Dil: Türkçe
Erken erişim
← Sınıf rehberleri

Savaşı başlatan ve arka hattı koruyan

Templar dizilimi: Arena 5v5

Takımınızın ulaşabildiği bir hedef oluşturun; ardından destek oyuncunuzu karşı girişten koruyun.

Global 5v5 Arena başlangıç dizilimi. Resmî gösterimde her oyuncunun kendi ekipmanı ve beceri seviyeleri kullanılır · Güncelleme: 2026-10-05 · Potential Stone: Abyss — ekipman geliştirme maliyetleri

ETKİLEŞİMLİ BECERİ REHBERİ

Templar Beceriler

Sınıfı değiştir ↗

Bir simge seçerek ne kuşanacağını, hangi seçenekleri seçeceğini ve ne zaman kullanacağını gör.

↑ Başka beceri seç

Stigma · Arena 5v5

Taunt

Hasar ve tehdit üretir; isabet, saldırı ve hasar dayanıklılığını azaltan zayıflatma uygular.

Kullanım: Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Bu ön ayarda seçili değil.

Kuşanılmadı: Arena 5v5Alternatif Stigma

Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Kuşandığın dört Stigma

Yakındaki takım arkadaşları kişisel dayanıklılık becerinizden çok ortak HP kalkanına ihtiyaç duyduğunda Second Skin yerine şunu kullan: Nezekan's Shield.

Durumsal Stigma’lar ve tam değişimleri

Stigma’lar Shard ve rütbe geliştirmelerini kullanır. Beş seçenekli Ustalık Uzmanlığı sistemini kullanmazlar.

Duruma göre Stigmalar · Stigmalar · Beceriler ve özel yetenekler · Makro rehberi · Pasif öncelikleri · Tam PvP rehberi

Arena 5v5 · Editoryal gelişim hedefleri. Elindeki puanlara göre harca.

Arena 5v5 DİZİLİMİ

Stigmalar

Bu 4 Stigmayı kuşanın

Takımınızın ulaşabildiği bir hedef oluşturun; ardından destek oyuncunuzu karşı girişten koruyun.

Doom Shield

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
✓ Kuşan · Savaşı başlatan ve arka hattı koruyan

Hedefe atılır, kalkan verir ve Judgment’ı geçici açar; yere düşürebilir.

Kontrol için Shield Smite, geçerli tetikleyicide Debilitating Smash’ın seçili alınan iyileştirmeyi azaltma seçeneğini kullanın. Rakip ayrı bir sersemletmeye dirense bile Doom Shield, Judgment’ı açar.

Noble Armor

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
✓ Kuşan · Savaşı başlatan ve arka hattı koruyan

Azami HP’yi artırıp hemen can yeniler; güçlendirme kaldırmaya direnir.

Destek oyuncunuza doğru çekilip üzerindeki baskıyı kaldırın; açıldıysa Warding Strike’ın grup dayanıklılığı seçeneğini kullanın. Noble Armor ve Second Skin’i dönüşümlü kullanın; müttefikler korunmaya ihtiyaç duyuyorsa Nezekan’s Shield düşünün.

Second Skin

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
✓ Kuşan · Savaşı başlatan ve arka hattı koruyan

PvE/PvP hasar dayanıklılığını geçici artırır.

Destek oyuncunuza doğru çekilip üzerindeki baskıyı kaldırın; açıldıysa Warding Strike’ın grup dayanıklılığı seçeneğini kullanın. Noble Armor ve Second Skin’i dönüşümlü kullanın; müttefikler korunmaya ihtiyaç duyuyorsa Nezekan’s Shield düşünün.

Grapple

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
✓ Kuşan · Savaşı başlatan ve arka hattı koruyan

Hedef çevresinde alan hasarı ve çekme, ardından sabitleme uygular.

Grapple’dan önce hedefi söyleyin ve takımın takip edebildiğinden emin olun. Tüm yaklaşma becerilerini aynı anda harcamak yerine düşmanın dalışına yanıt için Poach veya Shield Rush saklayın.

Stigma geliştirme önceliği — hedef Sv. 10

Önce kuşandığınız dört Stigmayı Sv. 1 seviyesinde açın. Sonra Sv. 5 ara hedefinden geçerek bu sırayla Sv. 10 seviyesine yükseltin. Bunlar yatırım hedefleridir, oyundaki maksimum seviyeler değildir. Durumsal alternatifi gerçekten kullanırken geliştirin; önce tüm alternatiflere kaynak harcamayın.

  1. Doom Shield — Sv. 1 → 5 → 10 · Savaşı başlatan ve arka hattı koruyan
  2. Noble Armor — Sv. 1 → 5 → 10 · Savaşı başlatan ve arka hattı koruyan
  3. Second Skin — Sv. 1 → 5 → 10 · Savaşı başlatan ve arka hattı koruyan
  4. Grapple — Sv. 1 → 5 → 10 · Savaşı başlatan ve arka hattı koruyan

Durumsal dizilimi düzenli kullanıyorsanız yeni beceri, çıkarılanın bu sıralamadaki yerini alır. Kaynaklarda başka seviyeler için yazılan notlar o seviyelere aittir; Sv. 10 etkileri değildir.

Tam olarak bu dördünü kuşan. Önce dördünü de aç; ardından kaynakların elverdikçe gösterilen sırayla 1 → 5 → 10 geliştir. Durumsal değişimler alternatiftir; fazladan kuşanılan yuvalar değildir. Güncel Arena kısıtlamalarını ve ortak koruma kilitlenmelerini kontrol et.

Stigmalar Shard ile seviye atlar. Mastery özel yetenek yuvalarını kullanmazlar.

Diğer Stigmalar — isteğe bağlı başvuru

Empyrean Lord's Punishment

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Hedef çevresine alan saldırısı; sersemletebilir ve stagger hasarı verir.

Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Nezekan's Shield

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Size ve yakındaki grup üyelerine azami HP’ye dayalı hasar kalkanı verir.

Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Shield of Protection

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Daha güçlü hasar azaltımıyla kanal açılarak sürdürülen önden kalkan bloğu; başarılı engellemeler MP ve dayanıklılık yeniler.

Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Taunt

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Hasar ve tehdit üretir; isabet, saldırı ve hasar dayanıklılığını azaltan zayıflatma uygular.

Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Armor of Balance

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Darbe türü etkilere direnci geçici artırır.

Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Executing Blade

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Düşmana hasar verip savunmayı azaltır; darbe kontrolündeki hedeflere hasar artar.

Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Comrade in Arms

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Grup üyesinin aldığı hasarın bir kısmını paylaşır; PvP alanlarında paylaşım farklıdır.

Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Assault Fury

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Alan HP/MP hasarı ve sersemletme ihtimali; vurulan hedeflerle savunma artar.

Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Battlefield Banner

Stigma Sv. 1 → 5 → 10
Alternatif · Eşleşmeye göre alternatif

Savunmayla orantılı olarak saldırıyı geçici artırır.

Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Duruma göre Stigmalar

Bu Stigmaları yalnızca belirtilen durum geçerliyse seçin. Karşılaşmadan önce adı verilen beceriyi değiştirin ve tam dört Stigma kuşanılı tutun.

Nezekan's Shield

Durum: Yakındaki takım arkadaşları kişisel dayanıklılık becerinizden çok ortak HP kalkanına ihtiyaç duyduğunda

Bir yuvayı değiştirin: Önerilen başlangıç setinde Second Skin yerine Nezekan's Shield alın. Diğer üç Stigma’yı koruyun.

Tam alternatif dizilim: Doom Shield + Noble Armor + Grapple + Nezekan's Shield.

Nezekan's Shield

Duruma bağlı · Stigma Sv. 1 → 5 → 10

Size ve yakındaki grup üyelerine azami HP’ye dayalı hasar kalkanı verir.

Kullanım: Arena 5v5: isteğe bağlı başvuru; kuşanılmış bir Stigma’yı yalnızca eşleşmedeki sorunu çözüyorsa değiştir.

Her örnek adı verilen dizilimden başlar. Değişiklikleri birleştiriyorsanız çıkarılacak becerinin hâlâ kuşanılı olduğunu ve son barda dört Stigma bulunduğunu kontrol edin.

3 adımda oynanış

  1. Grapple’dan önce hedefi söyleyin ve takımın takip edebildiğinden emin olun. Tüm yaklaşma becerilerini aynı anda harcamak yerine düşmanın dalışına yanıt için Poach veya Shield Rush saklayın.
  2. Kontrol için Shield Smite, geçerli tetikleyicide Debilitating Smash’ın seçili alınan iyileştirmeyi azaltma seçeneğini kullanın. Rakip ayrı bir sersemletmeye dirense bile Doom Shield, Judgment’ı açar.
  3. Destek oyuncunuza doğru çekilip üzerindeki baskıyı kaldırın; açıldıysa Warding Strike’ın grup dayanıklılığı seçeneğini kullanın. Noble Armor ve Second Skin’i dönüşümlü kullanın; müttefikler korunmaya ihtiyaç duyuyorsa Nezekan’s Shield düşünün.

Beceriler

Aktif beceriler ve özel yetenekler

Arena 5v5 için 12 aktif becerinin tümü, etkileri ve Uzmanlık seçimleri.

Toplam 8 → 1 yuva · 12 → 2 yuva · 16 → tüm seçenekler · 20 → 3 yuva

Numaralar her beceride gösterilen beş seçenekle eşleşir. Toplam seviyeye ekipman ve Daevanion bonusları dahildir. Toplam 16 seviyede tüm seçenekler açılır, ancak hâlâ iki yuva vardır. Üçüncü yuva toplam 20 seviyede açılır. İşaretli seçenekler toplam 20 için önerimizdir; daha düşük seviyelerde aşağıdaki eşik seçimlerini kullanın. Her beceriyi 20 seviyeye çıkarma zorunluluğu yoktur.

Shock Release

Temel Sv. 8 → 10

Başlıca kontrol etkilerini kaldırıp geçici bağışıklık verir; tekrar kullanım bekleme azaltımından etkilenmez.

Kullanım: Ölümcül kontrolü kırıp koruma menziline dönün.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1[Capture] zincir becerisini eklerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 2[Defiance] kullanıldığında 1000 dayanıklılık yenilerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 5
Toplam 20 · 3 yuva✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 4

Ölümcül kontrolü kırıp koruma menziline dönün. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Poach

Temel Sv. 8 → 10

Hedefe hasar verip önünüze çeker; sabitleyebilir.

Kullanım: Açık rakibi müttefik menziline çekin veya şifacınızın peşindeki düşmanı uzaklaştırın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1Hedefin etkisiz bırakılma bağışıklığı varsa hedefe giderİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 3Düşman yenilince bekleme süresini sıfırlarİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 2
Toplam 12 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 5
Toplam 20 · 3 yuva✓ 2 + ✓ 5 + ✓ 4

Açık rakibi müttefik menziline çekin veya şifacınızın peşindeki düşmanı uzaklaştırın. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Shield Smite

Temel Sv. 8 → 10

Düşmana hasar verir, sersemletebilir ve stagger’a katkı sağlar.

Kullanım: Hasar ve sersemletme denemesi için Shield Smite kullanın. Kalkan becerileri Judgment’ı açar; başarılı sersemletme tek etkinleşme koşulu değildir.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 2MP bedelini kaldırır ve isabette 200 MP yenilerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 3İsabette %50 ihtimalle [Debilitating Smash] tetiklerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 1
Toplam 12 · 2 yuva✓ 1 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 5 + ✓ 1
Toplam 20 · 3 yuva✓ 5 + ✓ 1 + ✓ 4

Alan sersemletmesi girişe veya korumaya yardım eder; seçenekler açıldıkça uzun sersemletme ve kısa beklemeyi koruyun. Seçilen kontrol eşleşmeye uygun değilse aşağıdaki etkilerden açık bir alternatifi seçin; aynı yuva sınırını koruyun.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Warding Strike

Temel Sv. 8 → 10

Hemen iyileştiren, hasar dayanıklılığı veren ve Judgment açan alan saldırısı.

Kullanım: Müttefikleri koruyacak kadar yakında kalırken kendinizi toparlayın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 2Warding sırasında +100 engellemeİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 3Warding sırasında zamanla iyileştirmeİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 1
Toplam 12 · 2 yuva✓ 1 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 5 + ✓ 1
Toplam 20 · 3 yuva✓ 5 + ✓ 1 + ✓ 4

Grup dayanıklılığı ve kısa bekleme yakındaki müttefikleri destekler; kimin yararlandığını mesafe belirler. Seçilen kontrol eşleşmeye uygun değilse aşağıdaki etkilerden açık bir alternatifi seçin; aynı yuva sınırını koruyun.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Judgment

Temel Sv. 8 → 10

Kalkan becerileriyle açılır; hasar, tehdit ve stagger verir.

Kullanım: Kalkanla tetiklenen fırsatı belirlenen hedefte kullanın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1%1 HP emerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 3İsabette ek hasarİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 2
Toplam 12 · 2 yuva✓ 4 + ✓ 2
Toplam 16 · 2 yuva✓ 5 + ✓ 4
Toplam 20 · 3 yuva✓ 5 + ✓ 4 + ✓ 2

Kalkanla tetiklenen fırsatı belirlenen hedefte kullanın. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Annihilate

Temel Sv. 8 → 10

Sersemlemiş veya yere düşmüş hedeflere saldırır; yeniden yere düşürebilir.

Kullanım: Sersemletme veya yere düşürmeyi doğruladıktan sonra kullanın; hedefin hâlâ kontrolde olduğunu varsaymayın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 3Etkisiz bırakılma bağışıklığı olan hedeflere +%100 hasarİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 5Alan etkili beceriye dönüşürİsteğe bağlıToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 2
Toplam 12 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 4
Toplam 20 · 3 yuva✓ 2 + ✓ 4 + ✓ 1

Sersemletme veya yere düşürmeyi doğruladıktan sonra kullanın; hedefin hâlâ kontrolde olduğunu varsaymayın. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Punishment

Temel Sv. 8 → 10

Yüklenen alan saldırısı Executor (Executioner olarak da çevrilir) verir; isabeti ve hasar artırımını yükseltir.

Kullanım: Korunuyorken şarj edin; hareket ve hız seçenekleri saldırıyı ulaştırmayı kolaylaştırır.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1%10 HP emerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 2İsabette hedefe zamanla hasar verirİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 4 + ✓ 3
Toplam 16 · 2 yuva✓ 4 + ✓ 5
Toplam 20 · 3 yuva✓ 4 + ✓ 5 + ✓ 3

Korunuyorken şarj edin; hareket ve hız seçenekleri saldırıyı ulaştırmayı kolaylaştırır. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Shield Rush

Temel Sv. 1 → 10

Acil kaçınma sonrası hedefe atılır ve sersemletebilir.

Kullanım: Tüm hareket becerilerini birlikte harcamak yerine acil kaçış sonrası için bir yaklaşma saklayın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1İsabette 300 dayanıklılık yenilerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 3Yüklemeli beceriye dönüşür ve alan hasarı verirİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 2
Toplam 12 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 5 + ✓ 2
Toplam 20 · 3 yuva✓ 5 + ✓ 2 + ✓ 4

Tüm hareket becerilerini birlikte harcamak yerine acil kaçış sonrası için bir yaklaşma saklayın. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Vicious Strike

Temel Sv. 1 → 10

Tehdit üretip MP yenileyen saldırı zinciri.

Kullanım: Koruduğunuz müttefiki bırakmadan kaynak yenileyin.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1Yenilenen MP +%20İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 5[Threatening Blow] zincir becerisini eklerİsteğe bağlıToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 2
Toplam 12 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 4
Toplam 20 · 3 yuva✓ 2 + ✓ 4 + ✓ 3

Koruduğunuz müttefiki bırakmadan kaynak yenileyin. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Pummel

Temel Sv. 1 → 8

Tehdit ve stagger hasarı veren tekrarlanabilir saldırı zinciri.

Kullanım: Kontrol denemeleri arasında kullanın; yalnız ek bir vuruş için kovalamak nadiren değerlidir.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 1MP tüketimi -%20İsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 5[Punishing Strike] isabette ek hasar sağlarİsteğe bağlıToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 2
Toplam 12 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 3
Toplam 16 · 2 yuva✓ 2 + ✓ 3
Toplam 20 · 3 yuva✓ 2 + ✓ 3 + ✓ 4

Kontrol denemeleri arasında kullanın; yalnız ek bir vuruş için kovalamak nadiren değerlidir. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Debilitating Smash

Temel Sv. 1 → 8

Başarılı engellemeden sonra hedef çevresindeki düşmanlara hasar verip savunmayı azaltır.

Kullanım: Seçili seçenekle engellemeyi baskıya ve düşman iyileştirmesinin azaltılmasına çevirin.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 2Debilitate süresi: +3 snİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 5Blokta %25 ihtimalle bekleme süresini sıfırlarİsteğe bağlıToplam Sv. 16 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 4
Toplam 16 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 4
Toplam 20 · 3 yuva✓ 3 + ✓ 4 + ✓ 1

Debilitating Smash hazırsa alınan iyileştirme azaltımı, odak hedefi bitirmeyi destekler. Seçilen kontrol eşleşmeye uygun değilse aşağıdaki etkilerden açık bir alternatifi seçin; aynı yuva sınırını koruyun.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Flash Rampage

Temel Sv. 1 → 8

Stagger olmuş hedefe saldırıp tehdidi artırır.

Kullanım: Yalnız stagger koşulu mevcutken kullanın.

Özel yetenekler · Uzmanlık

Önerilen dizilim · Toplam Sv. 20 · 3 yuva

  1. 2İsabette 120 MP yenilerİsteğe bağlıToplam Sv. 8 olduğunda açılır
  2. 4İsabette Multi-Hitİsteğe bağlıToplam Sv. 12 olduğunda açılır
Önerilen seçimler
Toplam 8 · 1 yuva✓ 3
Toplam 12 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 1
Toplam 16 · 2 yuva✓ 3 + ✓ 5
Toplam 20 · 3 yuva✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 1

Yalnız stagger koşulu mevcutken kullanın. Bu seçenek öncelikleri Arena 5v5 için editoryal başlangıç önerisidir. Bunlar editoryal PvP öncelikleridir. Daha düşük toplam seviyelerde aşağıdaki mevcut seçimleri kullanın; eşleşme gerektiriyorsa yardımcı seçeneği değiştirin.

Global 1.0.21.0 istemci verileri; editoryal öneriler · Özel yetenek kaynağı ↗

Makro rehberi

PvP’de rakibe tepki verebilmek için kontrol, ani hasar, iyileştirme ve kaçış becerilerini ayrı tuşlarda tutun. Aşağıdaki araştırılmış düzenler PvE alıştırmalarıdır; doğrulanmış PvP komboları değildir.

Beceri barı yerleşimi

Aşağıda tüm aktif beceriler ve kuşanılan dört Stigma bulunur. Ayrı manuel tuşlar kullanın; numaralar yuvaları belirtir, kombo sırasını değil. Etkileri için becerinin üzerine gelin veya odaklanın.

Yazılı yerleşim · manuel yuvalar

  1. Vicious Strike
  2. Judgment
  3. Warding Strike
  4. Shield Smite
  5. Debilitating Smash
  6. Annihilate
  7. Pummel
  8. Doom Shield
  9. Punishment
  10. Poach
  11. Shield Rush
  12. Noble Armor
  13. Shock Release
  14. Flash Rampage
  15. Second Skin
  16. Grapple
Bu sınıfın PvE makro barlarına bakın →

Pasif beceriler ve puan öncelikleri

Önce bu pasifleri bu sırayla maksimuma çıkarın

Arena 5v5 için pasif geliştirme puanlarını aşağıdaki öncelikli becerilere ver. Önce ilkini, ardından sıradakini en yüksek seviyeye çıkararak listeyi tamamla. Puanları önce isteğe bağlı pasifler arasında dağıtma.

  1. Survival Willpower — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
  2. Enhanced Health — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
  3. Warding Shield — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
  4. Ironclad Defense — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın
  5. Impact Hit — Temel Sv. 10 seviyesinde maksimuma çıkarın

Survival Willpower

1. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Durum direncini artırır ve kontrol etkilerinden sonra koşullu dayanıklılık/direnç verir.

Arena 5v5: savaşı başlatan ve arka hattı koruyan rol için bu pasife öncelik verin.

Enhanced Health

2. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Azami HP ve alınan iyileştirmeyi artırır.

Arena 5v5: savaşı başlatan ve arka hattı koruyan rol için bu pasife öncelik verin.

Warding Shield

3. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Engellemeyi artırır ve başarılı engellemeden sonra iyileştirir.

Arena 5v5: savaşı başlatan ve arka hattı koruyan rol için bu pasife öncelik verin.

Ironclad Defense

4. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Savunma ve dayanıklılık artırır.

Arena 5v5: savaşı başlatan ve arka hattı koruyan rol için bu pasife öncelik verin.

Impact Hit

5. Önce maksimuma çıkarın · Temel Sv. 10

Darbe türü isabeti ve ek vuruş özelliğini artırır.

Arena 5v5: savaşı başlatan ve arka hattı koruyan rol için bu pasife öncelik verin.

İsteğe bağlı pasifler — önceliklerden sonra

Öncelik listesini tamamlayana kadar bunları başlangıç seviyesinde tutun. Artan puanları yalnızca etkileri diziliminize veya karşılaşmaya yarıyorsa verin.

Punishing Benediction

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Kritiği artırır; saldırı isabetlerinde ihtimale bağlı ek hasar sağlar.

Arena 5v5: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.

Guarding Seal

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Düşük canda azami HP’ye dayalı kalkan oluşturur; yeniden tetikleme sınırı vardır.

Arena 5v5: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.

Assault Roar

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Tehdit artırımı sağlar ve önden vuruşlardan sonra saldırı verir.

Arena 5v5: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.

Fury

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Önden hasarı artırır; başarılı engellemeler grubun hasar artırımını yükseltir.

Arena 5v5: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.

Block Pain

İsteğe bağlı · öncelik listesinden sonra geliştirin

Saldırı almak yük biriktirir; eşiğe ulaşınca hasar dayanıklılığı sağlar.

Arena 5v5: etkisi mevcut hayatta kalma sorununu çözmüyorsa öncelik listesinden sonra yatırım yap.

Tam PvP rehberi — taktikler, ekipman ve kaynaklar

Potential Stone: Abyss (Unique) — PvP ekipman geliştirmeleri

Bu malzemeyle uygun Soul Bound yapılmış Unique ekipman üzerinde Potansiyel açın. Harcamadan önce eşyanın Potansiyel yükseltme önizlemesini açıp uygunluğu doğrulayın. Bu, Stigma veya uzmanlık seçimi değil, ekipman yükseltmesidir.

Global istemci referansı silah ve aksesuarlarda PvP hasar artışı, zırh ve bilekliklerde PvP hasar dayanımı listeler: adım başına %0.5, o parçada +4 seviyesinde %2. Bunlar PvP bonuslarıdır; zindan hasarı veya iyileştirme bonusu olarak hesaba katmayın.

Global kaydı — ekipman parçası başına maliyet
Potansiyel aşamasıTaşlarAbyss Puanı
+0 → +11100,000
+1 → +22100,000
+2 → +33100,000
+3 → +44100,000
+4 için toplam10400,000

Kaynak bu dört aşama için %100 başarı belirtir. Toplama, taşları almak için harcanan Abyss Puanları dahil değildir.

Nereden alınır: Chaotic Lower Reshanta yaratıklarından düşer ve Abyss Shop’tan alınır. Güncel fiyat kademesini ve sunucunun kalan hakkını kontrol edin; haftalık sınır olması her kademeden alma gerekçesi değildir.

Yatırım önceliği: önce planlanan ekipman aktarımlarını bitirin; sonra PvP’de tutacağınız ekipmanı geliştirin. Aktarımda potansiyel kaybolur. Rolünüzü yerine getiremeden ölüyorsanız savunma parçalarını; hayatta kalma sorunsuz ancak baskı yetersizse saldırı parçalarını düşünün.

Global istemci kaynaklarıyla 5 Ekim 2026 tarihinde kontrol edildi; maliyetler ve sonuçlar oyunda bağımsız test edilmedi. Kaynaklar: Taş ve edinme · Geliştirme maliyeti örneği · Potansiyel ve aktarım kaynağı.

Görevin ve kazanma koşulun

Takımınızın ulaşabildiği bir hedef oluşturun; ardından destek oyuncunuzu karşı girişten koruyun.

Bekleme süreleri ve kontrol kararları

Düşmanları takımınızın hasarından çekmeyin ve ikincil hedefteki değerli kontrolü bozmayın. Hasar paylaşma becerileri hayatta kalma planı ister; bedelsiz grup koruması değildir.

Turlar arasında: bir sorunu düzelt

Tek odak hedefi ve yedek koordinatör belirleyin. Şifacıyı kimin koruyacağını, ilk kontrolü kimin kullanacağını ve sıradaki savunma becerisini netleştirin. Gösterilen koşullu Stigma’yı yalnızca belirtilen koşul sağlandığında değiştirin.

Arena için ekipman ve yatırım

Rolünüze uygun PvP özellikleri ve beceri eşiklerini kullanın. Resmî gösterim 5v5 için eşitlenmemiş ekipman ve beceri seviyelerini açıkça doğrular; aynı bölüm 1v1 kurallarını ayrıca belirlemez. Güncel sıra kurallarını kontrol edin; Battlefield normalleştirmesini veya yalnızca referans istemciye ait yuva değişikliklerini taşımayın. Küçük ani hasar artışına harcamadan önce hayatta kalmayı ve güvenilir beceri uygulamasını sağlayın. Bu rehberde doğrulanmış evrensel isabet, direnç veya kritik sınırı yoktur.

Daevanion, Arcana ve hazırlık

Bonus seviyeleri gerçekten kullandığınız becerilerde belirli seçenek veya yuva eşiklerine ulaşmak için kullanın. Toplam 16 tüm beş seçeneği açar, ancak iki seçim yapılabilir; üçüncü yuva toplam 20 seviyede açılır. Düğüm almadan önce tüm Daevanion rotasının maliyetini karşılaştırın. Evrensel en iyi set varsaymak yerine rolünüze ve ekipmanınıza uygun Arcana özelliklerini kullanın.

Ayrı PvP ön ayarı tutun. Katılmadan önce modun ekipman kurallarını ve kullanılabilen yenilenme tüketilebilirlerini kontrol edin; yalnız PvE bonusunun oyunculara işlediğini varsaymayın. Kontrolden kurtulma ve savunma becerilerini ayrı, kolay ulaşılan tuşlarda çalışın.

Kaynaklar ve PvP önerilerinin kapsamı

Güncelleme: 2026-10-05. Global 5v5 Arena başlangıç dizilimi. Resmî gösterimde her oyuncunun kendi ekipmanı ve beceri seviyeleri kullanılır. Dizilim, geliştirme sırası ve eşleşme önerileri editoryal başlangıç tavsiyeleridir; ölçülmüş arena sıralamaları değildir ve her dağılımın yeni bir karakterin puanlarına sığdığını iddia etmez. Temel etkiler yayımlanmış referans istemci rehberindeki adları korur; Global çeviriler ve denge farklı olabilir. Oyundaki güncel beceri açıklamasını kontrol et.