Gale Strike — Brawler
Stürmt zum Angriff; Rampage ergänzt Bewegung zwischen Gegnern und ermöglicht einen anschließenden Heranzieher.
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Stürmt zum Angriff; Rampage ergänzt Bewegung zwischen Gegnern und ermöglicht einen anschließenden Heranzieher.
Mobiler Wasserflächenangriff mit Taumelschaden.
Gewährt Schadensverstärkung über einer MP-Schwelle und kann Trefferschaden hinzufügen.
Flächenschaden und Zug um ein Ziel, danach Festwurzeln.
Erhöht maximales Rage, senkt den sekündlichen Rampage-Verbrauch und stellt bei Tötungen Rage wieder her.
Feuerflächenschaden und Brennen; Brennschaden steigt, während sich das Ziel bewegt.
Flächenangriff mit Kontrollpotenzial und Taumelschaden.
Erhöht persönliche maximale HP und stellt sofort Gesundheit wieder her; nicht durch Buff-Bann entfernbar.
Bei niedriger Gesundheit Schild auf Maximal-HP-Basis mit erneuter Auslösesperre.
Verursacht nach erfolgreichem Block Flächenschaden mit Versiegelungspotenzial.
Angriffe können die erhaltene Heilung des Ziels senken.
Erhöht die Heilungsverstärkung abhängig vom Angriff.
Heilt den Wirkenden und das nahe Gruppenmitglied mit der niedrigsten Gesundheit; in Bewegung ohne Verbündetenauswahl nutzbar.
Mobile Heilung für Anwender und nahe Gruppenmitglieder.
Wird nach kritischem Treffer aktiviert, verursacht Flächenschaden und regeneriert MP.
Verhindert vorübergehend Schaden und Statuseffekte; am Ende heilt es HP und bewegt zurück, mit Ausnahmen für mächtige Angriffe.
Erhöht Blocken und kann einen Teil erlittenen Schadens heilen.
Kritische Treffer können zusätzlichen Windschaden verursachen.
Wasserflächenkette mit möglicher Verlangsamung und Taumelschaden.
Windangriff, der das Ziel vorübergehend blendet.
Jede Seite nennt ihre Region und die Grenzen ihrer Quellen. Verschiedene Gegenstandsvarianten und Rezepte bleiben getrennt. Alle Seiten durchsuchen.