Explosive Fist — Brawler
Bis zu dreistufig aufladbarer Angriff, der Rage wiederherstellt; während Rampage sofort ausführbar.
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Bis zu dreistufig aufladbarer Angriff, der Rage wiederherstellt; während Rampage sofort ausführbar.
Feuertreffer setzen eine Markierung, die bei weiteren Feuertreffern Zusatzschaden auslösen kann.
Verursacht Feuerschaden und Taumeln bei erlaubter Bewegung.
Erzeugt eine Feuerfläche und Glut; der periodische Effekt verursacht bei Zielbewegung mehr Schaden.
Feuerangriffskette, die MP wiederherstellt und Bewegung erlaubt.
Verleiht Angriffen vorübergehend eine Chance auf Zusatzschaden.
Bewegt auf die Gegenseite des Ziels, verursacht Schaden und möglicherweise Blendung.
Bewegt sich auf die gegenüberliegende Seite und greift an, mit einem stoßenden Folgeangriff.
Angriffskette mit Taumelschaden; während Rampage verkürzen ihre Treffer die Abklingzeit von Chain Fist.
Gehaltener Waffenblock mit stärkerer Minderung; erfolgreiche Blocks stellen Rage/Aktionspunkte wieder her.
Kanalisierter frontaler Waffenblock mit verbesserter Blockschadenssenkung; erfolgreiche Blocks regenerieren MP und Ausdauer.
Gehaltener frontaler Waffenblock mit verbesserter Blockreduktion; erfolgreiche Blocks stellen MP/Aktionspunkte wieder her.
Erhöht Genauigkeit, Schadensverstärkung und einen Zusatzschlagwert.
Wasserflächenschaden mit möglichem Einfrieren; in Bewegung nutzbar.
Erhöht Präzision und kritische Treffer; Frontaltreffer können Zusatzschaden verursachen.
Durch Einfrieren aktivierter Wasserflächenschaden; kann auch gegen kontrollimmune Ziele auslösen.
Angriffe auf verlangsamte Ziele können Zusatzschaden verursachen.
Verbraucht sämtliches Rage für Schaden, der mit dem verbrauchten Anteil des maximalen Rage skaliert.
Erhöht Frontschaden; erfolgreiche Blocks erhöhen Gruppenschadensverstärkung.
Aufgeladener Windangriff, der Kampftempo und Schadensverstärkung verleiht.
Jede Seite nennt ihre Region und die Grenzen ihrer Quellen. Verschiedene Gegenstandsvarianten und Rezepte bleiben getrennt. Alle Seiten durchsuchen.