Duruma göre Stigmalar · Stigmalar · Beceriler ve özel yetenekler · Makro rehberi · Pasif öncelikleri · Tam PvP rehberi
Arena 1v1 · Editoryal gelişim hedefleri. Elindeki puanlara göre harca.
Arena 1v1 DİZİLİMİ
Stigmalar
Bu 4 Stigmayı kuşanın
İlk saldırıdan sağ çıkın, teması koruyun ve Doom Shield’ın Judgment fırsatını tekrarlanan baskıya çevirin.
Doom Shield
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Hedefe atılır, kalkan verir ve Judgment’ı geçici açar; yere düşürebilir.
Doom Shield bir Judgment fırsatı açar. Shield Smite ve Executing Blade’i kontrol veya ek hasar koşulları sağlandığında kullanın; Judgment için önce Shield Smite’ın sersemletmesi gerekmez.
Noble Armor
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Azami HP’yi artırıp hemen can yeniler; güçlendirme kaldırmaya direnir.
Kaçıştan sonra yaklaşmak için Poach veya Shield Rush kullanın; aktif bağışıklığa ikisini de harcamayın. Noble Armor’ı koruyun, Second Skin’i diğer savunmalardan ayrı zamanlayın.
Second Skin
Stigma Sv. 1 → 5 → 10PvE/PvP hasar dayanıklılığını geçici artırır.
Kaçıştan sonra yaklaşmak için Poach veya Shield Rush kullanın; aktif bağışıklığa ikisini de harcamayın. Noble Armor’ı koruyun, Second Skin’i diğer savunmalardan ayrı zamanlayın.
Executing Blade
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Düşmana hasar verip savunmayı azaltır; darbe kontrolündeki hedeflere hasar artar.
Doom Shield bir Judgment fırsatı açar. Shield Smite ve Executing Blade’i kontrol veya ek hasar koşulları sağlandığında kullanın; Judgment için önce Shield Smite’ın sersemletmesi gerekmez.
Stigma geliştirme önceliği — hedef Sv. 10
Önce kuşandığınız dört Stigmayı Sv. 1 seviyesinde açın. Sonra Sv. 5 ara hedefinden geçerek bu sırayla Sv. 10 seviyesine yükseltin. Bunlar yatırım hedefleridir, oyundaki maksimum seviyeler değildir. Durumsal alternatifi gerçekten kullanırken geliştirin; önce tüm alternatiflere kaynak harcamayın.
- Doom Shield — Sv. 1 → 5 → 10 · Dayanıklı kalkan düellocusu
- Noble Armor — Sv. 1 → 5 → 10 · Dayanıklı kalkan düellocusu
- Second Skin — Sv. 1 → 5 → 10 · Dayanıklı kalkan düellocusu
- Executing Blade — Sv. 1 → 5 → 10 · Dayanıklı kalkan düellocusu
Durumsal dizilimi düzenli kullanıyorsanız yeni beceri, çıkarılanın bu sıralamadaki yerini alır. Kaynaklarda başka seviyeler için yazılan notlar o seviyelere aittir; Sv. 10 etkileri değildir.
Tam olarak bu dördünü kuşan. Önce dördünü de aç; ardından kaynakların elverdikçe gösterilen sırayla 1 → 5 → 10 geliştir. Durumsal değişimler alternatiftir; fazladan kuşanılan yuvalar değildir. Güncel Arena kısıtlamalarını ve ortak koruma kilitlenmelerini kontrol et.
Stigmalar Shard ile seviye atlar. Mastery özel yetenek yuvalarını kullanmazlar.
Diğer Stigmalar — isteğe bağlı başvuru
Empyrean Lord's Punishment
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Hedef çevresine alan saldırısı; sersemletebilir ve stagger hasarı verir.
Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.
Nezekan's Shield
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Size ve yakındaki grup üyelerine azami HP’ye dayalı hasar kalkanı verir.
Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.
Shield of Protection
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Daha güçlü hasar azaltımıyla kanal açılarak sürdürülen önden kalkan bloğu; başarılı engellemeler MP ve dayanıklılık yeniler.
Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.
Taunt
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Hasar ve tehdit üretir; isabet, saldırı ve hasar dayanıklılığını azaltan zayıflatma uygular.
Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.
Armor of Balance
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Darbe türü etkilere direnci geçici artırır.
Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.
Comrade in Arms
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Grup üyesinin aldığı hasarın bir kısmını paylaşır; PvP alanlarında paylaşım farklıdır.
Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.
Grapple
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Hedef çevresinde alan hasarı ve çekme, ardından sabitleme uygular.
Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.
Assault Fury
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Alan HP/MP hasarı ve sersemletme ihtimali; vurulan hedeflerle savunma artar.
Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.
Battlefield Banner
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Savunmayla orantılı olarak saldırıyı geçici artırır.
Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.
Duruma göre Stigmalar
Bu Stigmaları yalnızca belirtilen durum geçerliyse seçin. Karşılaşmadan önce adı verilen beceriyi değiştirin ve tam dört Stigma kuşanılı tutun.
Grapple
Durum: Hasar fırsatınızdan sürekli kaçan menzilli rakibe karşı
Bir yuvayı değiştirin: Önerilen başlangıç setinde Executing Blade yerine Grapple alın. Diğer üç Stigma’yı koruyun.
Tam alternatif dizilim: Doom Shield + Noble Armor + Second Skin + Grapple.
Grapple
Duruma bağlı · Stigma Sv. 1 → 5 → 10Hedef çevresinde alan hasarı ve çekme, ardından sabitleme uygular.
Kullanım: Arena 1v1: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.
Her örnek adı verilen dizilimden başlar. Değişiklikleri birleştiriyorsanız çıkarılacak becerinin hâlâ kuşanılı olduğunu ve son barda dört Stigma bulunduğunu kontrol edin.
3 adımda oynanış
- Kaçıştan sonra yaklaşmak için Poach veya Shield Rush kullanın; aktif bağışıklığa ikisini de harcamayın. Noble Armor’ı koruyun, Second Skin’i diğer savunmalardan ayrı zamanlayın.
- Doom Shield bir Judgment fırsatı açar. Shield Smite ve Executing Blade’i kontrol veya ek hasar koşulları sağlandığında kullanın; Judgment için önce Shield Smite’ın sersemletmesi gerekmez.
- Baskı altında Warding Strike kullanıp seçili dayanıklılık seçenekleriyle iyileşin. Shock Release’i takasın sonucunu belirleyecek kontrole saklayın.
Beceriler
Aktif beceriler ve özel yetenekler
Arena 1v1 için 12 aktif becerinin tümü, etkileri ve Uzmanlık seçimleri.
Numaralar her beceride gösterilen beş seçenekle eşleşir. Toplam seviyeye ekipman ve Daevanion bonusları dahildir. Toplam 16 seviyede tüm seçenekler açılır, ancak hâlâ iki yuva vardır. Üçüncü yuva toplam 20 seviyede açılır. İşaretli seçenekler toplam 20 için önerimizdir; daha düşük seviyelerde aşağıdaki eşik seçimlerini kullanın. Her beceriyi 20 seviyeye çıkarma zorunluluğu yoktur.
Shock Release
Temel Sv. 8 → 10Başlıca kontrol etkilerini kaldırıp geçici bağışıklık verir; tekrar kullanım bekleme azaltımından etkilenmez.
Kullanım: Kaldırılabilir ölümcül kontrolü kırıp güvenli mesafeye dönün.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1[Capture] zincir becerisini eklerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2[Defiance] kullanıldığında 1000 dayanıklılık yenilerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3[Defiance] kullanıldığında %20 HP yeniler✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4Tenacity süresi +2 sn✓ ÖnerilenToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5Tenacity boyunca PvE hasar dayanımı +%50 ve PvP hasar dayanımı +%25✓ ÖnerilenToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Kaldırılabilir ölümcül kontrolü kırıp güvenli mesafeye dönün. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Poach
Temel Sv. 8 → 10Hedefe hasar verip önünüze çeker; sabitleyebilir.
Kullanım: Kaçışı engellemek için Poach kullanın; hedef ve kontrol kısıtlarını kontrol edin.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1Hedefin etkisiz bırakılma bağışıklığı varsa hedefe giderİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2Vuruşta 5sn boyunca -%20 durum etkisi direnci✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3Düşman yenilince bekleme süresini sıfırlarİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4Azami HP’nin %10’ı kadar koruma kalkanı✓ ÖnerilenToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5%50 ihtimalle 3sn sersemletme✓ ÖnerilenToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Kaçışı engellemek için Poach kullanın; hedef ve kontrol kısıtlarını kontrol edin. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Shield Smite
Temel Sv. 8 → 10Düşmana hasar verir, sersemletebilir ve stagger’a katkı sağlar.
Kullanım: Hasar ve sersemletme denemesi için Shield Smite kullanın. Kalkan becerileri Judgment’ı açar; başarılı sersemletme tek etkinleşme koşulu değildir.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1Sersemletme süresi: +1 sn✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2MP bedelini kaldırır ve isabette 200 MP yenilerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3İsabette %50 ihtimalle [Debilitating Smash] tetiklerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4Bekleme süresi -2 sn✓ ÖnerilenToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5Alan sersemletmesi✓ ÖnerilenToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Hasar ve sersemletme denemesi için Shield Smite kullanın. Kalkan becerileri Judgment’ı açar; başarılı sersemletme tek etkinleşme koşulu değildir. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Warding Strike
Temel Sv. 8 → 10Hemen iyileştiren, hasar dayanıklılığı veren ve Judgment açan alan saldırısı.
Kullanım: Doğrudan takasta toparlanmak için Warding Strike kullanın.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1Bekleme süresi -5 sn✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2Warding sırasında +100 engelleme✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3Warding sırasında zamanla iyileştirme✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4Warding’e daha fazla hedef vurulduğunda PvE ve PvP hasar dayanıklılığı artışı eklerİsteğe bağlıToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5Beceri kullanımında grup üyelerine +%10 PvE hasar toleransı ve +%5 PvP hasar toleransıİsteğe bağlıToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Kişisel iyileşme ve kısa Warding beklemesi tekrarlanan takasları iyileştirir. Seçilen kontrol eşleşmeye uygun değilse aşağıdaki etkilerden açık bir alternatifi seçin; aynı yuva sınırını koruyun.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Judgment
Temel Sv. 8 → 10Kalkan becerileriyle açılır; hasar, tehdit ve stagger verir.
Kullanım: Rakibe ulaşabiliyorken kalkanla tetiklenen Judgment fırsatını kullanın.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1%1 HP emerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2Darbe türü durum etkisindeki hedefe saldırırken ek hasar verir✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3İsabette ek hasarİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4İsabette kritik vuruş✓ ÖnerilenToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5Bekleme süresini kaldır✓ ÖnerilenToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Rakibe ulaşabiliyorken kalkanla tetiklenen Judgment fırsatını kullanın. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Annihilate
Temel Sv. 8 → 10Sersemlemiş veya yere düşmüş hedeflere saldırır; yeniden yere düşürebilir.
Kullanım: Sersemletme veya yere düşürmeyi doğruladıktan sonra kullanın; hedefin hâlâ kontrolde olduğunu varsaymayın.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1İsabet halinde Multi-Hit +%50✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2Yere düşürme ihtimali: +%20✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3Etkisiz bırakılma bağışıklığı olan hedeflere +%100 hasarİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4Bekleme süresi -10 sn✓ ÖnerilenToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5Alan etkili beceriye dönüşürİsteğe bağlıToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Sersemletme veya yere düşürmeyi doğruladıktan sonra kullanın; hedefin hâlâ kontrolde olduğunu varsaymayın. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Punishment
Temel Sv. 8 → 10Yüklenen alan saldırısı Executor (Executioner olarak da çevrilir) verir; isabeti ve hasar artırımını yükseltir.
Kullanım: Korunuyorken şarj edin; hareket ve hız seçenekleri saldırıyı ulaştırmayı kolaylaştırır.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1%10 HP emer✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2İsabette hedefe zamanla hasar verirİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3Beceri hızı +%30İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4Hareket ederken kullanılabilir hâle gelir✓ ÖnerilenToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5Blok ve kaçınmayı yok sayar, kritik vuruş yapar✓ ÖnerilenToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Hareketli Punishment ve HP emme, iyileşmeden vazgeçmeden teması korumaya yardım eder. Seçilen kontrol eşleşmeye uygun değilse aşağıdaki etkilerden açık bir alternatifi seçin; aynı yuva sınırını koruyun.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Shield Rush
Temel Sv. 1 → 10Acil kaçınma sonrası hedefe atılır ve sersemletebilir.
Kullanım: Tüm hareket becerilerini birlikte harcamak yerine acil kaçış sonrası için bir yaklaşma saklayın.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1İsabette 300 dayanıklılık yenilerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2Menzil +10 m✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3Yüklemeli beceriye dönüşür ve alan hasarı verirİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4Bekleme süresi -10 sn✓ ÖnerilenToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5Sersemletme ihtimali: +%25✓ ÖnerilenToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Tüm hareket becerilerini birlikte harcamak yerine acil kaçış sonrası için bir yaklaşma saklayın. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Vicious Strike
Temel Sv. 1 → 10Tehdit üretip MP yenileyen saldırı zinciri.
Kullanım: Güvenli temas sırasında kaynak yenileyin.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1Yenilenen MP +%20İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2%1 HP emer✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3İsabet halinde Multi-Hit +%50✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4İsabette [Warding Strike] bekleme süresi -2 sn✓ ÖnerilenToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5[Threatening Blow] zincir becerisini eklerİsteğe bağlıToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Güvenli temas sırasında kaynak yenileyin. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Pummel
Temel Sv. 1 → 8Tehdit ve stagger hasarı veren tekrarlanabilir saldırı zinciri.
Kullanım: Kontrol denemeleri arasında kullanın; yalnız ek bir vuruş için kovalamak nadiren değerlidir.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1MP tüketimi -%20İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2[Punishing Strike] %3 HP emer✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3Daha az hedefe isabet ettiğinde %12 kadar daha fazla hasar verir✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4İsabette [Punishment] bekleme süresi -1 sn✓ ÖnerilenToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5[Punishing Strike] isabette ek hasar sağlarİsteğe bağlıToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
İyileşme ve az hedefe hasar uzun düelloları destekler; Punishment bekleme seçeneği alternatif kalır. Seçilen kontrol eşleşmeye uygun değilse aşağıdaki etkilerden açık bir alternatifi seçin; aynı yuva sınırını koruyun.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Debilitating Smash
Temel Sv. 1 → 8Başarılı engellemeden sonra hedef çevresindeki düşmanlara hasar verip savunmayı azaltır.
Kullanım: Seçili seçenekle engellemeyi baskıya ve düşman iyileştirmesinin azaltılmasına çevirin.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1%30 ihtimalle 3 sn Sersemletme✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2Debilitate süresi: +3 snİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3Debilitate sırasında -%60 alınan iyileştirme✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4Blok ve kaçınmayı yok sayar, Multi-Hit olarak isabet eder✓ ÖnerilenToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5Blokta %25 ihtimalle bekleme süresini sıfırlarİsteğe bağlıToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Seçili seçenekle engellemeyi baskıya ve düşman iyileştirmesinin azaltılmasına çevirin. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Flash Rampage
Temel Sv. 1 → 8Stagger olmuş hedefe saldırıp tehdidi artırır.
Kullanım: Yalnız stagger koşulu mevcutken kullanın.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1%5 HP emer✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2İsabette 120 MP yenilerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3Hareket ederken kullanılabilir hâle gelir✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4İsabette Multi-Hitİsteğe bağlıToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5İsabette tüm beceri bekleme sürelerine -1 sn✓ ÖnerilenToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Yalnız stagger koşulu mevcutken kullanın. Bu seçenek öncelikleri Arena 1v1 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Makro rehberi
PvP’de rakibe tepki verebilmek için kontrol, ani hasar, iyileştirme ve kaçış becerilerini ayrı tuşlarda tutun. Aşağıdaki araştırılmış düzenler PvE alıştırmalarıdır; doğrulanmış PvP komboları değildir.
Beceri barı yerleşimi
Aşağıda tüm aktif beceriler ve kuşanılan dört Stigma bulunur. Ayrı manuel tuşlar kullanın; numaralar yuvaları belirtir, kombo sırasını değil. Etkileri için becerinin üzerine gelin veya odaklanın.
Yazılı yerleşim · manuel yuvalar
- Vicious Strike
- Judgment
- Warding Strike
- Shield Smite
- Debilitating Smash
- Annihilate
- Pummel
- Doom Shield
- Punishment
- Poach
- Shield Rush
- Noble Armor
- Shock Release
- Flash Rampage
- Second Skin
- Executing Blade
Pasif beceriler ve puan öncelikleri
Önce bu pasifleri bu sırayla maksimuma çıkarın
Arena 1v1 için pasif geliştirme puanlarını aşağıdaki öncelikli becerilere ver. Önce ilkini, ardından sıradakini en yüksek seviyeye çıkararak listeyi tamamla. Puanları önce isteğe bağlı pasifler arasında dağıtma.
- Survival Willpower — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
- Enhanced Health — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
- Warding Shield — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
- Impact Hit — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
- Ironclad Defense — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
Survival Willpower
1. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10Durum direncini artırır ve kontrol etkilerinden sonra koşullu dayanıklılık/direnç verir.
Arena 1v1: dayanıklı kalkan düellocusu için bu pasife öncelik verin.
Enhanced Health
2. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10Azami HP ve alınan iyileştirmeyi artırır.
Arena 1v1: dayanıklı kalkan düellocusu için bu pasife öncelik verin.
Warding Shield
3. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10Engellemeyi artırır ve başarılı engellemeden sonra iyileştirir.
Arena 1v1: dayanıklı kalkan düellocusu için bu pasife öncelik verin.
Impact Hit
4. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10Darbe türü isabeti ve ek vuruş özelliğini artırır.
Arena 1v1: dayanıklı kalkan düellocusu için bu pasife öncelik verin.
Ironclad Defense
5. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10Savunma ve dayanıklılık artırır.
Arena 1v1: dayanıklı kalkan düellocusu için bu pasife öncelik verin.
İsteğe bağlı pasifler — önceliklerden sonra
Öncelik listesini tamamlayana kadar bunları başlangıç seviyesinde tutun. Artan puanları yalnızca etkileri diziliminize veya karşılaşmaya yarıyorsa verin.
Punishing Benediction
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirinKritiği artırır; saldırı isabetlerinde ihtimale bağlı ek hasar sağlar.
Arena 1v1: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.
Guarding Seal
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirinDüşük canda azami HP’ye dayalı kalkan oluşturur; yeniden tetikleme sınırı vardır.
Arena 1v1: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.
Assault Roar
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirinTehdit artırımı sağlar ve önden vuruşlardan sonra saldırı verir.
Arena 1v1: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.
Fury
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirinÖnden hasarı artırır; başarılı engellemeler grubun hasar artırımını yükseltir.
Arena 1v1: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.
Block Pain
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirinSaldırı almak yük biriktirir; eşiğe ulaşınca hasar dayanıklılığı sağlar.
Arena 1v1: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.
Tam PvP rehberi — taktikler, ekipman ve kaynaklar
Potential Stone: Abyss (Unique) — PvP ekipman geliştirmeleri
Bu malzemeyle uygun Soul Bound yapılmış Unique ekipman üzerinde Potansiyel açın. Harcamadan önce eşyanın Potansiyel yükseltme önizlemesini açıp uygunluğu doğrulayın. Bu, Stigma veya uzmanlık seçimi değil, ekipman yükseltmesidir.
Global istemci referansı silah ve aksesuarlarda PvP hasar artışı, zırh ve bilekliklerde PvP hasar dayanımı listeler: adım başına %0.5, o parçada +4 seviyesinde %2. Bunlar PvP bonuslarıdır; zindan hasarı veya iyileştirme bonusu olarak hesaba katmayın.
| Potansiyel aşaması | Taşlar | Abyss Puanı |
|---|---|---|
| +0 → +1 | 1 | 100,000 |
| +1 → +2 | 2 | 100,000 |
| +2 → +3 | 3 | 100,000 |
| +3 → +4 | 4 | 100,000 |
| +4 için toplam | 10 | 400,000 |
Kaynak bu dört aşama için %100 başarı belirtir. Toplama, taşları almak için harcanan Abyss Puanları dahil değildir.
Nereden alınır: Chaotic Lower Reshanta yaratıklarından düşer ve Abyss Shop’tan alınır. Güncel fiyat kademesini ve sunucunun kalan hakkını kontrol edin; haftalık sınır olması her kademeden alma gerekçesi değildir.
Yatırım önceliği: önce planlanan ekipman aktarımlarını bitirin; sonra PvP’de tutacağınız ekipmanı geliştirin. Aktarımda potansiyel kaybolur. Rolünüzü yerine getiremeden ölüyorsanız savunma parçalarını; hayatta kalma sorunsuz ancak baskı yetersizse saldırı parçalarını düşünün.
Global istemci kaynaklarıyla 5 Ekim 2026 tarihinde kontrol edildi; maliyetler ve sonuçlar oyunda bağımsız test edilmedi. Kaynaklar: Taş ve edinme · Geliştirme maliyeti örneği · Potansiyel ve aktarım kaynağı.
Görevin ve kazanma koşulun
İlk saldırıdan sağ çıkın, teması koruyun ve Doom Shield’ın Judgment fırsatını tekrarlanan baskıya çevirin.
Bekleme süreleri ve kontrol kararları
Judgment bekleme süresinin kaldırılması sürekli kullanım izni değildir. PvE taunt’unun gerçek oyuncuyu size saldırmaya zorladığını varsaymayın.
Turlar arasında: bir sorunu düzelt
Önceki çatışmanın neden başarısız olduğunu belirleyin: hedefe erişemediniz mi, ani hasarı atlatamadınız mı, iyileştirmeyi aşamadınız mı? Soruna uygun gösterilen koşullu değişimi yapın; yenilenme veya çıkış seçeneğini hazır tutun. Yalnızca mevcut mod izin verdiğinde ön ayarı değiştirin.
Arena için ekipman ve yatırım
Rolünüze uygun PvP özellikleri ve beceri eşiklerini kullanın. Resmî gösterim 5v5 için eşitlenmemiş ekipman ve beceri seviyelerini açıkça doğrular; aynı bölüm 1v1 kurallarını ayrıca belirlemez. Güncel sıra kurallarını kontrol edin; Battlefield normalleştirmesini veya yalnızca referans istemciye ait yuva değişikliklerini taşımayın. Küçük ani hasar artışına harcamadan önce hayatta kalmayı ve güvenilir beceri uygulamasını sağlayın. Bu rehberde doğrulanmış evrensel isabet, direnç veya kritik sınırı yoktur.
Daevanion, Arcana ve hazırlık
Bonus seviyeleri gerçekten kullandığınız becerilerde belirli seçenek veya yuva eşiklerine ulaşmak için kullanın. Toplam 16 tüm beş seçeneği açar, ancak iki seçim yapılabilir; üçüncü yuva toplam 20 seviyede açılır. Düğüm almadan önce tüm Daevanion rotasının maliyetini karşılaştırın. Evrensel en iyi set varsaymak yerine rolünüze ve ekipmanınıza uygun Arcana özelliklerini kullanın.
Ayrı PvP ön ayarı tutun. Katılmadan önce modun ekipman kurallarını ve kullanılabilen yenilenme tüketilebilirlerini kontrol edin; yalnız PvE bonusunun oyunculara işlediğini varsaymayın. Kontrolden kurtulma ve savunma becerilerini ayrı, kolay ulaşılan tuşlarda çalışın.
Kaynaklar ve PvP önerilerinin kapsamı
Güncelleme: 2026-10-05. Global 1v1 Arena başlangıç dizilimi. Yatırım yapmadan önce mevcut sıranın ekipman ve beceri kurallarını kontrol et. Dizilim, geliştirme sırası ve eşleşme önerileri editoryal başlangıç tavsiyeleridir; ölçülmüş arena sıralamaları değildir ve her dağılımın yeni bir karakterin puanlarına sığdığını iddia etmez. Temel etkiler yayımlanmış referans istemci rehberindeki adları korur; Global çeviriler ve denge farklı olabilir. Oyundaki güncel beceri açıklamasını kontrol et.
- Aion 2 resmî — canlı PvP oynanış gösterimi ↗ — 1v1/5v5 biçimleri ve takım hedef çağrıları 52:53–54:20; 5v5 kendi ekipman/beceri seviyeleri 65:48. Otomatik İngilizce döküm 5 Ekim 2026 tarihinde kontrol edildi; sınıf dizilimi onayı değildir.
- Yayımlanmış referans istemci sınıf becerileri kaynağı ↗ — Referans istemci beceri kimlikleri ve temel etkiler; daha önce incelenen katalogdur, yeni oyun içi test değildir.
- Global istemci Mastery kaynağı ↗ — Global 1.0.21.0 seçenek metinleri. Öneriler editoryal seçimlerimizdir.
- PvP karşılaştırması ve bölgesel bağlam ↗ — 4 Ekim 2026 tarihinde okundu. Topluluk karşılaştırmasıdır; sayısal PvP sonuçları ve güncel sıralamalar bağımsız test edilmedi.