Assault Strike — Brawler
HP/MP-Flächenschaden mit Betäubungspotenzial; die Verteidigung steigt mit getroffenen Zielen.
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HP/MP-Flächenschaden mit Betäubungspotenzial; die Verteidigung steigt mit getroffenen Zielen.
Flächenschaden an HP/MP mit Niederschlagspotenzial; Verteidigung abhängig von getroffenen Zielen.
Verhindert vorübergehend das Fallen der Gruppen-HP unter einen Schwellenwert; mit Ausnahmen für starke Angriffe und gemeinsamer Immunitätssperre.
Erhöht Angriff vorübergehend proportional zur Verteidigung.
Legt einen zeitlich begrenzten Effekt auf den Wirkenden, der die Gesundheit naher Gruppenmitglieder fortlaufend wiederherstellt.
Platziert eine Flächenfalle, die nahenden Feinden schadet und sie in der Luft festhält.
Fernkampfkette, die Gegnerverteidigung und erhaltene Heilung senkt.
Schaden und HP-Absorption mit verringerter erhaltener Heilung des Gegners.
Brawler — Farmen: Empfohlene Fertigkeiten, Stigmen und Aktivitätsprioritäten.
Brawler — Gruppen-PvE & Dungeons: Empfohlene Fertigkeiten, Stigmen und Aktivitätsprioritäten.
Brawler — PvP: Empfohlene Fertigkeiten, Stigmen und Aktivitätsprioritäten.
Brawler — Solo-Quests: Empfohlene Fertigkeiten, Stigmen und Aktivitätsprioritäten.
PvE-Builds für Brawler, eine praktische Rotation, Fertigkeitenprioritäten, Daevanion-Pfade, Ausrüstungs- und Arcana-Planung, Verbrauchsgegenstände und alle 35 offiziellen Fertigkeiten.
Windflächenangriff gegen verlangsamte oder festgehaltene Ziele.
Chanter — Arena 1v1: Empfohlene Fertigkeiten, Stigmen und Aktivitätsprioritäten.
Chanter — Arena 5v5: Empfohlene Fertigkeiten, Stigmen und Aktivitätsprioritäten.
Chanter — Farmen: Empfohlene Fertigkeiten, Stigmen und Aktivitätsprioritäten.
Chanter — Gruppen-PvE & Dungeons: Empfohlene Fertigkeiten, Stigmen und Aktivitätsprioritäten.
Chanter — PvP: Empfohlene Fertigkeiten, Stigmen und Aktivitätsprioritäten.
Chanter — Solo-Quests: Empfohlene Fertigkeiten, Stigmen und Aktivitätsprioritäten.
PvE-Builds für Chanter, eine praktische Rotation, Fertigkeitenprioritäten, Daevanion-Pfade, Ausrüstungs- und Arcana-Planung, Verbrauchsgegenstände und alle 35 offiziellen Fertigkeiten.
Cleric — Arena 1v1: Empfohlene Fertigkeiten, Stigmen und Aktivitätsprioritäten.
Cleric — Arena 5v5: Empfohlene Fertigkeiten, Stigmen und Aktivitätsprioritäten.
Cleric — Farmen: Empfohlene Fertigkeiten, Stigmen und Aktivitätsprioritäten.
Jede Seite nennt ihre Region und die Grenzen ihrer Quellen. Verschiedene Gegenstandsvarianten und Rezepte bleiben getrennt. Alle Seiten durchsuchen.