Verringere Ressourcenpausen bei wiederholtem Wirken.
3Wird beim Bewegen nutzbarNicht ausgewählt
Verfügbare Alternative für eine andere Begegnung.
4Multi-Hit bei TrefferGesperrt · 12
Wird bei Gesamtfertigkeitsstufe 12 freigeschaltet.
5-1 s auf alle Abklingzeiten bei TrefferGesperrt · 16
Wird bei Gesamtfertigkeitsstufe 16 freigeschaltet.
Nutze sie nur bei einer echten Taumel-Gelegenheit; sie ist keine normale Lückenfüller-Fertigkeit.
Quellen und Geltungsbereich der Empfehlungen
Optionsdaten: Global-Client 1.0.21.0; redaktionelle Empfehlungen. Die Auswahl ist ein redaktioneller Ausgangspunkt, keine gemessene Best-DPS-Rangliste.
Behalte den Fernschadenskern und Supporting Fire in entspannten Kämpfen. Ersetze Supporting Fire durch Nature's Breath beim Lernen von Mechaniken oder unter anhaltendem Druck.
Fahre für Effekte mit der Maus darüber. Klicke auf eine Fertigkeit, um gewählte Optionen oder ihre Stigma-Rolle zu sehen. Nutze nur freigeschaltete Optionen. Stigmas steigen mit Splittern auf; sie nutzen diese Meisterschaftsauswahlplätze nicht. „Gesamt“ umfasst Ausrüstungs- und Daevanion-Boni.
Stigmen-Aufwertungspriorität — Ziel: Stufe 10
Schalte zuerst deine vier ausgerüsteten Stigmen auf Stufe 1 frei. Werte sie in dieser Reihenfolge bis Stufe 10 auf, mit Stufe 5 als Zwischenziel. Das sind Investitionsziele, keine Maximalränge. Werte eine situative Alternative erst auf, wenn du sie nutzt, statt zuerst in alle zu investieren.
Bow of Blessing — St. 1 → 5 → 10 · Präzision und kritische Treffer
Griffin Arrow — St. 1 → 5 → 10 · Flächenschaden und Verbrennung
Supporting Fire — St. 1 → 5 → 10 · Anhaltender Schaden + HP-Absorption
Bei regelmäßiger Nutzung übernimmt die Alternative den Platz der ersetzten Fertigkeit in dieser Reihenfolge. Hinweise auf andere Ränge beschreiben diese Ränge, nicht Effekte auf Stufe 10.
Situationsabhängige Stigmen
Wähle diese Stigmen nur in der beschriebenen Situation. Ersetze die genannte Fertigkeit vor der Begegnung und behalte genau vier ausgerüstete Stigmen.
Empfohlenes Startset: anhaltender Schaden. Die markierten Fertigkeiten und empfohlenen Spezialisierungen verwenden dieses Startset. Investitionsprioritäten für aktive und passive Fertigkeiten sind gemeinsam; prüfe vor Optionswechseln die begegnungsspezifischen Spezialisierungshinweise.
Persönliche Erholung
Situation: Nutze Nature's Breath für persönliche Minderung und Erholung. Kehre zu Supporting Fire zurück, sobald der Kampf entspannten Schadensaufbau erlaubt.
Einen Platz austauschen: Ersetze im Set für anhaltenden Schaden Supporting Fire durch Nature's Breath. Behalte die anderen drei Stigmas.
Erhöht Schadenstoleranz und Kritresistenz; kann einen Teil eingehenden Schadens in Heilung umwandeln.
Einsatz: Eine defensive Alternative bei gefährlichem Druck, mit eigener Immunität gegen Abklingzeitverlängerung.
Jedes Beispiel beginnt mit der genannten Auswahl. Bei mehreren Änderungen prüfe, ob die zu entfernende Fertigkeit noch ausgerüstet ist und die fertige Leiste vier Stigmen enthält.
Spielweise in 3 Schritten
Aktiviere Vaizel's Authority und Bow of Blessing.
Marking Shot → Dead Shot; halte Gale Arrow und Griffin Arrow aufrecht und nutze Drill-Dart-Gelegenheiten.
Flechte Snipe und Tempest Shot ein. Spare Nature's Breath im Erholungsset für eingehenden Druck.
Empfohlene Fortschrittsziele · Aktualisiert 5. Okt. 2026 · Basiert auf regionalen Quellenleitfäden; nicht in Global getestet. Halte dich an dein verfügbares Punktebudget.
Makro-Guide
PvE-Übungsbelegung · an die ausgerüsteten Stigmen dieser Aktivität angepasst · Geprüft am 9. Oktober 2026
Kopiere Spalten und wähle bequeme Tasten. Dies sind Beispielbelegungen. Fahre über eine Fertigkeit oder fokussiere sie für Effekte; auf Touchscreens tippe darauf.
Belegung der Fertigkeitenleiste
Oben: Reihe 3 · Unten: Reihe 0, zuerst geprüft. Goldene Spalten gehören zum Makro.
Diese ergänzen alle übrigen aktiven Fertigkeiten und ausgerüsteten Stigmen. Belege jede separat außerhalb des wiederholenden Makros. Zahlen kennzeichnen manuelle Plätze, keine Pflichtasten oder Zauberreihenfolge. Passive Fertigkeiten belegen keine Leistenplätze.
Makro im Spiel einrichten
Ordne die Spalten wie im Fertigkeitsbildschirm an. Öffne Macro und füge diese Schnellslot-Spalten hinzu:
1Q Spalte→2E Spalte
Belege eine freie Taste, etwa RMB, mit Macro unter Settings → Key Settings → General. Halte diese Belegung von den Q/E-Spalten getrennt.
Nutze für einen ersten Test 50 ms pro Eintrag als redaktionellen Ausgangspunkt. Teste an einer Übungspuppe; dies ist kein gemessenes Optimum. Ändere erst nach Prüfung der tatsächlich ausgelösten Fertigkeiten.
Halte die Makrotaste während sicherer Schadensphasen und lasse sie zum Stoppen los. Nutze den Standardangriff wie unten beschrieben. Manuelle Eingaben haben Vorrang. Die Reihenfolge ist nicht garantiert: kein festes Ein-Tasten-Kombo.
Mausmakros brauchen einen kompatiblen Steuerungsmodus; prüfe bei Problemen AION 2 Control Mode. Ein Presetwechsel stoppt das Makro. Prüfe die Spalten in jedem Preset erneut.
Nur Stigmen der aktuellen Startauswahl werden gezeigt; behalte genau vier ausgerüstet. Beim Stigmenwechsel auch den Leistenplatz ersetzen.
Halte Snipe auf der linken Maustaste zusammen mit der Makrotaste während sicherer Schadensphasen. Lass für Bewegung, Mechaniken oder manuelles Wirken los.
So nutzt du diese Belegung
Die erste Spalte prüft ausgerüstetes Griffin Arrow, dann Snare Shot und Burst Arrow. Die zweite prüft Gale Arrow, Drill Dart und Tempest Shot. Behalte Snipe auf der Standardangriffstaste.
Nutze ausgerüstete Buffs, setze Marking Shot und lade Dead Shot in einer sicheren Öffnung voll auf. Erneuere die Markierung selbst; halte Dead Shot auf separater Taste, damit Bewegung keine unvollständige Ladung erzwingt.
Burst Arrow benötigt seine Zielbedingung. Widersteht ein Boss der Kontrolle, warte nicht auf eine unbrauchbare Auslösung; nutze die andere Spalte weiter. Fallen und Defensive bleiben manuell.
Diese passiven Fertigkeiten zuerst in dieser Reihenfolge maximieren
Für Gruppen-PvE & Dungeons investiere deine passiven Verbesserungspunkte in die folgenden Prioritätsfertigkeiten. Maximiere die erste, dann die nächste, bis diese Liste vollständig ist. Verteile Punkte nicht zuerst auf optionale passive Fertigkeiten.
Focused Eye — maximale Basisstufe 10
Hunter's Resolve — maximale Basisstufe 10
Hunter's Soul — maximale Basisstufe 10
Focused Eye
1. Zuerst maximieren · Basisstufe 10
Erhöht Genauigkeit, Schadensverstärkung und einen Zusatzschlagwert.
Hohe passive Priorität für Bonusränge durch Ausrüstung und Arcana.
Hunter's Resolve
2. Zuerst maximieren · Basisstufe 10
Erhöht die kritische Schadensverstärkung.
Eine führende offensive Passive neben Focused Eye.
Hunter's Soul
3. Zuerst maximieren · Basisstufe 10
Kritische Treffer können zusätzlichen Windschaden verursachen.
Eine offensive Folgeinvestition nach den beiden wichtigsten Passiven.
Optionale passive Fertigkeiten — nach den Prioritäten
Lass diese Fertigkeiten auf dem Anfangsrang, bis die Prioritätenliste fertig ist. Investiere übrige Punkte nur, wenn der Effekt deinem Build oder der Begegnung hilft.
Vigilant Eye
Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten
Erhöht Ausweichen und maximale HP; Ausweichen stellt Leben wieder her.
Defensive Investition nach dem offensiven Kernpaket oder bei Überlebensproblemen.
Concentrated Fire
Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten
Chance auf zusätzlichen Windschaden gegen ein Ziel mit Schaden über Zeit.
Halte Blutung/Brennen für ihre Bedingung aufrecht.
Wind Vigor
Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten
Erhöht Ausdauer und verleiht Bewegungstempo nach einem Angriff auf dich.
Mobilitätsnutzen statt erster PvE-Schadenspassive.
Resistant Resolve
Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten
Erhöht physische und kontrollbezogene Resistenz.
Situative Verteidigung mit niedrigerer Priorität beim entspannten Schadensfarmen.
Rooting Eye
Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten
Angriffe können Windschaden gegen verlangsamte/festgehaltene Ziele hinzufügen.
Halte die Bedingung aufrecht, statt es als bedingungslosen Bonusschaden zu behandeln.
Melee Fire
Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten
Angriffe können Windschaden hinzufügen; nahe Ziele können weggestoßen werden.
Eine sekundäre Schadenspassive; Rückstoß kann die Positionierung beeinflussen.
Revival Contract
Optional · nach der Prioritätenliste aufwerten
Statusresistenz und bedingte Erholung bei wenig Leben, mit mehr Resistenz unter Kontrolle.
Eine persönliche Absicherung, kein Ersatz für Bewegung oder Kontrollbefreiung.
Reihenfolge aktiver Fertigkeitsverbesserungen
Ziele für aktive Fertigkeiten stehen unten. Maximiere bei passiven Verbesserungen zuerst die obige Prioritätenliste, bevor du in optionale Fertigkeiten investierst.
Basisränge kosten Fertigkeitspunkte. Gesamtränge addieren Daevanion, Ausrüstung und Arcana. Dies sind Stufenziele, keine Punktekosten; sie passen möglicherweise nicht alle ins Budget eines neuen Charakters.
+20% wiederhergestellte MP. Verringere Ressourcenpausen bei wiederholtem Wirken.. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.
-20% MP-Verbrauch. Verringere Ressourcenpausen bei wiederholtem Wirken.. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.
Wird beim Bewegen nutzbar. Halte die Fertigkeit beim Positionieren für Mechaniken nutzbar.. Kontroll- und Tötungseffekte hängen vom Ziel ab. Gehe nicht davon aus, dass ein Boss kontrollierbar ist.
Dauer. Unterstützt Schaden oder Nutzen unter der angegebenen Bedingung.. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.: +5 s
+20% Fertigkeitentempo. Halte die Fertigkeit beim Positionieren für Mechaniken nutzbar.. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.
Stellt bei Treffer 120 MP wieder her. Verringere Ressourcenpausen bei wiederholtem Wirken.. Nutze sie nur bei einer echten Taumel-Gelegenheit; sie ist keine normale Lückenfüller-Fertigkeit.
Dauer. Unterstützt Schaden oder Nutzen unter der angegebenen Bedingung.. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.: +5 s
Zusatzschaden nach 3 s bei Treffer. Unterstützt Schaden oder Nutzen unter der angegebenen Bedingung.. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.
Multi-Hit bei Treffer. Unterstützt Schaden oder Nutzen unter der angegebenen Bedingung.. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.: +50%
Multi-Hit bei Treffer. Unterstützt Schaden oder Nutzen unter der angegebenen Bedingung.. Kontroll- und Tötungseffekte hängen vom Ziel ab. Gehe nicht davon aus, dass ein Boss kontrollierbar ist.: +50%
+30% Fertigkeitentempo. Halte die Fertigkeit beim Positionieren für Mechaniken nutzbar.. Diese Auswahl gilt, wenn du die Fertigkeit nutzt. Sie erhöhen nicht ihre Investitionspriorität.
Stellt bei [Defiance] 20% HP wieder her. Unterstützt Schaden oder Nutzen unter der angegebenen Bedingung.. Nutze diese Notfall-Kontrollbefreiung manuell. Kaufe keine Bonusränge nur zum Kopieren der Vorschau.
Einsatz in diesem Set: Anhaltender Schaden + HP-Absorption.
Vollständige Rotation und Build-Hinweise
Behalte den Fernschadenskern und Supporting Fire in entspannten Kämpfen. Ersetze Supporting Fire durch Nature's Breath beim Lernen von Mechaniken oder unter anhaltendem Druck.
Aktiviere Vaizel's Authority und Bow of Blessing vor dem Schadensfenster.
Setze Marking Shot, dann lade Dead Shot in einer sicheren Öffnung voll auf.
Baue Gale Arrow und Griffin Arrow auf, nutze Drill Dart bei Auslösung und wechsle weiter zwischen Verbrauchern und Basisangriffen.
Erneuere den entwickelten Precision-Effekt vor Ablauf; TheWhelps nutzt etwa drei verbleibende Sekunden als praktisches Signal.
Entscheide bei unterbrechenden Bossmechaniken manuell über Aufladen und Bewegung.
Lerne gewählte Stigmas auf 1, gehe über 5 und erreiche dann die aktuellen Stufe-10-Ziele in obiger Reihenfolge. Meisterschaftsplätze öffnen bei Gesamtstufe 8, 12 und 20; Gesamtstufe 16 schaltet die fünfte Option frei, keinen weiteren Platz.
Stufenzuteilungen sind redaktionelle Fortschrittsziele, kein Festbudget-Rechner oder DPS-Ranking. Fortgeschrittene Meilensteine folgen dem geprüften Klassenleitfaden. Das NC-Fortschrittsvideo wurde anhand des automatischen Transkripts am 30. September 2026 geprüft.
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