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Nahkampfdruck und Kontrolle

Gladiator-PvP-Leitfaden — Stigmen, Fertigkeiten, Überleben und Teamspiel

Auf angesagtem Ziel bleiben, Erholung unterbrechen, Verteidigung für Gegenangriff behalten.

Global-Spezialisierungsreferenz + Basisfertigkeitskatalog des Referenzclients · redaktioneller PvP-Plan · Aktualisiert 2026-10-05 · Potential Stone: Abyss — Ausrüstungsaufwertungskosten

INTERAKTIVER FERTIGKEITENLEITFADEN

Gladiator Fertigkeiten

Klasse wechseln ↗

Wähle ein Symbol, um Ausrüstung, Optionen und Einsatzzeitpunkt zu sehen.

↑ Andere Fertigkeit wählen

Meisterschaft · PvP

Overhead Slam

Bedingter Angriff gegen niedergeschlagene Ziele; auch gegen kontrollimmune Ziele aktivierbar. Erzeugt Bedrohung.

Einsatz: Niederschlagfenster vor Ablauf ausnutzen.

Empfohlene Investition: Basis 8 → 10. Die Gesamtstufenvorschau enthält Bonusränge; dein Investitionsziel bleibt gleich.

PvP · Gesamt 81 / 1 Plätze · Ausgewählt: 3
1Absorbiert 0.7% HPNicht ausgewählt

Verfügbare Alternative für eine andere Begegnung.

2Wird zur FlächenfertigkeitNicht ausgewählt

Verfügbare Alternative für eine andere Begegnung.

3Fügt die Kettenfertigkeit [Upward Strike] hinzu✓ Empfohlen

Unterstützt Folgeangriffe oder wiederholte Aktivierung der Fertigkeit.

4Kritischer Treffer bei TrefferGesperrt · 12

Wird bei Gesamtfertigkeitsstufe 12 freigeschaltet.

5Abklingzeit entfernenGesperrt · 16

Wird bei Gesamtfertigkeitsstufe 16 freigeschaltet.

Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.

Quellen und Geltungsbereich der Empfehlungen

Optionsdaten: Global-Client 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen. Die Auswahl ist ein redaktioneller Ausgangspunkt, keine gemessene Best-DPS-Rangliste.

Quelle der Optionen ↗

Situationsabhängige Stigmen · Stigmen · Fertigkeiten und Spezialeffekte · Makro-Guide · Passive Prioritäten · Vollständiger PvP-Guide

PvP · Redaktionelle Fortschrittsziele. Beachte deine verfügbaren Punkte.

AUSRÜSTUNG: PvP

Stigmen

Diese 4 Stigmen ausrüsten

Auf angesagtem Ziel bleiben, Erholung unterbrechen, Verteidigung für Gegenangriff behalten.

Blade Toss

Stigma-St. 1 → 5 → 10
✓ Ausrüsten · Heilsenkung auf Distanz

Fernkampfkette, die Gegnerverteidigung und erhaltene Heilung senkt.

Heilsenkung auf Distanz. Beginne bei Rang 1 und strebe 5 nach Stigma-Budget an. Prüfe vor späteren Verbesserungen den aktuellen Tooltip.

Tenacity

Stigma-St. 1 → 5 → 10
✓ Ausrüsten · Notfallüberleben

Verhindert kurz Schaden und Kontrolle; manche starken Angriffe umgehen dies. Gemeinsame Unverwundbarkeitssperre mit bestimmten Unterstützungsfertigkeiten.

Notfallüberleben. Beginne bei Rang 1 und strebe 5 nach Stigma-Budget an. Prüfe vor späteren Verbesserungen den aktuellen Tooltip.

Focused Block

Stigma-St. 1 → 5 → 10
✓ Ausrüsten · Eingehenden Druck blocken

Kanalisierter frontaler Waffenblock mit verbesserter Blockschadenssenkung; erfolgreiche Blocks regenerieren MP und Ausdauer.

Eingehenden Druck blocken. Beginne bei Rang 1 und strebe 5 nach Stigma-Budget an. Prüfe vor späteren Verbesserungen den aktuellen Tooltip.

Assault Stance

Stigma-St. 1 → 5 → 10
✓ Ausrüsten · Angriffstempo

Erhöht vorübergehend das Kampftempo.

Angriffstempo. Beginne bei Rang 1 und strebe 5 nach Stigma-Budget an. Prüfe vor späteren Verbesserungen den aktuellen Tooltip.

Stigmen-Aufwertungspriorität — Ziel: Stufe 10

Schalte zuerst deine vier ausgerüsteten Stigmen auf Stufe 1 frei. Werte sie in dieser Reihenfolge bis Stufe 10 auf, mit Stufe 5 als Zwischenziel. Das sind Investitionsziele, keine Maximalränge. Werte eine situative Alternative erst auf, wenn du sie nutzt, statt zuerst in alle zu investieren.

  1. Blade Toss — St. 1 → 5 → 10 · Heilsenkung auf Distanz
  2. Tenacity — St. 1 → 5 → 10 · Notfallüberleben
  3. Focused Block — St. 1 → 5 → 10 · Eingehenden Druck blocken
  4. Assault Stance — St. 1 → 5 → 10 · Angriffstempo

Bei regelmäßiger Nutzung übernimmt die Alternative den Platz der ersetzten Fertigkeit in dieser Reihenfolge. Hinweise auf andere Ränge beschreiben diese Ränge, nicht Effekte auf Stufe 10.

Startset für kleine Gruppen. Der vollständige PvP-Leitfaden unten erklärt Wechsel für Solo, Großkämpfe und Gegner. Stigma-Ränge sind Fortschrittsziele, keine feste Budgetsumme.

Stigmen steigen mit Splittern auf. Sie verwenden keine Mastery-Spezialisierungsplätze.

Weitere Stigmen — optionale Referenz

Wave of Wrath

Stigma-St. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternatives Stigma

Flächenschaden, der Gegnerangriff senkt und niederwerfen kann.

Optionaler Wechsel für einen Gegner, bei dem dieser Effekt nötig ist: Flächenschaden, der Gegnerangriff senkt und niederwerfen kann. Ersetze eine ausgerüstete Stigma; nur vier sind gewählt.

Zikel's Blessing

Stigma-St. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternatives Stigma

Erhöht vorübergehend Angriff und Präzision.

Optionaler Wechsel für einen Gegner, bei dem dieser Effekt nötig ist: Erhöht vorübergehend Angriff und Präzision. Ersetze eine ausgerüstete Stigma; nur vier sind gewählt.

Armor of Balance

Stigma-St. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternatives Stigma

Erhöht vorübergehend Aufprallresistenz.

Optionaler Wechsel für einen Gegner, bei dem dieser Effekt nötig ist: Erhöht vorübergehend Aufprallresistenz. Ersetze eine ausgerüstete Stigma; nur vier sind gewählt.

Lifestealing Blade

Stigma-St. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternatives Stigma

Schädigt Gegner und absorbiert HP.

Optionaler Wechsel für einen Gegner, bei dem dieser Effekt nötig ist: Schädigt Gegner und absorbiert HP. Ersetze eine ausgerüstete Stigma; nur vier sind gewählt.

Raging Burst

Stigma-St. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternatives Stigma

Schädigt und schwächt den Gegnerangriff, verstärkt deinen Schaden und ermöglicht vorübergehend Overhead Slam.

Optionaler Wechsel für einen Gegner, bei dem dieser Effekt nötig ist: Schädigt und schwächt den Gegnerangriff, verstärkt deinen Schaden und ermöglicht vorübergehend Overhead Slam. Ersetze eine ausgerüstete Stigma; nur vier sind gewählt.

Wave Armor

Stigma-St. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternatives Stigma

Schädigt Gegner um den Anwender fortlaufend.

Optionaler Wechsel für einen Gegner, bei dem dieser Effekt nötig ist: Schädigt Gegner um den Anwender fortlaufend. Ersetze eine ausgerüstete Stigma; nur vier sind gewählt.

Forced Binding

Stigma-St. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternatives Stigma

Schädigt ein Ziel und kann es versiegeln.

Optionaler Wechsel für einen Gegner, bei dem dieser Effekt nötig ist: Schädigt ein Ziel und kann es versiegeln. Ersetze eine ausgerüstete Stigma; nur vier sind gewählt.

Assault Strike

Stigma-St. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternatives Stigma

Flächenschaden an HP/MP mit Niederschlagspotenzial; Verteidigung abhängig von getroffenen Zielen.

Optionaler Wechsel für einen Gegner, bei dem dieser Effekt nötig ist: Flächenschaden an HP/MP mit Niederschlagspotenzial; Verteidigung abhängig von getroffenen Zielen. Ersetze eine ausgerüstete Stigma; nur vier sind gewählt.

Crushing Rush

Stigma-St. 1 → 5 → 10
Alternative · Alternatives Stigma

Stürmt vorwärts, schädigt Gegner auf dem Weg und kann sie festwurzeln.

Optionaler Wechsel für einen Gegner, bei dem dieser Effekt nötig ist: Stürmt vorwärts, schädigt Gegner auf dem Weg und kann sie festwurzeln. Ersetze eine ausgerüstete Stigma; nur vier sind gewählt.

Situationsabhängige Stigmen

Wähle diese Stigmen nur in der beschriebenen Situation. Ersetze die genannte Fertigkeit vor der Begegnung und behalte genau vier ausgerüstete Stigmen.

Forced Binding

Situation: Seal gegen gefährlichen Zauberer nötig?

Einen Platz austauschen: Ersetze im empfohlenen Startset Assault Stance durch Forced Binding. Behalte die anderen drei Stigmas.

Vollständige Alternativauswahl: Blade Toss + Tenacity + Focused Block + Forced Binding.

Forced Binding

Situationsabhängig · Stigma-St. 1 → 5 → 10

Schädigt ein Ziel und kann es versiegeln.

Einsatz: Optionaler Wechsel für einen Gegner, bei dem dieser Effekt nötig ist: Schädigt ein Ziel und kann es versiegeln. Ersetze eine ausgerüstete Stigma; nur vier sind gewählt.

Jedes Beispiel beginnt mit der genannten Auswahl. Bei mehreren Änderungen prüfe, ob die zu entfernende Fertigkeit noch ausgerüstet ist und die fertige Leiste vier Stigmen enthält.

Spielweise in 3 Schritten

  1. Mit verfügbarem Ausgang annähern; Blade Toss auf Fokusziel.
  2. Kontrollbefreiung herauslocken, dann Mocking Blade → Overhead Slam; Aerial Snare bei erfüllter Bedingung.
  3. Gegnerburst mit Focused Block oder Tenacity beantworten, vor nächstem Einstieg erholen.

Fertigkeiten

Aktive Fertigkeiten und Spezialeffekte

Alle 12 aktiven Fertigkeiten, ihre Effekte und Spezialisierungen für PvP.

Gesamt 8 → 1 Platz · 12 → 2 Plätze · 16 → alle Optionen · 20 → 3 Plätze

Die Nummern entsprechen den fünf Optionen jeder Fertigkeit. Die Gesamtstufe enthält Ausrüstungs- und Daevanion-Boni. Bei Gesamtstufe 16 sind alle Optionen verfügbar, aber weiterhin nur zwei Plätze; der dritte öffnet bei 20. Häkchen zeigen unsere Empfehlung für Gesamtstufe 20; nutze auf niedrigeren Stufen die Meilensteinauswahl unten. Nicht jede Fertigkeit muss auf 20 steigen.

Shock Release

Basisstufe 8 → 10

Entfernt wichtige Kontrolleffekte und gewährt vorübergehende Kontrollimmunität. Abklingzeitverkürzung wirkt nicht auf seine Wiederverwendung.

Einsatz: Gefährliche Kontrollkette brechen und Immunitätsfenster zum Umpositionieren nutzen.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 1Fügt die Kettenfertigkeit [Wrath Burst] hinzuOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 2Stellt bei [Defiance] 1000 Ausdauer wieder herOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 3
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 3 + ✓ 4
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 3 + ✓ 5
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 4

Gefährliche Kontrollkette brechen und Immunitätsfenster zum Umpositionieren nutzen. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Ruinous Blow

Basisstufe 8 → 10

Stürmt in einen Flächenangriff und gewährt Battle Preparation: Schadensverstärkung, Krit und Statustrefferboni.

Einsatz: Kampfbuff beim Annähern aufbauen; Reichweite für echte Gelegenheit behalten.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 3Fertigkeitskritchance: +30%OptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 4Zusatzschaden bei TrefferOptionalWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 2
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 2 + ✓ 1
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 2 + ✓ 5
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 2 + ✓ 5 + ✓ 1

Kampfbuff beim Annähern aufbauen; Reichweite für echte Gelegenheit behalten. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Mocking Blade

Basisstufe 8 → 10

Schädigt und wirft das Ziel nieder; nutzt gegen kontrollimmune Ziele eine andere Bewegung.

Einsatz: Niederschlag starten, nachdem der Gegner seine Kontrollbefreiung verbraucht hat.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 1Absorbiert 4% HP, 15% HP bei Zielen mit HandlungsunfähigkeitsimmunitätOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 2Der Abwärtsschlag verursacht FlächenschadenOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 3
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 4 + ✓ 3
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 4 + ✓ 5
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 4 + ✓ 5 + ✓ 3

Niederschlag starten, nachdem der Gegner seine Kontrollbefreiung verbraucht hat. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Overhead Slam

Basisstufe 8 → 10

Bedingter Angriff gegen niedergeschlagene Ziele; auch gegen kontrollimmune Ziele aktivierbar. Erzeugt Bedrohung.

Einsatz: Niederschlagfenster vor Ablauf ausnutzen.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 1Absorbiert 0.7% HPOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 2Wird zur FlächenfertigkeitOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 3
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 3 + ✓ 4
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 5 + ✓ 3
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 5 + ✓ 3 + ✓ 4

Niederschlagfenster vor Ablauf ausnutzen. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Aerial Snare

Basisstufe 8 → 10

Greift ein niedergeschlagenes Ziel an und kann es in der Luft festhalten.

Einsatz: Bestätigten Niederschlag bei verwundbarem Ziel in Luftdruck verlängern.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 1Multi-Hit bei TrefferOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 3+100% Schaden gegen Ziele mit HandlungsunfähigkeitsimmunitätOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 2
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 2 + ✓ 4
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 2 + ✓ 5
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 2 + ✓ 5 + ✓ 4

Bestätigten Niederschlag bei verwundbarem Ziel in Luftdruck verlängern. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Leaping Strike

Basisstufe 8 → 10

Springt zum Ziel und verursacht Schaden und Taumeln.

Einsatz: Nur bei anschlussfähigen Verbündeten schließen; zweiten Zugang für fliehende Ziele behalten.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 250% Chance, [Ankle Slice] bei Treffer auszulösenOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 3Setzt die Abklingzeit beim Besiegen eines Gegners zurückOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 1
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 1 + ✓ 4
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 1 + ✓ 4
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 1 + ✓ 4 + ✓ 5

Nur bei anschlussfähigen Verbündeten schließen; zweiten Zugang für fliehende Ziele behalten. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Rush Strike

Basisstufe 8 → 10

Stürmt nach Notausweichen zum Ziel und kann es niederwerfen.

Einsatz: Ausweichfolge für erneuten Kontakt oder überdehnte Gegner aufheben.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 1Stellt bei Treffer 300 Ausdauer wieder herOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 3Wird aufladbar und verursacht FlächenschadenOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 2
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 2 + ✓ 4
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 5 + ✓ 2
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 5 + ✓ 2 + ✓ 4

Ausweichfolge für erneuten Kontakt oder überdehnte Gegner aufheben. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Rending Blow

Basisstufe 1 → 10

Nahkampfkette mit erhöhter Bedrohung und Taumelschaden.

Einsatz: Zwischen Kontrollversuchen mobile Schadenskette nutzen.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 1-20% MP-VerbrauchOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 5Stellt bei kritischem Treffer 50 MP wieder herOptionalWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 3
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 3 + ✓ 2
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 3 + ✓ 2
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 3 + ✓ 2 + ✓ 4

Zwischen Kontrollversuchen mobile Schadenskette nutzen. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Keen Strike

Basisstufe 1 → 10

Angriffskette, die Bedrohung erhöht und MP wiederherstellt.

Einsatz: Bei sicherem Kontakt MP auffüllen; Basisangriffe dürfen den Fluchtweg nicht kosten.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 1+20% wiederhergestellte MPOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 5Fügt die Kettenfertigkeit [Reckless Strike] hinzuOptionalWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 2
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 2 + ✓ 4
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 2 + ✓ 4
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 2 + ✓ 4 + ✓ 3

Bei sicherem Kontakt MP auffüllen; Basisangriffe dürfen den Fluchtweg nicht kosten. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Ankle Slash

Basisstufe 1 → 8

Schädigt nach erfolgreichem Block nahe Gegner und kann sie festwurzeln.

Einsatz: Auf Block mit Festwurzeldruck reagieren; keinen garantierten Proc einplanen.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 2Fügt die Kettenfertigkeit [Ankle Smash] hinzuOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 525% Chance auf Zurücksetzen von [Ankle Slice] beim BlockenOptionalWird auf Gesamtstufe 16 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 3
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 3 + ✓ 1
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 3 + ✓ 1
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 3 + ✓ 1 + ✓ 4

Auf Block mit Festwurzeldruck reagieren; keinen garantierten Proc einplanen. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Crushing Wave

Basisstufe 1 → 8

Flächenangriffskette um den Anwender; verursacht Taumelschaden.

Einsatz: Nahe gruppierten Gegnern nutzen, ohne Unterstützung zu verlassen.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 2Stellt bei kritischem Treffer 50 MP wieder herOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 3Bis zu +20% Schaden bei mehr getroffenen ZielenOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 1
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 1 + ✓ 4
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 5 + ✓ 1
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 5 + ✓ 1 + ✓ 4

Nahe gruppierten Gegnern nutzen, ohne Unterstützung zu verlassen. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Sword Aura Rampage

Basisstufe 1 → 8

Verletzt ein taumelndes Ziel.

Einsatz: Folge nur bei tatsächlich erfüllter Taumelbedingung nutzen.

Spezialfähigkeiten · Spezialisierung

Empfohlene Auswahl · Gesamtstufe 20 · 3 Plätze

  1. 2Stellt 120 MP wieder herOptionalWird auf Gesamtstufe 8 freigeschaltet
  2. 4Multi-Hit bei TrefferOptionalWird auf Gesamtstufe 12 freigeschaltet
Empfohlene Auswahl
Gesamt 8 · 1 Platz✓ 3
Gesamt 12 · 2 Plätze✓ 3 + ✓ 1
Gesamt 16 · 2 Plätze✓ 3 + ✓ 5
Gesamt 20 · 3 Plätze✓ 3 + ✓ 5 + ✓ 1

Folge nur bei tatsächlich erfüllter Taumelbedingung nutzen. Dies sind redaktionelle PvP-Prioritäten. Nutze auf niedrigeren Gesamtstufen die unten verfügbaren Optionen; passe eine Nutzenoption an, wenn das Matchup es erfordert.

Clientdaten Global 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen · Spezialisierungsreferenz ↗

Makro-Guide

Lege im PvP Kontrolle, Burst, Heilung und Flucht auf eigene Tasten, um auf Gegner zu reagieren. Die untersuchten Belegungen sind PvE-Übungen, keine verifizierten PvP-Kombos.

Belegung der Fertigkeitenleiste

Unten stehen alle aktiven Fertigkeiten und vier ausgerüsteten Stigmen. Nutze eigene manuelle Tasten; Zahlen kennzeichnen Plätze, keine Komboreihenfolge. Zeige oder fokussiere eine Fertigkeit für ihre Effekte.

Belegung als Text · manuelle Plätze

  1. Keen Strike
  2. Overhead Slam
  3. Rending Blow
  4. Ruinous Blow
  5. Assault Stance
  6. Mocking Blade
  7. Crushing Wave
  8. Leaping Strike
  9. Ankle Slash
  10. Focused Block
  11. Shock Release
  12. Sword Aura Rampage
  13. Rush Strike
  14. Aerial Snare
  15. Blade Toss
  16. Tenacity
PvE-Makroleisten dieser Klasse ansehen →

Passive Fertigkeiten und Investitionsprioritäten

Diese passiven Fertigkeiten zuerst in dieser Reihenfolge maximieren

Für PvP investiere deine passiven Verbesserungspunkte in die folgenden Prioritätsfertigkeiten. Maximiere die erste, dann die nächste, bis diese Liste vollständig ist. Verteile Punkte nicht zuerst auf optionale passive Fertigkeiten.

  1. Survival Willpower — maximale Basisstufe 10
  2. Attack Preparation — maximale Basisstufe 10
  3. Impact Hit — maximale Basisstufe 10
  4. Blood Absorption — maximale Basisstufe 10
  5. Survival Stance — maximale Basisstufe 10

Survival Willpower

1. Zuerst maximieren · Basisstufe 10

Gewährt Kontrollresistenz und bedingte Schadenstoleranz/-resistenz nach Kontrolleffekten.

Maximiere diese Priorität vor optionalen Passiven. Ihr Effekt unterstützt diese PvP-Rolle: Gewährt Kontrollresistenz und bedingte Schadenstoleranz/-resistenz nach Kontrolleffekten.

Attack Preparation

2. Zuerst maximieren · Basisstufe 10

Erhöht PvE/PvP-Schadensverstärkung, Verteidigung und Genauigkeit.

Maximiere diese Priorität vor optionalen Passiven. Ihr Effekt unterstützt diese PvP-Rolle: Erhöht PvE/PvP-Schadensverstärkung, Verteidigung und Genauigkeit.

Impact Hit

3. Zuerst maximieren · Basisstufe 10

Erhöht Einschlagstreffer und einen Zusatzschlagwert.

Maximiere diese Priorität vor optionalen Passiven. Ihr Effekt unterstützt diese PvP-Rolle: Erhöht Einschlagstreffer und einen Zusatzschlagwert.

Blood Absorption

4. Zuerst maximieren · Basisstufe 10

Angriffe können heilen; zusätzlich Heilung, wenn Gesundheit unter den Schwellenwert fällt.

Maximiere diese Priorität vor optionalen Passiven. Ihr Effekt unterstützt diese PvP-Rolle: Angriffe können heilen; zusätzlich Heilung, wenn Gesundheit unter den Schwellenwert fällt.

Survival Stance

5. Zuerst maximieren · Basisstufe 10

Erhöht maximale HP und natürliche HP-Regeneration.

Maximiere diese Priorität vor optionalen Passiven. Ihr Effekt unterstützt diese PvP-Rolle: Erhöht maximale HP und natürliche HP-Regeneration.

Optionale passive Fertigkeiten — nach den Prioritäten

Lass diese Fertigkeiten auf dem Anfangsrang, bis die Prioritätenliste fertig ist. Investiere übrige Punkte nur, wenn der Effekt deinem Build oder der Begegnung hilft.

Protective Armor

Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten

Erhöht Blocken und regeneriert HP bei erfolgreichem Block.

Verbessere nach den priorisierten Passiven, wenn du diesen Effekt gegen deinen Gegner brauchst: Erhöht Blocken und regeneriert HP bei erfolgreichem Block.

Exploit Weakness

Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten

Erhöht kritische und perfekte Trefferchance.

Verbessere nach den priorisierten Passiven, wenn du diesen Effekt gegen deinen Gegner brauchst: Erhöht kritische und perfekte Trefferchance.

Destructive Impulse

Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten

Zusatzschaden gegen Ziele unter Aufprallkontrolle oder Taumeln.

Verbessere nach den priorisierten Passiven, wenn du diesen Effekt gegen deinen Gegner brauchst: Zusatzschaden gegen Ziele unter Aufprallkontrolle oder Taumeln.

Experienced Counter

Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten

Erhöht Frontalschaden; erfolgreicher Block verstärkt Gruppenschaden. Der Gruppeneffekt stapelt nicht mit Templar Fury.

Verbessere nach den priorisierten Passiven, wenn du diesen Effekt gegen deinen Gegner brauchst: Erhöht Frontalschaden; erfolgreicher Block verstärkt Gruppenschaden. Der Gruppeneffekt stapelt nicht mit Templar Fury.

Mortal Burst

Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten

Treffer bauen Stapel auf; bei fünf werden sie für Flächenschaden und kritischen Schadensbuff verbraucht.

Verbessere nach den priorisierten Passiven, wenn du diesen Effekt gegen deinen Gegner brauchst: Treffer bauen Stapel auf; bei fünf werden sie für Flächenschaden und kritischen Schadensbuff verbraucht.

Vollständiger PvP-Guide — Taktik, Ausrüstung und Quellen

Potential Stone: Abyss (Unique) — PvP-Ausrüstungsaufwertungen

Nutze dieses Material, um Potenzial auf geeignetem seelengebundene Unique-Ausrüstung freizuschalten. Öffne vor der Ausgabe die Potenzialvorschau und bestätige die Eignung. Dies ist eine Ausrüstungsverbesserung, keine Stigma- oder Spezialisierungswahl.

Die Global-Clientreferenz nennt PvP-Schadensverstärkung auf Waffen und Accessoires sowie PvP-Schadenstoleranz auf Rüstung und Armreifen: 0.5% pro Schritt, bis 2% auf dem Stück bei +4. Dies sind PvP-Boni, keine Boni für Dungeonschaden oder Heilung.

Global-Referenz — Kosten je Ausrüstungsteil
PotenzialstufeSteineAbyss-Punkte
+0 → +11100,000
+1 → +22100,000
+2 → +33100,000
+3 → +44100,000
Gesamt bis +410400,000

Die Referenz nennt 100% Erfolg für diese vier Stufen. Die Summe enthält keine Abyss-Punkte für den Steinkauf.

Bezugsquelle: Monsterbeute in Chaotic Lower Reshanta und Abyss-Shop. Prüfe aktuelle Preisstufe und verbleibendes Serverkontingent; ein Wochenlimit ist kein Grund, jede Preisstufe zu kaufen.

Investitionspriorität: beende zuerst geplante Ausrüstungsübertragungen und verbessere dann die dauerhafte PvP-Ausrüstung. Potenzial geht beim Übertragen verloren. Stirbst du vor Erfüllung deiner Rolle, priorisiere defensive Teile; bei stabilem Überleben und zu wenig Druck offensive.

Am 5. Oktober 2026 mit Global-Referenzen geprüft; Kosten und Ergebnisse wurden nicht unabhängig im Spiel getestet. Quellen: Stein und Erwerb · Aufwertungskostenbeispiel · Potenzial- und Übertragungsreferenz.

Deine Aufgabe in der Gruppe

Erreichbaren Gegner unter Druck setzen und Verbündeten Zeit geben. Niederschlag und Luftfolgen zählen nur bei Treffern. Bei Unterstützung bleiben lohnt meist mehr, als Fliehende in mehrere Gegner zu verfolgen.

Solo- und Großkämpfe

Solo: Gegnerverteidigung von eigenem Angriffsfenster trennen. Große Kämpfe: vom Gruppenrand arbeiten, Fläche bei angesagtem Vorstoß; vor erschöpften Defensiven aussteigen.

Gegen Heiler, Distanzhalter und Tanks

Blade Toss gegen Heilung, Distanzschließer für Fernkampfbewegung behalten, unverwundbares Ziel wechseln. Gegen zähe Front bei sichtbarer Immunität nicht jede Kontrolle ausgeben.

Stigma-Wechsel

Forced Binding kann Assault Stance bei fehlendem Seal ersetzen. Armor of Balance schützt alternativ gegen wiederholte Impact-Kontrolle. Lifestealing Blade hilft Erholung, ersetzt aber nicht das Vermeiden koordinierten Bursts.

Ausrüstungs- und Fortschrittsprioritäten

Mit genug HP, PvP-Schadenstoleranz und Statuseffektresistenz für Kontakt beginnen. Bei verfehlten Angriffen/Kontrollen Genauigkeit und Impact-Chance ergänzen, dann Schaden. Bonusränge auf Mocking Blade, Ruinous Blow und Folgefähigkeiten für angegebene Optionen anstreben.

Vermeide diese Fehler

Shock Release nicht für harmlose Kontrolle ausgeben, nicht beide Distanzschließer gleichzeitig verfolgen lassen und Bossfolge nicht als garantierte Spielerkontrollkette behandeln.

Daevanion, Arcana und Vorbereitung

Nutze Bonusstufen für konkrete Optionen oder Plätze tatsächlich genutzter Fertigkeiten. Gesamtstufe 16 öffnet fünf Optionen, erlaubt aber zwei Auswahlen; der dritte Platz folgt bei 20. Vergleiche vor Knotenkauf die gesamten Daevanion-Pfadkosten. Wähle Arcana passend zu Rolle und Ausrüstung statt eines vermeintlich universellen Sets.

Behalte ein eigenes PvP-Preset. Prüfe vor Eintritt Ausrüstungsregeln und verfügbare Erholungsverbrauchsgegenstände; PvE-Boni gelten nicht automatisch gegen Spieler. Übe Kontrollbefreiung und Defensive auf eigenen erreichbaren Tasten.

Quellen und Geltungsbereich der PvP-Empfehlungen

Aktualisiert 2026-10-05. Global-Spezialisierungsreferenz + Basisfertigkeitskatalog des Referenzclients · redaktioneller PvP-Plan. Ausrüstung, Verbesserungsreihenfolge und Gegnerhinweise sind redaktionelle Einstiegsempfehlungen, keine gemessenen Arena-Ranglisten oder Zusicherung, dass jede Verteilung ins Punktebudget eines neuen Charakters passt. Basiseffekte behalten die Namen des veröffentlichten Referenzclient-Leitfadens; Übersetzungen und Balance in Global können abweichen. Prüfe deinen aktuellen Tooltip im Spiel.