Erhöht Blocken und heilt nach erfolgreichem Block.
Einsatz: Bedingte Verteidigung; beim entspannten Farmen weniger zentral als verlässliche Schadenspassive.
Empfohlene Investition: Basis 1 → 1.
Anfangsrang beibehalten
Bedingte Verteidigung; beim entspannten Farmen weniger zentral als verlässliche Schadenspassive.
Passive Fertigkeiten verbessern sich durch Ränge; hier gibt es keine Meisterschaftsspezialisierungsplätze auszuwählen.
Empfohlene Aktionsleiste und Stigma-Wechsel
Deine Fertigkeitsleiste: Gruppen-PvE & Dungeons
Basisstufe: zuerst → später
Diese 4 Stigmen ausrüsten
Behalte Invincibility Mantra und Power of the Gale. Beginne mit Healing Touch und Barrier Spell für Heilung und geplantes Überleben; tausche beide flexiblen Slots für das offensivere Set.
Fahre für Effekte mit der Maus darüber. Klicke auf eine Fertigkeit, um gewählte Optionen oder ihre Stigma-Rolle zu sehen. Nutze nur freigeschaltete Optionen. Stigmas steigen mit Splittern auf; sie nutzen diese Meisterschaftsauswahlplätze nicht. „Gesamt“ umfasst Ausrüstungs- und Daevanion-Boni.
Stigmen-Aufwertungspriorität — Ziel: Stufe 10
Schalte zuerst deine vier ausgerüsteten Stigmen auf Stufe 1 frei. Werte sie in dieser Reihenfolge bis Stufe 10 auf, mit Stufe 5 als Zwischenziel. Das sind Investitionsziele, keine Maximalränge. Werte eine situative Alternative erst auf, wenn du sie nutzt, statt zuerst in alle zu investieren.
Power of the Gale — St. 1 → 5 → 10 · Gruppentempo + Abklingzeitunterstützung
Healing Touch — St. 1 → 5 → 10 · Mobile Gruppenheilung
Barrier Spell — St. 1 → 5 → 10 · Geplantes Überlebensfenster der Gruppe
Bei regelmäßiger Nutzung übernimmt die Alternative den Platz der ersetzten Fertigkeit in dieser Reihenfolge. Hinweise auf andere Ränge beschreiben diese Ränge, nicht Effekte auf Stufe 10.
Situationsabhängige Stigmen
Wähle diese Stigmen nur in der beschriebenen Situation. Ersetze die genannte Fertigkeit vor der Begegnung und behalte genau vier ausgerüstete Stigmen.
Empfohlenes Startset: Heilung und Gruppenüberleben. Die markierten Fertigkeiten und empfohlenen Spezialisierungen verwenden dieses Startset. Investitionsprioritäten für aktive und passive Fertigkeiten sind gemeinsam; prüfe vor Optionswechseln die begegnungsspezifischen Spezialisierungshinweise.
Schaden mit Schutz vor wiederholten Treffern
Situation: Wenn direkte Heilung und das geplante Barrier-Spell-Fenster weniger wichtig sind, ersetze Healing Touch durch Crushing Blow UND Barrier Spell durch Power of Protection. Mantra und Gale bleiben in beiden Sets.
Erzeugt vorübergehend HP-skalierte Schilde, wenn Anwender oder nahe Gruppenmitglieder angegriffen werden.
Einsatz: Vor wiederholtem Gruppenschaden einsetzen, nicht erst nach Ende der Gefahr.
Healing Touch
Situation: Braucht die Gruppe mehr Heilung?
Einen Platz austauschen: Ersetze im Set Schaden mit Schutz vor wiederholten Treffern Crushing Blow durch Healing Touch. Behalte die anderen drei Stigmas.
Mobile Heilung für Anwender und nahe Gruppenmitglieder.
Einsatz: Zusätzlicher Heilslot bei hohem Heilbedarf.
Jedes Beispiel beginnt mit der genannten Auswahl. Bei mehreren Änderungen prüfe, ob die zu entfernende Fertigkeit noch ausgerüstet ist und die fertige Leiste vier Stigmen enthält.
Spielweise in 3 Schritten
Stimme Invincibility Mantra mit Cleric Protection und Power of the Gale mit Gruppenburst ab.
Spinning Strike → Dark Crush; Backdraft-Crush-Gelegenheiten fortsetzen. Crushing Blow nur ergänzen, wenn ausgerüstet.
Halte Healing Touch, Recuperation und Barrier Spell für Gruppenbedarf bereit. Im Alternativset Power of Protection gegen wiederholte Treffer nutzen.
Empfohlene Fortschrittsziele · Aktualisiert 5. Okt. 2026 · Basiert auf regionalen Quellenleitfäden; nicht in Global getestet. Halte dich an dein verfügbares Punktebudget.
Makro-Guide
PvE-Übungsbelegung · an die ausgerüsteten Stigmen dieser Aktivität angepasst · Geprüft am 9. Oktober 2026
Kopiere Spalten und wähle bequeme Tasten. Dies sind Beispielbelegungen. Fahre über eine Fertigkeit oder fokussiere sie für Effekte; auf Touchscreens tippe darauf.
Belegung der Fertigkeitenleiste
Oben: Reihe 3 · Unten: Reihe 0, zuerst geprüft. Goldene Spalten gehören zum Makro.
Diese ergänzen alle übrigen aktiven Fertigkeiten und ausgerüsteten Stigmen. Belege jede separat außerhalb des wiederholenden Makros. Zahlen kennzeichnen manuelle Plätze, keine Pflichtasten oder Zauberreihenfolge. Passive Fertigkeiten belegen keine Leistenplätze.
Makro im Spiel einrichten
Ordne die Spalten wie im Fertigkeitsbildschirm an. Öffne Macro und füge diese Schnellslot-Spalten hinzu:
1Q Spalte
Belege eine freie Taste, etwa RMB, mit Macro unter Settings → Key Settings → General. Halte diese Belegung von den Q/E-Spalten getrennt.
Nutze für einen ersten Test 50 ms pro Eintrag als redaktionellen Ausgangspunkt. Teste an einer Übungspuppe; dies ist kein gemessenes Optimum. Ändere erst nach Prüfung der tatsächlich ausgelösten Fertigkeiten.
Halte die Makrotaste während sicherer Schadensphasen und lasse sie zum Stoppen los. Nutze den Standardangriff wie unten beschrieben. Manuelle Eingaben haben Vorrang. Die Reihenfolge ist nicht garantiert: kein festes Ein-Tasten-Kombo.
Mausmakros brauchen einen kompatiblen Steuerungsmodus; prüfe bei Problemen AION 2 Control Mode. Ein Presetwechsel stoppt das Makro. Prüfe die Spalten in jedem Preset erneut.
Nur Stigmen der aktuellen Startauswahl werden gezeigt; behalte genau vier ausgerüstet. Beim Stigmenwechsel auch den Leistenplatz ersetzen.
Halte Slaughter auf der linken Maustaste zusammen mit der Makrotaste während sicherer Schadensphasen. Lass für Bewegung, Mechaniken oder manuelles Wirken los.
So nutzt du diese Belegung
Dark Crush nutzt ein verfügbares Auslösefenster; Spinning Strike und Backdraft Crush eröffnen weitere, Inexorable Blow füllt Lücken. Quellen können sie Impactful Crush und Incandescent Blow nennen.
Wiederholtes Dark Crush braucht die Spezialisierung zur Abklingzeitentfernung auf Gesamtstufe 16. Bis dahin Auslöser bewusst spielen und mehr Füller erwarten. Streue Slaughter für MP und gewählte Abklingzeitunterstützung ein.
Aktiviere ausgerüstete Mantras manuell und lasse ihre Umschalter aus dem wiederholten Makro heraus. Stimme Power of the Gale auf den Gruppenschaden ab. Recuperation, Schutz, Marchutan's Wrath und Distanzüberbrückung bleiben unter deiner Kontrolle.
Diese passiven Fertigkeiten zuerst in dieser Reihenfolge maximieren
Für Gruppen-PvE & Dungeons investiere deine passiven Verbesserungspunkte in die folgenden Prioritätsfertigkeiten. Maximiere die erste, dann die nächste, bis diese Liste vollständig ist. Verteile Punkte nicht zuerst auf optionale passive Fertigkeiten.
Attack Preparation — maximale Basisstufe 10
Wind's Promise — maximale Basisstufe 10
Inspiring Spell — maximale Basisstufe 10
Blessing of Life — maximale Basisstufe 10
Attack Preparation
1. Zuerst maximieren · Basisstufe 10
Erhöht Schadensverstärkung, Verteidigung und Genauigkeit.
Frühe Priorität für breiten Kampfwert; der offizielle Referenzclienttext enthält ein doppeltes PvE-Label, daher wird kein PvP-Wert erfunden.
Wind's Promise
2. Zuerst maximieren · Basisstufe 10
Erhöht kritische Schadensverstärkung und kann bei kritischen Treffern Zusatzschaden verursachen.
Zentrale offensive Passive, die von verlässlicher kritischer Trefferchance profitiert.
Inspiring Spell
3. Zuerst maximieren · Basisstufe 10
Erhöht die Chance auf kritische und perfekte Treffer.
Wichtige offensive Passive nach Aufbau der Kernrotation.
Blessing of Life
4. Zuerst maximieren · Basisstufe 10
Erhöht maximale HP und Heilverstärkung abhängig vom Angriff.
Unterstützt Fortschritts-/Heilrolle und persönliches Überleben.
Optionale passive Fertigkeiten — nach den Prioritäten
Lass diese Fertigkeiten auf dem Anfangsrang, bis die Prioritätenliste fertig ist. Investiere übrige Punkte nur, wenn der Effekt deinem Build oder der Begegnung hilft.
Cross Guard
Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten
Erhöht Blocken und heilt nach erfolgreichem Block.
Bedingte Verteidigung; beim entspannten Farmen weniger zentral als verlässliche Schadenspassive.
Protective Circle
Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten
Treffer bauen Stapel auf; zehn gewähren einen Gruppenschild und können ihn erneuern. Zusätzlich ein eigener persönlicher Schild bei wenig Gesundheit.
Angriffszeit trägt zum Gruppenschutz bei; verlasse dich bei tödlicher Mechanik nicht allein auf einen Proc.
Impact Hit
Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten
Erhöht Einschlagspräzision und einen Zusatztrefferwert.
Situative Investition; prüfe den tatsächlichen Tooltip statt jeden Bestandteil nur PvP zuzuordnen.
Raging Spell
Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten
Fügt Schaden gegen einschlagskontrollierte oder taumelnde Ziele hinzu.
Mit Gust Rampage für Bosstaumeln priorisieren; geringere Priorität beim normalen Questfarmen.
Earth's Promise
Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten
Treffer senken periodisch die gegnerische PvE/PvP-Schadenstoleranz; die Senkung gilt nicht zusammen mit Clerics Chain of Torment.
Mit Cleric abstimmen statt beide Debuffs zu addieren.
Survival Willpower
Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten
Erhöht Resistenz und defensive Vorteile unter angegebenen Kontrolleffekten.
Nützlich bei echter Kontrollbedrohung; ersetzt Shock Release nicht.
Reihenfolge aktiver Fertigkeitsverbesserungen
Ziele für aktive Fertigkeiten stehen unten. Maximiere bei passiven Verbesserungen zuerst die obige Prioritätenliste, bevor du in optionale Fertigkeiten investierst.
Basisränge kosten Fertigkeitspunkte. Gesamtränge addieren Daevanion, Ausrüstung und Arcana. Dies sind Stufenziele, keine Punktekosten; sie passen möglicherweise nicht alle ins Budget eines neuen Charakters.
+20% wiederhergestellte MP. Verringere Ressourcenpausen bei wiederholtem Wirken.. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.
-20% MP-Verbrauch. Verringere Ressourcenpausen bei wiederholtem Wirken.. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.
Wird aufladbar und verursacht bis zu 200% mehr Schaden. Unterstützt Schaden oder Nutzen unter der angegebenen Bedingung.. Kontroll- und Tötungseffekte hängen vom Ziel ab. Gehe nicht davon aus, dass ein Boss kontrollierbar ist.
Wird beim Bewegen nutzbar. Halte die Fertigkeit beim Positionieren für Mechaniken nutzbar.. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.
Kritischer Treffer bei Treffer. Unterstützt Schaden oder Nutzen unter der angegebenen Bedingung.. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.
Stellt 120 MP wieder her. Verringere Ressourcenpausen bei wiederholtem Wirken.. Nutze sie nur bei einer echten Taumel-Gelegenheit; sie ist keine normale Lückenfüller-Fertigkeit.
Bis zu +20% Schaden bei mehr getroffenen Zielen. Nutze es gegen Gegnergruppen, die sich sicher sammeln lassen.. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.
+1 Folgeanwendung und Heilung über Zeit bis zu 2-mal stapelbar. Halte eine zusätzliche Anwendung für die nächste Reaktion bereit.. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.
Multi-Hit bei Treffer. Unterstützt Schaden oder Nutzen unter der angegebenen Bedingung.. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.: +50%
Multi-Hit bei Treffer. Unterstützt Schaden oder Nutzen unter der angegebenen Bedingung.. Kontroll- und Tötungseffekte hängen vom Ziel ab. Gehe nicht davon aus, dass ein Boss kontrollierbar ist.
-5 s Abklingzeit. Macht eine nützliche Fertigkeit früher bereit; beachte ihre Auslösebedingung.. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.
Stellt bei [Defiance] 10% HP wieder her. Unterstützt Schaden oder Nutzen unter der angegebenen Bedingung.. Nutze diese Notfall-Kontrollbefreiung manuell. Kaufe keine Bonusränge nur zum Kopieren der Vorschau.
Einsatz in diesem Set: Geplantes Überlebensfenster der Gruppe.
Vollständige Rotation und Build-Hinweise
Behalte Invincibility Mantra und Power of the Gale. Beginne mit Healing Touch und Barrier Spell für Heilung und geplantes Überleben; tausche beide flexiblen Slots für das offensivere Set.
Halte Mantra aktiv, wenn es nützt; stimme Gale auf den Gruppenburst ab.
Spinning Strike → Dark Crush; setze die Backdraft-Crush-Auslöser fort.
Halte Healing Touch, Recuperation und Barrier Spell für den Bedarf der Gruppe bereit.
Lerne gewählte Stigmas auf 1, gehe über 5 und erreiche dann die aktuellen Stufe-10-Ziele in obiger Reihenfolge. Meisterschaftsplätze öffnen bei Gesamtstufe 8, 12 und 20; Gesamtstufe 16 schaltet die fünfte Option frei, keinen weiteren Platz.
Stufenzuteilungen sind redaktionelle Fortschrittsziele, kein Festbudget-Rechner oder DPS-Ranking. Fortgeschrittene Meilensteine folgen dem geprüften Klassenleitfaden. Das NC-Fortschrittsvideo wurde anhand des automatischen Transkripts am 30. September 2026 geprüft.
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