Situationsabhängige Stigmen · Stigmen · Fertigkeiten und Spezialeffekte · Makro-Guide · Passive Prioritäten · Vollständiger PvP-Guide
Arena 5v5 · Redaktionelle Fortschrittsziele. Beachte deine verfügbaren Punkte.
AUSRÜSTUNG: Arena 5v5
Stigmen
Diese 4 Stigmen ausrüsten
Folge dem Angriff eines Verbündeten, bedränge einen offenen Unterstützer oder Schadensausteiler und gehe vor dem Gegenfokus.
Elusive Clone
Stigma-St. 1 → 5 → 10Entfernt vorübergehend Heartcores Wiederverwendungszeit und fügt Angriffen Schaden hinzu.
Arena 5v5: als Teil dieses Vier-Slot-Sets ausrüsten: Zielvollstrecker und Störung.
Triniel's Dagger
Stigma-St. 1 → 5 → 10Schädigt das Ziel, erhöht gegnerische Fertigkeitsabklingzeiten und gewinnt Schaden von hinten.
Arena 5v5: als Teil dieses Vier-Slot-Sets ausrüsten: Zielvollstrecker und Störung.
Evasion Contract
Stigma-St. 1 → 5 → 10Entfernt Verlangsamung/Fessel und gewährt vorübergehend Ausweichen und Immunität gegen diese Bewegungseffekte.
Nutze Evasion Contract, um durch Verlangsamung/Festhalten zur verbündeten Heilung zurückzukehren. Störe bei Angriffen auf deine hintere Reihe den Eindringling statt weiter in die Ferne zu jagen.
Smoke Bomb
Stigma-St. 1 → 5 → 10Schädigt und blendet das Ziel.
Nutze Triniel’s Dagger und Clone im abgesprochenen Burst. Versuche Smoke Bomb gegen einen bedrohlichen Angreifer; koordiniere Insignia Explosion, statt alle Betäubungen zu überlagern.
Stigmen-Aufwertungspriorität — Ziel: Stufe 10
Schalte zuerst deine vier ausgerüsteten Stigmen auf Stufe 1 frei. Werte sie in dieser Reihenfolge bis Stufe 10 auf, mit Stufe 5 als Zwischenziel. Das sind Investitionsziele, keine Maximalränge. Werte eine situative Alternative erst auf, wenn du sie nutzt, statt zuerst in alle zu investieren.
- Elusive Clone — St. 1 → 5 → 10 · Zielvollstrecker und Störung
- Triniel's Dagger — St. 1 → 5 → 10 · Zielvollstrecker und Störung
- Evasion Contract — St. 1 → 5 → 10 · Zielvollstrecker und Störung
- Smoke Bomb — St. 1 → 5 → 10 · Zielvollstrecker und Störung
Bei regelmäßiger Nutzung übernimmt die Alternative den Platz der ersetzten Fertigkeit in dieser Reihenfolge. Hinweise auf andere Ränge beschreiben diese Ränge, nicht Effekte auf Stufe 10.
Rüste genau diese vier aus. Schalte zuerst alle vier frei und investiere dann je nach Ressourcen 1 → 5 → 10 in angezeigter Reihenfolge. Situative Wechsel sind Alternativen, keine zusätzlich ausgerüsteten Plätze. Prüfe aktuelle Arena-Beschränkungen und gemeinsame Schutzsperren.
Stigmen steigen mit Splittern auf. Sie verwenden keine Mastery-Spezialisierungsplätze.
Weitere Stigmen — optionale Referenz
Savage Fang
Stigma-St. 1 → 5 → 10Schädigt Gegner und graviert Insignias.
Arena 5v5: optionale Referenz; ersetze ein ausgerüstetes Stigma nur, wenn es im Duell hilft.
Swift Contract
Stigma-St. 1 → 5 → 10Erhöht vorübergehend das Kampftempo.
Arena 5v5: optionale Referenz; ersetze ein ausgerüstetes Stigma nur, wenn es im Duell hilft.
Evasive Stance
Stigma-St. 1 → 5 → 10Kanalisierte garantierte Ausweichfähigkeit; erfolgreiches Ausweichen regeneriert MP und Ausdauer.
Arena 5v5: optionale Referenz; ersetze ein ausgerüstetes Stigma nur, wenn es im Duell hilft.
Spiral Slice
Stigma-St. 1 → 5 → 10Stürmt zum Ziel, entfernt Buffs und verursacht zusätzlichen Schaden je nach entfernten Buffs.
Arena 5v5: optionale Referenz; ersetze ein ausgerüstetes Stigma nur, wenn es im Duell hilft.
Shadow Walk
Stigma-St. 1 → 5 → 10Tarnung außerhalb des Kampfes; Kampfbeginn beendet den Effekt.
Arena 5v5: optionale Referenz; ersetze ein ausgerüstetes Stigma nur, wenn es im Duell hilft.
Shadow Blade Toss
Stigma-St. 1 → 5 → 10Fernkampfschaden, der das Ziel verlangsamt.
Arena 5v5: optionale Referenz; ersetze ein ausgerüstetes Stigma nur, wenn es im Duell hilft.
Aerial Bind
Stigma-St. 1 → 5 → 10Schädigt und kann das Ziel in der Luft festhalten; fünf Insignias verstärken die Kontrollbedingung.
Arena 5v5: optionale Referenz; ersetze ein ausgerüstetes Stigma nur, wenn es im Duell hilft.
Assault Ambush
Stigma-St. 1 → 5 → 10Flächen-HP-/MP-Schaden und mögliche Blendung; Verteidigung steigt mit getroffenen Zielen.
Arena 5v5: optionale Referenz; ersetze ein ausgerüstetes Stigma nur, wenn es im Duell hilft.
Shadow Step
Stigma-St. 1 → 5 → 10Schädigt ein Ziel und bewegt den Anwender rückwärts.
Arena 5v5: optionale Referenz; ersetze ein ausgerüstetes Stigma nur, wenn es im Duell hilft.
Situationsabhängige Stigmen
Wähle diese Stigmen nur in der beschriebenen Situation. Ersetze die genannte Fertigkeit vor der Begegnung und behalte genau vier ausgerüstete Stigmen.
Swift Contract
Situation: Wenn koordinierte verbündete Kontrolle deinen Einstieg bereits schützt und schnellerer Burst vorzuziehen ist
Einen Platz austauschen: Ersetze im empfohlenen Startset Smoke Bomb durch Swift Contract. Behalte die anderen drei Stigmas.
Vollständige Alternativauswahl: Elusive Clone + Triniel's Dagger + Evasion Contract + Swift Contract.
Swift Contract
Situationsabhängig · Stigma-St. 1 → 5 → 10Erhöht vorübergehend das Kampftempo.
Einsatz: Arena 5v5: optionale Referenz; ersetze ein ausgerüstetes Stigma nur, wenn es im Duell hilft.
Jedes Beispiel beginnt mit der genannten Auswahl. Bei mehreren Änderungen prüfe, ob die zu entfernende Fertigkeit noch ausgerüstet ist und die fertige Leiste vier Stigmen enthält.
Spielweise in 3 Schritten
- Warte auf die Zielansage des Teams und halte einen Fluchtweg zur Unterstützung offen. Nutze die gewählte Schildbruchoption von Ambush; eröffne nicht allein gegen fünf bereite Gegner.
- Nutze Triniel’s Dagger und Clone im abgesprochenen Burst. Versuche Smoke Bomb gegen einen bedrohlichen Angreifer; koordiniere Insignia Explosion, statt alle Betäubungen zu überlagern.
- Nutze Evasion Contract, um durch Verlangsamung/Festhalten zur verbündeten Heilung zurückzukehren. Störe bei Angriffen auf deine hintere Reihe den Eindringling statt weiter in die Ferne zu jagen.
Fertigkeiten
Aktive Fertigkeiten und Spezialeffekte
Alle 12 aktiven Fertigkeiten, ihre Effekte und Spezialisierungen für Arena 5v5.
Die Nummern entsprechen den fünf Optionen jeder Fertigkeit. Die Gesamtstufe enthält Ausrüstungs- und Daevanion-Boni. Bei Gesamtstufe 16 sind alle Optionen verfügbar, aber weiterhin nur zwei Plätze; der dritte öffnet bei 20. Häkchen zeigen unsere Empfehlung für Gesamtstufe 20; nutze auf niedrigeren Stufen die Meilensteinauswahl unten. Nicht jede Fertigkeit muss auf 20 steigen.
Shock Release
Basisstufe 8 → 10Entfernt wichtige Kontrolle und gewährt zeitweise Immunität; Wiederverwendung ignoriert Abklingzeitverkürzung.
Einsatz: Löse tödliche Kontrolle und verlasse die Schadenszone.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1Fügt die Kettenfertigkeit [Storm Slice] hinzuOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2Stellt bei [Defiance] 1000 Ausdauer wieder herOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3Stellt bei [Defiance] 20% HP wieder her✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4+2 s Dauer von Tenacity✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 5+50% PvE-Schadenstoleranz und +25% PvP-Schadenstoleranz während Tenacity✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Löse tödliche Kontrolle und verlasse die Schadenszone. Diese Prioritäten sind ein redaktioneller Ausgangspunkt für Arena 5v5. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Shadow Strike
Basisstufe 8 → 10Bewegt hinter das Ziel, schädigt es und kann es drehen/betäuben.
Einsatz: Erreiche den Rücken und versuche Kontrolle, wenn das Ziel verwundbar ist.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1Betäubungsdauer: +1 s✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2+20% kritische Schadensverstärkung des Wirkenden für 10 s bei TrefferOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3Bei Treffer: Versiegelung für 5 s mit 50% Chance✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4Bei Treffer: Root für 5 s mit 50% ChanceOptionalWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 5Wird zur Flächenfertigkeit✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Versiegelungschance und Flächenabdeckung können eine gebündelte Reaktion stören; keine Kontrolle ist garantiert. Passt der gewählte Kontrolleffekt nicht zum Matchup, wähle eine freigeschaltete Alternative unten; das Platzlimit bleibt gleich.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Insignia Explosion
Basisstufe 8 → 10Flächenschaden und Betäubungspotenzial steigen mit Insignia-Stapeln.
Einsatz: Baue zuerst Insignias auf und verbrauche sie im Angriffsfenster.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1Fügt einen Dreheffekt hinzuOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2+50% Multi-Hit bei TrefferOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3Behält 2 Insignia-Stapel nach [Insignia Explosion]✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4Betäubungsdauer: +1 s✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 5-3 s Abklingzeit✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Baue zuerst Insignias auf und verbrauche sie im Angriffsfenster. Diese Prioritäten sind ein redaktioneller Ausgangspunkt für Arena 5v5. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Heartcore
Basisstufe 8 → 10Wird nach kritischem Treffer aktiviert, verursacht Flächenschaden und regeneriert MP.
Einsatz: Nutze durch Krits ausgelöste Gelegenheiten im Burstfenster.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1Absorbiert 0.7% HPOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2Graviert bei Treffer 1 Insignia für 10 s✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3Bis zu +20% kritische Treffer bei weniger getroffenen ZielenOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4Multi-Hit bei Treffer✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 5Setzt die Abklingzeit von [Heart Gore] bei einem kritischen Treffer zurück✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Nutze durch Krits ausgelöste Gelegenheiten im Burstfenster. Diese Prioritäten sind ein redaktioneller Ausgangspunkt für Arena 5v5. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Shadow Fall
Basisstufe 8 → 10Greift ein betäubtes Ziel an und wirft es um.
Einsatz: Folge einer bestätigten Betäubung; spätere Blendkompatibilität eröffnet einen weiteren Weg.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1Absorbiert 10% HPOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2Graviert bei Treffer 3 Insignias für 10 sOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3-5 s Abklingzeit✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4Niederschlagsdauer: +1 s✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 5Auf geblendete Ziele anwendbar✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Folge einer bestätigten Betäubung; spätere Blendkompatibilität eröffnet einen weiteren Weg. Diese Prioritäten sind ein redaktioneller Ausgangspunkt für Arena 5v5. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Ambush
Basisstufe 8 → 10Schädigt ein Ziel, mit Zusatzschaden von hinten.
Einsatz: Nutze Rückenzugang für Insignias oder Schildbruchdruck.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1Graviert bei Rückentreffer 2 Insignias für 10 s✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2Absorbiert 3% HPOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3Zerstört Schutzschilde bei Treffer✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 450% Chance, [Whirlwind Slice] bei Treffer auszulösenOptionalWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 5+2 aufeinanderfolgende Nutzungen✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Nutze Rückenzugang für Insignias oder Schildbruchdruck. Diese Prioritäten sind ein redaktioneller Ausgangspunkt für Arena 5v5. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Flash Slice
Basisstufe 8 → 10Bewegt auf die Gegenseite des Ziels, verursacht Schaden und möglicherweise Blendung.
Einsatz: Positioniere dich um das Ziel neu und störe seine Reaktion mit Blendung.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1Blenddauer: +2 s✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2Reichweite +6 mOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3Bis zu +20% Schaden bei mehr getroffenen ZielenOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4+1 aufeinanderfolgende Nutzung✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 550% Chance, ein geblendetes Ziel bei Treffer zu drehen und 3 s zu betäuben✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Positioniere dich um das Ziel neu und störe seine Reaktion mit Blendung. Diese Prioritäten sind ein redaktioneller Ausgangspunkt für Arena 5v5. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Infiltrate
Basisstufe 1 → 10Bewegt nach Notfallausweichen hinter das Ziel und kann es blenden.
Einsatz: Nutze die Ausweichfolge zum erneuten Kontakt oder Schildbruch, ohne deinen Fluchtplan aufzugeben.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1Regeneriert 300 Ausdauer bei Treffer mit [Infiltrate]✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2+10 m Reichweite von [Infiltrate]✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3Zerstört Schutzschilde bei Treffer mit [Infiltrate]✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4Fügt die Kettenfertigkeit [Dark Strike] hinzuOptionalWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 5+20% Blendchance von [Infiltrate]OptionalWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Schildbruch und Reichweite unterstützen koordinierten Einstieg; die Ausdaueroption hilft beim Neupositionieren. Passt der gewählte Kontrolleffekt nicht zum Matchup, wähle eine freigeschaltete Alternative unten; das Platzlimit bleibt gleich.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Quick Slice
Basisstufe 1 → 10Mobile Angriffskette, die MP regeneriert.
Einsatz: Erhalte Ressourcen in Bewegung; höre auf anzugreifen, wenn du neu ansetzen musst.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1+20% wiederhergestellte MPOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2Absorbiert 0.7% HPOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3+50% Multi-Hit bei Treffer✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4-1 s Abklingzeit von [Insignia Explosion] bei Treffer✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 5Ignoriert Blocken und Ausweichen und trifft kritisch✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Erhalte Ressourcen in Bewegung; höre auf anzugreifen, wenn du neu ansetzen musst. Diese Prioritäten sind ein redaktioneller Ausgangspunkt für Arena 5v5. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Savage Roar
Basisstufe 1 → 8Angriffskette, die eine Insignia aufträgt und Kampftempo senkt. Insignias widerstehen Debuff-Entfernung.
Einsatz: Baue Insignias und Druck auf, ohne deine Abwehrreaktion zu verzögern.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1-20% MP-VerbrauchOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2+20% Fertigkeitentempo✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3Bis zu 12% mehr Schaden bei weniger getroffenen ZielenOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4-1 s Abklingzeit von [Shadowstrike] bei Treffer✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 5Zieht nahe Ziele beim Einsatz von [Savage Smash] heran✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Baue Insignias und Druck auf, ohne deine Abwehrreaktion zu verzögern. Diese Prioritäten sind ein redaktioneller Ausgangspunkt für Arena 5v5. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Whirlwind Slice
Basisstufe 1 → 8Schädigt nach Ausweichen ein Ziel und kann es drehen/betäuben.
Einsatz: Bestrafe eine Ausweichauslösung; die Betäubung muss trotzdem treffen.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1+50% Multi-Hit bei Treffer✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2Wird zu FlächenschadenOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3Reichweite +16 m✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4Betäubungschance: +20%✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 525% Chance auf Zurücksetzen von [Whirlwind Slice] beim AusweichenOptionalWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Bestrafe eine Ausweichauslösung; die Betäubung muss trotzdem treffen. Diese Prioritäten sind ein redaktioneller Ausgangspunkt für Arena 5v5. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Storm Rampage
Basisstufe 1 → 8Verletzt ein taumelndes Ziel.
Einsatz: Nutze es nur, wenn das Ziel die Taumelbedingung erfüllt.
Spezialfähigkeiten · Spezialisierung
Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze
- 1Absorbiert 5% HP✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 2Stellt bei Treffer 120 MP wieder herOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 3Wird beim Bewegen nutzbar✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
- 4Multi-Hit bei TrefferOptionalWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
- 5-1 s auf alle Fertigkeiten-Abklingzeiten bei Treffer✓ EmpfohlenWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Nutze es nur, wenn das Ziel die Taumelbedingung erfüllt. Diese Prioritäten sind ein redaktioneller Ausgangspunkt für Arena 5v5. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.
Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗
Makro-Guide
Lege im PvP Kontrolle, Burst, Heilung und Flucht auf eigene Tasten, um auf Gegner zu reagieren. Die untersuchten Belegungen sind PvE-Übungen, keine verifizierten PvP-Kombos.
Belegung der Fertigkeitenleiste
Unten stehen alle aktiven Fertigkeiten und vier ausgerüsteten Stigmen. Nutze eigene manuelle Tasten; Zahlen kennzeichnen Plätze, keine Komboreihenfolge. Zeige oder fokussiere eine Fertigkeit für ihre Effekte.
Belegung als Text · manuelle Plätze
- Quick Slice
- Insignia Explosion
- Heartcore
- Ambush
- Savage Roar
- Elusive Clone
- Triniel's Dagger
- Shadow Strike
- Flash Slice
- Infiltrate
- Whirlwind Slice
- Shock Release
- Storm Rampage
- Shadow Fall
- Smoke Bomb
- Evasion Contract
Passive Fertigkeiten und Investitionsprioritäten
Diese passiven Fertigkeiten zuerst in dieser Reihenfolge maximieren
Für Arena 5v5 investiere deine passiven Verbesserungspunkte in die folgenden Prioritätsfertigkeiten. Maximiere die erste, dann die nächste, bis diese Liste vollständig ist. Verteile Punkte nicht zuerst auf optionale passive Fertigkeiten.
- Revival Contract — maximale Basisstufe 10
- Impact Hit — maximale Basisstufe 10
- Rear Smite — maximale Basisstufe 10
- Exploit Weakness — maximale Basisstufe 10
- Enhanced Sixth Sense — maximale Basisstufe 10
Revival Contract
1. Zuerst maximieren · Basisstufe 10Gewährt Statusresistenz und bedingte Erholung bei wenig Gesundheit, mit weiterer Resistenz unter Kontrolle.
Arena 5v5: priorisiere diese Passive für Zielvollstrecker und Störung.
Impact Hit
2. Zuerst maximieren · Basisstufe 10Erhöht Einschlagstreffer und einen Zusatzschlagwert.
Arena 5v5: priorisiere diese Passive für Zielvollstrecker und Störung.
Rear Smite
3. Zuerst maximieren · Basisstufe 10Erhöht Rückenschaden und PvE-/PvP-Schadensverstärkung.
Arena 5v5: priorisiere diese Passive für Zielvollstrecker und Störung.
Exploit Weakness
4. Zuerst maximieren · Basisstufe 10Erhöht Krit; kritische Treffer können Klone beschwören, die schädigen und Insignias auftragen.
Arena 5v5: priorisiere diese Passive für Zielvollstrecker und Störung.
Enhanced Sixth Sense
5. Zuerst maximieren · Basisstufe 10Erhöht Ausweichen und maximale HP; Ausweichen regeneriert HP.
Arena 5v5: priorisiere diese Passive für Zielvollstrecker und Störung.
Optionale passive Fertigkeiten — nach den Prioritäten
Lass diese Fertigkeiten auf dem Anfangsrang, bis die Prioritätenliste fertig ist. Investiere übrige Punkte nur, wenn der Effekt deinem Build oder der Begegnung hilft.
Apply Poison
Optional · nach der Prioritätenliste aufwertenAngriffe können Giftschaden über Zeit und verringerte erhaltene Heilung zufügen.
Arena 5v5: investiere nach der Prioritätenliste, außer der Effekt löst dein aktuelles Überlebensproblem.
Assault Stance
Optional · nach der Prioritätenliste aufwertenErhöht die kritische Schadensverstärkung.
Arena 5v5: investiere nach der Prioritätenliste, außer der Effekt löst dein aktuelles Überlebensproblem.
Ambush Stance
Optional · nach der Prioritätenliste aufwertenBewegungs- und Sturmfertigkeiten gewähren einen zufallsbasierten Zusatzschadenseffekt.
Arena 5v5: investiere nach der Prioritätenliste, außer der Effekt löst dein aktuelles Überlebensproblem.
Defense Crack
Optional · nach der Prioritätenliste aufwertenTreffer gegen stoßkontrollierte Ziele senken Verteidigung und Statusresistenz.
Arena 5v5: investiere nach der Prioritätenliste, außer der Effekt löst dein aktuelles Überlebensproblem.
Resolve
Optional · nach der Prioritätenliste aufwertenFügt Schaden gegen Ziele unter einer Gesundheitsschwelle hinzu.
Arena 5v5: investiere nach der Prioritätenliste, außer der Effekt löst dein aktuelles Überlebensproblem.
Vollständiger PvP-Guide — Taktik, Ausrüstung und Quellen
Potential Stone: Abyss (Unique) — PvP-Ausrüstungsaufwertungen
Nutze dieses Material, um Potenzial auf geeignetem seelengebundene Unique-Ausrüstung freizuschalten. Öffne vor der Ausgabe die Potenzialvorschau und bestätige die Eignung. Dies ist eine Ausrüstungsverbesserung, keine Stigma- oder Spezialisierungswahl.
Die Global-Clientreferenz nennt PvP-Schadensverstärkung auf Waffen und Accessoires sowie PvP-Schadenstoleranz auf Rüstung und Armreifen: 0.5% pro Schritt, bis 2% auf dem Stück bei +4. Dies sind PvP-Boni, keine Boni für Dungeonschaden oder Heilung.
| Potenzialstufe | Steine | Abyss-Punkte |
|---|---|---|
| +0 → +1 | 1 | 100,000 |
| +1 → +2 | 2 | 100,000 |
| +2 → +3 | 3 | 100,000 |
| +3 → +4 | 4 | 100,000 |
| Gesamt bis +4 | 10 | 400,000 |
Die Referenz nennt 100% Erfolg für diese vier Stufen. Die Summe enthält keine Abyss-Punkte für den Steinkauf.
Bezugsquelle: Monsterbeute in Chaotic Lower Reshanta und Abyss-Shop. Prüfe aktuelle Preisstufe und verbleibendes Serverkontingent; ein Wochenlimit ist kein Grund, jede Preisstufe zu kaufen.
Investitionspriorität: beende zuerst geplante Ausrüstungsübertragungen und verbessere dann die dauerhafte PvP-Ausrüstung. Potenzial geht beim Übertragen verloren. Stirbst du vor Erfüllung deiner Rolle, priorisiere defensive Teile; bei stabilem Überleben und zu wenig Druck offensive.
Am 5. Oktober 2026 mit Global-Referenzen geprüft; Kosten und Ergebnisse wurden nicht unabhängig im Spiel getestet. Quellen: Stein und Erwerb · Aufwertungskostenbeispiel · Potenzial- und Übertragungsreferenz.
Deine Aufgabe und Siegbedingung
Folge dem Angriff eines Verbündeten, bedränge einen offenen Unterstützer oder Schadensausteiler und gehe vor dem Gegenfokus.
Entscheidungen zu Abklingzeiten und Kontrolle
Ein Vorstoß in die hintere Reihe hilft nur, wenn dein Team davon profitiert. Blendung, Versiegelung und Betäubung können scheitern; halte einen Ausweg offen.
Zwischen Runden: ein Problem beheben
Vereinbart ein Fokusziel und einen Ersatzkoordinator. Klärt, wer den Heiler schützt, wer zuerst kontrolliert und welche defensive Abklingzeit folgt. Wechselt das situative Stigma nur, wenn seine Bedingung zutrifft.
Ausrüstung und Investitionen für die Arena
Nutze PvP-Werte und Fertigkeitsschwellen deiner Rolle. Die offizielle Vorführung bestätigt unangeglichene Ausrüstung und Stufen für 5v5, legt aber 1v1-Regeln nicht separat fest. Prüfe die aktuelle Warteschlange; übernimm weder Battlefield-Normalisierung noch reine Referenzclient-Slotänderungen. Sichere Überleben und verlässliche Anwendung vor marginalem Burst. Universelle Genauigkeits-, Resistenz- oder Kritgrenzen sind hier nicht verifiziert.
Daevanion, Arcana und Vorbereitung
Nutze Bonusstufen für konkrete Optionen oder Plätze tatsächlich genutzter Fertigkeiten. Gesamtstufe 16 öffnet fünf Optionen, erlaubt aber zwei Auswahlen; der dritte Platz folgt bei 20. Vergleiche vor Knotenkauf die gesamten Daevanion-Pfadkosten. Wähle Arcana passend zu Rolle und Ausrüstung statt eines vermeintlich universellen Sets.
Behalte ein eigenes PvP-Preset. Prüfe vor Eintritt Ausrüstungsregeln und verfügbare Erholungsverbrauchsgegenstände; PvE-Boni gelten nicht automatisch gegen Spieler. Übe Kontrollbefreiung und Defensive auf eigenen erreichbaren Tasten.
Quellen und Geltungsbereich der PvP-Empfehlungen
Aktualisiert 2026-10-05. Global-5v5-Arena-Startbuild. Die offizielle Vorführung nutzt die eigene Ausrüstung und Fertigkeitsstufen jedes Spielers. Ausrüstung, Verbesserungsreihenfolge und Gegnerhinweise sind redaktionelle Einstiegsempfehlungen, keine gemessenen Arena-Ranglisten oder Zusicherung, dass jede Verteilung ins Punktebudget eines neuen Charakters passt. Basiseffekte behalten die Namen des veröffentlichten Referenzclient-Leitfadens; Übersetzungen und Balance in Global können abweichen. Prüfe deinen aktuellen Tooltip im Spiel.
- Aion 2 offiziell — Live-PvP-Vorführung ↗ — Formate 1v1/5v5 und Teamzielansagen bei 52:53–54:20; eigene Ausrüstung/Stufen für 5v5 bei 65:48. Automatisches englisches Transkript am 5. Oktober 2026 geprüft; keine Klassenaufbauempfehlung.
- Veröffentlichte Klassenfertigkeiten-Referenz des Referenzclients ↗ — Fertigkeitsidentitäten und Grundeffekte des Referenzclients; bestehender geprüfter Katalog, kein neuer Spieltest.
- Mastery-Referenz des Global-Clients ↗ — Optionstext aus Global 1.0.21.0. Empfehlungen sind unsere redaktionelle Auswahl.
- PvP-Vergleich und regionaler Kontext ↗ — Gelesen am 4. Oktober 2026. Community-Vergleich; PvP-Zahlen und aktuelle Ranglisten nicht unabhängig getestet.