Duruma göre Stigmalar · Stigmalar · Beceriler ve özel yetenekler · Makro rehberi · Pasif öncelikleri · Tam PvP rehberi
Arena 5v5 · Editoryal gelişim hedefleri. Elindeki puanlara göre harca.
Arena 5v5 DİZİLİMİ
Stigmalar
Bu 4 Stigmayı kuşanın
Takımınızın ulaşabildiği bir hedef oluşturun; ardından destek oyuncunuzu karşı girişten koruyun.
Doom Shield
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Hedefe atılır, kalkan verir ve Judgment’ı geçici açar; yere düşürebilir.
Kontrol için Shield Smite, geçerli tetikleyicide Debilitating Smash’ın seçili alınan iyileştirmeyi azaltma seçeneğini kullanın. Rakip ayrı bir sersemletmeye dirense bile Doom Shield, Judgment’ı açar.
Noble Armor
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Azami HP’yi artırıp hemen can yeniler; güçlendirme kaldırmaya direnir.
Destek oyuncunuza doğru çekilip üzerindeki baskıyı kaldırın; açıldıysa Warding Strike’ın grup dayanıklılığı seçeneğini kullanın. Noble Armor ve Second Skin’i dönüşümlü kullanın; müttefikler korunmaya ihtiyaç duyuyorsa Nezekan’s Shield düşünün.
Second Skin
Stigma Sv. 1 → 5 → 10PvE/PvP hasar dayanıklılığını geçici artırır.
Destek oyuncunuza doğru çekilip üzerindeki baskıyı kaldırın; açıldıysa Warding Strike’ın grup dayanıklılığı seçeneğini kullanın. Noble Armor ve Second Skin’i dönüşümlü kullanın; müttefikler korunmaya ihtiyaç duyuyorsa Nezekan’s Shield düşünün.
Grapple
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Hedef çevresinde alan hasarı ve çekme, ardından sabitleme uygular.
Grapple’dan önce hedefi söyleyin ve takımın takip edebildiğinden emin olun. Tüm yaklaşma becerilerini aynı anda harcamak yerine düşmanın dalışına yanıt için Poach veya Shield Rush saklayın.
Stigma geliştirme önceliği — hedef Sv. 10
Önce kuşandığınız dört Stigmayı Sv. 1 seviyesinde açın. Sonra Sv. 5 ara hedefinden geçerek bu sırayla Sv. 10 seviyesine yükseltin. Bunlar yatırım hedefleridir, oyundaki maksimum seviyeler değildir. Durumsal alternatifi gerçekten kullanırken geliştirin; önce tüm alternatiflere kaynak harcamayın.
- Doom Shield — Sv. 1 → 5 → 10 · Savaşı başlatan ve arka hattı koruyan
- Noble Armor — Sv. 1 → 5 → 10 · Savaşı başlatan ve arka hattı koruyan
- Second Skin — Sv. 1 → 5 → 10 · Savaşı başlatan ve arka hattı koruyan
- Grapple — Sv. 1 → 5 → 10 · Savaşı başlatan ve arka hattı koruyan
Durumsal dizilimi düzenli kullanıyorsanız yeni beceri, çıkarılanın bu sıralamadaki yerini alır. Kaynaklarda başka seviyeler için yazılan notlar o seviyelere aittir; Sv. 10 etkileri değildir.
Tam olarak bu dördünü kuşan. Önce dördünü de aç; ardından kaynakların elverdikçe gösterilen sırayla 1 → 5 → 10 geliştir. Durumsal değişimler alternatiftir; fazladan kuşanılan yuvalar değildir. Güncel Arena kısıtlamalarını ve ortak koruma kilitlenmelerini kontrol et.
Stigmalar Shard ile seviye atlar. Mastery özel yetenek yuvalarını kullanmazlar.
Diğer Stigmalar — isteğe bağlı başvuru
Empyrean Lord's Punishment
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Hedef çevresine alan saldırısı; sersemletebilir ve stagger hasarı verir.
Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.
Nezekan's Shield
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Size ve yakındaki grup üyelerine azami HP’ye dayalı hasar kalkanı verir.
Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.
Shield of Protection
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Daha güçlü hasar azaltımıyla kanal açılarak sürdürülen önden kalkan bloğu; başarılı engellemeler MP ve dayanıklılık yeniler.
Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.
Taunt
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Hasar ve tehdit üretir; isabet, saldırı ve hasar dayanıklılığını azaltan zayıflatma uygular.
Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.
Armor of Balance
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Darbe türü etkilere direnci geçici artırır.
Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.
Executing Blade
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Düşmana hasar verip savunmayı azaltır; darbe kontrolündeki hedeflere hasar artar.
Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.
Comrade in Arms
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Grup üyesinin aldığı hasarın bir kısmını paylaşır; PvP alanlarında paylaşım farklıdır.
Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.
Assault Fury
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Alan HP/MP hasarı ve sersemletme ihtimali; vurulan hedeflerle savunma artar.
Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.
Battlefield Banner
Stigma Sv. 1 → 5 → 10Savunmayla orantılı olarak saldırıyı geçici artırır.
Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.
Duruma göre Stigmalar
Bu Stigmaları yalnızca belirtilen durum geçerliyse seçin. Karşılaşmadan önce adı verilen beceriyi değiştirin ve tam dört Stigma kuşanılı tutun.
Nezekan's Shield
Durum: Yakındaki takım arkadaşları kişisel dayanıklılık becerinizden çok ortak HP kalkanına ihtiyaç duyduğunda
Bir yuvayı değiştirin: Önerilen başlangıç setinde Second Skin yerine Nezekan's Shield alın. Diğer üç Stigma’yı koruyun.
Tam alternatif dizilim: Doom Shield + Noble Armor + Grapple + Nezekan's Shield.
Nezekan's Shield
Duruma bağlı · Stigma Sv. 1 → 5 → 10Size ve yakındaki grup üyelerine azami HP’ye dayalı hasar kalkanı verir.
Kullanım: Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.
Her örnek adı verilen dizilimden başlar. Değişiklikleri birleştiriyorsanız çıkarılacak becerinin hâlâ kuşanılı olduğunu ve son barda dört Stigma bulunduğunu kontrol edin.
3 adımda oynanış
- Grapple’dan önce hedefi söyleyin ve takımın takip edebildiğinden emin olun. Tüm yaklaşma becerilerini aynı anda harcamak yerine düşmanın dalışına yanıt için Poach veya Shield Rush saklayın.
- Kontrol için Shield Smite, geçerli tetikleyicide Debilitating Smash’ın seçili alınan iyileştirmeyi azaltma seçeneğini kullanın. Rakip ayrı bir sersemletmeye dirense bile Doom Shield, Judgment’ı açar.
- Destek oyuncunuza doğru çekilip üzerindeki baskıyı kaldırın; açıldıysa Warding Strike’ın grup dayanıklılığı seçeneğini kullanın. Noble Armor ve Second Skin’i dönüşümlü kullanın; müttefikler korunmaya ihtiyaç duyuyorsa Nezekan’s Shield düşünün.
Beceriler
Aktif beceriler ve özel yetenekler
Arena 5v5 için 12 aktif becerinin tümü, etkileri ve Uzmanlık seçimleri.
Numaralar her beceride gösterilen beş seçenekle eşleşir. Toplam seviyeye ekipman ve Daevanion bonusları dahildir. Toplam 16 seviyede tüm seçenekler açılır, ancak hâlâ iki yuva vardır. Üçüncü yuva toplam 20 seviyede açılır. İşaretli seçenekler toplam 20 için önerimizdir; daha düşük seviyelerde aşağıdaki eşik seçimlerini kullanın. Her beceriyi 20 seviyeye çıkarma zorunluluğu yoktur.
Shock Release
Temel Sv. 8 → 10Başlıca kontrol etkilerini kaldırıp geçici bağışıklık verir; tekrar kullanım bekleme azaltımından etkilenmez.
Kullanım: Ölümcül kontrolü kırıp koruma menziline dönün.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1[Capture] zincir becerisini eklerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2[Defiance] kullanıldığında 1000 dayanıklılık yenilerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3[Defiance] kullanıldığında %20 HP yeniler✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4Tenacity süresi +2 sn✓ ÖnerilenToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5Tenacity boyunca PvE hasar dayanımı +%50 ve PvP hasar dayanımı +%25✓ ÖnerilenToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Ölümcül kontrolü kırıp koruma menziline dönün. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Poach
Temel Sv. 8 → 10Hedefe hasar verip önünüze çeker; sabitleyebilir.
Kullanım: Açık rakibi müttefik menziline çekin veya şifacınızın peşindeki düşmanı uzaklaştırın.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1Hedefin etkisiz bırakılma bağışıklığı varsa hedefe giderİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2Vuruşta 5sn boyunca -%20 durum etkisi direnci✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3Düşman yenilince bekleme süresini sıfırlarİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4Azami HP’nin %10’ı kadar koruma kalkanı✓ ÖnerilenToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5%50 ihtimalle 3sn sersemletme✓ ÖnerilenToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Açık rakibi müttefik menziline çekin veya şifacınızın peşindeki düşmanı uzaklaştırın. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Shield Smite
Temel Sv. 8 → 10Düşmana hasar verir, sersemletebilir ve stagger’a katkı sağlar.
Kullanım: Hasar ve sersemletme denemesi için Shield Smite kullanın. Kalkan becerileri Judgment’ı açar; başarılı sersemletme tek etkinleşme koşulu değildir.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1Sersemletme süresi: +1 sn✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2MP bedelini kaldırır ve isabette 200 MP yenilerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3İsabette %50 ihtimalle [Debilitating Smash] tetiklerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4Bekleme süresi -2 sn✓ ÖnerilenToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5Alan sersemletmesi✓ ÖnerilenToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Alan sersemletmesi girişe veya korumaya yardım eder; seçenekler açıldıkça uzun sersemletme ve kısa beklemeyi koruyun. Seçilen kontrol eşleşmeye uygun değilse aşağıdaki etkilerden açık bir alternatifi seçin; aynı yuva sınırını koruyun.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Warding Strike
Temel Sv. 8 → 10Hemen iyileştiren, hasar dayanıklılığı veren ve Judgment açan alan saldırısı.
Kullanım: Müttefikleri koruyacak kadar yakında kalırken kendinizi toparlayın.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1Bekleme süresi -5 sn✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2Warding sırasında +100 engellemeİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3Warding sırasında zamanla iyileştirmeİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4Warding’e daha fazla hedef vurulduğunda PvE ve PvP hasar dayanıklılığı artışı ekler✓ ÖnerilenToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5Beceri kullanımında grup üyelerine +%10 PvE hasar toleransı ve +%5 PvP hasar toleransı✓ ÖnerilenToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Grup dayanıklılığı ve kısa bekleme yakındaki müttefikleri destekler; kimin yararlandığını mesafe belirler. Seçilen kontrol eşleşmeye uygun değilse aşağıdaki etkilerden açık bir alternatifi seçin; aynı yuva sınırını koruyun.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Judgment
Temel Sv. 8 → 10Kalkan becerileriyle açılır; hasar, tehdit ve stagger verir.
Kullanım: Kalkanla tetiklenen fırsatı belirlenen hedefte kullanın.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1%1 HP emerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2Darbe türü durum etkisindeki hedefe saldırırken ek hasar verir✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3İsabette ek hasarİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4İsabette kritik vuruş✓ ÖnerilenToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5Bekleme süresini kaldır✓ ÖnerilenToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Kalkanla tetiklenen fırsatı belirlenen hedefte kullanın. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Annihilate
Temel Sv. 8 → 10Sersemlemiş veya yere düşmüş hedeflere saldırır; yeniden yere düşürebilir.
Kullanım: Sersemletme veya yere düşürmeyi doğruladıktan sonra kullanın; hedefin hâlâ kontrolde olduğunu varsaymayın.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1İsabet halinde Multi-Hit +%50✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2Yere düşürme ihtimali: +%20✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3Etkisiz bırakılma bağışıklığı olan hedeflere +%100 hasarİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4Bekleme süresi -10 sn✓ ÖnerilenToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5Alan etkili beceriye dönüşürİsteğe bağlıToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Sersemletme veya yere düşürmeyi doğruladıktan sonra kullanın; hedefin hâlâ kontrolde olduğunu varsaymayın. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Punishment
Temel Sv. 8 → 10Yüklenen alan saldırısı Executor (Executioner olarak da çevrilir) verir; isabeti ve hasar artırımını yükseltir.
Kullanım: Korunuyorken şarj edin; hareket ve hız seçenekleri saldırıyı ulaştırmayı kolaylaştırır.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1%10 HP emerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2İsabette hedefe zamanla hasar verirİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3Beceri hızı +%30✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4Hareket ederken kullanılabilir hâle gelir✓ ÖnerilenToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5Blok ve kaçınmayı yok sayar, kritik vuruş yapar✓ ÖnerilenToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Korunuyorken şarj edin; hareket ve hız seçenekleri saldırıyı ulaştırmayı kolaylaştırır. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Shield Rush
Temel Sv. 1 → 10Acil kaçınma sonrası hedefe atılır ve sersemletebilir.
Kullanım: Tüm hareket becerilerini birlikte harcamak yerine acil kaçış sonrası için bir yaklaşma saklayın.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1İsabette 300 dayanıklılık yenilerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2Menzil +10 m✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3Yüklemeli beceriye dönüşür ve alan hasarı verirİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4Bekleme süresi -10 sn✓ ÖnerilenToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5Sersemletme ihtimali: +%25✓ ÖnerilenToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Tüm hareket becerilerini birlikte harcamak yerine acil kaçış sonrası için bir yaklaşma saklayın. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Vicious Strike
Temel Sv. 1 → 10Tehdit üretip MP yenileyen saldırı zinciri.
Kullanım: Koruduğunuz müttefiki bırakmadan kaynak yenileyin.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1Yenilenen MP +%20İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2%1 HP emer✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3İsabet halinde Multi-Hit +%50✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4İsabette [Warding Strike] bekleme süresi -2 sn✓ ÖnerilenToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5[Threatening Blow] zincir becerisini eklerİsteğe bağlıToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Koruduğunuz müttefiki bırakmadan kaynak yenileyin. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Pummel
Temel Sv. 1 → 8Tehdit ve stagger hasarı veren tekrarlanabilir saldırı zinciri.
Kullanım: Kontrol denemeleri arasında kullanın; yalnız ek bir vuruş için kovalamak nadiren değerlidir.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1MP tüketimi -%20İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2[Punishing Strike] %3 HP emer✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3Daha az hedefe isabet ettiğinde %12 kadar daha fazla hasar verir✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4İsabette [Punishment] bekleme süresi -1 sn✓ ÖnerilenToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5[Punishing Strike] isabette ek hasar sağlarİsteğe bağlıToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Kontrol denemeleri arasında kullanın; yalnız ek bir vuruş için kovalamak nadiren değerlidir. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Debilitating Smash
Temel Sv. 1 → 8Başarılı engellemeden sonra hedef çevresindeki düşmanlara hasar verip savunmayı azaltır.
Kullanım: Seçili seçenekle engellemeyi baskıya ve düşman iyileştirmesinin azaltılmasına çevirin.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1%30 ihtimalle 3 sn Sersemletme✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2Debilitate süresi: +3 snİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3Debilitate sırasında -%60 alınan iyileştirme✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4Blok ve kaçınmayı yok sayar, Multi-Hit olarak isabet eder✓ ÖnerilenToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5Blokta %25 ihtimalle bekleme süresini sıfırlarİsteğe bağlıToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Debilitating Smash hazırsa alınan iyileştirme azaltımı, odak hedefi bitirmeyi destekler. Seçilen kontrol eşleşmeye uygun değilse aşağıdaki etkilerden açık bir alternatifi seçin; aynı yuva sınırını koruyun.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Flash Rampage
Temel Sv. 1 → 8Stagger olmuş hedefe saldırıp tehdidi artırır.
Kullanım: Yalnız stagger koşulu mevcutken kullanın.
Özel yetenekler · Uzmanlık
Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva
- 1%5 HP emer✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 2İsabette 120 MP yenilerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 3Hareket ederken kullanılabilir hâle gelir✓ ÖnerilenToplam Sv. 8 olduğunda açılır
- 4İsabette Multi-Hitİsteğe bağlıToplam Sv. 12 olduğunda açılır
- 5İsabette tüm beceri bekleme sürelerine -1 sn✓ ÖnerilenToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Yalnız stagger koşulu mevcutken kullanın. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.
Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗
Makro rehberi
PvP’de rakibe tepki verebilmek için kontrol, ani hasar, iyileştirme ve kaçış becerilerini ayrı tuşlarda tutun. Aşağıdaki araştırılmış düzenler PvE alıştırmalarıdır; doğrulanmış PvP komboları değildir.
Beceri barı yerleşimi
Aşağıda tüm aktif beceriler ve kuşanılan dört Stigma bulunur. Ayrı manuel tuşlar kullanın; numaralar yuvaları belirtir, kombo sırasını değil. Etkileri için becerinin üzerine gelin veya odaklanın.
Yazılı yerleşim · manuel yuvalar
- Vicious Strike
- Judgment
- Warding Strike
- Shield Smite
- Debilitating Smash
- Annihilate
- Pummel
- Doom Shield
- Punishment
- Poach
- Shield Rush
- Noble Armor
- Shock Release
- Flash Rampage
- Second Skin
- Grapple
Pasif beceriler ve puan öncelikleri
Önce bu pasifleri bu sırayla maksimuma çıkarın
Arena 5v5 için pasif geliştirme puanlarını aşağıdaki öncelikli becerilere ver. Önce ilkini, ardından sıradakini en yüksek seviyeye çıkararak listeyi tamamla. Puanları önce isteğe bağlı pasifler arasında dağıtma.
- Survival Willpower — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
- Enhanced Health — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
- Warding Shield — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
- Ironclad Defense — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
- Impact Hit — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
Survival Willpower
1. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10Durum direncini artırır ve kontrol etkilerinden sonra koşullu dayanıklılık/direnç verir.
Arena 5v5: savaşı başlatan ve arka hattı koruyan rol için bu pasife öncelik verin.
Enhanced Health
2. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10Azami HP ve alınan iyileştirmeyi artırır.
Arena 5v5: savaşı başlatan ve arka hattı koruyan rol için bu pasife öncelik verin.
Warding Shield
3. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10Engellemeyi artırır ve başarılı engellemeden sonra iyileştirir.
Arena 5v5: savaşı başlatan ve arka hattı koruyan rol için bu pasife öncelik verin.
Ironclad Defense
4. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10Savunma ve dayanıklılık artırır.
Arena 5v5: savaşı başlatan ve arka hattı koruyan rol için bu pasife öncelik verin.
Impact Hit
5. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10Darbe türü isabeti ve ek vuruş özelliğini artırır.
Arena 5v5: savaşı başlatan ve arka hattı koruyan rol için bu pasife öncelik verin.
İsteğe bağlı pasifler — önceliklerden sonra
Öncelik listesini tamamlayana kadar bunları başlangıç seviyesinde tutun. Artan puanları yalnızca etkileri diziliminize veya karşılaşmaya yarıyorsa verin.
Punishing Benediction
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirinKritiği artırır; saldırı isabetlerinde ihtimale bağlı ek hasar sağlar.
Arena 5v5: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.
Guarding Seal
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirinDüşük canda azami HP’ye dayalı kalkan oluşturur; yeniden tetikleme sınırı vardır.
Arena 5v5: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.
Assault Roar
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirinTehdit artırımı sağlar ve önden vuruşlardan sonra saldırı verir.
Arena 5v5: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.
Fury
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirinÖnden hasarı artırır; başarılı engellemeler grubun hasar artırımını yükseltir.
Arena 5v5: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.
Block Pain
İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirinSaldırı almak yük biriktirir; eşiğe ulaşınca hasar dayanıklılığı sağlar.
Arena 5v5: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.
Tam PvP rehberi — taktikler, ekipman ve kaynaklar
Potential Stone: Abyss (Unique) — PvP ekipman geliştirmeleri
Bu malzemeyle uygun Soul Bound yapılmış Unique ekipman üzerinde Potansiyel açın. Harcamadan önce eşyanın Potansiyel yükseltme önizlemesini açıp uygunluğu doğrulayın. Bu, Stigma veya uzmanlık seçimi değil, ekipman yükseltmesidir.
Global istemci referansı silah ve aksesuarlarda PvP hasar artışı, zırh ve bilekliklerde PvP hasar dayanımı listeler: adım başına %0.5, o parçada +4 seviyesinde %2. Bunlar PvP bonuslarıdır; zindan hasarı veya iyileştirme bonusu olarak hesaba katmayın.
| Potansiyel aşaması | Taşlar | Abyss Puanı |
|---|---|---|
| +0 → +1 | 1 | 100,000 |
| +1 → +2 | 2 | 100,000 |
| +2 → +3 | 3 | 100,000 |
| +3 → +4 | 4 | 100,000 |
| +4 için toplam | 10 | 400,000 |
Kaynak bu dört aşama için %100 başarı belirtir. Toplama, taşları almak için harcanan Abyss Puanları dahil değildir.
Nereden alınır: Chaotic Lower Reshanta yaratıklarından düşer ve Abyss Shop’tan alınır. Güncel fiyat kademesini ve sunucunun kalan hakkını kontrol edin; haftalık sınır olması her kademeden alma gerekçesi değildir.
Yatırım önceliği: önce planlanan ekipman aktarımlarını bitirin; sonra PvP’de tutacağınız ekipmanı geliştirin. Aktarımda potansiyel kaybolur. Rolünüzü yerine getiremeden ölüyorsanız savunma parçalarını; hayatta kalma sorunsuz ancak baskı yetersizse saldırı parçalarını düşünün.
Global istemci kaynaklarıyla 5 Ekim 2026 tarihinde kontrol edildi; maliyetler ve sonuçlar oyunda bağımsız test edilmedi. Kaynaklar: Taş ve edinme · Geliştirme maliyeti örneği · Potansiyel ve aktarım kaynağı.
Görevin ve kazanma koşulun
Takımınızın ulaşabildiği bir hedef oluşturun; ardından destek oyuncunuzu karşı girişten koruyun.
Bekleme süreleri ve kontrol kararları
Düşmanları takımınızın hasarından çekmeyin ve ikincil hedefteki değerli kontrolü bozmayın. Hasar paylaşma becerileri hayatta kalma planı ister; bedelsiz grup koruması değildir.
Turlar arasında: bir sorunu düzelt
Tek odak hedefi ve yedek koordinatör belirleyin. Şifacıyı kimin koruyacağını, ilk kontrolü kimin kullanacağını ve sıradaki savunma becerisini netleştirin. Gösterilen koşullu Stigma’yı yalnızca belirtilen koşul sağlandığında değiştirin.
Arena için ekipman ve yatırım
Rolünüze uygun PvP özellikleri ve beceri eşiklerini kullanın. Resmî gösterim 5v5 için eşitlenmemiş ekipman ve beceri seviyelerini açıkça doğrular; aynı bölüm 1v1 kurallarını ayrıca belirlemez. Güncel sıra kurallarını kontrol edin; Battlefield normalleştirmesini veya yalnızca referans istemciye ait yuva değişikliklerini taşımayın. Küçük ani hasar artışına harcamadan önce hayatta kalmayı ve güvenilir beceri uygulamasını sağlayın. Bu rehberde doğrulanmış evrensel isabet, direnç veya kritik sınırı yoktur.
Daevanion, Arcana ve hazırlık
Bonus seviyeleri gerçekten kullandığınız becerilerde belirli seçenek veya yuva eşiklerine ulaşmak için kullanın. Toplam 16 tüm beş seçeneği açar, ancak iki seçim yapılabilir; üçüncü yuva toplam 20 seviyede açılır. Düğüm almadan önce tüm Daevanion rotasının maliyetini karşılaştırın. Evrensel en iyi set varsaymak yerine rolünüze ve ekipmanınıza uygun Arcana özelliklerini kullanın.
Ayrı PvP ön ayarı tutun. Katılmadan önce modun ekipman kurallarını ve kullanılabilen yenilenme tüketilebilirlerini kontrol edin; yalnız PvE bonusunun oyunculara işlediğini varsaymayın. Kontrolden kurtulma ve savunma becerilerini ayrı, kolay ulaşılan tuşlarda çalışın.
Kaynaklar ve PvP önerilerinin kapsamı
Güncelleme: 2026-10-05. Global 5v5 Arena başlangıç dizilimi. Resmî gösterimde her oyuncunun kendi ekipmanı ve beceri seviyeleri kullanılır. Dizilim, geliştirme sırası ve eşleşme önerileri editoryal başlangıç tavsiyeleridir; ölçülmüş arena sıralamaları değildir ve her dağılımın yeni bir karakterin puanlarına sığdığını iddia etmez. Temel etkiler yayımlanmış referans istemci rehberindeki adları korur; Global çeviriler ve denge farklı olabilir. Oyundaki güncel beceri açıklamasını kontrol et.
- Aion 2 resmî — canlı PvP oynanış gösterimi ↗ — 1v1/5v5 biçimleri ve takım hedef çağrıları 52:53–54:20; 5v5 kendi ekipman/beceri seviyeleri 65:48. Otomatik İngilizce döküm 5 Ekim 2026 tarihinde kontrol edildi; sınıf dizilimi onayı değildir.
- Yayımlanmış referans istemci sınıf becerileri kaynağı ↗ — Referans istemci beceri kimlikleri ve temel etkiler; daha önce incelenen katalogdur, yeni oyun içi test değildir.
- Global istemci Mastery kaynağı ↗ — Global 1.0.21.0 seçenek metinleri. Öneriler editoryal seçimlerimizdir.
- PvP karşılaştırması ve bölgesel bağlam ↗ — 4 Ekim 2026 tarihinde okundu. Topluluk karşılaştırmasıdır; sayısal PvP sonuçları ve güncel sıralamalar bağımsız test edilmedi.