Dil: Türkçe
Erken erişim
← Sınıf rehberleri

Güçlendirme kaldırma ve kontrol desteği

Spiritmaster dizilimi: Arena 5v5

Ruhu canlı tutarken önemli düşman güçlendirmelerini kaldırın ve korkuyu takımın hedef çağrısıyla koordine edin.

Global 5v5 Arena başlangıç dizilimi. Resmî gösterimde her oyuncunun kendi ekipmanı ve beceri seviyeleri kullanılır · Güncelleme: 2026-10-05 · Potential Stone: Abyss — ekipman geliştirme maliyetleri

ETKİLEŞİMLİ BECERİ REHBERİ

Spiritmaster Beceriler

Sınıfı değiştir ↗

Bir simge seçerek ne kuşanacağını, hangi seçenekleri seçeceğini ve ne zaman kullanacağını gör.

↑ Başka beceri seç

Ustalık · Arena 5v5

Cold Shock

MP yenileyen su, rüzgâr ve toprak temel saldırı zinciri.

Kullanım: Hareket ederken kaynakları sürdürün; ruhu destek menzilinde tutun.

Önerilen yatırım: temel 1 → 8. Toplam seviye önizlemesi bonus rütbeleri içerir; yatırım hedefini değiştirmez.

Arena 5v5 · Toplam 81 / 1 yuva · Seçili: 2
1Yenilenen MP +%20Seçilmedi

Farklı bir karşılaşma için kullanılabilecek alternatif.

2%1 HP emer✓ Önerilen

Gelen hasar etkin kalma sürenizi kısıtlıyorsa yenilenmeyi geliştirin.

3İsabet halinde Multi-Hit +%50Seçilmedi

Farklı bir karşılaşma için kullanılabilecek alternatif.

4[Earth Tremor] isabetinde +%2 saldırı (en fazla 5 yük)Kilitli · 12

Toplam beceri seviyesi 12 olduğunda açılır.

5[Earth Tremor] isabetinde %10 olasılıkla 1 güçlendirme kaldırırKilitli · 16

Toplam beceri seviyesi 16 olduğunda açılır.

Seçilen kontrol eşleşmeye uygun değilse aşağıdaki etkilerden açık bir alternatifi seçin; aynı yuva sınırını koruyun.

Kaynaklar ve önerilerin kapsamı

Seçenek bilgileri: Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler. Seçimler editoryal bir başlangıç noktasıdır; ölçülmüş en iyi DPS sıralaması değildir.

Seçeneklerin kaynağı ↗

Duruma göre Stigmalar · Stigmalar · Beceriler ve özel yetenekler · Makro rehberi · Pasif öncelikleri · Tam PvP rehberi

Arena 5v5 · Editoryal gelişim hedefleri. Elindeki puanlara göre harca.

Arena 5v5 DİZİLİMİ

Stigmalar

Bu 4 Stigmayı kuşanın

Ruhu canlı tutarken önemli düşman güçlendirmelerini kaldırın ve korkuyu takımın hedef çağrısıyla koordine edin.

Spirit Benediction

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
✓ Kuşan · Güçlendirme kaldırma ve kontrol desteği

Kullananın/ruhun hasar güçlendirmesini ve toleransını artırır, düzenli can yeniler.

Arena 5v5: bu dört yuvalı sete dahil edin: güçlendirme kaldırma ve kontrol desteği.

Command: Substitute

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
✓ Kuşan · Güçlendirme kaldırma ve kontrol desteği

Ruhun hasar toleransını artırır ve kullananın aldığı hasarın bir kısmını 25 m içindeki ruhla paylaşır; canı yüksek ruhu, eşitlikte yakını seçer.

Arena 5v5: bu dört yuvalı sete dahil edin: güçlendirme kaldırma ve kontrol desteği.

Magic Robbery

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
✓ Kuşan · Güçlendirme kaldırma ve kontrol desteği

En fazla iki güçlendirme kaldıran ve kaldırılan etkilere göre ek hasar veren alan saldırısı.

Magic Robbery’yi önemli kaldırılabilir güçlendirmesi olan düşmanlarda kullanın. Fear Shriek veya Soul Cry’ı müttefik kontrol ve hasarına göre zamanlayın; devam etmeden sonucu doğrulayın.

Fear Shriek

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
✓ Kuşan · Güçlendirme kaldırma ve kontrol desteği

Korku olasılığı olan alan hasarı.

Magic Robbery’yi önemli kaldırılabilir güçlendirmesi olan düşmanlarda kullanın. Fear Shriek veya Soul Cry’ı müttefik kontrol ve hasarına göre zamanlayın; devam etmeden sonucu doğrulayın.

Stigma geliştirme önceliği — hedef Sv. 10

Önce kuşandığınız dört Stigmayı Sv. 1 seviyesinde açın. Sonra Sv. 5 ara hedefinden geçerek bu sırayla Sv. 10 seviyesine yükseltin. Bunlar yatırım hedefleridir, oyundaki maksimum seviyeler değildir. Durumsal alternatifi gerçekten kullanırken geliştirin; önce tüm alternatiflere kaynak harcamayın.

  1. Spirit Benediction — Sv. 1 → 5 → 10 · Güçlendirme kaldırma ve kontrol desteği
  2. Command: Substitute — Sv. 1 → 5 → 10 · Güçlendirme kaldırma ve kontrol desteği
  3. Magic Robbery — Sv. 1 → 5 → 10 · Güçlendirme kaldırma ve kontrol desteği
  4. Fear Shriek — Sv. 1 → 5 → 10 · Güçlendirme kaldırma ve kontrol desteği

Durumsal dizilimi düzenli kullanıyorsanız yeni beceri, çıkarılanın bu sıralamadaki yerini alır. Kaynaklarda başka seviyeler için yazılan notlar o seviyelere aittir; Sv. 10 etkileri değildir.

Tam olarak bu dördünü kuşan. Önce dördünü de aç; ardından kaynakların elverdikçe gösterilen sırayla 1 → 5 → 10 geliştir. Durumsal değişimler alternatiftir; fazladan kuşanılan yuvalar değildir. Güncel Arena kısıtlamalarını ve ortak koruma kilitlenmelerini kontrol et.

Stigmalar Shard ile seviye atlar. Mastery özel yetenek yuvalarını kullanmazlar.

Diğer Stigmalar — isteğe bağlı başvuru

Joint Destruction

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Ruha özel saldırının eşlik ettiği doğrudan saldırı; stagger’a katkı verir.

Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Flame Blessing

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Saldırılara geçici ek hasar verme şansı sağlar.

Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Summon Ancient Spirit

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Becerisi dört element etkisini veren geçici ek ruh; seviyeler savaş özelliklerini artırır.

Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Joint Corrosion

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Zamanla hasar uygular ve ruhlardan alınan hasarı artırır; ruh türü eşlik eden saldırı/kontrolü değiştirir.

Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Kaisinel's Authority

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Durum etkisi isabetini ve direncini geçici artırır.

Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Drain

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

HP/MP hasarı verir, can emer ve MP yeniler.

Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Curse Cloud

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Stagger katkısı olan zamanla alan hasarı.

Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Magic Block

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Mühür olasılığı ve stagger katkısı olan hasar.

Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Assault Fear

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Alan HP/MP hasarı ve korkutma olasılığı; vurulan hedeflerle savunma artar.

Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Duruma göre Stigmalar

Bu Stigmaları yalnızca belirtilen durum geçerliyse seçin. Karşılaşmadan önce adı verilen beceriyi değiştirin ve tam dört Stigma kuşanılı tutun.

Magic Block

Durum: Hedefli mühür denemesi takım planına alan korkusundan daha uygunsa

Bir yuvayı değiştirin: Önerilen başlangıç setinde Fear Shriek yerine Magic Block alın. Diğer üç Stigma’yı koruyun.

Tam alternatif dizilim: Spirit Benediction + Command: Substitute + Magic Robbery + Magic Block.

Magic Block

Duruma bağlı · Stigma Sv. 1 → 5 → 10

Mühür olasılığı ve stagger katkısı olan hasar.

Kullanım: Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Her örnek adı verilen dizilimden başlar. Değişiklikleri birleştiriyorsanız çıkarılacak becerinin hâlâ kuşanılı olduğunu ve son barda dört Stigma bulunduğunu kontrol edin.

3 adımda oynanış

  1. Ruhu Substitute menziline yerleştirin ve Benediction hazırlayın. Hangi düşman tepkisini bozacağınızı takıma söyleyin.
  2. Magic Robbery’yi önemli kaldırılabilir güçlendirmesi olan düşmanlarda kullanın. Fear Shriek veya Soul Cry’ı müttefik kontrol ve hasarına göre zamanlayın; devam etmeden sonucu doğrulayın.
  3. Öldürülecek hedefe hareketli Joint Curse ve güvenli Fusion baskısı uygulayın. Odak altındayken desteğe yaklaşın ve Substitute sağlayan ruhu koruyun.

Beceriler

Aktif beceriler ve özel yetenekler

Arena 5v5 için 12 aktif becerinin tümü, etkileri ve Uzmanlık seçimleri.

Toplam 8 → 1 yuva · 12 → 2 yuva · 16 → tüm seçenekler · 20 → 3 yuva

Numaralar her beceride gösterilen beş seçenekle eşleşir. Toplam seviyeye ekipman ve Daevanion bonusları dahildir. Toplam 16 seviyede tüm seçenekler açılır, ancak hâlâ iki yuva vardır. Üçüncü yuva toplam 20 seviyede açılır. İşaretli seçenekler toplam 20 için önerimizdir; daha düşük seviyelerde aşağıdaki eşik seçimlerini kullanın. Her beceriyi 20 seviyeye çıkarma zorunluluğu yoktur.

Shock Release

Temel Sv. 8 → 10

Belirtilen kontrolleri kırar ve kısa kontrol bağışıklığı verir; bekleme süresi azaltma yeniden kullanımını etkilemez.

Kullanım: Ölümcül kontrolü kırın; mesafeyi ve ruh desteğini yeniden kurun.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1[Curse of Despair] zincir becerisini eklerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 2[Defiance] kullanıldığında 1000 dayanıklılık yenilerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 5
Toplam 20 · 3 yuva✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 4

Ölümcül kontrolü kırın; mesafeyi ve ruh desteğini yeniden kurun. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Soul Cry

Temel Sv. 8 → 10

Hedefe hasar ve korku olasılığı.

Kullanım: Müttefikler fırsatı kullanabilecekse savunmasız hedefe korku uygulayın; bağışıklık varsa saklayın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1İsabet halinde Multi-Hit +%50İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 25 sn kökleme uygularİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 5 + ✓ 3
Toplam 20 · 3 yuva✓ 5 + ✓ 3 + ✓ 4

Daha uzun korku ve hareketli kullanım, koordineli kontrol penceresini uzatabilir. Seçilen kontrol eşleşmeye uygun değilse aşağıdaki etkilerden açık bir alternatifi seçin; aynı yuva sınırını koruyun.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Joint Curse

Temel Sv. 8 → 10

Zamanla hasar ve kullananın aldığı hasarı azaltan alan laneti; mevcut ruh türüne özel saldırı ekler.

Kullanım: Belirlenen hedefte lanet baskısını sürdürürken size verdiği hasarı azaltın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1Lanet süresi: +2 snİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 2İsabet halinde Multi-Hit +%50İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 4
Toplam 20 · 3 yuva✓ 3 + ✓ 4 + ✓ 5

Belirlenen hedefte lanet baskısını sürdürürken size verdiği hasarı azaltın. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Dimensional Control

Temel Sv. 8 → 10

Çağırmadan sonra kısa süre etkinleşir; alan hasarı verir, yavaşlatır ve MP yeniler.

Kullanım: Çağırma sonrası pencereyi yavaşlatma veya konum baskısı için kullanın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 2İsabette 3 sn sonra ek hasarİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 3İsabette çoklu vuruş ihtimali: +%50İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 1
Toplam 12 · 2 yuva✓ 4 + ✓ 1
Toplam 16 · 2 yuva✓ 4 + ✓ 5
Toplam 20 · 3 yuva✓ 4 + ✓ 5 + ✓ 1

Çekme ve kökleme şansı girişe veya korumaya yardım edebilir; hedefleri yerinden oynatmadan haber verin. Seçilen kontrol eşleşmeye uygun değilse aşağıdaki etkilerden açık bir alternatifi seçin; aynı yuva sınırını koruyun.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Summon Wind Spirit

Temel Sv. 8 → 10

Becerisi kullananı iyileştiren rüzgâr ruhu çağırır; seviyeler isabet ve kritiği artırır.

Kullanım: Durumunuzu dengelemeniz gerektiğinde Wind yenilenmesini kullanın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1MP bedeli: -%50İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 2Rüzgâr ruhu kritik vuruşu: +%20İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 4 + ✓ 3
Toplam 16 · 2 yuva✓ 4 + ✓ 3
Toplam 20 · 3 yuva✓ 4 + ✓ 3 + ✓ 5

Durumunuzu dengelemeniz gerektiğinde Wind yenilenmesini kullanın. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Summon Earth Spirit

Temel Sv. 8 → 10

Tehdit oluşturan saldırıları olan ruh çağırır; seviyeler savunmasını ve canını artırır.

Kullanım: Earth daha dayanıklı ruh sağlayabilir; canavarlara tehdit üretmek oyuncu kontrolü değildir.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1MP bedeli: -%50İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 3Earth Spirit saldırısı isabetinde %10 beceri etkinleştirme şansıİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 2
Toplam 12 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 4
Toplam 20 · 3 yuva✓ 2 + ✓ 4 + ✓ 5

Earth daha dayanıklı ruh sağlayabilir; canavarlara tehdit üretmek oyuncu kontrolü değildir. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Summon Water Spirit

Temel Sv. 8 → 10

Becerisi kullananın MP’sini yenileyebilen ruh çağırır.

Kullanım: Kaynak yenileme sınırlayıcıysa Water kullanın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1MP bedeli: -%50İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 2Su ruhu saldırısı: +%10İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 4 + ✓ 3
Toplam 16 · 2 yuva✓ 4 + ✓ 3
Toplam 20 · 3 yuva✓ 4 + ✓ 3 + ✓ 5

Kaynak yenileme sınırlayıcıysa Water kullanın. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Summon Fire Spirit

Temel Sv. 1 → 10

Saldıran ve ateş alan becerisini tekrarlayabilen ruh çağırır; seviyeler saldırı ve savunmasını artırır.

Kullanım: Saldırı çağrı penceresi için Fire seçin; odak altındayken ruhu düşünmeden değiştirmeyin.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1MP bedeli: -%50İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 2Ateş ruhu kritik vuruş hasarı: +%20İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 4 + ✓ 3
Toplam 16 · 2 yuva✓ 4 + ✓ 3
Toplam 20 · 3 yuva✓ 4 + ✓ 3 + ✓ 5

Saldırı çağrı penceresi için Fire seçin; odak altındayken ruhu düşünmeden değiştirmeyin. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Elemental Fusion

Temel Sv. 1 → 10

Çağırmalar element yükü biriktirir; dört yük bunları tüketen bir saldırıyı açar. Dört yük tutulurken yenileri birikmez.

Kullanım: Saldırı isabet edebilecekken dört element yükünü tüketin; tehlikede çağırma döngüsüne saplanmayın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1Alan etkili beceriye dönüşürİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 4Yüklemeli beceriye dönüşür, %200 kadar daha fazla hasar verirİsteğe bağlıToplam Sv. 12 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 2
Toplam 16 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 2
Toplam 20 · 3 yuva✓ 3 + ✓ 2 + ✓ 5

Saldırı isabet edebilecekken dört element yükünü tüketin; tehlikede çağırma döngüsüne saplanmayın. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Cold Shock

Temel Sv. 1 → 8

MP yenileyen su, rüzgâr ve toprak temel saldırı zinciri.

Kullanım: Hareket ederken kaynakları sürdürün; ruhu destek menzilinde tutun.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1Yenilenen MP +%20İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 4[Earth Tremor] isabetinde +%2 saldırı (en fazla 5 yük)İsteğe bağlıToplam Sv. 12 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 2
Toplam 12 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 3
Toplam 16 · 2 yuva✓ 5 + ✓ 2
Toplam 20 · 3 yuva✓ 5 + ✓ 2 + ✓ 3

Güçlendirme kaldırma şansı ek bozma sağlar ancak Magic Robbery zamanlamasının yerini tutmaz. Seçilen kontrol eşleşmeye uygun değilse aşağıdaki etkilerden açık bir alternatifi seçin; aynı yuva sınırını koruyun.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Combustion

Temel Sv. 1 → 8

Stagger katkısı olan hareketli ateş alan saldırısı.

Kullanım: Çağrının konumunu bozmadan hareketli baskı uygulayın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1MP tüketimi -%20İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 2Daha az hedefe isabet ettiğinde %12 kadar daha fazla hasar verirİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 4
Toplam 20 · 3 yuva✓ 3 + ✓ 4 + ✓ 5

Çağrının konumunu bozmadan hareketli baskı uygulayın. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Rapid Scatter

Temel Sv. 1 → 8

Stagger durumundaki hedefe hasar.

Kullanım: Stagger takip saldırısını yalnız kullanılabiliyorken kullanın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 2120 MP yenilerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 4İsabette Multi-Hitİsteğe bağlıToplam Sv. 12 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 1
Toplam 16 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 5
Toplam 20 · 3 yuva✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 1

Stagger takip saldırısını yalnız kullanılabiliyorken kullanın. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Makro rehberi

PvP’de rakibe tepki verebilmek için kontrol, ani hasar, iyileştirme ve kaçış becerilerini ayrı tuşlarda tutun. Aşağıdaki araştırılmış düzenler PvE alıştırmalarıdır; doğrulanmış PvP komboları değildir.

Beceri barı yerleşimi

Aşağıda tüm aktif beceriler ve kuşanılan dört Stigma bulunur. Ayrı manuel tuşlar kullanın; numaralar yuvaları belirtir, kombo sırasını değil. Etkileri için becerinin üzerine gelin veya odaklanın.

Yazılı yerleşim · manuel yuvalar

  1. Cold Shock
  2. Summon Water Spirit
  3. Summon Earth Spirit
  4. Summon Fire Spirit
  5. Elemental Fusion
  6. Dimensional Control
  7. Joint Curse
  8. Combustion
  9. Summon Wind Spirit
  10. Spirit Benediction
  11. Soul Cry
  12. Command: Substitute
  13. Shock Release
  14. Rapid Scatter
  15. Fear Shriek
  16. Magic Robbery
Bu sınıfın PvE makro barlarına bakın →

Pasif beceriler ve puan öncelikleri

Önce bu pasifleri bu sırayla maksimuma çıkarın

Arena 5v5 için pasif geliştirme puanlarını aşağıdaki öncelikli becerilere ver. Önce ilkini, ardından sıradakini en yüksek seviyeye çıkararak listeyi tamamla. Puanları önce isteğe bağlı pasifler arasında dağıtma.

  1. Revival Contract — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
  2. Spirit Protection — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
  3. Spirit Communion — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
  4. Spirit Revitalization — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
  5. Reverse Flow — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın

Revival Contract

1. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Durum direnci, belirtilen kontrol altındayken ek direnç ve düşük canda acil yenilenme sağlar.

Arena 5v5: şu rol için bu pasifi önceleyin: güçlendirme kaldırma ve kontrol desteği.

Spirit Protection

2. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Kullananın ve ruhun savunmasını artırır.

Arena 5v5: şu rol için bu pasifi önceleyin: güçlendirme kaldırma ve kontrol desteği.

Spirit Communion

3. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

İsabeti artırır; vuruşta kullananı ve ruhu iyileştirebilir.

Arena 5v5: şu rol için bu pasifi önceleyin: güçlendirme kaldırma ve kontrol desteği.

Spirit Revitalization

4. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Vuruşlar çağırma bekleme sürelerini azaltabilir; canı düşük bir ruh HP yenileyebilir.

Arena 5v5: şu rol için bu pasifi önceleyin: güçlendirme kaldırma ve kontrol desteği.

Reverse Flow

5. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Zamanla hasar alan hedefe saldırılar ek hasar verebilir.

Arena 5v5: şu rol için bu pasifi önceleyin: güçlendirme kaldırma ve kontrol desteği.

İsteğe bağlı pasifler — önceliklerden sonra

Öncelik listesini tamamlayana kadar bunları başlangıç seviyesinde tutun. Artan puanları yalnızca etkileri diziliminize veya karşılaşmaya yarıyorsa verin.

Spirit Strike

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Kullananın ve ruhun PvE/PvP hasar güçlendirmesini ve kusursuz vuruş şansını artırır.

Arena 5v5: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.

Spirit Advent

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Çağırmadan sonra kullananın vuruşları ek hasar tetikleyebilir.

Arena 5v5: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.

Erosion

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Kritik şansını artırır ve kritik vuruşlarda zamanla hasar uygulayabilir.

Arena 5v5: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.

Mental Focus

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Zihinsel etki isabetini ve ek vuruş istatistiğini artırır.

Arena 5v5: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.

Elemental Unification

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Ruh becerisi vuruşları, kullanan ve ruh için beş yüke kadar kritik hasar güçlendirmesi biriktirir.

Arena 5v5: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.

Tam PvP rehberi — taktikler, ekipman ve kaynaklar

Potential Stone: Abyss (Unique) — PvP ekipman geliştirmeleri

Bu malzemeyle uygun Soul Bound yapılmış Unique ekipman üzerinde Potansiyel açın. Harcamadan önce eşyanın Potansiyel yükseltme önizlemesini açıp uygunluğu doğrulayın. Bu, Stigma veya uzmanlık seçimi değil, ekipman yükseltmesidir.

Global istemci referansı silah ve aksesuarlarda PvP hasar artışı, zırh ve bilekliklerde PvP hasar dayanımı listeler: adım başına %0.5, o parçada +4 seviyesinde %2. Bunlar PvP bonuslarıdır; zindan hasarı veya iyileştirme bonusu olarak hesaba katmayın.

Global kaydı — ekipman parçası başına maliyet
Potansiyel aşamasıTaşlarAbyss Puanı
+0 → +11100,000
+1 → +22100,000
+2 → +33100,000
+3 → +44100,000
+4 için toplam10400,000

Kaynak bu dört aşama için %100 başarı belirtir. Toplama, taşları almak için harcanan Abyss Puanları dahil değildir.

Nereden alınır: Chaotic Lower Reshanta yaratıklarından düşer ve Abyss Shop’tan alınır. Güncel fiyat kademesini ve sunucunun kalan hakkını kontrol edin; haftalık sınır olması her kademeden alma gerekçesi değildir.

Yatırım önceliği: önce planlanan ekipman aktarımlarını bitirin; sonra PvP’de tutacağınız ekipmanı geliştirin. Aktarımda potansiyel kaybolur. Rolünüzü yerine getiremeden ölüyorsanız savunma parçalarını; hayatta kalma sorunsuz ancak baskı yetersizse saldırı parçalarını düşünün.

Global istemci kaynaklarıyla 5 Ekim 2026 tarihinde kontrol edildi; maliyetler ve sonuçlar oyunda bağımsız test edilmedi. Kaynaklar: Taş ve edinme · Geliştirme maliyeti örneği · Potansiyel ve aktarım kaynağı.

Görevin ve kazanma koşulun

Ruhu canlı tutarken önemli düşman güçlendirmelerini kaldırın ve korkuyu takımın hedef çağrısıyla koordine edin.

Bekleme süreleri ve kontrol kararları

Güçlendirme kaldırma her etkiyi kaldırmaz. Takım gerçekten güvenli kullanım süresi yaratmıyorsa Fusion’a şarj zorunluluğu eklemeyin.

Turlar arasında: bir sorunu düzelt

Tek odak hedefi ve yedek koordinatör belirleyin. Şifacıyı kimin koruyacağını, ilk kontrolü kimin kullanacağını ve sıradaki savunma becerisini netleştirin. Gösterilen koşullu Stigma’yı yalnızca belirtilen koşul sağlandığında değiştirin.

Arena için ekipman ve yatırım

Rolünüze uygun PvP özellikleri ve beceri eşiklerini kullanın. Resmî gösterim 5v5 için eşitlenmemiş ekipman ve beceri seviyelerini açıkça doğrular; aynı bölüm 1v1 kurallarını ayrıca belirlemez. Güncel sıra kurallarını kontrol edin; Battlefield normalleştirmesini veya yalnızca referans istemciye ait yuva değişikliklerini taşımayın. Küçük ani hasar artışına harcamadan önce hayatta kalmayı ve güvenilir beceri uygulamasını sağlayın. Bu rehberde doğrulanmış evrensel isabet, direnç veya kritik sınırı yoktur.

Daevanion, Arcana ve hazırlık

Bonus seviyeleri gerçekten kullandığınız becerilerde belirli seçenek veya yuva eşiklerine ulaşmak için kullanın. Toplam 16 tüm beş seçeneği açar, ancak iki seçim yapılabilir; üçüncü yuva toplam 20 seviyede açılır. Düğüm almadan önce tüm Daevanion rotasının maliyetini karşılaştırın. Evrensel en iyi set varsaymak yerine rolünüze ve ekipmanınıza uygun Arcana özelliklerini kullanın.

Ayrı PvP ön ayarı tutun. Katılmadan önce modun ekipman kurallarını ve kullanılabilen yenilenme tüketilebilirlerini kontrol edin; yalnız PvE bonusunun oyunculara işlediğini varsaymayın. Kontrolden kurtulma ve savunma becerilerini ayrı, kolay ulaşılan tuşlarda çalışın.

Kaynaklar ve PvP önerilerinin kapsamı

Güncelleme: 2026-10-05. Global 5v5 Arena başlangıç dizilimi. Resmî gösterimde her oyuncunun kendi ekipmanı ve beceri seviyeleri kullanılır. Dizilim, geliştirme sırası ve eşleşme önerileri editoryal başlangıç tavsiyeleridir; ölçülmüş arena sıralamaları değildir ve her dağılımın yeni bir karakterin puanlarına sığdığını iddia etmez. Temel etkiler yayımlanmış referans istemci rehberindeki adları korur; Global çeviriler ve denge farklı olabilir. Oyundaki güncel beceri açıklamasını kontrol et.