Drill Dart — Ranger
Kritfolge, die MP wiederherstellt sowie Blutung und verringerte erhaltene Heilung verursacht.
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Kritfolge, die MP wiederherstellt sowie Blutung und verringerte erhaltene Heilung verursacht.
Erhöht kritische Schadensverstärkung und Präzision.
Treffer senken periodisch die gegnerische PvE/PvP-Schadenstoleranz; die Senkung gilt nicht zusammen mit Clerics Chain of Torment.
Erdschaden und regelmäßiger Schaden; trägt zum Taumeln bei.
Erdangriffskette mit Windfolgeangriffen, die MP wiederherstellen; in Bewegung nutzbar.
Erhöht vorübergehend Feuer- und Wasserangriff.
Beschwörungen sammeln Elementstapel; vier Stapel ermöglichen einen Angriff, der sie verbraucht. Solange vier gehalten werden, kommen keine weiteren hinzu.
Treffer von Geistfertigkeiten stapeln kritische Schadensverstärkung für Anwender und Geist, bis zu fünf Stapel.
Entfernt vorübergehend Heartcores Wiederverwendungszeit und fügt Angriffen Schaden hinzu.
Erhöht kritische Treffer und einen Zusatzschlagwert und fügt bei Treffern Schaden hinzu.
Flächenangriff um ein Ziel mit Betäubungschance und Taumelschaden.
Erhöht Blocken und stellt nach erfolgreichem Block Gesundheit wieder her.
Erhöht Ausweichen und maximale HP; Ausweichen regeneriert HP.
Stellt Rage wieder her und erhöht vorübergehend die PvE/PvP-Schadensverstärkung.
Erhöht Kritchance und kann bei kritischen Treffern periodischen Schaden anwenden.
Entfernt Verlangsamung/Fessel und gewährt vorübergehend Ausweichen und Immunität gegen diese Bewegungseffekte.
Kanalisierte garantierte Ausweichfähigkeit; erfolgreiches Ausweichen regeneriert MP und Ausdauer.
Verursacht Schaden und senkt Verteidigung; mehr Schaden gegen Impact-kontrollierte Ziele.
Erhöht Frontalschaden; erfolgreicher Block verstärkt Gruppenschaden. Der Gruppeneffekt stapelt nicht mit Templar Fury.
Erhöht Krit; kritische Treffer können Klone beschwören, die schädigen und Insignias auftragen.
Erhöht kritische und perfekte Trefferchance.
Platziert eine nahe Erdschadensfalle mit Betäubungspotenzial.
Feuerflächenangriff mit erhöhtem Schaden gegen verlangsamte/festgehaltene Ziele.
Jede Seite nennt ihre Region und die Grenzen ihrer Quellen. Verschiedene Gegenstandsvarianten und Rezepte bleiben getrennt. Alle Seiten durchsuchen.