze, Firestorm, Winter Shackles ve Frost Burst’ü kontrol ederken Flame Arrow ekleyin. Hazır beceri yine hedef veya tetiklenme koşulu ister; bu öncelik listesidir, garantili dört beceri kombosu değildir.
  • Takılı Elemental Enhancement ve Delayed Explosion ile başlayın; tamamlayabileceğinizde Hellfire’ı elle şarj edin. Takılı Firewall ve Cold Storm’ı karşılaşmaya göre yerleştirin.
  • Wish of Concentration’ı, bekleme sürelerini sıfırlamak istediğin becerileri harcadıktan sonra kullan. Tekrarlanan makronun kaçışını harcamaması veya zamanlamanı bozmaması için Freeze, kalkanlar ve şarjlı becerileri ayrı tut.

Editoryal yerleşimdir; oyun içi DPS ölçümü değildir. Bölgesel adlar, beceri seviyeleri ve seçilen uzmanlıklar davranışını değiştirebilir. Topluluk sınıf rehberi · kaynak karşılaştırmaları · Oyunun İngilizce makro kontrolleri.

Pasif beceriler ve puan öncelikleri

Önce bu pasifleri bu sırayla maksimuma çıkarın

Tek başına görev için pasif geliştirme puanlarını aşağıdaki öncelikli becerilere ver. Önce ilkini, ardından sıradakini en yüksek seviyeye çıkararak listeyi tamamla. Puanları önce isteğe bağlı pasifler arasında dağıtma.

  1. Absorb Essence — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
  2. Robe of Earth — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
  3. Robe of Flame — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
  4. Fire Mark — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın

Absorb Essence

1. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Fiziksel/zihinsel etki isabetini artırır ve saldırılar isabet edince MP yeniler.

Sürekli döngü aksi hâlde manayı tüketiyorsa erken öncelik verin.

Robe of Earth

2. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Azami MP ve doğal MP yenilemeyi artırır; MP %50 üzerindeyken kritik sağlar.

Başlangıç mana istikrarını destekler ve kaynak çubuğunu boşaltmamayı ödüllendirir.

Robe of Flame

3. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

İsabeti, PvE/PvP hasar güçlendirmesini ve ek vuruş istatistiğini artırır.

Düşük etkili yardımcı yatırımlardan önce temel saldırı pasifi.

Fire Mark

4. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Ateş vuruşları, sonraki ateş vuruşlarında ek hasar tetikleyebilen işaret uygular.

Blaze’i açar ve tekrarlı ateş saldırılarını destekler; mevcut hedefte koşulu sürdürün.

İsteğe bağlı pasifler — önceliklerden sonra

Öncelik listesini tamamlayana kadar bunları başlangıç seviyesinde tutun. Artan puanları yalnızca etkileri diziliminize veya karşılaşmaya yarıyorsa verin.

Frost Summoning

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Yavaşlatılmış hedeflere saldırılar ek hasar verebilir.

Geçerli yavaşlatmayla kullanın; karşılaşma koşulu kabul etmiyorsa katkı verdiğini varsaymayın.

Grace of Resistance

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Zihinsel ve darbe direncini artırır.

İlgili mekanikler veya PvP için duruma bağlı savunma yatırımı.

Robe of Frost

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Savunma ve kritik direncini artırır; kullanan kişiye saldıran düşmanları yavaşlatır.

Baskıda yararlıdır; kaçınılabilir vuruşları bilerek yemek için gerekçe değildir.

Grace of Enhancement

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

MP eşiğinin üzerinde hasar güçlendirmesi sağlar ve vuruşta ek hasar verebilir.

Hasar faydasını korumak için kaynakları sürdürün; ilk yatırım bile yararlı olabilir.

Revival Contract

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Durum direncini artırır, belirtilen kontrol altındayken direnç kazanır ve düşük HP’de iyileştirir.

Acil durum pasifi; savunma konumunun yerini tutmaz.

Life Evaporation

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Hedefin HP’si belirtilen eşiğin üzerindeyken hasar ekler.

Bossların yüksek canlı kısmında ve yeni gruplarda yararlıdır; değeri çatışma boyunca değişir.

Aktif beceri geliştirme sırası

Aktif beceri hedefleri aşağıda listelenmiştir. Pasif geliştirmelerinde isteğe bağlı olanlara harcamadan önce yukarıdaki öncelik listesini en yüksek seviyeye çıkar.

  1. Flame ArrowTemel 8 → 10 · Toplam 16
  2. HellfireTemel 8 → 10
  3. BlazeTemel 8 → 10 · Toplam 16
  4. Wish of ConcentrationTemel 8 → 10 · Toplam 16
  5. FirestormTemel 5 → 8
  6. Ice ChainTemel 5 → 8
  7. Winter ShacklesTemel 5 → 8

Temel rütbeler beceri puanı kullanır. Toplam rütbelere Daevanion, ekipman ve Arcana eklenir. Bunlar puan maliyetleri değil, seviye hedefleridir; yeni bir karakterin bütçesi tümüne yetmeyebilir.

35 becerinin tümü ve seviye ayrıntıları

Aktif beceriler

Flame ArrowTemel 8 → 10 · Toplam 16
Neden bu seçim?

Yenilenen MP +%20. Arka arkaya kullanımlarda kaynak yetersizliğinden doğan beklemeyi azalt.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.

Ice ChainTemel 5 → 8
Neden bu seçim?

MP bedeli. Arka arkaya kullanımlarda kaynak yetersizliğinden doğan beklemeyi azalt.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.: -%20

FirestormTemel 5 → 8
Neden bu seçim?

Beceri hızı +%20. Mekanikler için konum alırken beceriyi kullanılabilir tutun.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.

Bitter Cold WindTemel 1 → 1
Neden bu seçim?

Çekme etkisi. Güvenle bir araya toplayabileceğin düşman gruplarında kullan.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.

BlazeTemel 8 → 10 · Toplam 16
Neden bu seçim?

%3 HP emer. Gelen hasar etkin kalma sürenizi kısıtlıyorsa yenilenmeyi geliştirin.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.

Flame BarrageTemel 1 → 1
Neden bu seçim?

%5 HP emer. Gelen hasar etkin kalma sürenizi kısıtlıyorsa yenilenmeyi geliştirin.. Yalnızca gerçek bir stagger fırsatında kullan; sıradan bir boşluk doldurma becerisi değildir.

FreezeTemel 1 → 1
Neden bu seçim?

Bekleme süresi -5 sn. Yararlı beceriyi daha erken geri getirin; tetiklenme koşuluna uyun.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.

Winter ShacklesTemel 5 → 8
Neden bu seçim?

[Winter's Shackles] isabetinde %20 PvE ve %10 PvP hasar artışı; süre 5 sn. Seçenekte belirtilen koşulda hasarı veya faydayı destekleyin.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.

Frost BurstTemel 1 → 1
Neden bu seçim?

%7 HP emer. Gelen hasar etkin kalma sürenizi kısıtlıyorsa yenilenmeyi geliştirin.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.

Wish of ConcentrationTemel 8 → 10 · Toplam 16
Neden bu seçim?

MP bedelini %10 azaltır. Arka arkaya kullanımlarda kaynak yetersizliğinden doğan beklemeyi azalt.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.

HellfireTemel 8 → 10
Neden bu seçim?

Beceri hızı +%30. Mekanikler için konum alırken beceriyi kullanılabilir tutun.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.

Shock ReleaseTemel 1 → 1
Neden bu seçim?

[Defiance] kullanıldığında %20 HP yeniler. Seçenekte belirtilen koşulda hasarı veya faydayı destekleyin.. Bu acil kontrol kurtulmasını manuel tutun. Sırf önizlemeyi kopyalamak için bonus seviyelere yatırım yapmayın.

Pasifler

Fire MarkTemel 10 → 10
Neden bu seçim?

Blaze’i açar ve tekrarlı ateş saldırılarını destekler; mevcut hedefte koşulu sürdürün.

Robe of EarthTemel 10 → 10
Neden bu seçim?

Başlangıç mana istikrarını destekler ve kaynak çubuğunu boşaltmamayı ödüllendirir.

Frost SummoningTemel 1 → 1
Neden bu seçim?

Geçerli yavaşlatmayla kullanın; karşılaşma koşulu kabul etmiyorsa katkı verdiğini varsaymayın.

Robe of FlameTemel 10 → 10
Neden bu seçim?

Düşük etkili yardımcı yatırımlardan önce temel saldırı pasifi.

Absorb EssenceTemel 10 → 10
Neden bu seçim?

Sürekli döngü aksi hâlde manayı tüketiyorsa erken öncelik verin.

Grace of ResistanceTemel 1 → 1
Neden bu seçim?

İlgili mekanikler veya PvP için duruma bağlı savunma yatırımı.

Robe of FrostTemel 1 → 1
Neden bu seçim?

Baskıda yararlıdır; kaçınılabilir vuruşları bilerek yemek için gerekçe değildir.

Neden bu seçim?

Hasar faydasını korumak için kaynakları sürdürün; ilk yatırım bile yararlı olabilir.

Revival ContractTemel 1 → 1
Neden bu seçim?

Acil durum pasifi; savunma konumunun yerini tutmaz.

Life EvaporationTemel 1 → 1
Neden bu seçim?

Bossların yüksek canlı kısmında ve yeni gruplarda yararlıdır; değeri çatışma boyunca değişir.

Stigmalar

Divine BurstSeçilmedi · kuşanılırsa hedef seviye 10
Neden bu seçim?

Bu dizilimde kuşanılmaz. Duruma bağlı alternatiftir.

Steel BarrierStigma 1 → 5 → 10
Neden bu seçim?

Bu dizilimdeki kullanım: Kişisel kalkan.

Elemental EnhancementStigma 1 → 5 → 10
Neden bu seçim?

Bu dizilimdeki kullanım: Ateş/su saldırı güçlendirmesi.

Curse: TreeSeçilmedi · kuşanılırsa hedef seviye 10
Neden bu seçim?

Bu dizilimde kuşanılmaz. Duruma bağlı alternatiftir.

Arctic ArmorSeçilmedi · kuşanılırsa hedef seviye 10
Neden bu seçim?

Bu dizilimde kuşanılmıyor. HP/MP savunma paylaşımı.

Soul FreezeSeçilmedi · kuşanılırsa hedef seviye 10
Neden bu seçim?

Bu dizilimde kuşanılmaz. Duruma bağlı alternatiftir.

Cold StormSeçilmedi · kuşanılırsa hedef seviye 10
Neden bu seçim?

Bu dizilimde kuşanılmıyor. Alan hasarı ve donma.

FirewallStigma 1 → 5 → 10
Neden bu seçim?

Bu dizilimdeki kullanım: Zamana yayılan alan hasarı.

Lumiel's SpaceSeçilmedi · kuşanılırsa hedef seviye 10
Neden bu seçim?

Bu dizilimde kuşanılmaz. Duruma bağlı alternatiftir.

Delayed ExplosionStigma 1 → 5 → 10
Neden bu seçim?

Bu dizilimdeki kullanım: Kişisel hasar penceresi.

Glacial SmiteSeçilmedi · kuşanılırsa hedef seviye 10
Neden bu seçim?

Bu dizilimde kuşanılmaz. Duruma bağlı alternatiftir.

Assault BombardmentSeçilmedi · kuşanılırsa hedef seviye 10
Neden bu seçim?

Bu dizilimde kuşanılmaz. Duruma bağlı alternatiftir.

HibernationSeçilmedi · kuşanılırsa hedef seviye 10
Neden bu seçim?

Bu dizilimde kuşanılmaz. Duruma bağlı alternatiftir.

Tam rotasyon ve dizilim notları

Kişisel kalkanla hasar.

  1. Baş edebileceğin kadar düşman topla; kontrol güvenli kullanım fırsatı yaratacaksa Ice Chain veya Winter Shackles kullan.
  2. Büyük hasar gelmeden önce Elemental Enhancement, ardından Delayed Explosion kullan. Erken aşamada Wish of Concentration açılıştaki kaynak ihtiyacını destekler.
  3. Hellfire’ı güvenle şarj et ve Firewall kur. Flame Arrow’u aralara ekleyerek Firestorm ve Blaze kullan; Cold Storm kuşanılı değil.
  4. Beklenen baskı için Steel Barrier kullan. Toplam seviyeye bağlı sıfırlama döngüsü açılınca, sıfırlamadan yararlanmak için uzun bekleme süreli becerileri Wish of Concentration’dan önce kullan.

Seçili Stigma’ları 1 seviyesinde öğren, 5 aşamasından geç ve yukarıdaki öncelik sırasıyla mevcut 10. seviye hedeflerine ulaş. Ustalık seçenek yuvaları toplam 8, 12 ve 20 seviyelerinde açılır; toplam 16, ek yuva değil beşinci seçeneği açar.

Kaynaklar ve önerilerin kapsamı

Seviye dağılımları editoryal gelişim hedefleridir; sabit bütçeli hesaplayıcı veya DPS sıralaması değildir. İleri aşama eşikleri incelenmiş sınıf rehberini izler. NC gelişim videosu 30 Eylül 2026 tarihinde otomatik dökümü üzerinden incelendi.

İnceleme kapsamı ve içerik üreticisi notları →