Kullanım: Koşullu yardımcı seçenektir. İncelenen gelişmiş rehber, sürekli hasarda düşük öncelik verir.
Önerilen yatırım: temel 1 → 1. Toplam seviye önizlemesi bonus rütbeleri içerir; yatırım hedefini değiştirmez.
Grup PvE ve zindan · Toplam 81 / 1 yuva · Seçili: 2
1%5 HP emerSeçilmedi
Farklı bir karşılaşma için kullanılabilecek alternatif.
2120 MP yeniler✓ Önerilen
Arka arkaya kullanımlarda kaynak yetersizliğinden doğan beklemeyi azalt.
3Hareket ederken kullanılabilir hâle gelirSeçilmedi
Farklı bir karşılaşma için kullanılabilecek alternatif.
4İsabette Multi-HitKilitli · 12
Toplam beceri seviyesi 12 olduğunda açılır.
5İsabette tüm becerilerin bekleme süresi -1 snKilitli · 16
Toplam beceri seviyesi 16 olduğunda açılır.
Yalnızca gerçek bir stagger fırsatında kullan; sıradan bir boşluk doldurma becerisi değildir.
Kaynaklar ve önerilerin kapsamı
Seçenek bilgileri: Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler. Seçimler editoryal bir başlangıç noktasıdır; ölçülmüş en iyi DPS sıralaması değildir.
Çağırma ve zayıflatma çekirdeğini koruyun. Kişisel koruma için Flame Blessing yerine Command: Substitute alın; grup size arındırma görevini verdiyse güçlendirme kaldırma alternatifini kullanın.
Etkiler için üzerine gel. Seçili seçeneklerini veya Stigma rolünü görmek için bir beceriye tıkla. Yalnızca açılmış seçenekleri kullan. Stigma’lar Shard ile geliştirilir; bu Ustalık seçim yuvalarını kullanmazlar. “Toplam”, ekipman ve Daevanion bonuslarını içerir.
Stigma geliştirme önceliği — hedef Sv. 10
Önce kuşandığınız dört Stigmayı Sv. 1 seviyesinde açın. Sonra Sv. 5 ara hedefinden geçerek bu sırayla Sv. 10 seviyesine yükseltin. Bunlar yatırım hedefleridir, oyundaki maksimum seviyeler değildir. Durumsal alternatifi gerçekten kullanırken geliştirin; önce tüm alternatiflere kaynak harcamayın.
Durumsal dizilimi düzenli kullanıyorsanız yeni beceri, çıkarılanın bu sıralamadaki yerini alır. Kaynaklarda başka seviyeler için yazılan notlar o seviyelere aittir; Sv. 10 etkileri değildir.
Duruma göre Stigmalar
Bu Stigmaları yalnızca belirtilen durum geçerliyse seçin. Karşılaşmadan önce adı verilen beceriyi değiştirin ve tam dört Stigma kuşanılı tutun.
Önerilen başlangıç seti: çağrı hasarı. İşaretli beceriler ve önerilen Uzmanlık seçenekleri bu başlangıç dizilimini kullanır. Aktif beceri ve pasif yatırım öncelikleri ortaktır; seçenekleri değiştirmeden önce karşılaşmaya özel Uzmanlık notlarını incele.
Gelen hasarı paylaş
Durum: Command: Substitute kullanırken sağlıklı ruh 25 m içinde kalsın. Bu dördüncü yuvayı değiştirir; normal çağırma döngünüzün yerine geçmez.
En fazla iki güçlendirme kaldıran ve kaldırılan etkilere göre ek hasar veren alan saldırısı.
Kullanım: Kaldırılabilir düşman güçlendirmeleri olan karşılaşmada alın; bu işlev yalnız PvP’ye ait değildir.
Her örnek adı verilen dizilimden başlar. Değişiklikleri birleştiriyorsanız çıkarılacak becerinin hâlâ kuşanılı olduğunu ve son barda dört Stigma bulunduğunu kontrol edin.
3 adımda oynanış
Kuşanılıysa Spirit Benediction ve Flame Blessing hazırlayın; Joint Corrosion ve diğer zayıflatmaları uygulayın.
Çağrılar → Dimensional Control → Elemental Fusion döngüsü; Ancient Spirit’i yararlı saldırı süresinde kullanın.
MP sınırlıyorsa Water’da bitirin. Koruma düzeninde sağlıklı ruh yakın kalsın; Magic Robbery ile görev verildiğinde uygun düşman güçlendirmelerini kaldırın.
Önerilen gelişim hedefleri · Güncelleme: 5 Eki 2026 · Bölgesel kaynak rehberlerine dayanır; Global’de test edilmemiştir. Elindeki puan bütçesi içinde harca.
Makro rehberi
PvE alıştırma düzeni · bu etkinliğin kuşanılan Stigmalarına uyarlanmıştır · İnceleme: 9 Ekim 2026
Becerileri gösterilen sütunlar boyunca aynı sırayla yerleştirin, ardından rahat tuşlar seçin. Bunlar örnek atamalardır. Etkileri görmek için becerinin üzerine gelin veya odaklanın; dokunmatik ekranda dokunun.
Beceri barı yerleşimi
Üst: 3. sıra · Alt: 0. sıra, önce kontrol edilir. Altın renkli sütunlar makroya dahildir.
Bunlar kalan tüm aktif becerileri ve kuşanılan Stigmaları bara tamamlar. Her birine tekrarlayan makronun dışında ayrı tuş atayın. Numaralar manuel yuvaları belirtir; zorunlu tuşlar veya kullanım sırası değildir. Pasif beceriler barda yer kaplamaz.
Oyun içi makroyu kurun
Sütunları beceri ekranındaki gibi düzenleyin. Macro açın ve şu hızlı yuva sütunlarını ekleyin:
1Q sütun→2E sütun
Settings → Key Settings → General bölümünde Macro için boş bir tuş, örneğin RMB, atayın. Bu atamayı Q/E sütunlarından ayrı tutun.
İlk denemede editoryal başlangıç noktası olarak her giriş için 50 ms kullanın. Hedef kuklasında deneyin; bu ölçülmüş en iyi değer değildir. Ancak hangi becerilerin gerçekten kullanıldığını kontrol ettikten sonra azaltıp artırın.
Güvenle hasar verebildiğiniz sürede makro tuşunu basılı tutun; durmak için bırakın. Temel saldırıyı aşağıda açıklandığı gibi kullanın. Manuel giriş önceliklidir. Adım sırası garanti değildir; tek basışlık sabit kombo değildir.
Fareye makro atamak uyumlu kontrol modu gerektirir; çalışmıyorsa AION 2 Control Mode ayarını kontrol edin. Ön ayar değişince makro durur. Her ön ayarın sütunlarını tekrar kontrol edin.
Yalnızca rehberin mevcut başlangıç diziliminde kuşanılan Stigmalar gösterilir; tam dört tane kuşanın. Stigma değiştirince bardaki yuvasını da değiştirin.
Yazılı yerleşim · en yüksek öncelik başta
LMB: Cold Shock.
Q: 0: Summon Water Spirit → 1: Joint Corrosion → 2: Summon Earth Spirit → 3: Summon Fire Spirit.
Güvenle hasar verebildiğin sürede sol fare tuşundaki Cold Shock ile makro tuşunu birlikte basılı tut. Hareket, mekanikler veya elle beceri kullanımı için tuşu bırak.
Bu düzen nasıl kullanılır
Ruh sütunu Water, takılı Joint Corrosion, Earth ve Fire’ı kontrol eder. İkinci sütun Elemental Fusion, Dimensional Control, Joint Curse ve Combustion’ı kontrol eder. Gereken element veya yenilenme için Wind’i manuel tuşta bırakın.
Ancient Spirit’ten önce kuşanılmış Flame Blessing ve Spirit Benediction’ı hazırla. Elementlerin kullanılabilirliğini izle: hazır olmayan Fusion atlanır. Basit bir makro hangi ruhla bitirmen gerektiğine karar veremez.
MP yenileme önemliyse Water’ı bilinçli kullanın; hemen diğer çağrıya geçmek yerine döngüyü duraklatın. Korku, Command: Substitute ve acil yenilenmeyi manuel tutun. Hızlı zamanlama denemeden çağırma döngüsünü öğrenin.
Grup PvE ve zindan için pasif geliştirme puanlarını aşağıdaki öncelikli becerilere ver. Önce ilkini, ardından sıradakini en yüksek seviyeye çıkararak listeyi tamamla. Puanları önce isteğe bağlı pasifler arasında dağıtma.
Spirit Strike — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
Mental Focus — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
Elemental Unification — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
Spirit Advent — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
Spirit Strike
1. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10
Kullananın ve ruhun PvE/PvP hasar güçlendirmesini ve kusursuz vuruş şansını artırır.
İncelenen gelişmiş rehberde ilk temel saldırı pasifidir.
Mental Focus
2. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10
Zihinsel etki isabetini ve ek vuruş istatistiğini artırır.
Öncelikli saldırı pasifidir; ek vuruş istatistiklerinin adları çeviriler arasında değişir.
Elemental Unification
3. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10
Ruh becerisi vuruşları, kullanan ve ruh için beş yüke kadar kritik hasar güçlendirmesi biriktirir.
Ruh becerisinin etkinleşmesi ve aktif süresi önemlidir; yararlı çağırma uzmanlıklarını tercih edin.
Spirit Advent
4. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10
Çağırmadan sonra kullananın vuruşları ek hasar tetikleyebilir.
Ruhu sürekli pasif bir evcil hayvan gibi görmek yerine çağırmaları sürdürmenin temel nedenidir.
İsteğe bağlı pasifler — önceliklerden sonra
Öncelik listesini tamamlayana kadar bunları başlangıç seviyesinde tutun. Artan puanları yalnızca etkileri diziliminize veya karşılaşmaya yarıyorsa verin.
Spirit Protection
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin
Kullananın ve ruhun savunmasını artırır.
Yalnız hasarı en üst düzeye çıkarmak yerine, hayatta kalma ilerlemeyi sınırladığında alın.
Erosion
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin
Kritik şansını artırır ve kritik vuruşlarda zamanla hasar uygulayabilir.
Zamanla hasar etkileşimlerini destekler; düzenli saldırı süresiyle birlikte yatırım yapın.
Spirit Revitalization
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin
Vuruşlar çağırma bekleme sürelerini azaltabilir; canı düşük bir ruh HP yenileyebilir.
Daha sık çağırma döngülerini ve çağrının hayatta kalmasını destekler.
Reverse Flow
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin
Zamanla hasar alan hedefe saldırılar ek hasar verebilir.
Bu pasife güvenmeden önce Joint Curse veya başka geçerli bir zamanla hasar etkisini sürdürün.
Spirit Communion
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin
İsabeti artırır; vuruşta kullananı ve ruhu iyileştirebilir.
Yararlı isabet ve ek devamlılık sağlar; garantili acil iyileştirme değildir.
Revival Contract
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin
Durum direnci, belirtilen kontrol altındayken ek direnç ve düşük canda acil yenilenme sağlar.
Tehlikeli içerikler ve PvP için savunma yatırımı.
Aktif beceri geliştirme sırası
Aktif beceri hedefleri aşağıda listelenmiştir. Pasif geliştirmelerinde isteğe bağlı olanlara harcamadan önce yukarıdaki öncelik listesini en yüksek seviyeye çıkar.
Temel rütbeler beceri puanı kullanır. Toplam rütbelere Daevanion, ekipman ve Arcana eklenir. Bunlar puan maliyetleri değil, seviye hedefleridir; yeni bir karakterin bütçesi tümüne yetmeyebilir.
Yenilenen MP +%20. Arka arkaya kullanımlarda kaynak yetersizliğinden doğan beklemeyi azalt.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.
Daha az hedefe isabet ettiğinde %12 kadar daha fazla hasar verir. Bossu veya az sayıda hedefi tercih edin.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.
Fire Spirit saldırısı isabetinde %10 beceri etkinleştirme şansı. Becerinin devam saldırısını veya tekrar kullanımını destekleyin.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.
Water Spirit saldırısı isabetinde %10 beceri etkinleştirme şansı. Becerinin devam saldırısını veya tekrar kullanımını destekleyin.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.
120 MP yeniler. Arka arkaya kullanımlarda kaynak yetersizliğinden doğan beklemeyi azalt.. Yalnızca gerçek bir stagger fırsatında kullan; sıradan bir boşluk doldurma becerisi değildir.
Earth Spirit saldırısı isabetinde %10 beceri etkinleştirme şansı. Becerinin devam saldırısını veya tekrar kullanımını destekleyin.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.
Wind Spirit saldırısı isabetinde %10 beceri etkinleştirme şansı. Becerinin devam saldırısını veya tekrar kullanımını destekleyin.. Bu seçimler beceriyi kullanıyorsanız geçerlidir. Becerinin puan verme önceliğini artırmazlar.
İsabette tüm element güçlendirmelerine +10. Seçenekte belirtilen koşulda hasarı veya faydayı destekleyin.. Şarj seçeneğini yalnız güvenli kullanım süreniz varsa seçin.
[Defiance] kullanıldığında %20 HP yeniler. Seçenekte belirtilen koşulda hasarı veya faydayı destekleyin.. Bu acil kontrol kurtulmasını manuel tutun. Sırf önizlemeyi kopyalamak için bonus seviyelere yatırım yapmayın.
Bu sette kuşanılı değil. Hasarı bir ruhla paylaşın.
Tam rotasyon ve dizilim notları
Çağırma ve zayıflatma çekirdeğini koruyun. Kişisel koruma için Flame Blessing yerine Command: Substitute alın; grup size arındırma görevini verdiyse güçlendirme kaldırma alternatifini kullanın.
Hasar penceresine girmeden önce Spirit Benediction ve Flame Blessing kullanın.
Farklı zayıflatma işlevleri için Joint Corrosion ve Joint Curse uygulayın.
Normal çağırmaları döndürün; başlangıç mana odaklı örnekte son çağrı Summon Water Spirit olur.
Çağırmadan sonra Dimensional Control, dört element hazır olduğunda Elemental Fusion kullanın.
Kesintisiz saldırı süresinde Summon Ancient Spirit kullanın ve tekrarlı Fusion fırsatlarını değerlendirin. Hasar ve kaynak için araları Combustion ve Cold Shock ile doldurun.
Seçili Stigma’ları 1 seviyesinde öğren, 5 aşamasından geç ve yukarıdaki öncelik sırasıyla mevcut 10. seviye hedeflerine ulaş. Ustalık seçenek yuvaları toplam 8, 12 ve 20 seviyelerinde açılır; toplam 16, ek yuva değil beşinci seçeneği açar.
Seviye dağılımları editoryal gelişim hedefleridir; sabit bütçeli hesaplayıcı veya DPS sıralaması değildir. İleri aşama eşikleri incelenmiş sınıf rehberini izler. NC gelişim videosu 30 Eylül 2026 tarihinde otomatik dökümü üzerinden incelendi.
Ziyaretleri ve hangi rehberlerin faydalı olduğunu anlamak için Google Analytics kullanabilir miyiz? İsteğe bağlı analiz çerezleri herkese açık sayfaları ölçer. Hesabınız, dizilimleriniz ve özel notlarınız kapsam dışındadır. Gizlilik ayrıntıları